CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Články

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
Rychlý rozbor Lorwyn Eclipsed - 2. část

Rychlý rozbor Lorwyn Eclipsed - 2. část

03.02.2026 16:00 | Profil autora a články: Dorlas

Rýchly rozbor Lorwyn Eclipsed - 2. časť

Rychly rozbor Lorwyn Eclipsed 2

Zdravím všetkých. Som tu s druhou časťou svojho Rýchleho rozboru, ktorá obsahuje zelenú, viacfarebné karty, bezfarebné artefakty a zeme. Ale bez prílišného zdržovania, poďme rovno na to.

Pokud by Vás zajímalo více informací včetně nových karet, mechanik, produktů, atd., tak se podívejte na Danův článek Lorwyn Eclipsed!

ZELENÁ

Level 1

Mutable Explorer

Mutable Explorer

Osobne naozaj nie som fanúšik trojmanových 1/1-tiek, ktoré pri svojom príchode prinesú token (Blade Splicer, Malcator, Purity Overseer, ...). Ale to nič nemení na tom, že sa takéto bytosti často ukázali ako naozaj hrateľné. No a toto nie je nejaký „obyčajný“ prinášač tokenu. Toto je veľmi slušná rampa na nožičkách. S touto trojmanovou bytosťou totiž dostaneme extra land, ale  technicky vlastne i dve bytosti. Dá sa blinkovať či airbendovať. Je to akákoľvek bytosť pre synergie. Či to bude súčasť nejakého tribal/kindred decku, alebo iba „obyčajný“ démon pre Unholy Annex, vždy to bude tá potrebná bytosť (bytosti), ktorú budeme potrebovať. No a napriek tomu, že ja si ju do decku dám ťažko, nechcem tu urobiť rovnakú chybu ako som urobil v minulej sade s mechanikou earthbend. Keďže mi pripadala (a stále pripadá) nudná, podcenil som jej silu. A aj keď stále neviem Explorer-ovi prísť na chuť (a skrz osobné preferencie by som ja osobne dal na level 1 skôr Formidable Speaker-a), tak získať za tri many dve bytosti a zem, tak to z nej robí naozaj asi najsilnejšiu zelenú kartu sady. A to i pre staršie formáty.

Level 2

Bristlebane Battler

Bristlebane Battler

Obyčajne býva slabinou takýchto dvojmanoviek (i tých potenciálne schopných dobre zatlačiť na oponenta – teda len čo sa „rozbehnú“) to, že ak ich vyložíte v druhom kole (a teda investujete čas a  manu), tak vám ich súper jednoducho zničí. V cenovej parite, alebo i lacnejšie. Battler má ale ward 2, ktorý mu v early game dá práve ten potrebný čas na to, aby dokázal narásť do (do tlaku potrebných) rozmerov. Samozrejme tomu bude ale potrebné prispôsobiť deck. Toto nie je midrange bytosť, ktorú vyložíte s tým, že sa o všetko „postará sama“. Toto je bytosť do aggra plného bytostí. Bytostí, ktoré dokážu prichádzať dve za kolo, alebo prosto generátorov tokenov. Teda buď do nejakých Selesnya Toknens, Selesnya Kithkins, Gruul Aggra alebo i do nejakého Naya Zoo decku. Okrem toho je to ďalšia bytosť, ktorá si dobre rozumie s Melirou. No na modern to samozrejme nebude. Ale na štandarde a pionieri by zažiariť mohla.

Formidable Speaker

Formidable Speaker

Taký Sultai Reanimátor si touto kartou dokáže dostať do hrobu Terror of the Peaks, Ardyn, the Usurper-a alebo Bringer of the Last Gift a pritom si nájsť Superior Spider-Man-a a ešte ho i o kolo zahrať pekne po krivke. Ale samozrejme sú možné i viac fér využitia. Pretože (podobne ako Celestial Reunion) dokáže i Speaker nájsť ako naše hry vyhrávajúce bytosti, tak  i synergické kúsky alebo silver bulets. Toto je prosto trojamanový creature tútor na bytosti. Stojí nás to síce dosť (ale ako som písal, niekedy to bude i výhoda), ale možnosť nájsť si práve tu potrebnú bytosť môže – v tom správnom decku - vyhrávať hry.  Alebo minimálne - v mojom highlanderi - zabraňovať prehre. Pričom nám ešte zostane 2/4-ka, ktorá nás dokáže minimálne rampyť (môže odtapovávať land). No a pri maximálnom zisku môže odtapovávať nájdenú bytosť, ktorá nám potenciálne (a komboidne) vyhrá hru.

