Články
Rozbor Abzan Swords balíčku na Standard

Rozbor Abzan Swords balíčku na Standard
(Redakční poznámka: Článek byl psán před banováním!)
Zdravím všetkých. Som tu s rozborom svojho nového decku na štandard. Najprv som plánoval samozrejme nový Jund s Dark Confidnatom, ale celý by sa dal zhrnúť do súvetia: „Nahraďte Bronca Bobom a znížte trochu manovú krivku“. Takže to by nebolo veľa zmien oproti môjmu poslednému článku. Preto som sa rozhodol pre deck využívajúci i ďalšiu novinku z poslednej sady a tou je Cloud, Midgar Mercenary.
Najprv som to mal postavené ako (očakávaný) agresívny a synergický Boros Equipment deck, ale ten ma nepresvedčil. Možno to bolo iba mnou, pretože to so synergickými deckmi prosto neviem, ale nepresvedčil. Áno, otvorenie Raubahn, Bull of Ala Mhigo into „v podstate akýkoľvek meč“ a útok 4/4 Raubahn-om s dvoma extra vlastnosťami vyzerá dobre. A dobre vyzerá i backup plán s Cloud-om. Ale často to prosto i tak neprišlo a často mal do toho čo hovoriť i súper. Keďže som chcel ale využiť i Boba, tak som to následne skúsil ako - už predsa len trochu viac midrange – Mardu Equipment. Ale stále som mal pocit, že bez zelenej mám príliš krehké bytosti, ktoré mi zabije čokoľvek a ktokoľvek. Ale čo si budeme nahovárať, ja som v hĺbke duše zelený mág. Takže to nakoniec skončilo v zeleno-čierno-bielej kombinácii, ktorú som si nazval už akčnejšie ako Abzan Swords.
Základom sú dve dvojmanové bytosti. Prvou je samozrejme dôvod, pre ktorý som si tento deck vytvoril a tým je Cloud, Midgar Mercenary. Ja viem, nie je to Stoneforge Mystic, ale stále je výborný. Prinesie potrebný meč a ak ho náhodou dám na neho, prinesie mi i extra efekt. Ale podľa mňa, by som ho skúšal i keby mal iba tú prvú schopnosť. Pretože vďaka nemu mám v decku dohromady „sedem mečov“, pričom mi ale zaberajú iba tri sloty v maine. Druhým základným kameňom je Dark Confidant. I ja uznávam, že najlepšie časy má už dávno za sebou (a to som jeho najväčším fanúšik v celom bývalom Česko-Slovensku) a že i na pomery štandardu to teraz bude „iba“ dobrá bytosť. Ale on naozaj ešte stále dobrá bytosť je. Áno, zabije ho prakticky čokoľvek. Ale stále je na formáte dosť deckov, ktoré hrávajú minimum removalu. A sú matchupy, kedy stačí aby priniesol (bez útočenia) dve karty a už to dodá výraznú výhodu. Samozrejme sú zápasy, kde nielen že nežiari, ale je i úplnou katastrofou, ale to je prosto daň za hranie takejto bytosti. Greatness, at any cost.
Ďalšou dvojmanovkou je môj obľúbený Mosswood Dreadknight. Je to už tretia „kartová výhoda“ prilepená na bytosti v tomto decku. Je to recursívna hrozba na súpera s neexilujúcim removalom. A v tomto decku má táto bytosť ešte jednu výhodu. Meče je logicky najlepšie equipovať na bytosti s evasion. Na súčasnom štandarde je tým najlepším lietanie, ale toho v abzanských farbách historicky veľa nebýva. Ale Dreadknight má trample. A tak je v tomto balíku tým najlepším nosičom vybavenia. No a Scavenging Ooze je momentálne asi najslabšou bytosťou v maine, ale ja proste mám rád nejaký ten grave hate už maine. Plus ani tých pár životov naviac nebude na zahodenie.
