Články
Rychlý rozbor Marvel´s Spider-Man - 1. část
Marvel's Spider-Man - 1. časť
Zdravím všetkých, som tu znova zo svojim Rýchlym rozborom. Na úvod ako vždy flavour. Nie! Podľa mňa prosto nie. Dôvody sú myslím si zrejmé každému, kto číta tieto moje Rýchle rozbory pravidelne. No a kto nechápe o čo ide, ten nech si prečíta pár mojich posledných rozborov. A tu by som len rád zdôraznil, že Spiderman je môj druhý najobľúbenejší comicsový hrdina *a že prvý comics, ktorý som si kúpil, bol práve Spiderman. Ale do Magicu to podľa mňa prosto nepatrí.
* Ak by to niekoho zaujímalo, tak prvý je Wolverine.
Pokiaľ ide o silu sady ako takej, tak je podľa mňa v poriadku. Len sa znovu opakuje situácia z rozboru poslednej sady. A totiž to, že je pre mňa stále ťažšie a ťažšie odolávať negatívnemu vplyvu flavouru (väčšiny) posledných sád. No a to opakované menšie zaujatie sa tentokrát prejavilo i v tom, že som vybral naozaj malý počet kariet, ktoré ma naozaj zaujali. Ospravedlňujem sa. Ale zase toto naozaj nie je veľká sada.
Pokiaľ ide o nové a staronové mechaniky, tak web-slinging sa mi páči. Znova hlavne preto, pretože „vyžaduje“ hranie bytostí, ich pravdepodobné tapovanie do útoku či efektu a teda pre mňa ... interaktívny magic. Síce musíme niečo obetovať, ale bytosti takto získané sú silné. A ako starému hráčovi mi to trochu pripomína moje obľúbené bytosti z dávneho Planeshiftu. Biela ma napríklad výbornú Arachne, Psionic Weaver. No a mayhem je nový madness. Lepší v tom, že nemusíme kartu zahrať v okamihu jej discardu a horší (ale nie pre mňa) v tom, že neobchádza timing restriction (čo madness obchádzal). A bude to podľa mňa silná mechanika, pričom taký Carnage, Crimson Chaos vyzerá zaujímavo. No a minimálne do takého Bitter Triumph-u si občas niečo zahodím rád. Vracia sa connive, čo bola naposledy na štandarde silná schopnosť a má tendenciu takou i zostať. Zvlášť v spojení so schopnosťou mayhem. Ale mám pocit, že žiadna očividne silná karta (ako bol svojho času napríklad Ledger Shredder) tu teraz nie je. Vrátila sa i modified mechanika, ale je to podľa mňa podobné ako s connive – je dobrá, ale nič čo by nám vyrazilo poistky. No a nové MDFC sa dokážu dokonca transformovať zo svojej „prednej“ strany. Takže znovu trochu pridanej value a podľa mňa to tým kartám pomohlo. No a z nich mňa najviac zaujala asi Gwen Stacy.
No a než začnem rozoberať karty, ešte znova pripomeniem ako funguje moje označenie sily jednotlivých kariet. Level 1 sú karty, ktoré ma zaujali najviac a majú (podľa mňa) najväčšiu šancu presadiť sa na constructed. Buď tým, že extrémne „vystužia“ existujúci deck alebo archetyp, či dokonca stvoria deck vlastný. Level 2 sú karty, ktoré majú potenciál, ale budú pravdepodobne potrebovať ešte nejakú pomoc (ďalšiu sadu, rotáciu) aby sa stali dominantnými, alebo sa podľa mňa stanú „iba“ v nejakej miere súčasťou existujúcich deckov a archetypov. Plus naozaj silné sideboardovky. Level 3 sú karty, ktoré ma zaujali svojim dizajnom, nejakým zvláštnym prvkom, ktorý do hry prinášajú či svojim potenciálom do budúcnosti. Poprípade sú to karty, ktoré budú potrebovať výraznejšiu zmenu mety, aby naozaj uspeli. Tiež sa môže jednať o karty, ktoré budú hrať iba okrajovú úlohu v dobrých deckoch či dobrú úlohu v okrajových deckoch. Alebo priemernejšie sideboardovky.
