Reporty
Report z Prague Eternal 2014
Report z Prague Eternal 2014
Vítejte u mého dalšího reportu z výtečné Magikové akce, Legacy Prague Eternal, která se konala v Praze dne 8.9.2014. Už jsem dlouho nic nenapsal a občas se mě ostatní ptají, kdy bude další report, tak nechci své fanoušky zklamat. Navíc tato akce si jej určitě zaslouží. Nebude to sice report o úspěšné cestě turnajem, to ale určitě ode mne neočekáváte.
Přes léto jsem Magic opět prakticky opustil, kromě účasti na WMCQ, hrál jsem si pro změnu na sportovce, ale podzimní maraton mě z tohoto vyléčil, a tak byl čas opět oprášit karty. První zajímavý turnaj byl právě Prague Eternal, na přípravu jsem měl skoro 3 týdny, tak to by v tom byl čert, abych něco neuhrál. KTK poměrně brutálně překopal metagame, což byla pro mne celkem i výhoda, protože ostatní alespoň nebudou mít takový náskok. O balíku jsem byl rozhodnut prakticky ihned - UWR Delver jsem hrával, líbil se mi a připadlo mi, že KTK mu jen pomohlo - jakmile jsem poprvé seslal Treasure Cruise, tak mi bylo jasný, že hrát balík bez 4 těchto kousků je naprosté šílenství. První problém se objevil poměrně záhy - MTGO přešlo na V4, navíc jsem trochu vyšel z formy, a tak jsem nepříjemně často viděl hlášku: tuta has run out of time and has lost the match. I přesto, že pomalu polovinu prohraných her jsem vytimeoutoval, dokázal jsem si držet solidní win-rate. Dal jsem si i 2 živé turnaje, abych zjistil, jak dokážu zvládat, když mi nic samo nevytriggeruje. No, nedokážu, ale třeba když se budu soustředit, tak to bude dobrý, přesvědčoval jsem se naivně. Poslední 2 daily před turnajem jsem navíc neskončil v cenách, což mi připadlo jako pěkně velký looser streak, a když jsem si chtěl vylepšit náladu dvěma živými drafty, tak dvakrát 1:2 mě totálně zdeprimovalo. Není nadto jít na turnaj v příjemně pesimistické náladě.
Vstávání v pět bylo kruté, ale co bych kvůli kartám neobětoval, že. Turnaj se konal v úžasných prostorách Centra pohybové medicíny, takže sajta ideální. Bohužel mi bylo jasný, že narozdíl od WMCQ, kdy jsem byl s monored po čtvrt hoďce hotov, teď rozhodně oběd nestihnu, a tak musí vystačit bageta v té pětiminutovce, co mi zbyde mezi dvěma koly. Zaplatil jsem litr startovné a sepsal následující vůni:
URw Delver | Aleš Borek |
Main Deck | Sideboard |
3 Polluted Delta 3 Flooded Strand 3 Scalding Tarn 4 Tundra 3 Volcanic Island 4 Wasteland 4 Delver of Secrets 4 Stoneforge Mystic 2 True-Name Nemesis 4 Ponder 4 Brainstorm 4 Treasure Cruise 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 2 Swords to Plowshares 2 Spell Pierce 1 Batterskull 1 Umezawa’s Jitte | 1 True-Name Nemesis 1 Swords to Plowshares 1 Flusterstorm 3 Pyroblast 2 Rest in Peace 3 Meddling Mage 1 Wear/Tear 2 Kor Firewalker 1 Grim Lavamancer |
Treasure Cruisům musely udělat místo Spell Pierce, Swords to Plowshares a Gitaxian Probe, což oslabilo matchup proti kombům. Nová metagame se projevila v sideboardu, kde přibyli Kor Firewalkeři proti U/R Delverovi, vyhodil jsem Sword of Feast and Famine, protože jsem měl pocit, že ho prakticky nikdy nepoužívám. Ještě jsem uvažoval o výměně Meddling Mage za jednoho Containment Priesta (když nemá člověk Gitaxian Probe, tak Meddling je někdy střelba naslepo, takto by to pomohlo proti Show and Tell a Elfům, ale proti ANTu je nanic), ale rozhodl jsem se ušetřit a zůstat u klasiky.
Sešlo se 144 lidí, čekal jsem jich teda víc, znamenalo to 8 kol.
1. kolo: Bergqvist, Hampus (SWE) - UR-Delver
Když má UR-Delver rychlý start, který nezachytím, tak to skončí bledě, což přesně nastalo v první hře.
Side proti UR-Delverovi mám stejný na play i draw a to většinou: -4 Daze, -2 Swords to Plowshares, -1 Spell Pierce, +1 Grim Lavamancer, +3 Pyroblast, +1 Flusterstorm, +2 Kor Firewalker.