Champions of the Perfect

Champions of the Perfect

V poslednej dobe dostali elfovia kopec dobrých kariet. Llanowar Elves, Elvish Archdruid, Imperious Perfect a podobne. Veľkou nevýhodou Gx Elfov je ale to, že občas stačí jedna Pyroclasma, Firespout, Brotherhood's End alebo iné rýchle a lacné globálne ničenie - a je po hre. Ale tento Champion je vlastne Beast Whisperer na steroidoch. Ktorý nie len, že potiahne kartu za každú zahranú bytosť (pričom ju stačí zahrať, nemusí sa ani resolvnúť), ale ktorého staty mu umožnia prežiť práve takéto lacné (a často menej efektívne) globálky. Či červený burn spell – ak na to príde. Či to ale bude stačiť na ich návrat na štandard a pre ich renesanciu napríklad na pionieri, tak si istý nie som. Ale rozhodne je to karta, ktorá by do takéhoto decku mohla zapadnúť, pričom „pristupuje k veci“ ale rozhodne iným spôsobom.

Level 3

Chomping Changeling

Chomping Changeling

Nech už hrajete zeleno-nejakých kithkinov, drakov, goblinov, allykov, humanov, medveďov a tak podobne a na ktoromkoľvek formáte (vrátane highlandera a commandera), tak toto je synergické, dohľadateľné (na štandarde napríklad pomocou Celestial Reunion) ničenie artefaktov  a očarovaní prilepené na – uznávam, že nie nejako extra bojovej, ale predsa len - bytosti. Toto je príklad veľmi dobrej karty, o ktorej sa ale až tak veľa napísať nedá. Ak váš tribal creature deck potrebuje takéto ničenie (či už do sideboardu, alebo od mainu) ... toto je bytosť pre vás.

Bloom Tender

Bloom Tender

A ďalší milý reprint. Teoreticky vie dať viac many ako Flamebraider. Lenže ten sa umiestnil na leveli 1, pretože vo svojej farbe nemá konkurenciu. Zďaleka. Zelená má ale manovačov kopec. Ak si však postavíme trojfarebný (mňa samozrejme napadol) creature deck, tak v ňom potom dokáže tento elf dodávať za aktiváciu i tri many. A to už je riadna akcelerácia. V ideálnom prípade. Na druhej strane je naozaj krehký a tak to bude možno chcieť i niečo viac, aby z neho niečo bolo. Možno pritlačiť na elfské synergie (Werefox Bodyguard, Wilt-Leaf Liege, Selfless Safewright, ...)? Uvidíme. No a ja sa rozhodne znova pokúsim (a asi znovu neúspešne) o starú dobrú Päťfarebnú Zelenú, do ktorej by dobre zapadol.

Celestial Reunion

Celestial Reunion

No Green Sun's Zenith to nie je. Možnosti využitia sú ale dve. Buď slabšie „fér“ využitie v nejakom Gx Kindred decku, kde nám bude hľadať buď naše bomby (Marang River Regent), alebo silver bulets na konkrétne situácie (Chomping Changeling). Alebo silnejšie „nefér“ využitie v nejakom creature kombo balíku, kde nám nájde posledný kúsok skladačky, ktorý nám vyhrá hru.

Aurora Awakener

Aurora Awakener

Nová Atraxa ... to nie je. Potrebuje oveľa väčší setup, ale na rozdiel od nej dokáže priniesť nájdené permanenty priamo na stôl. Problém je v tom, že potrebuje „podporné“ viacfarebné permanenty na stole – na to aby fungoval. A to sa potom môže stať, že si ním „vytočíme“ z knižnice práve ich a nie naše pripravené „game-winning“ bomby. Pričom môžeme otočiť i zeme. Čo ale môže byť – v závislosti od balíku – výhoda, ale i nevýhoda. Je tu síce dobrá spolupráca s Leyline of the Guildpact, ale či to bude stačiť na presadenia sa na štandarde (možno pionieri), tak to si istý nie som.

Selfless Safewright

Selfless Safewright

Heroic Intervention s nožičkami. Ako áno, môžeme sa vybrať tribal (kindred) cestou. Samozrejmí sú elfovia, ale tí budú neustále tapnutí. Buď útočením alebo dávaním many. A tak nám Safewright-a nezlacnia. Ale napríklad také zajace majú slušný počet relatívne hrateľných bytostí s vigilance, takže by to ako trik mohlo byť istejšie zoslateľné. Ale stále to bude také nejaké kostrbaté.

Blossoming Defense

Blossoming Defense

Ďalší milý reprint. Samozrejme najväčšiu slávu zažil na moderne v dobe, kedy patril Simic Infect k tier deckom. To už ale teraz neplatí a na štandarde bude mať ten trik veľkú konkurenciu napríklad v dosť v podobnom Snakeskin Veil. Plus momentálne na formáte nie je deck, kde by tento trik prirodzene zapadol. Ale čo nie je, môže byť.

Sapling Nursery

Sapling Nursery

Ak by som si chcel silou mocou postaviť Monogreen Ramp deck, mohol by som o tejto karte aspoň uvažovať. V takomto decku totiž môžem hrať i Shared Roots a Glimpse the Core. Aby som sa dostal na 4 lesy v treťom kole a mohol zahrať toto očarovanie. Pretože potom každá ďalšia dovjmanová rampa (ktorej sila s postupom hry logicky výrazne klesá) by mi keď nič iného, dokázala vytvoriť jednu 3/4-ku. Samozrejme je tu tiež možné zosielať o kolo neskôr, aby som ešte stihol položiť Fabled Passage a získať treefolkov dvoch. Nie je to najsilnejšia zelená karta, ale je to zaujímavý nový prístup k rampe.

Viacfarebné

Level 1

Vibrance

Vibrance

Možno to nie je najsilnejšia viacfarebná bytosť z tejto sady a rozhodne to nie je najsilnejšia karta z nej, ale pre mňa je to jasný level 1. Táto bytosť má všetko. Nízku cenu. Päť mán za 4/4 telo, ktoré dokáže pri svojom príchode zariadiť ešte dve veci, je stále dobrá cena. Zvlášť ak jedna z tých vecí môže byť removal (alebo dorazenie súpera – ak na to príde) a druhá zase tútor na akýkoľvek land a (mierna) stabilizácia k tomu. Prvá schopnosť bude lepšia na štandarde. Môže sa hrať v Gruul Rampe a ja ju rozhodne dám do môjho Jund Midrange balíku. Mohla by sa hrať v nejakom divnejšom Gx Kombo decku, ktorý by vyhrával na konkrétnu zem. No a samozrejme tu môžu byť nejakí Fivecolor Elementals. Teraz som chcel napísať, že druhá schopnosť bude zase lepšia na starších formátoch – kde je tých vypečených zemí viac – ale ... päť mán môže byť na tieto formáty už priveľa. Aj keď na moderne je Amulet Titan. No a táto bytosť má i evoke a taká  Sylvan Scrying sa na moderne za dávnych čias hrala. A tu teraz dostávame skoro Scrying, ale k tomu ešte i skoro Volcanic Hammer a skoro Inferno Titan-a v jednom. Samozrejme znova ... brané veľmi zoširoka. Keď nič iné, tak ja túto bytosť na štandarde rozhodne vyskúšam. A rozhodne pôjde i do môjho Jund Highlandera. Zo všetkých bytostí mi pripadá najvyužiteľnejšia. Pretože aj keď nastane situácia, že dokážeme zoslať Emptiness s oboma schopnosťami – súper nemusí mať bytosť na stole. A pri Wistfulness nemusí mať súper artefakt/očarovanie. Ale 3 damage sa hodia vždy. Rovnako ako extra karta na ruku.

Oko, Lorwyn Liege

Oko, Lorwyn Liege

Trojmanový Oko je späť. Wizardi sa tentoraz poučili a tak rozhodne nie je broken. Ale stále je neskutočne dobrý. Už na to ale potrebuje trochu pomoci. Ak ho zahráme v druhom kole cez Llanowar Elves, tak ho veľmi často budeme môcť plusnúť o 2, v treťom kole ho flipneme a (pravdepodobne) vyrobíme dve 3/3-ky. Nanešťastie, alebo našťastie (podľa vašich preferencií) mu tým nestúpne lojalita až tak, aby nebol zostreliteľný napríklad nejakým červeným burnom. Za mňa našťastie. No a potom ho budeme flipovať a pravdepodobne využívať iba dve schopnosti – oslabovanie súperových bytostí a vyrábanie losov. A keď už bude prevaha na našej strane stola naozaj výrazná, vyrobíme emblém a umlátime súpera. A u emblému budeme nakoniec radi za Oko-vu prvú schopnosť, o ktorej mnoho hráčov „pochybuje“. Pretože to nám umožní hrať Oka v akomkoľvek balíku disponujúcom aspoň nejakými bytosťami. Mňa logicky napadli klasické Simic/Sultai/Temus Midrange. Ale jeho najväčšia sila aj tak spočíva v možnosti jeho príchodu na stôl už v druhom kole. No s trochou pomoci bude dobrý v každej fáze hry.

Level 2

Brigid's Command

Brigid's Command

Nemám rád tribal planeswalkerov. Ako bola napríklad prvá Nissa. Mám pocit, že sférochodci by mali byť hrateľní v akomkoľvek type decku. A rovnako to mám i u commandov. Ale tento sa mi páči. Je dostatočne lacný a univerzálny. Najčastejší mód bude podľa mňa ten removal a potom - v závislosti od situácie na stole - potom buď ten klon alebo posilnenie. Normálne nechcú tribal aggro decky hrať veľa instantov alebo sorcery, pretože ... to nie sú bytosti. A rozhodne to nie sú bytosti potrebného typu. Ale tento command je kithkin. A tak sa dá nájsť napríklad pomocou Eclipsed Kithkin-a. Ale mne sa páči hlavne jeho flexibilnosť. Toto kľudne môže byť váš „ďalší“ najlepší kithkin na stole. Môže to byť ničenie. Môže to byť posilnenie, ktoré zabije oponenta. Škoda, že je to sorcery

Ashling's Command

Ashling's Command

Jediný instant z cyklu. A pravdepodobne z celého cyklu najsilnejšia karta. Podľa mňa sa totiž hodí i do decku bez svojich kindred bytostí. Čo je podľa veľké mňa mínus Brigid's Command-u. Minimálny zisk totiž môže byť: potiahni dve karty a vytvor dve treasure. Čo nie je zlý back up plán v prípade, že nebudeme potrebovať Pyroclasmu. No a veľmi dobrý môže byť i v decku s elementálmi, pretože tí majú najväčší počet value bytostí, ktorých sa tak oplatí kopírovať. Počnúc hybridnými mýtickými elementálmi, ktorých efekt sa síce znovu nespustí (je to cast trigger), ale ono ani extra 5/5-ka či 6/5-ka neurazia. Izzet Elementáli budú ako deck pravdepodobne päťfarební (teda ... rozumiete mi) a tak ich výber bude slušný. No končiť môžeme rôznymi jednofarebnými elementálmi ako Champion of the Path.

Eclipsed Kithkin

Eclipsed Kithkin

Ako pravidelní čitatelia už určite vedia, mojou najobľúbenejšou bytosťou zo starého (prvého) Ixalanu bol Merfolk Branchwalker. Naozaj to nebolo nič extra. Bolo to jednoduché účko, ktoré ale pomáhalo urobiť potrebný tretí landrop a trochu čerpalo zo synergií. No tento Kithkin robí to isté. V druhom kole s vysokou pravdepodobnosťou prinesie (potrebný) land, no a v mid game – kde je dvojmanová 2/1-ka už naozaj slabota – prinesie možno i spolubojovníka. Ale najlepšie je podľa mňa to, že dokáže nájsť „kithkin card“! A teda dokáže nájsť i utility spell (Brigid's Command) alebo removal (Nameless Inversion).  Pričom si ju viem – ale znovu, to som iba ja a nejako extra silné to teda nebude – predstaviť i mimo Monowhite a Selesnya Kithkin decku.  V ktorých bude samozrejme najlepšia. Ale s kompletným cyklom shock a surveil landov, nebude problém zariadiť to, aby minimálne ten les (alebo planinu) našla skoro vždy + nejakých tých shapeshifterov. A potom s ňou už môžeme útočiť, brániť alebo ju „obetovať“ do nejakého blight efektu.

Brigid, Clachan´s Heart

Brigid, Clachan´s Heart

Má výhodu v tom, že minimálny zisk z nej je slušný. Nie brutálny, ale slušný. Za tri many dvaja Kithkini dohromady zo silou 4 - to sa bude hodiť do Selesnya Kithkin deck. Môže z nej profitovať Bristlebane Battler a tak podobne. No a maximálny zisk je Gaea's Cradle prilepená na bytosti, maximalizovanie našej many, neustále flipovanie a zapĺňanie nášho boardu. Samozrejme bude dôležité mať do čoho tú našu manu investovať, ale to sa rozhodne bude dať poriešiť. Neviem si pomôcť, ale Brigid, Doun´s Mind mi pripadá ako plán B na našej bytosti, ktorý je lepší ako plán A. Ale mne sa páči.