Pokud by Vás zajímalo více informací včetně nových karet, mechanik, produktů, atd., tak se podívejte na Danův článek Marvel's Spider-Man - základní informace!
Rovnako ako vo väčšine mojich rozborov som i teraz rozdelil Rýchly rozbor na dve časti. Dnes to bude biela až červená (vrátane artefaktov týchto farieb). V druhej časti rozoberiem zelenú, viacfarebné karty, bezfarebné karty všetkého druhu a samozrejme zeme. Takže poďme na to.
BIELA
Level 1
Arachne, Psionic Weaver
Na rozdiel od nedávneho a pre mňa podobného Lightstall Inquisitor-a, sa mi Arachne páči. Tri many za 3/3-ku a v podstate Thaliu, Guardian of Thraben nie sú ani dnes žiadna katastrofa. Zvlášť ak ju vieme zoslať i za manu jednu. Nemá taký široký rozsah ako Thalia, na druhej strane ju vieme nastaviť. Ak napríklad hraje súper Affinitu. Alebo Enchantressku. Ale on ani klasický instant neurazí. Toto by mohla byť i karta pre staršie formáty, kde jej pomôže i jej subtyp (human). Rozhodne si ju viem predstaviť na pionieri a moderne – a vďaka Web-slinging by som sa nebál ani legacy. Síce v nejakom Humans decku stratíme tempo, ale to „zdanenie“ súpera, tak to to podľa mňa hravo nahradí.
Level 2
Spectacular Spider-Man
Toto nie je nejaká brutálna karta, ale zase ja od bytostí nechcem veľa. Toto je 3/2-ka s flash, ktorej viem dať za jednu manu lietanie (možno malý odkaz na White Shield Crusader a podobné bytosti) a ešte - a to je asi tá najlepšia časť - dokáže ochrániť náš board. Takže to môže byť dvojmanový prekvapivý útočník alebo prekvapivý bloker, ale tiež trojmanový trik. Plus je to human. Osobne vždy vítam bytosti, ktoré by pomohli Monowhite Aggru presadiť sa. Samozrejme to, či takéto aggro bude aspoň priemerne hrateľné, tak to už je ako vždy ... úplne iná otázka.
Anti-Venom, Horrifying Healer
Pri prvom návrate na Ravnicu vydali Wizardi bytosť menom Armada Wurm. No Anti-Venom mi ju pripomenul ako silou, tak i možnou (bohužiaľ) hrateľnosťou. V podstate tu získame za jednu kartu dve bytosti. Pričom minimálny zisk môže byť naozaj malý až nulový a ten maximálny môže byť hry vyhrávajúci. Ale ten zisk priemerný, tak ten mi vychádza na toho Armada Wurma. Ja netvrdím, že sa hráči nepokúsia o nejaký ten Monowhite Reanimátor. Pravdepodobnejšie teda Orzhov Reanimátor zo splashom na Zombify. Dobrých cieľov na reanimáciu je na štandarde stále dosť (Valgavoth, Terror Eater, ...). Ale či to bude nejako extra hrateľné, tak to neviem.
Level 3
Friendly Neighborhood
Ak by za dve many toto očarovanie vyrábalo iba jednu 1/1-ku a posilňovalo tak ako teraz, bolo by to podľa mňa o dosť lepšie. Ale ani takto to nemusí byť zlé. V nejakom Monowhite Go Wide Aggre s Regal Bunnicorn-om by sa jedno možno uživilo.
Aunt May
Ak by sme potrebovali ďalšiu bytosť, ktorá za príchod bytostí dodáva životy, tak jednu dve tieto karty do balíka môžeme zakomponovať. O vyššom počte by som kvôli jej legendárnosti asi neuvažoval. Aspoň že má dva životy. Je to malá pomoc, ale je to pomoc. No a náš Wx Lifegain deck asi nebude mať dosť pavúkov na to, aby sme využili i jej druhú schopnosť.