Druhou hru procpu Kor Firewalkera i svou Jitte, bohužel soupeř má svoji Jitte s Delverem, což situaci poměrně komplikuje, protože Jitte matematika není moje silná stránka. Myslím, že jsem to nehrál nejpřesněji, protože se mi povedlo přijít o Kora, ale na pomoc mi přispěchá True-Name Nemesis a s merfolčí pomocí to už zvládnu.
Na třetí hru jsem přidal Wear/Tear. Nechal jsem si ale diskutabilní ruku, kde sice byl Kor Firewalker, Grim Lavamancer a Pyroblast, ale jen dvě země a žádný proliz. To je nevýhoda Kor Firewalkera, chcete mít většinou volnou červenou manu, ale přitom na jeho seslání potřebujete 2 bílé. No výsledkem byly Wastelandy od soupeře (dával je už v předchozích hrách) a moje smrt se dvěma Korama na ruce, když mě sjíždí 2 mega Monastery Swiftspeaři.
Soupeř zůstal u klasického sideování: na Play nechává 4 Daze, na Draw 4 FoW, což nevím, jestli už není poněkud out, když fakt vážně chcete zrušit soupeřův Treasure Cruise, což se dělá ve 4. kole, když stojí jen jednu manu, Dazeou poněkud těžko. A karetní nevýhodu Force of Will vám váš vyhodnocený Ancestral hravě vynahradí. Dynamika matchupu se prostě poněkud změnila.
0:1
2.kolo: Riedl, Adrian (AUT) - Miracles
Další z matchupů, který mám z MTGO celkem nahraný. Když mi hned v prvním kole ukáže Top a já nemám FoW, tak se necítím zrovna nejlíp. Naštěstí ale nemá komplet lock, takže se tak mírně kočkujeme, kdy ho moje potvůrka trošku sjede, než ji vyřeší, a to se opakuje. Když už konečně sešle i Counterbalance, tak už je poněkud oslaben, a True-Name Nemesis to nakonec zvládne.
Side asi: -4 Daze, -2 Swords to Plowshares, -1 Umezawa's Jitte, -1 Lightning Bolt, +3 Pyroblast, +3 Meddling Mage, +1 Wear/Tear, +1 True-Name Nemesis
Opět Force of Will zůstávají, chcete aby vám fakt prošel Treasure Cruise, jinak se měníte jedna za jedna.
Druhou hru dostanu opět první kolo Top. Na jeho Stoneforge Mystika mám sice blesk, ale budu tím pádem muset řešit někdy v budoucnu Batterskull. Budoucnost nastane celkem brzo a já řešení nemám.
Třetí hru mám na úvodní ruce Spell Pierce, takže konečně Top nebude. Sice to mého Delvera i Stoneforge zpomalí o kolo, ale soupeřův Top až ve třetím kole (kdy už Spell Pierce neužiju a on kolem něj samozřejmě hrál), znamená jeho zpomalení o 2 kola. Lock sice eventuálně postaví, ale odpověď na poslední potvůrku, která přežila (True-Name Nemesis) nenajde.
Jsem rád, že jsem to zvládl dohrát v limitu, tady se trénink určitě projevil, když jsem věděl, co se děje.
1:1
3.kolo: Vonasek, Martin (CZE) - ANT
Když začne soupeř obvyklý tanec Gitaxian Probe, fetch do Volcanic Islandu, a Ponder, tak se připravuji na dalšího UR-Delvera. Já mám svého Delvera, Ponder nesesílám, protože vlastně není, co hledat. Jeho Badlands ve druhém kole mě tedy nepříjemně překvapí a když pokračuje Dark Ritualem, tak mě zmocní hrůza a začínám tušit, že asi půjdeme brzo na druhou. Dám Daze a F6 a modlím se. Martin po druhém Dark Rituálu příjemně překvapí trikem Cabal Ritual, držím prioritu, Infernal Tutor, držím prioritu, odpaluji LED, aby měl Threshold, takže je alespoň jasný, že si nevzal ANT den před turnajem, ale má něco odehráno.
Side: -2 True-Name Nemesis, -2 Swords to Plowshares, -1 Umezawa's Jitte, -1 Stoneforge Mystic, -1 Lightning Bolt, +3 Pyroblast, +1 Flustestorm, +3 Meddling Mage (možná i -1 Treasure Cruise za +1 Rest in Peace, teď nevím).