Sygg, Wanderwine Wisdom

Sygg, Wanderwine Wisdom

Na rozdiel od Brigid je na tejto bytosti plán A silnejší ako plán B. Samozrejme ideálnym scenárom by bolo zahranie one dropu ako Wanderbrine Trapper, nasledované v druhom kole Syggom, útokom a veľmi pravdepodobným potiahnutím karty. Tá transformačná protekcia od všetkých farieb nie je zlá, urobí to jednu našu bytosť prakticky neblokovateľnou, ale v ideálnom prípade budem chcieť Sygg-a rozhodne flipnúť späť. Jeho výhodou je i to, že je to dvojmanovka, ktorá sa Azorius Merfolkov hodiť bude.

Doran, Besieged by Time

Doran, Besieged by Time

Veľmi by som si prial aby okolo Doran-a vznikol nejaký Abzan Treefolk deck. Ktorý by hral bytosti ako Great Forest Druid, Moonlit Lamenter a Reaping Willow a ktorý by ťažil z Doranovej schopnosti. Pretože to by potom mohol čo i len ten Great Forest Druid útočiť či blokovať ako dvojmanová 4/8-ka. A to už niečo je. Asi z toho nič nebude – nemôžeme riskovať, že si Doran-a nepotiahneme - ale bol by to pekný balík. Možno by ale nebolo nutné ani hrať treefolkov. Na štandarde je/bude veľa bytostí (Dust Animus, Preacher of the Schism, Formidable Speaker, Ouroboroid, ...), ktoré majú odolnosť väčšiu ako silu a ktoré sú dobré i samy o sebe. To by potom bol Doran „iba milý“ extra boost, ale deck by mohol fungovať i bez neho. Uvidíme.

Level 3

Maralen, Fae Ascendant

Maralen, Fae Ascendant

Mám rád takéto „veľké“ štvor/päťmanové a trojfarebné bytosti, ktoré vedia (ak chvíľu prežijú) poskytnúť svojmu vlastníkovi veľkú výhodu. Bytosti ako Ziatora´s Envoy, Surrak Dragonclaw, Zurgo and Ojutai a podobne. Bohužiaľ z nich často nič nie je, pretože ... zomierajú na Doom Blade. Na druhej strane je Maralen modrá, takže nejakými prerušovaniami (a teda ochranou) pravdepodobne disponovať budeme, hodí sa ako do BGu Elves, tak i do UBg Faeries decku a keďže za „ukradnuté“ kúzla nemusíme ani platiť, istá šanca tu je.

Figure of Fable

Figure of Fable

Ja viem, že doby kedy bola Figure of Destiny jedna z najlepších bytostí, sú už dávno za nami, ale agresívni Selesnya Kithkins budú potrebovať minimálne dva dobré one dropy a Figure of Fable je dobrý one drop. Nie extra silný, nie broken, ale dobrý. Plus takéto bytosti slušne riešia problém agresívnych jednomanoviek, ktoré sú výborné v early game, ale (po väčšinou) katastrofa v mid a lategame. No a práve Figure nám dáva možnosť ako v mid a late game utopiť prebytočnú manu. Znova – nie je to nejaká game winning možnosť, ale je to možnosť.

Wistfulness

Wistfulness

Maindeckovateľné ničenie artefaktov a očarovaní si do decku ja ... dám vždy rád. Dvojmanové prefiltrovanie drawu tiež nie je zlé. A ak sa dostanem – napríklad v nejakej Simickej Rampe na 5 mán, tak k tomu dostanem už i naozaj masívnu bytosť. Je možné, že to skončí iba ako sideboardovka, predsa nie každý je ... ja, ktoré tlačím Disenchant do každého mainu každého môjho decku. Ale niečo mi hovorí, že by sa možno hodil do decku spolu s novým Oko-m. Plus tu znova budú už toľkokrát spomínaní Fivecolor Elementals.

Eirdu, Carrier of Dawn

Eirdu, Carrier of Dawn

Za obyčajnú lietajúcu 5/5-ku je päť mán veľa ... už naozaj dlhý čas. Ale biely Eirdu nám zlacňuje naše bytosti – čo zvlášť s nejakými ETB efektami nemusí byť zlé. No a čierny nám zase naše bytosti dokáže ochrániť a so spomínanými ETB efektami z nich dostame ešte i extra value. No a to potom 5 mán zase až tak veľa nie je. Lenže má jeden veľký problém. Zomiera na Doom Blade. Škoda. Takže to možno bude iba one off v sideboardoch niektorých bielych creature deckov na agresívneho súpera. Možno.