MODRÁ
Level 1
Jednomanový modrý manovač. A to už je čo povedať. Ale má (prekvapivo) dva mínusy. Ten prvý je to, že je legendárny. Lenže takéto jednomanovky chcete hrať štyri, aby ste maximalizovali ich príchod na prvú ruku. Druhé (malé) mínus je to, že je to manovač iba pre artefakty. Ale v správnom decku toto mínus doslova minimalizujete. Ale teraz plusy: 1) Má dva životy. 2) Ingeuity countre získava (môže získavať) i v súperovom kole. A tak môže veľmi rýchlo „dávať“ veľmi veľa many. 3) dokáže v druhom kole dostať na stôl Lotus Bloom. Dobre, možno to je skôr niečo pre highlander a commander, ale podľa mňa tu je naozaj veľa potenciálu i na „normálne“ formáty.
Level 2
Spider-Sense
Začal som hrať highlander hlavne preto, aby som mohol hrať všetky svoje obľúbené karty. Nakoniec ale samozrejme museli ustúpiť súčasnému power levelu. Ale dvoch pet kariet som sa doteraz nevzdal. No a jednou z nich je (a nesúďte ma, magic by mal byť naozaj hlavne o zábave) Bind*. No a Sense je podľa mňa o trochu lepšie. Pretože aj keď je to za plnú cenu horšia Negate, tak tá možnosť zoslať ju v nejakom creature (či už tempo, alebo ETB) decku za jednu manu a prerušiť nejakú globálku či spot removal, tak to už vylepšenie je. No a ešte k tomu občas môžeme prerušiť nejakú „náhodnú“ triggerujúcu schopnosť. To nie je málo možností na jedno/dvojmanovom kúzle. Bude potrebovať na štandarde svoj deck, ale šanca tu je.
* Druhou je Ohran Viper
Hydro-Man, Fluid Felon
Nechcem znieť ako obohratá platňa, ale modrá dostáva tie najlepšie karty. A to v poslednej dobe i medzi bytosťami (Abhorrent Oculus, Murktide Regent, Harbinger of the Seas, Psychic Frog, ...). A ak nedostane najsilnejšie, tak rozhodne dostane najzaujímavejšie. Pretože bytosť, ktorá má pseudoprowess (síce počíta iba modré spelly, ale zase počíta i bytosti) a ešte sa dokáže meniť na land, tak to ... sme tu ešte nemali. Trošičku asi bude mať problém nájsť si deck – možno Monoblue Tempo?, ale je to rozhodne zaujímavá bytosť. V podstate modrá rampa.
Level 3
School Daze
Ono to bude pravdepodobne skôr niečo pre highlander a commander, ale potenciál rozhodne má. A keby teraz modrá nemala (čo i len) na štandarde taký pretlak v „karty ťahajúcich kartách“, boli by i jej šance vyššie. Ale v nejakom naozaj kontrolnom Ux Kontrole by sa ako one off uchytiť mohla. Koľkokrát ste zahrali za plnú cenu Force of Will? Alebo sa dostali k zahraniu prerušovaní ako Cryptic Command alebo Mystic Confluence. Ja teda nikdy, ja takéto karty nehrám :o) ale proti mne ich ľudia zahrali za plnú cenu už veľakrát.
Secret Identity
S jednomanovými modálnymi spellmi sa podľa mňa musí rátať vždy. No a Secret Identity má technicky 3 módy: 1) dokáže ochrániť našu bytosť pred spot removalom, 2) dokáže to byť removal na súperovu útočiacu bytosť (a kľudne i lietajúcu) a 3) dokáže to byť posilňujúci trik, ktorý dokáže pretlačiť potrebných posledných pár damage. Za jednu manu? Tak za tú toho, podľa mňa dokáže dosť.