Kvôli Bobovi som upravil zloženie kariet v maine. Nič v decku nestojí viac ako tri many a i počet trojmanoviek som výrazne obmedzil. Surrak, Elusive Hunter je tu ako „ochrana“ pred prerušovaniami a ničeniami súpera. A tak je ďalšou bytosťou, ktorá dokáže prinášať karty. Posledné bytosti sú tu hlavne proti po tieto dni naozaj častým a silným artefaktom a očarovaniam (Stormchaser's Talent, Cori-Steel Cutter, Temporary Lockdown, ...). Môj klasický Tranquil Frillback okrem toho dokáže pomôcť i s hrobom alebo mojimi životmi a myslím, že dôvody jeho prítomnosti v mojich deckoch už vysvetľovať nemusím. No a Scrapshooter je navrátilec do mainu. Je to trojmanová 4/4-ka, ktorá dokáže slušne tlačiť, prežije Nowhere to Run (a pár ďalších ničení) a ktorá síce zničením artefaktu alebo očarovania neposkytuje práve kartovú výhodu, ale stále dokáže zničiť to čo práve potrebujem aby bolo zničené a ešte zostane na stole.
V spelloch uznám, že Black Sun's Twilight nie je najlepší dostupný removal, ale stále dokáže zničiť Heartfire Hero-a bez toho, aby si tento dodatočne udrel a v midrange mirroch občas zariadi i tu kartovú výhodu. Plus potiahnutý skrz Boba mi zoberie iba jeden život. Hlavne ho ale teraz ... prosto znova skúšam. Podľa mňa samozrejmosťou je ale playset Duress-u. Chcem ho zahrať v prvom kole aby som si aspoň trochu ochránil Dark Confidanta (alebo Cloud-a). Klasikou mojich ničení sú už Go for the Throat a Sheoldred's Edict. Každé ma svoje obmedzenie, ale sú lacné a rýchle a pritom za priaznivých podmienok i dostatočne úderné. No ale keďže hrajem i bielu, pridal som i Get Lost, ktorý tiež predstavuje rýchlosť, ale pridáva i istú mieru univerzálnosti. No a Valorous Stance je ďalšia univerzálna karta, ktorá zničí súperove hrozby ako Preacher of the Schism alebo Sheoldred, the Apocalypse, ale druhý mód ktorej dokáže ochrániť moju bytosť pred spot removalom.
No v trojmanovej sekcii ničení mám už iba Legions to Ashes, ktoré je síce drahé a pomalé, ale dokáže svoj cieľ exilovať a dosiahne i na všetky tokeny rovnakého mena. No a Maelstrom Pulse je technicky to isté v slabo ružovom, len svoje ciele ničí a dosiahne i na rovnaké „nie-tokeny“. No poslednou logickou súčasťou sú samozrejme meče. Ja som si vybral konkrétne tri, ale možnosti equipmentov je naozaj dosť. Najlepší meč je podľa mňa teraz Sword of Once and Future. Podľa mňa poskytuje momentálne najlepšie protekcie, dokáže mi filtrovať draw a „prinesie“ mi extra spell z hrobu. Práve kvôli nemu (a samozrejme i Dark Confidantovi) tvorí väčšinu removalu ... removal univerzálny a removal dvojmanový. Druhým mečom je Sword of Forge and Frontier, ktorý tiež prináša karty a ktorý ma dokáže i rampiť. No a posledný meč ktorý skúšam je Buster Sword. On síce teoreticky dokáže priniesť výraznú výhodu potiahnutím karty a zahraním drahého spellu zadarmo, ale ... ja v podstate žiadne drahé spelly nehrajem. Kvôli vy viete komu. Takže výhodou je skôr tá karta na viac. Ale i discount do troch mán rozhodne stojí za to. Ale je faktom, že ma zatiaľ presvedčil najmenej a rozhodne budeme testovať jeho výmenu buď za Basilisk Collar alebo druhý Sword of Once and Future.
Pokiaľ ide o zeme, nejako som sa pri premýšľaní nepretrhol. Chcem byť schopný zahrať v prvom kole Duress, ale rovnako i v druhom Cloud-a. Samozrejme Bob bude lepší, ale občas nebude na ruke. Takže potrebujem ako čiernu, tak i dva biele a keď na to príde, tak v druhom kole i jednu zelenú. A potrebujem ich rýchlo. Takže tu mám 3 playsety fastlandov - Blooming Marsh, Razorverge Thicket a Concealed Courtyard. No a pridal som i univerzálny painland - Starting Town. Natlačil som i trojicu surveil landov - Shadowy Backstreet, Underground Mortuary a Lush Portico. Ako backup plán mám trojicu manlandov - Restless Cottage a samozrejme jeden základný les, bažinu a pláň.