Trystan, Callous Cultivator

Trystan, Callous Cultivator

Ak sa Golgari Elfovia zamerajú viac na hrátky z hrobom a menej na „klasické“ produkovanie masy many, tak tento elf by túto stratégiu mohol vystužiť. Na trojmanovku má stále slušné telo a slušnú schopnosť, svojou zelenou verziou môže zastabilizovať proti naozaj agresívnym súperom a svojou čiernou verziou môže pomalšieho súpera doraziť. A stále znovu a znovu plniť hrob. Som zvedavý, ktorou cestou sa budúci štandardní elfovia vydajú ...

Grub, Storied Matriarch

Grub, Storied Matriarch

Za najväčšiu výhodu týchto transformujúcich sa bytostí považujem to, že sa dokážu lacno transformovať „tam a späť“. Toto je esenciálna kartová výhoda a je prilepená na relatívne lacnej tribal bytosti. Ale zase naozaj, naozaj krehkej. Ktorá sa ale v tom správnom Rakdos Gablins decku možno dokáže uplatniť. Pretože dokáže „spúšťať“ schopnosti kariet ako Boggart Cursecrafter a Boggart Mischief. Takže sa snáď ako two off vojde.

Deceit

Deceit

Na prvý pohľad to vyzerá, že štandard dostal svojho vlastného Grief-a, ale nie je to tak. Ako som písal už v úvode prvej časti, nedajú sa s ním robiť až také „podvody“. Aj keď ... Ak to správne chápem, ak ho v Sultai/Dimir Reanimátore dostaneme do hrobu a zahráme Superior Spider-Man-e, tak sa oba jeho efekty môžu spustiť (ale môžem sa mýliť). Takže sa môže uživiť tam. Ako druhá možnosť sa javí nejaký Dimir Kontrol, ktorý by sa šiestich mán dožiť mohol. No a to potom môže nastať i situácia, že súperovi vrátime na ruku jeho najsilnejší permanent a rovno mu ho i zahodíme. A nám ešte tá 5/5-ka zostane. Sám som zvedavý, ako dopadne.

Emptiness

Emptiness

Podobný prípad ako Vibrance. Je to možný removal a je to možná kartová výhoda. Len mi to nepripadá také ... všeobecne uplatniteľné. A za všetkých okolností. Plus ako bytosť stojí o jednu manu viac než Vibrance. A to je dosť. Jeho šancu vidím v tom, že na štandarde dokáže v nejakom Esper Oculus decku za dve many vrátiť z hrobu ... Abhorrent Oculus-a. Takýto deck ma na tieto situácie iste lepšie (a lacnejšie) varianty, ale toto je i removal (a v najlepšom prípade ešte i bytosť) k tomu. Možno sa ako one off vojde.

Lluwen, Imperfect Naturalist

Lluwen, Imperfect Naturalist

Ak  teda pôjdu Golgari Elfovia tou cestou selfmillu, toto bude dobrý ako enabler, tak i pay off pre takýto balík. Dostane do hrobu dosť kariet, možno niečo pobráni a bude to tiež dobrý manasink do mid a lategame. Otázkou iba je to, či takýto balík bude mať pre takúto bytosť miesto.

Thoughtweft Lieutenant

Thoughtweft Lieutenant

Ja si myslím, že Selesnya Kithkins by nejaký úspech na štandarde mať mohli. A toto nie je najhoršia dvojmanovka do takéhoto decku. Mierne zväčší útočiacu bytosť a zariadi to, aby ten extra damage do hráča prešiel. Ide o to, že takýto deck bude mať tých two dropov asi dosť (Kinscaer Sentry, Eclipsed Kithkin, ...) a tak neviem, či sa táto ešte vojde.

Morcant's Loyalist

Morcant's Loyalist

Aj keď je faktom, že vďaka Foundations sú na tom elfovia v sekcii trojmanových lordov, aj pokiaľ ide o štandard naozaj dobre (Imperious Perfect, Elvish Archdruid), tak tento lord istú šancu na presadenie sa má. Veľkým nebezpečenstvom pre elfov sú – logicky – ničenia. Spot a hlavne tie globálne. No a Loyalist „obchádza“ tieto ničenia tým, že nám dokáže niečo z hrobu vrátiť. A keďže sa na ňom píše o „elf card“, tak dokáže vrátiť napríklad i Trystan's Command. Ak by sme ho samozrejme hrali. A potrebovali.

Boggart Cursecrafter

Boggart Cursecrafter

I goblini boli svojho času archetyp, ktorí výrazne „trpel“ na rýchle globálne ničenia ako Pyroclasma a podobne. Ale ak si túto slabinu v našich Rakdos Goblins „postrážime“ kartami ako tento goblin alebo Boggart Mischief, tak môžeme získať veľmi silnú midgame. Na úvod budú podľa mňa goblini vedieť veľmi slušne zatlačiť a v strednej fáze, keď je pravdepodobné, že sa súper doťahal k nejakému tomu „riešeniu“, ho nakoniec zvládnu upinkovať a udrainovať k smrti. Keďže ale  - ako vždy hovorím – žijeme v zlatej dobe removalu, ani tento goblin (a ani elf vyššie) nemusia nakoniec stačiť. Rozhodne ale majú potenciál.

Ashling, Rekindled

Ashling, Rekindled

Teoreticky je to mierna filtrácia drawu, ale hlavne možná rampa do Fivecolor Elementálov, ktorá nám umožní zahrať našich „bijcov“ o trošičku skôr. Ako taká je ale celkom krehká a nie som si nakoniec ani istý, či ju takýto deck bude vôbec potrebovať. Možné to je, ale chce to potestovať.

Deepchannel Duelist

Deepchannel Duelist

Samozrejme že zeleno-čierni elfovia majú v sade trojmanového lorda, ale modro-bieli merfolkovia ho dostali dvojmanového. No nechajme moje „unresult blue issues“ bokom :o) , teraz ide o to, či im k niečomu bude. Tak ako sú elfovia zameraní (hlavne) na produkovanie masy many, ako sú goblini (teraz) zameraný na dostrieľanie súpera pri svojom zničení, tak merfolkovia sú zameraní na extra efekty, ktoré zo sebou prinášajú. A keďže veľká časť z nich sa musí pre tento efekt tapnúť, tak to odtapovanie Duelistom sa môže ukázať ... viac ako relevantné. A to posilnenie sa bude samozrejme hodiť tiež.

Tam, Mindful First-Year

Tam, Mindful First-Year

Teoreticky je to dvojmanová Mother of Runes. Lenže dve many ... nie sú jedna. Ja viem, že je i odolnejšia, ale zase dva životy nie sú zázrak. Ale ak si budeme chcieť silou mocou ochrániť naše bytosti, tak toto je dobrá možnosť. Teraz ide len o to, do ktorého balíku sa vojde. A či vôbec. Sila tu je, len si nie som istý, že na štandarde bude dopyt po takejto schopnosti.

Abigale, Eloquent First-Year

Abigale, Eloquent First-Year

Na prerelease som jednu hru v (inak vyhratom) zápase prehral na to, že si súper Abigale vracal na ruku a dával lietanie a lifelink svojim veľkým pozemným (a dobre naceneným) zeleným bytostiam. Samozrejme to môžeme vyšperkovať pridaním extra silných bytostí s nejakým postihom, ktoré  Abigale zneguje. Neviem ale či by som sa na niečo také chcel spoliehať, pretože sa môže stať, že si potiahneme danú bytosť, ale nie túto sovu. Takže bude istejšie používať ju tým prvým spôsob s poistkou toho, že ak vyloží súper nejakú vlastnú bytosť zo silnými schopnosťami a my nebudeme mať removal, môžeme ju takto aspoň oslabiť. Je to prosto karta pre hráčov, ktorí majú radšej bytosti než spelly.

Artefakty, bezfarebné karty a zeme

Level 1

Overgrown Tomb a zvyšné shock landy

Overgrown Tomb

Konečne. Vďaka Bohu. Máme kompletný cyklus týchto zemí. Aj keď chápem to rozdelenie, aj keď chápem, prečo boli práve tieto – práve tu (reprezentujú hlavné kindred rasy v tejto sade: červeno-čierni goblini, zeleno-čierni elfovia a tak ďalej), nie som rád, ak nemajú všetky farebné kombinácie rovnaký prístup k potrebným zemiam.  Ale už sa k tomu nebudem vracať. Som rád, že skompletizovaný cyklus umožní akúkoľvek dvojfarbu a akúkoľvek trojfarbu. Znova ... sú to výborné zeme, ale nejako sa o nich zoširoka rozpisovať nemá zmysel.

Level 2

Eclipsed Realms

Eclipsed Realms

Ak by nebol na štandarde Secluded Courtyard, tak by dopad tejto karty bol oveľa väčší. Tiež jej „nepomohol“ skompletizovaný cyklus shock landov. Pretože mám pocit, že väčšina spomínaných tribalov by si vystačil i práve iba s Courtyardom a shock landami. Jediný subtyp ktorý ma v súvislosti s touto kartou napadol boli elementáli. Tí sa dajú postaviť naozaj skoro celí z bytostí a ak naozaj vzniknú Fivecolor Elementals, tak ocenia ako Courtyard, tak Realms. Veľkou výhodou tejto zeme – a preto je na leveli 2 – je to, že dodá farebnú manu i pre kindred spelly ako sú Commandy a non-creature shapeshifteri.

Level 3

Springleaf Drum

Springleaf Drum

Karta, ktorá bola roky nedeliteľnou súčasťou modernovej Affinity. A ešte i dnes sa dá v niektorých buildoch nájsť ako one off/two off. Ak by na štandarde nejaká Affinita vznikla – ja viem, že niečo založené na karte Simulacrum Synthesizer tu už je, ale to nie je tá „pravá“ Affinita – tak potom by si tento artefakt domov našiel.

Chronicle of Victory

Chronicle of Victory

Veľkou nevýhodou podobných výrazne posilňujúcich, ale manovo náročných artefaktov bolo to, že to ... často nestačilo. Ono i také extra +2/+2 sú k ničomu, ak ich „zastaví“ každý chumpbloker. Ale pridať k takému posilneniu ešte i first strike a hlavne trample, tak to už zatlačí dosť. Plus je tu ten milý „postglobálny“ late game bonus ťahania kariet za hranie spellov daného typu. Ono je to už ale asi naozaj príliš drahé čo i len na štandard, no vo vákuu je to naozaj silná karta.

No a ty bolo pre dnešok všetko. Na vaše postrehy sa ako vždy teším v komentároch.

03.02.2026 16:00 | Profil autora a články: Dorlas
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Grahf

03.02.2026 19:22

U Deceit to dopadlo velmi dobre, keďže táto karta bola podstatnou časťou decku, ktorý vyhral pro tour :) A ano, so spidermanom môžeš mať obe jeho ability naraz.
Mňa najviac zaujala Tam, Mindful First-Year, ktorú by som rád postavil ako commandera, ale zatial asi chýba dostatok kariet do synergie. Práve nová Vivid mechanika s ňou ale funguje skvelo, trebars spomenutý Aurora Awakener je hneď iná káva, keď máš po ruke takýto malý nenápadný 5c permanent na zavolanie :)

0 hlasů

dorlas

04.02.2026 12:30

To áno, ale ako vždy hovorím, moje Rýchle rozbory sú robené vždy bez akejkoľvek možnosti testingu, či čakania na výsledky nejakých turnajov s novou sadou. To by už tak nejako zobralo logiku "rýchlym rozborom" a tomu, že ich úlohou je silu a hrateľnosť kariet predvídať. To, že sa na server dostanú až keď nejaké info o hrateľnosti zo zahraničných servrov presiakne, tak to je dôsledok to, že moje technické schopnosti sú na úrovni doby kamennej. Ale urobím si mentálnu poznámku, že v budúcnosti sa na karty ako Deceit, teda na modré karty :o) sa musím dívať spôsobom: "ohodnoť silu karty podľa seba a potom ju posuň o level vyššie :o)

0 hlasů

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

17.7.  MagicCon: Amsterdam 2026 - 17. až 19. červenec, Amsterdam, NED
MagicCon
17.7.  Pro Tour Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes - 17. až 19. červenec, Amsterdam, NED
Booster Draft and Modern Constructed
24.7.  Magic Spotlight: Marvel Super Heroes - 24. až 26. červenec, Brusel, BEL
Team Limited
28.8.  Magic Spotlight: The Hobbit™ - 28. až 30. srpen, Brisbane, AUS
Modern Constructed
4.9.  Magic Spotlight: The Hobbit™ - 04. až 06. září, Dallas, US
Modern Constructed
23.10.  Magic Spotlight: Reality Fracture - 23. až 25. říjen, Hartford, US
Standard Constructed
24.10.  MtG Arena Championship 13 - 24. až 25. říjen, Online
Standard
31.10.  Magic Spotlight: Reality Fracture - 31. říjen až 01. listopad, Peking, CHI
Standard Constructed
13.11.  MagicCon: Atlanta 2026 - 13. až 15. listopad, Atlanta, US
MagicCon
13.11.  Magic World Championship 32 - 13. až 15. listopad, Atlanta, US
TBD

Diskuzní fórum

20.4.2026 13:21 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Menace
 
30.9.2025 21:10 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet prodam 12 preview kitu Marvel: Spiderman
 
11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2026 Web4Games; created by Sabre