ČIERNA
Level 1
Gwenom, Remorseless
Ok, aj ja uznám, že Sheoldred to nie je. Ale aj o tej som si spočiatku myslel: „No a čo, súper ju vyloží, ja ju zložím removalom a bude.“ No ale veľakrát ju super vyložil, ja som removal nemal a bolo. Len nie dobre pre mňa. Takže takto - sila je tu podľa mňa rovnaká, no za najväčší problém považujem tú manu naviac v mana value (čo podľa mňa urobili Wizardi naschvál, aby sa neopakoval scenár Sheoldred). Ale ak jej dokážem dať haste v kole jej vyloženia, tak to bude stáť za to. Pretože tu nebude vadiť, že som do nej investoval manu – extra karty budem hrať za životy. Alebo sa môžem spoľahnúť na to ... že prežije kolo.
Level 2
The Soul Stone
Je kľudne možné, že sa tento artefakt mohol vymeniť s Gwenom na leveli 1. Predsa len dvojmanové kamence nie sú po tieto dni na štandarde bežné, ale už som sa takto „popálil“ s Herd Heirloom, takže som teraz opatrnejší. Ale stále to bude dvojmanový artefakt, ktorý dá síce iba čiernu manu, ale zase na akýkoľvek spell. Plus sa v late game môže zmeniť na skoro Virtue of Persistence (neberie si zo súperovho hrobu). Takže nejaký ten Bx Midrange by ho využiť mohol.
Black Cat, Cunning Thief
Viem si ju predstaviť ako sideboardovku na mirrori čiernych midrange deckov. Pretože za päť mán je to „iná Dig Through Time“. Bude síce stáť 5 mán stále, ale zase získame 3 karty. Jednu 2/3-ku na stôl (čo nie je nič moc, ale je to aspoň niečo) a potom si z až 9 kariet vyberieme tie 2 najlepšie. A to už je dosť. A pri súperovi hrajúcemu midrange, je veľká pravdepodobnosť, že sa nám tie karty budú hodiť i k myšlienke nášho decku. Popravde som o nej uvažoval i do mainu takýchto midrange balíkov, len je problém, že proti agresívnym súperom už bude príliš pomalá. Pretože ako pomalá bytosť potrebuje pomalého súpera.
Level 3
Behold the Sinister Six!
Na momentálnom štandarde sú hráči ochotní platiť 4 many za reanimáciu jednej bytosti. A hráči, ktorí sa budú usilovať o „kombo kill“ jednou kartou, budú podľa mňa ochotní za túto kartu zaplatiť i 7 mán. Bude to pomalý deck, bude to kombo deck a bude to selfmill deck. Čo nie sú práve špecifikácie, ktoré by som ja u balíku preferoval. Ale možnosť (pre niekoho iného) to pravdepodobne je.
The Death of Gwen Stacy
Náš balík by naozaj musel chcieť všetko to, čo táto karta predstavuje, aby sa do neho vošla. Budeme musieť chcieť zlý creature removal, pomalý neistý discard, ešte pomalší gravehate a očarovanie na stole kvôli synergiám. Možno ako recursívny removal (a niečo naviac) v Abzan Yuna decku ako one off to svoje uplatnenie nájde.
Morlun, Devourer of Spiders
Pre svoj štandardný Jund (predpokladám, že nikto nie je prekvapený) som poslednú dobu hľadal dobrú lifelink bytosť na získanie pár životov proti Boros Burn deckom. Byť abzan volím Skirmish Rhina, ale v mojich farbách? V tých by sa jeden do mainu a jeden do sideboardu vojsť mohol. Pomáha i Bobovi a ak by sa hra natiahla, kľudne môže za 7 mán i doraziť súpera.
ČERVENÁ
Level 1
Spider-Punk
Malý červený Questing Beast. Brané zoširoka. Beast zabraňoval „iba“ preventovaniu, Spider-Punk zabraňuje i prerušovaniu. A má tak dosah nielen na klasické „counterspelly“, ale napríklad i na ward. Lenže ako na súperov, tak i na náš. Plus je trochu krehký, na druhej strane je to dvojmanovka a u tej sa tá krehkosť ešte i dnes toleruje. Ja osobne za najlepšiu časť považujem ten riot pre pavúkov. Nejaký na štandarde sú (Spinner of Souls, Twitching Doll, ...) a nejaké prichádzajú (Spider-Ham, Peter Porker, Scarlet Spider, Ben Reilly, ...), takže tu asi bude priestor i pre takýto tribal deck. No a ja osobne – ale zdôrazňujem, že iba Aréne – si takýto Gruul Spiders deck rozhodne postavím.