V sideboarde nie sú až na jednu kartu žiadne prekvapenia. Ak čítate moje rozbory deckov pravidelne, tak ale viete, že sideboard mojich zeleno-čiernych balíkov je prakticky stále nemenný. Takže som si dal „interný záväzok“, že vo svojom nemennom sideboarde urobím vždy aspoň dve zmeny. Nech sa trochu obmieňa. Ale základ ostáva rovnaký. Takže je tu kopec kariet na momentálne viac ako slušne hrávané očarovania a artefakty. Od Stormchaser's Talent-u po Cori-Steel Cutter-a. Od Temporary Lockdown-u po Omniscience. Od Nowhere to Run po Unholy Annex. Takže tu mám Pick Your Poison, Tear Asunder, Reclamation Sage a Fade from History. Proti Blinku sa mi viac ako osvedčil i jeden Pest Control a samozrejme tiež trojica Obstinate Baloth-ov. Tí sú dobrí, nie vynikajúci ale dobrí i proti červeným Prowess balíkom. Na tieto rýchle červené balíky tu mám i rýchlu odpoveď v podobe Elspeth's Smite. To nielen, že stojí iba jednu manu, ale ešte ani nespustí Heartfire Hero-a (a v iných deckoch exile Unstoppable Slasher-a a všetky enduring bytosti). No a zostal ešte hrob a teda dvojica Soul-Guide Lantern a Ghost Vacuum (plus 2 Oozy v maine).
Takže nakoniec tou najkontroverznejšou súčasťou sideboardu je Kraul Whipcracker. Zo sideboardu prichádza do druhej a tretej hry najčastejšie ako náhrada za nepotrebný Duress, hlavne v situáciách kedy potrebujem byť ja „ten beatdown“ a teda tlačiť bytosťami. A ono sa to nezdá, ale Kraul zničí celkom dosť cieľov (a pritom zostane na stole). A to vrátane tokenov z Cori-Steel Cutter-a Stormchaser's Talent-u v najsilnejšom decku štandardu Izzet Storme, tokenu z Three Steps Ahead, démona z Unholy Annex-u, landu z Overlord-a of the Hauntwoods alebo phyrexiana zo Sunfall-u. Plus má „nenápadný“ reach, čo pomáha i proti bytostiam ako Deep-Cavern Bat, Spyglass Siren alebo Slickshot Show-Off. Takže decklist vyzerá nejako takto:
Main
4 Cloud, Midgar Mercenary
4 Dark Confidant
4 Mosswood Dreadknight
2 Scavenging Ooze
2 Surrak, Elusive Hunter
1 Tranquil Frillback
1 Scrapshooter
4 Duress
1 Black Sun's Twilight
2 Go for the Throat
2 Sheoldred's Edict
1 Valorous Stance
1 Get Lost
1 Assassin's Trophy
1 Legions to Ashes
1 Maelstrom Pulse
1 Buster Sword
1 Sword of Forge and Frontier
1 Sword of Once and Future
4 Blooming Marsh
4 Razorverge Thicket
4 Concealed Courtyard
3 Starting Town
3 Restless Cottage
1 Shadowy Backstreet
1 Underground Mortuary
1 Lush Portico
1 Swamp
1 Plains
1 Forest
Sideboard
1 Pick Your Poison
1 Tear Asunder
2 Reclamation Sage
1 Fade from History
1 Pest Control
1 Soul-Guide Lantern
1 Ghost Vacuum
3 Obstinate Baloth
2 Elspeth's Smite
2 Kraul Whipcracker
Pokiaľ ide o hru, tak toto rozhodne nie je „all inn“ equipment deck ako spomínané boros a mardu kombinácie. Toto je (neprekvapivo) v podstate midrange, ktorý má iba pridanú equipment subtému. Balík by mal byť schopný vďaka kartám ako Dark Confidant, Dreadknight a kopcu univerzálneho removalu hrať svoju hru ako tak i bez Clouda a mečov. Tie poskytujú iba extra výhodu v niektorých matchupoch. Náročky hovorím v niektorých. Napríklad v súbojoch proti Orzhov/Dimir/Esper Blink – a keď na to príde, tak i proti Izzet Prowess - balíkom dávam na druhú (a tretiu) hru von komplet celý package (4x Cloud + 3x Meče) a dnu ide všetok enchantment/artefakt removal. Ktorého mám plný sideboard.
Balík je najlepší na opotrebovacie bitky dvoch midrange deckov. Skoro každá karta prináša kartovú výhodu a robí i trochu niečo na viac. Dreadknight sa vysmieva neexilovaciemu removalu, Cloud urobí svoje už pri príchode do hry. Surrak „ochraňuje“ pred prerušovaniami a tak podobne. No ale je to hlavne zásluha naozaj dvoch bytostí – Dark Confidanta a Clouda. Samozrejme toto môže byť i problém. Pretože Bob je katastrofa proti agresívnym creature deckom.
No a zase Cloud a meče „zabrali“ miesto iným, čistou silou impaktnejším kartám, ktoré by sa „normálne“ v tejto farebnej kombinácii pravdepodobne hrali. Kartám ako Preacher of the Schism, Sheoldred alebo Beza. Ale zase práve vďaka posilneniu skrz meče nemusím ísť v súbojoch proti Azorius a Jeskai Kontrolom s bytosťami na stole do plných a nenabehnem si tak do Sunfallu či Day of Judgment. Pozor ale na Ultimu, pretože tá ničí i artefakty a to už by bolo slušné oslabenie boardu.
Výhodou (alebo nevýhodou, podľa toho ako sa na to dívate) tohto decku je i to, že si môžete vyberať z veľkého počtu equipmentov. Napríklad v boros a mardu farebnej kombinácii dobrú prácu odvádzala Chainsaw, ale tú som v tomto decku logicky nemohol hrať. Ale možnosťou je napríklad Basilisk Collar, ktorý je dohromady o 3 many lacnejší a proti creature deckom odvedie slušnú prácu. Celestial Armor by nemusel byť ani najhorším kombat trikom, dodávajúcim mojim pozemným bytostiam evasion a Leyline Axe je dobrá do úvodnej ruky, ale ... nikde inde. No sa je tu i Sword of Wealth and Power, ktorý mi ale neprináša – na rozdiel od môjho výberu – karty na ruku.
Rovnaké je to ale i v bytostiach a spelloch, kde je pre takýto typ decku kopec možností. Napríklad v trojmanovkách môžete nahradiť Surraka takým Skirmish Rhino-m, ktorý nám z troch životov stratených skrz Boba ... dva vráti späť, alebo dokonca Traveling Chocobo-m, ktorý je i bez akýchkoľvek bird synergií pekným zdrojom kartovej výhody (zeme z vršku knižnice + informácia o ďalšom drawe).
Takže ako vidíte, je to deck, ktorý má svoje silné stránky i svoje slabiny. Ale ak to spočítame a podčiarkneme, ide v intenciách štandardu o nový a neopozeraný balík, s ktorým si rozhodne užijete kopec zábavy a ktorý prináša do hry zatiaľ nie veľmi preferovaný uhol útoku. Je to síce stále asi niečo viac pre pamätníkov, ale hry rozhodne vyhrávať môže.
A to by bolo asi tak všetko. Na vaše postrehy ako vždy – čakám v komentároch.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Marvel's Spider-Man - základní informace
Tento set mi zcela unikl. Domníval jsem se, že se letos dočkáme už jen Avatara a nového Lorwynu, ale Spider-Man? A navíc bez jakéhokoliv...
všechny komentářeWrath of the Machine cEDH Golbez, Crystal Collector Deck Tech
cEDH je Topic ku ktoremu sa viac krat za cas tuna Vratime ano to sa moze kazdy Tesit. I ked nehram len cEDH ale to je ako sa hovori "a...
všechny komentářePod povrchom: Ságy
Tohle byl opravdu moc pěkný článek k snídani, plný informací o kterých jsem vůbec nevěděl. Třeba že Elder Dragon War (jako i jine ságy) je...
všechny komentářeReport z Czech Premodern Championship 2025
Super čtení, díky!
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - III.
Hee hee, ďakujem :).
všechny komentářeStředeční výhledy 10/2025
Hezký článek jako vždy! Já bych z boostru vzal kaktus pro mého synovce, kterému se moc líbí.
všechny komentáře