Druhou hru jdu na 5 a nemám žádnou kántrovací ochranu, takže to nevidím moc růžově. Druhé kolo dávám Stoneforge a když mi soupeř zahazuje Batterskull, tak ho jezdím akorát Squirem. Životy mu ale ubývají díky jeho Gitaxian Probes, nějakému blesku a fetchování. Pořád to je zoufalý, ale pak přijde luxusní Brainstorm, kdy vidím Treasure Cruise, FoW a Flusterstormem, do balíku vrátím přebytečné země a rázem jsem ve hře. Za chvíli přijde klíčový okamžik, sesílám Ponder a jak mám ty 3 karty v pravé ruce, ze kterých vybírám, tak se dotknou karet v mé levé ruce, když je porovnávám. Soupeř mě na to upozorní a já se hned omlouvám a ptám se, jestli teda zavoláme judge, je mi jasný, že toto je game-loss, to neukecám. Martin to ale nechá plavat, díky. Hru jsem nakonec vyhrál, když to Squire dokázal a soupeře upižlal.
Kdybych ale vyhrál celý zápas, tak by to nebylo spravedlivé, takže třetí hru se štestí vrátí k soupeři. Vyhnu se Cabal Therapy na FoW, protože v ruce mám jen Daze a Spell Pierce, Ponderem si najdu Pyroblast, spokojený, že můžu rušit hledání a pak to rozjet Wastelandy, ale soupeř ve svém Duressem zruší Spell Pierce, nic modrého za celou hru seslat nepotřeboval a po pár rituálech vyrobí hromadu gobliních tokenů, což je GG. Ono se to ale dalo čekat, pokud začne oponent rovnou diskardovací fází a jde po kántrech, tak to nejspíš znamená, že v ruce už má všechno poskládané.
1:2 a jsem out, ale když jsem vyplázl litr, tak hraju dál
4.kolo: Kluczek, Michal (POL) - UR-Delver
Konečně potkávám lehké soupeře, tak taky jsem na 1:2 stole - podle mne dostal balík od kámošů večer před turnajem a na jeho hře to bylo znát.
První hru si ochráním Stoneforge Mystika a Batterskull je pro UR-Delvera celkem problém, takže jdeme na druhou. Soupeř vytáhne papír, jak sideboardovat, ale možná tam měl být i návod, jak hrát. Takže když vedu na životy, on nemá nic na stole a já mám Kor Firewalkera, tak jeho Sulfuric Vortex opravdu kántrovat nehodlám, spíš bych si přál něco takového seslat. Pak přiložím True-Name Nemesis, on přiloží Null Rod a mohu jít po rychlém kole fandit ostatním.
2:2
5.kolo: Kedrovic, Ondrej (SVK) - UR-Delver
První hru mě překvapí jeho Tropical Island, sice mi už ukázal i Monastery Swiftspear, ale raději při sideboardování počítám i s Tarmogoyfy (a tak nedávám Kor Firewalkery, ale jeden Rest in Peace). Nakonec to ale byl klasický UR-Delver, jen se splashí na Ancient Grudge.
Bohužel hry s UR-Delvery mi už trochu splynuly, a tak si vybavuji jen moji největší botu ve druhé hře, kdy sesílám Stoneforge Mystika, na ruce mám od začátku hry Batterskull, kterého se nemůžu zbavit, a tak ani nehledám v knihovně, kde zůstává Umezawa's Jitte. Prostě jak jsem byl naštvaný, že mám pořád ten Batterskull na ruce a žádný Brainstorm v dohledu a stejně bych ho hledal jako první, tak jsem nechtěl zdržovat, a pak už to samozřejmě nejde vzít zpět.
3:2
6.kolo: Krynski, Dawid - Green Stompy
Tento balík vymyslel Jean-Mary Accart (Lejay na MTGO) jako metagame deck. První verze, které jsem tam potkával, byly proti mě slabé, sice je pěkné mít 4xChoke v základu, ale když vás jezdí Delver, Batterskull a True-Name Nemesis a vy nemáte odpověď, tak to nestačí. Postupně to ale vylepšoval, přidal černou, Trinisphery a začínal to být problémový matchup. První hru prohraji hod kostkou, soupeř začne země, Deathrite Shaman, 2. kolo Ancient Tomb, Trinesphere, já mám jen Daze, a tak to nevidím dobře. Doufám, že třeba True-Name Nemesis by to mohla dokázat, ale Engineered Plague v základu to mému merfolkovi vysvětlí.
Side: asi +1 True-Name Nemesis, +1 Wear/Tear, +1 Swords to Plowshares, -3 Daze
Davá GSZ na Dryad Arbor, mně se neotočí Delver, a tak ho s Dryádou vyměním. Na ruce mám totiž Wasteland a Swords, plus kántrování na jedno kouzlo, tak doufám v mana-denial plán. Dochází mu ale basic země, ani žádný Deathrite se neobjeví, druhého Delvera sesmahne Abrupt Decay, a postupně začnou procházet jeho prison kousky - Trinisphere, Chalice of the Void, Choke a to už je konečná. Asi jsem mu měl tu Dryádu Swordovat a doufat v Delver beatdown (což by ale stejně nefungovalo), ale procenta na úspěch by byla větší.
