Veľmi dobrý článok! V poslednej dobe si takéto situácie (hlavne posledný odstavec) všímam čoraz častejšie; a to nielen medzi hráčmi spoločenských hier, ale najmä v Magicu - konkrétne v EDH komunite. Je to pochopiteľné, čím viac ľudí pri stole, tým viac napätia. A najmä ak si hráči začnú určovať „cieľ“ ešte predtým, než hra vôbec začne.
Niektorí komandéri majú zlú povesť defaultne, iní si ju postupne vybudujú počas hrania v rámci skupiny. Od toho sa potom odvíja, ako vážne ostatní berú tvoj balík a či ho považujú za niečo priemerné, alebo rovno za cEDH hrozbu. A niekedy naozaj dáva zmysel priznať si, že niekoho potom ostatní berú ako hrozbu, aj keď sám to človek často necíti.
Najdôležitejšie však je o tom hovoriť. Herná skupina často tvorená kamarátmi, je dnes niečo vzácne. Otvorená komunikácia je kľúčová, aby hranie zostalo zábavou pre všetkých; presne ako píšeš. Ak má niekto pocit, že ho ostatní neprimerane „targetujú“ a kvôli tomu si hru neužíva, mal by skúsiť získať pohľad druhej strany; možno na to majú dôvod, ktorý si človek sám neuvedomí. Je úplne v poriadku byť frustrovaný a priznať si to.
Jedna možnosť je skúsiť zmeniť uhol pohľadu, druhá je pokojne bez emócií, dať ostatným vedieť, že ho to trochu rozhodilo.
1 hlas