Level 2
Spinneret and Spiderling
Ak nejaký Grull Spiders deck na štandarde nakoniec vznikne, toto bude one drop, od ktorého sa bude začínať. Logický sa ponúka postupka: prvé kolo táto bytosť, druhé kolo haste Spider-Punk a máme extra counter. Dobré je i to, že Spinneret and Spiderling dokáže prinášať karty i pomocou posilňovacích trikov. Ja netvrdím, že si ich máme (tých trikov) dať do decku 10, ale také tri Turn Inside Out by sa možno vošli. O starej dobrej Myške ani nehovoriac. Ale to som sa len nechal uniesť nostalgiou.
Electro, Assaulting Battery
Za tri many je trochu krehký. Teda na bytosť, ktorá pri svojom príchode na stôl nerobí nič. Samozrejme ak prežije aspoň kolo, dokáže už pekne zraniť súpera a ak prežije kôl niekoľko a vy si „našporíte“ dosť many, tak potom už dokáže súpera i zabiť. Pri správnej konštelácie to tak bude iná verzia Heartfire Hero. Ale nie som si aj tak istý, či to bude stačiť. Samozrejme druhou možnosťou je storm, ale mám pocit, že i tam máme lepšie možnosti. Toto je bytosť s veľkým potenciálom, ktorá sa môže, ale tiež nemusí dočkať svojho presadenia sa.
Level 3
Heroes' Hangout
Červené Sleight of Hand s prídavkom. No a možno sa v nejakom počte v nejakom Monored Aggre uplatní. Jej druhý mód (možno) pomôže pretlačiť nejaký damage v prípade, že budeme mať board. No a ak ho mať nebudeme, tak si ho možno skrz túto kartu (aspoň trochu) vybudujeme.
Romantic Rendezvous
Ak si niekto bude chcieť na štandarde postaviť nejaký (pravdepodobne) Rakdos Mayhem balík, toto bude dobrá karta, od ktorej začať. Ale lepší Tormenting Voice sa v nejakej miere môže hrať i v nejakom delirium balíku.
No a to by bolo asi tak všetko. Ako vždy je možné, že som na nejakú kartu zabudol, nejakú podhodnotil, alebo naopak nadhodnotil. Takže sa na vaše postrehy teším v komentároch.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Komandér precon pitva: Ultimate 2025 edition I. časť
Ja moc doufam, ze dalsi rok to budou spise mono nebo dvojfarebne precony. A kdyz troj, chybi mi Grixis dyt ten uz nebyl nakou dobu ze jo
všechny komentářeJsou šipkové karty lepší než karty MtG?
Áno, načasovanie aktuálnosti článku bolo v tomto prípade prudko nadpriemerné. Škoda len, že Littler vypadol tak skoro :(
všechny komentářeStředeční výhledy 14/2025
Já děkuji. A musím říct, že tyhle Výhledy patří ještě k těm kratším... ;-) Doufám, že sis Limited s vesmírnou sadou už zahrál. Pomalu se...
všechny komentářeReport z MtG Modern turnaje v Košicích - 29.08.2025
Zajímavá meta, zajímavé balíčky, zajímavý report => Jen tak dál! :-)
všechny komentářeRobert Friedrich - Moja Cesta Modernom
Na tohle jsem tě jako taky tipoval pane Smrt, dobrá volba a pěkný progres. Tedy chválím a článek vypadá čitelností už o něco lépe, stále...
všechny komentářeInvestování do běžných MtG Booster Boxů z let 2015 až 2020
Tak otvorit si Urza’s Legacy box s priatelmi, tak to musela byt rozhodne bomba. :)
všechny komentáře