3:3 a jsem už úplně out bez šance na ceny, ale když jsem dal ten litr, tak přece hraju dál
V souboji o nejhorší brněnský výkon ale zatím vede Tomáš Kuchta s 1:5, to už bych mohl dokázat nevyhrát, dokonce je i před mým tajným favoritem na tuto pozici, Zelenáčem.
7.kolo: Chovanec, Jan (CZE) - UR-Delver
Soupeř poměrně dlouho přemýšlí a ze začátku není moc akční, tak ho tipuji spíš na Show and Tell, ale pak se ukáže, že je to UR-Delver. První hru mu odpustím jednu botu, kdy mi dal zbytečně Lightning Bolt do Batterskullu, který by stejně už umíral. Takže ho umožním poslat ho do mě. Druhou botu, kdy mě mohl bleskem zabít a místo toho zabil potvoru, už ale ne. Možná zapomněl na jeden prowess trigger u svého Swiftspear Monastery a myslel si, že mám o život víc, já se ale snažím vždycky hlásit, kolik přesně mám. Každopádně jsem ale díky tomu vyhrál, konečně jsem si totiž lízl pátou zemi, seslal jsem Batterskull, který hru stabilizoval a pak překlopil na moji stranu.
Druhou hru si myslím, že mám pod kontrolou, protože mám ve hře Kor Firewalkera (kterého mimochodem soupeř zkoušel zabít bleskem, což teda taky fakt nešlo), ale mám nějak moc zemí. Ze začátku se ještě zmateně snažím hrát proti případnému Price of Progress, ale brzy pochopím, že budu muset Batterskull seslat (Stoneforge Mystic totiž umřel) a na případný Price of Progress umřít. Batterskull dostane Smash to Smithereens a začíná to být bledé. Na soupeřův případný Treasure Cruise mám sice Pyroblast, ale moje Treasure Cruise bohužel ten Pyroblast dostávají taky. Nakonec to ale Kor Firewalker zvládl.
4:3
8.kolo: Kozak, Jonas (CZE) - Death and Taxes
Soupeř přijde pozdě a mulligenuje do 5, takže první hra byla trošku nefér. On dává sice Thalii a Mirran Crusadera, ale já Stoneforge Mystika a True-Name Nemesis, Crusadera vysworduji, takže poměrně rychle skončíme.
Side: +1 Grim Lavamancer, +1 Swords to Plowshares, +1 True-Name Nemesis, +1 Wear/Tear, -4 Daze
Dáme ale ještě další hry, kdy ve druhé mě sice přejede parádní křivkou s Vialem podořenou Rishadan Portem, ale třetí mám zase parádní beatdown já.
5:3 a tím pro mě končí turnaj na zoufalém 43. místě.
S balíkem jsem byl spokojený, myslím, že je to momentálně opravdu dobrá volba - vzhledem k tomu, že jste nejpomalejší z Delverů, tak byste s nimi měli mít dobrý matchup (podle logiky, že pokud je váš balík o trochu kontrolnější než oponentův, tak máte větší šanci na výhru). Miracles jsou taktéž OK - máte 4 Treasure Cruise, což je karta, kterou oponent musí řešit. Oproti UR-Delverovi máte Wastelandy, což je špatná zpráva pro balíky, které spoléhají, že nejhranější archetypy nechají jejich země na pokoji. A vzhledem k tomu, že jste Delver, tak logicky i combo-matchupy jsou OK. Výhodou je i to, že jednokaretní komba proti vám (Blood Moon) nyní ztrácejí na popularitě, protože proti UR-Delverovi i Miracles jsou prakticky nanic.
S výkonem na turnaji už ale moc spokojený být nemůžu. Sice se mi podařilo neremizovat, ale nepříjemné bylo, že jsem byl out hodně brzo, na WMCQčkách jsem vydržel být v turnaji poněkud déle (myslím, že jsem se tam vždy vyeliminoval odevzdáním protihráči až v 6. kole), zase se ale děsím, co bych předváděl za kiksy, když by mi o něco šlo. Pořád doufám, že třeba ještě někdy v životě něco uhraju, ale tak nějak to začíná být poněkud mimo realitu. Připadám si jak blbec, co furt mlátí hlavou do zdi v naději, že ji jednou prorazí. Jo, příště to určitě vyjde... No, i když příště je GP Strassbourgh, to je limited GP, a když sleduji své limited výsledky s KTK, tak spíš přespříště. :-)
Uvažoval jsem ještě o legačce v neděli, ale neměl jsem u koho přespat a představa dalšího litru za startovně v háji mě zrovna nenaplňovala nadšením, a tak jsem raději zvolil jistotu výher na MTGO.
Ještě bych chtěl poděkovat Zuzymu za super turnaj, doufám, že na tom moc neprodělal a můžeme se za půl roku těšit na další.
Aleš Borek
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře