Články
Rozhovor s Martinou Pilcerovou o MTG
Rozhovor s Martinou Pilcerovou o Magicu jsme připravovali velmi dlouho a jsme rádi, že si Martina našla čas, i když je velmi zaneprázdněná!
Zdravím, Martino, a moc děkuju, že jste si udělala čas na rozhovor pro CMUS.cz!
Rádi bychom se zeptali, na čem zrovna pracujete? Bude to ilustrace pro nějakou novou kartu nebo se právě věnujete jinému projektu?
Ahoj, no momentalne pracujem na nových kartách pre Magic the Gathering a ešte potrebujem dokončiť maľbu pre ďalšiu hru.
Kreslila jste si ráda, když jste byla malá? Jak se člověk k práci ilustrátora vlastně dostane?
Áno, kreslila som rada a kreslila som vždy. Cez vyučovanie, pod lavicou, na lavicu, do zošitov, kde sa práve dalo. V podstate som nemala predstavu, ako sa človek k takej práci dostane, ale od malička som vedela, že chcem robiť práve to. Už ako päťročná som si vymýšľala rozprávky a strašideľné príbehy, ktoré som si ilustrovala a zošila, aby vyzerali ako kniha.
To jste tedy s ilustrováním začínala hodně brzy! Nicméně škola Vás nejprve zavedla trochu jiným směrem, je to tak? Dočetl jsem se o Vás, že jste nejprve rok studovala angličtinu a němčinu na pedagogické fakultě a až poté jste se dostala ke studiu animace a scénáristiky v Bratislavě. Stálo za tím rozhodování, čemu se budete v budoucnu věnovat pracovně, nebo ještě něco jiného?
V tom čase som už robila komiksy pre časopisy a na vysokú výtvarnú školu nebolo jednoduché sa dostať. Existovala iba jedna, tá v Bratislave a scifi, fantasy a komiksy taktiež nepatrili k veľmi obľúbeným akademickým témam. Takže som chodila na prijímačky každý rok. Zobrali ma až na piaty pokus na grafiku. Medzitým som skúsila angličtinu nemčinu, čo mi vlastne veľmi pomohlo, lebo bez cudzích jazykov sa človek nedostane nikam. Animáciu som si robila iba ako dodatočný kurz, tuším počas štvrtého ročníka na Vysokej škole výtvarných umení.
Zdroj: Facebook Martiny Pilcerové
S Vaší výtvarnou prací jsou hráči MtG dobře obeznámeni, nakolik jste se ale po dokončení školy věnovala psaní, ať už scénářů či jiných textů?
S písaním som začala ešte na gymnáziu. Maľovanie a písanie ma bavilo vždy rovnako, pretože je to pre mňa podobný kreatívny proces. Ale píšem viac pre seba.
Většinu času se nyní tedy věnujete výtvarnému umění – jak taková každodenní práce ilustrátorky vypadá? Kolik času zabere samotná tvorba a kolik věci kolem typu shánění zakázek, sebeprezentace, atd?
Teraz je to viac-menej o tom, aby som odniesla dieťa do školy a najprv si v kľude vyčistila hlavu. Samozrejme, musím absolvovať aspoň dve kávy, kým som schopná niečo robiť. Zháňanie zakázok a sebeprezentáciu už veľa rokov neriešim našťastie. Skôr musím byť opatrná koľko roboty si zobrať, aby som ju stíhala dokončiť. Viac času zaberie podpisovanie kariet, všelijaké rozhovory, alebo komunikácia s fanúškami. Každý si myslí, že riešim len jeho, ale v skutočnosti ich je veľa a pri tom počte už človek nedokáže sledovať, komu čo zabudol poslať, keď ho zavalia správami. Navyše, keď riešim ľudí, neviem sa prehodiť na kreatívny mód, tak ma to dosť spomaľuje s robotou.
Ilustrace Magic the Gathering karet
Svou první ilustraci ke karetní hře Magic the Gathering jste vytvořila pro edici Mirrodin, která vyšla v roce 2003. Jak jste se vlastně k práci pro společnost Wizards of the Coast, která hru vydává, dostala?
V tom čase som už pracovala pre množstvo vydavateľstiev u nás a v zahraničí a veľa som cestovala. Todd Lockwood, ktorého som už dlhšie poznala z Worldconov, mi pomohol, ukázal niektoré moje maľby redaktorom, práve keď chystali nový set Metal World. Tak sa pôvodne Mirrodin volal. A ja som mala veľa malieb s rôznymi kovovými povrchmi a to mi pomohlo.
Zdroj: Wizards of the Coast
Píšete, že jste už tehdy pracovala pro jiná vydavatelství - jakým dalším projektům jste se tedy kromě Magicu věnovala a věnujete?
Najčastejšie som robila obálky kníh a časopisov, najviac asi pre Hry o tróny. Vlastne pre Georgove Martinove karty som pracovala ešte pred Magicom. Bolo to v čase, keď ešte jeho príbehy neboli až také známe. Sem-tam sa mi podarilo robiť na filmových projektoch v Nemecku a v LA.
U ostatních her to bude možná podobné, ale jaký je vlastně proces vzniku obrázku na magicové kartě? Předpokládám, že Vás Wizardi osloví s konkrétním návrhem, co by na obrázku mělo být - je to tak? Kolik máte následně tvůrčí volnosti a nakolik přesně víte, co bude výsledná karta dělat, případně jestli se bude jednat o "flagship" raritu z edice nebo jen běžnou kartu, jakých je v sadě spousta? A hraje takový rozdíl vlastně pro Vás nějakou roli?
Dostanem popis karty, teda konkrétne obrázku, aký má byť na karte. Jeho farba, atmosféra, na čo sa mám zamerať, a taktiež dostávame ukážky prostredia, postáv, alebo predmetov, ktoré sú už v hre dané. Nie, výtvarník nikdy netuší, čo bude karta robiť alebo aká bude raritná. Okrem krajných prípadov, keď sa náhodou vytvára nová verzia starej karty. Čo sa týka tvorivej voľnosti, pre mňa je tvorba kariet ovľa voľnejšia ako napríklad maľba obálok na knihy.
Nejlepší ilustrace karet MTG od Martiny Pilcerové
K nejhranějším kartám, jež jste zatím ilustrovala, patří například Gilded Lotus, Cloudpost, Farseek či borderless Mox Opal z Double Masters. Vzpomenete si na to, jaké nápady vedly k finální podobě některé z nich?
V podstate základ je prísť s úplne vlastným nápadom. Urobím si pár skíc a ak som s nimi spokojná a zdajú sa mi originálne, tak urobím niekoľko verzií na schválenie. Často sú to výsledky práce s textom, ktorý dostanem. Ako ilustrátorka som zvyknutá robiť s textom. Gilded Lotus bol celkom problém, keď som ho robila, netušila som čo je to za kartu a dosť ma rozčuľovalo, že musím maľovať nejaký kvet. Dozvedela som sa o jeho význame pre hráčov až neskôr. Ale akékoľvek nápady čerpám čisto z vlastnej predstavivosti a je to viac podvedomý proces.
Jakou techniku při ilustrování karet používáte?
Prvé skice robím ceruzkou na papier. Potom to hodím do počítača a urobím pár farebných verzií vo Photoshope. Aby som si ujasnila farebnú škálu. Mala som digitálne obdobie, keď som aj konečné maľby robila v počítači, ale vrátila som sa naspäť k akrylovým farbám. Kvôli dopytu po origináloch. V minulosti som dosť často maľovala aj olejom, ale akrylové farby proste schnú rýchlo a pri krátkych termínoch je to viac než výhodné. Dávať do scanneru mokrý olej nie je nič moc.
Zdroj: Facebook Martiny Pilcerové
Znala jste Magic the Gathering už před tím, než jste dostala první zakázku od Wizardů? Nakolik se Vaše povědomí následně změnilo? Zkoušela jste někdy Magic hrát?
Samozrejme Magic karty som poznala a vlastne už dlho som sa venovala fantasy a science fiction. Niekoľkokrát som ich hrala, ale keď chcem vypnúť, radšej si zastrieľam v počítačových hrách.
Když se dívám na Vaše portfolio MtG ilustrací, vidím hodně artefaktů, equipmentů... Zmiňlvala jste, že i Vaše první skicy pro Wizardy měly kladou odezvu, protože metalické povrchy koncepčně zapadly do Mirrodinu. Řekla byste tedy, že je to Vaše specializace? Jaká témata vlastně nejradši ztvárňujete?
Mám rada zmenu. Nebaví ma robiť jednu tému. Na začiatku som dostávala veľa krajiniek a po Ravnice som ich mala už celkom dosť. Pre Ranvicu som totiž navrhovala základnú styleguide, ktorá išla výtvarníkom a ešte som musela robiť aj všetky kombinácie landov.
Takže som rada, že dostávam viac artefaktov a rôzne príšery.
Hra Magic the Gathering existuje už téměř třicet let, během kterých se styl ilustrací na kartách dost změnil. Měla jste příležitost seznámit se s některými z ilustrací z "dřevních dob" hry od autorů jako Mark Tedin, Ron Spencer či Phil Foglio? Jak se díváte na posun v technice, jakou se obrázky na kartách (a obecně asi hodně ilustrací v žánru fantasy) vytvářejí?
Samozrejme, že človek sleduje aké maľby sa robili na začiatku a aké teraz. Je pravda, že dnes sa odovzdávajú práce dosť prepracované a väčších rozmerov. Ale celé to súvisí asi s faktom, že v začiatkoch nik netušil, ako sa Magic presadí a hlavne asi aj tie honoráre boli chabé, kým sa to celé rozbehlo. Mnohí z tých prvých autorov alfa kariet sú v šoku, za aké peniaze sa teraz ich maľby predávajú a oni ich predali za odrobinky. Teraz je to už prestížna firma, kde funguje väčšia rivalita a človek proste musí dodať maľbu lepšej kvality.
Mezi autorkami ilustrací karet Magic the Gathering najdeme v poslední době i další česká a slovenská jména, například Martinu Fačkovou či Lenku Šimečkovou - do jaké míry v komunitě ilustrátorů fantasy funguje nějaké povědomí či vzájemné kontakty?
Ja sa napríklad s mnohými poznám osobne, hlavne kvôli tomu, že sme sa stretávali na rôznych Worldconoch, Comic Conoch a autogramiádach. Tých novších nepoznám, ale s výtvarníkmi, s ktorými sme sa niekde stretli, sme v neustálom kontakte. Sú to často kamaráti, s ktorými rozoberáme rôzne témy
Máte mezi autory fantasy ilustrací nějaké své vzory?
Dnes sa už nejako vyhranene nezaoberám vzormi. V začiatkoch som milovala maľby Borisa Valleja, Michaela Whelana atď. Ale každý výtvarník má niektoré práce, ktoré ma niečím zaujmú. Samozrejme Donato je super a bolo báječné navštíviť ho v jeho ateliéri a pozerať sa ako maľuje. A nejlepšie bolo vždy navštívit worldcony a proste si prezrieť všetky tie maľby zblízka a porozprávať sa priamo s autormi.
Podpisy autorů na kartách Magic the Gathering
Magic the Gathering má celosvětově desítky miliónů fanoušků - zmiňovala jste různé Cony a velké Magicové turnaje, kde jste podepisovala karty... kolik jste takových akcí zvládla obvykle absolvovat? A jak vlastně vypadá situace teď v době doznívajících restrikcí koronaviru? Rozjíždí se opět tyto akce a s tím i účast ilustrátorů na nich?
No, ja maľujem pre MtG už 20 rokov a za tú dobu som cestovala na desiatky autogramiád. Takže viac menej som cestovala dosť často. Od Európy, Japonska, či šnúry po USA. Boli to neustále super akcie. Potom sa mi narodil syn a vtedy som to na čas musela ukončiť. A keď som to mala konečne trošku voľnejšie, tak prišiel covid.
Momentálne som musela naopak jednu odmietnuť, pretože pracujem práve na niečom hm.. perfektnom a zdĺhavejšom a proste nestihla by som terminy.
Velký projekt... to jsem opravdu zvědavý, o co půjde :) A když se budeme bavit o nadcházejících měsících či letech, máte nějaký projekt, do kterého byste se v budoucnu ráda pustila?
Áno, mám ich začatých stále dosť a väčšinou mi na ne zostáva málo času. Máme rozbehnutý aj jeden filmový projekt, ktorý prekazil taktiež covid. Tak uvidíme, či z neho niečo bude v jeseň.
Zdroj: Wizards of the Coast
Ještě jednou díky moc, budu se těšit na další povedené ilustrace v budoucích MtG sadách!
Aj ja ďakujem. Už sa niekoľko budúcich malieb pripravuje a dúfam že dopadnú dobre.
Za cmus.cz Adam Koska
Přečtěte si některé další rozhovory s osobnostmi světa MTG:
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Zapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Flanking je rozhodne na vrchole mojho zoznamu :). Čo sa týka Krakena, máš úplný recht. Príde do hry tapnutý, potom príde ďalšie kolo,...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Nu, pokud by zabanovali vše, co má velkou manovou výhodu, tak to můžu ten Eldrazi balíček zase rozpustit... Sol ring nemám, takže asi...
všechny komentářeRozhovor s hráčem Flesh and Blood Janem Kučerou
To je mně Tě líto, že nechceš létat a obecně cestovat daleko, kvůli planetě Zemi. Právě naopak, poznal by jsi nové pohledy na svět a třeba...
všechny komentářeTOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentáře