Už to pomalu vypadá, že březen je vyhrazen reprintovým edicím, jelikož po loňských Mystery Boosterech tu tentokrát máme Time Spiral Remastered, což je rovnež edice tvořená výhradně reprinty, ale ve srovnání s Mystery Boostery to rozhodně není taková divočina.
Základní jádro edice tvoří reprinty z původního Time Spiral bloku, tj. Time Spiral, Planar Chaos a Future Sight. Celkem je tu vybraných 289 karet z tohoto bloku (15 mythiců, 53 rare, 100 uncommon a 121 common), ale tím to samozřejmě nekončí.
Stejně jako v původním Time Spiralu, i tady najdeme 121 "Timeshifted" karet, což jsou vybrané karty z historie MTG, jenž původně vyšly s modernovým designem a zde je máme ve starém designu, což definitivně vypovídá o tom, že staré rámečky byly prostě mnohem hezčí :)
Kapitolou samou pro sebe jsou pak Timeshifted foily, které podle podle předběžných propočtů (nejsou to informace od WoTC, našel jsem to pouze na twitteru a redditu) vycházejí v poměru jeden na sedmadvacet boosterů. Nejlevnější timeshifted kartou v edici je aktuálně (19.4.) Secret Plans s cenou 5Kč na ČR, avšak foil najdete na MKM s cenovkou 8€. Na opačném pólu se nachází Thoughtseize a Ponder, jejich foil verze se prodávají za astronomickou cenu 400€ a výše.
V průměrném boxu tedy najdete jeden Timeshifted foil a pokud budete mít štěstí, tak narazíte na dva. Střední hodnota těchto foilů je okolo 30€, a podle všeho jde o edici s celkem malým print runem (bude to podobné jako právě loni u Mystery Boosterů), takže být vámi, bych s koupí booster boxu rozhodně neváhal (update - jestli tohle čtete a box jste si nekoupili, tak už jste tu nejlepší šanci dávno propásli... já jsem u sebe v herně prodal všechny boxy během pěti dnů, což si nezadá ani s tenkrát velmi limitovanými Ultimate Masters)!
Z toho tak nějak vyplývá, že bych v tomto článku musel zmínít opravdu velké množství Timeshifted karet, většina z nich jsou totiž commander staply a hodně sexy to taky bude, pokud máte třeba cube, jenž obsahuje jenom karty ve starém designu, atd...
Psát ale u karet jako Elvish Mystic, Thoughseize, nebo Ponder, že to jsou dobré reprinty, by bylo vlastně nošení dříví do lesa, takže jsem se to rozhodl to u každé barvy zredukoval na jednu moji nejoblíbenější kartu a zbytek jenom zběžně prosvištíme.
Už ale nebudu déle chodit kolem horké kaše a vrneme se rovnou na jednotlivé karty:
Bílá
Angel's Grace - rozhodně to není karta, kterou si dáte do decku jakožto combat trik (i když třeba s Isochron Sceptrou to není úplně nejhorší kombinace), ale je to vyloženě kombokarta, jenž můžeme nejběžněji vidět v kombinaci s Ad Nauseamem (ačkoli teď po banu Simian Spirit Guidy už to na modernu nebude ve staré podobě hratelné).
Další klasické kombinace jsou s kartami jako Pact of Negation, či Final Fortune, což je asi nejlákavější z hlediska casual commanderu.
Rozhodně si ale můžete být jistí, že cena téhle karty půjde postupně nahoru, jelikož už nám vyšla v původních Modern Masters a The Listu (tuším že speciálně v Kaldheim set boosterech), ale i přesto její cena neustále pozvolna stoupala.
Aven Mindcensor - na tuhle kartu mám plno pěkných vzpomínek, jelikož kdysi dávno patřila mezi staply modernu (hrál jsem ho ale třeba i v legacy Mavericku) a coby uncommon překračovala cenu 200Kč.
Bylo to zejména proto, že byla opravdu skvělá proti Birthing Podu... Po jeho banu a reprintu v Amonkhetu to šlo ale s Mindcensorem velmi rychle z kopce a dnes už ho vidáme tak maximálně v casual commanderu.
Aven Riftwatcher - dnes bychom si asi těžko představili, že by se podobná bytost mohla ve větším počtu hrát na standardu, ale ve své době patřila mezi stálice formátu, zejména díky pěkné synergii s další čerstvě reprintnutou kartou, což je Momentary Blink. Takhle kominace byla opravdu devastující pro červená aggra.
Mana Tithe - opět karta, která svého času v boosteru opravdu potěšila, jelikož stála okolo 50Kč a nebyla úplně snadno k sehnání, což se teď, po sérii několika reprintů, samozřejmě změnilo.
I tak ale stále patří mezi staply v duel commanderu - opravdu nepotěší, když vás deck typu Boros Aggro zaskočí counsterspellem, a vídáme ji občas i na modernu v decích jako GW Hexproof, či RW Prison.
Momentary Blink - velmi populární engine karta, která se na tehdejším standardu hrála zejména v kombinaci s Mulldrifterem a Reveillarkem, což byl midrange engine, jenž byl neuvěřitelně silný v lategamu.
Celkem dlouho patřila i mezi populární build-around karty v pauperu, ovšem tam ji vytlačil Ghostly Flicker, jenž tvoří "nekonečný" loop s kartami jako Mnemonic Wall a Archeomancer. Pořád je ale populární alespoň v commanderu, viz minulý rozbor Kaldheimu, kde jsme probírali UW Midrange právě s blinkovací tématikou.
Porphyry Nodes - schválně jestli víte, co je původní verze téhle karty. Chvilka napětí - je to Drop of Honey, což je dnes vůbec jedna z nejdražších karet, kterou si můžete zahrát na duel commanderu (aktuální cena je někde mezi 700-800€).
Přece jenom je to ale spíše taková obskurní karta, kterou si jenom tak do průměrného goodstuff decku nedáte. Nodes se jednu dobu objevovaly na modernu v Enduring Ideal decku (kombo Solemnity + Phyrexian Unlife), nebo taky v sidu v UW Controlu.
Dnes je to rozhodně nejpopulárnější v commanderu, ať už v nejrůznějších decích s enchantment tématikou, nebo třeba s tokeny či indectructible efekty.
Pulmonic Sliver - slivěři jsou jeden z vůbec nejoblíbenějších tribalů v commanderu a každý reprint starších kusů je tudíž velmi vítaný a pro Pulmonica je tohle dokonce vůbec první reprint.
Restore Balance - další z ikonických karet, kolem které se dokonce stavěl celý deck na modernu (ačkoli to byla vždycky spíše casual záležitost).
Nejsem si úplně jistý, proč z ní udělali mythic (Balance je bezesporu ikonická karta, ale jako mythic si to v boosteru v podobné edici rozhodně rozbalit nechcete), ale jelikož je reprintnutá úplně poprvé, tak se nebudu zlobit.
Sinew Sliver - nevypadá tak nadupaně, jako třeba výše zmíněný Pulmonic Sliver, ale jelikož je to dvoumanový lord, tak to byl základní kámen sliverů v podstatě na každém formátu, kde se kdy hráli - ať už to byl extended či legacy (tzv. Counter Slivers byli svého času jeden z nejlepších creature decků na formátu), nebo aktuálně pauper, jelikož je to výborný lord, ale zároveň je to pouze common.
Modrá
Ancestral Vision - byly časy, kdy byli hráči přesvědčeni, že tahle karta breakne modern (pamatuju si, že při původním unbanu na modernu atakovaly cenu 1 000Kč).
Nejdříve to bylo po unbanu v roce 2016 a poté ještě jednou o dva orky později, kdy byl odbanován Bloodbraid Elf. Ani v jednom z těchto případů se Vize nijak extra neprosadily (a asi se to jenom tak nezměn)í a primární místo pro Vize bude na legacy v kombinaci se Shardless Agentem. Tenhle reprint bych zařadil do kategorie "nepotěší, ale ani vyloženě neurazí".
Delay - podobně jako třeba Mana Tithe, i tady byly časy, kdy měl Delay cenovku 50Kč - poprvé to bylo, když vyšli eldrazi typu Wasteland Strangler a hráči se snažili tyto kombinovat s efekty, jenž dočasně exilují soupeřovy karty, a podruhé to bylo po vydání Teferiho, Time Ravelera.
Je možné, že se po nějakém čase opět objeví další zajímavá synergie, takže bych nad podobnými reprinty rozhodně neohrnoval nos.
Logic Knot - samozřejmě to má hodně daleko do obyčejného Counterspellu, ale všeobecně bráno je to vlastně i tak jedno z nejlepších dvoumanových rušení. Díky fetchlandům ho i tak můžete pravidelně úspěšně použít ve druhém kole, díky čemuž je to staple na formátech jako modern a duel commander.
Mystical Teachings - další karta, která přináší spoustu vzpomínek na období původního Time Spiralu, kde tohle byla hodně populární build-around karta pro modré kontroly.
Hráči se dokonce celkem dlouho snažili tuhle kartu importovat i na modern (což je dnes až trochu úsměvné), ale pochopitelně se to nestkalo s velkým úspěchem.
Dnes se asi nejvíce hraje na pauperu, kde je populární v kombinaci s Accumulated Knowledge.
Pact of Negation - tohle je rozhodně nejlepší modrý reprint v edici. Pact je tradiční součást all-in kombodecků typu Oops-All-Spells, Neoform, či Ad Nauseam a samozřejmě je to i součást toolboxu v Amulet Titanu, kde jde o jeden z cílů pro Tolaria West.
Podobně jako u Angel's Gracu zde platí, že rozhodně nejde o první reprint (dokonce už vychází celkem po páté), ale i přesto jde o kartu, jejiž cena v dlouhodobém horizontu neustále mírně stoupá.
Pongify - tohle je velmi populární karta v commanderu, ale osobně jsem ji nikdy příliš nepřišel na chuť.
Možnost se za jednu manu instatně zbavit libovolné bytosti je rozhodně lákavá, ale zároveň má velmi citelný drawback, který mne pokaždé nakonec odradí od toho, abych ji dal do decku. Paradoxně mi přijde, že nejlepší je tahle karta v případě, kdy ji zneužijete s vlastními kartami, jako je Young Wolf či Orvar.
Teferi, Mage of Zhalfir - svého času ultimátní finisher pro kontrolní decky, pokud ho soupeř nezkántroval a my k němu měli další counterspell na ruce, tak už se ho prostě nezbavil. A jako třešnička na dortu tu byl fakt, že znemožňuje soupeřům castit karty ze suspendu, což byla tehdy na standardu rozhodně velmi relevantní záležitost.
Aktuálně je populární zejména v commanderu, kde tvoří kombo-lock s Knowledge Poolem.
Venser, Shaper Savant - další karta, která se svého času hrála téměř všude - standard, extended a dokonce i legacy.
Základem úspěchu byly synergie s nejrůznějšími blink/bounce efekty, jako třeba již zmiňovaný Momentary Blink, Reveillark a na legacy pak Karakas. Dnes je to hlavně commander karta, kde se dá hrát přímo coby generál, nebo právě jako karta v decích s blinkovací tématikou.
Walk the Eons - i poslední modrá karta je hraná zejména na commanderu.
Spelly davájící extra kola jsou v commanderu velmi silná a možnost buybacku je tady rozhodně velmi relevantní, jelikož není zase tak složité to zkombinovat s kartami jako Loam, Crucible, či Exploration.
I průměrné "Time Warp" efekty mají na trhu díky commanderu celkem zajímavou value a myslím si, že třeba aktuálních 99Kč za foil je velmi přátelská cena.
Černá
Damnation - bez pochyb jeden z nejlepších reprintů v celé edici, jedná se o ikonické černé hromadné zabíjení, které se sice hraje výhradně v commanderu (na legacy máme k dispozici Toxic Deluge a Plague Engineera), ale jelikož je to obecně v černé nejspolehlivější hromadný removal (na rozdíl od Toxic Deluge či Bontu's Last Reckoning nemá žádnou nevýhodu), tak je jasné, že i do budoucna půjde o velmi žádanou kartu.
Dread Return - tohle není uncommon, u kterého byste očekávali nějaký výrazný vzestup ceny, už jenom proto, že jde o jeho šestý reprint.
Bez pochyby jde ale o ikonickou kartu, která se hraje zejména v kombodecích, jenž umí rychle odemlít velké množství karet a poté díky bytostem jako Nacromoeba a Bloodghast umožní zahrát flashback bez placení many. Ideálně to vede k okamžité výhře díky kartě typu Thass'a Oracle, nebo dostanete v prvním kole do hry monstrum jako Griselbrand, či v kombinaci s Bridgem from Below dostanete do hry absurdní počet zombie tokenů.
Není proto divu, že jde o jednu z mála karet, které jsou na modernu zabanované po celou dobu jeho existence.
Extirpate - byly doby, kdy Extirpate patřila vůbec k nejlepším a nejhranějším sidovkám proti graveyard deckům. To se samozřejmě změnilo po vydání Surgical Extraction, Bojuka Bog, či Nihil Spellbomby, ale i tak má pořád své kouzlo, hlavně díky tomu, jak efektivně umí soupeře zaskočit.
Dnes ji můžeme nejčastěji vidět na modernu v UB Millu, kde se občas hraje i v mainu díky dobré synergii s odemílacími kartami (proti kombodeckům můžete odstranit hlavní kartu decku), a poté na eternal formátech jako je legacy a vintage, kde ji uplatníte třeba proti Dredgi, nebo Underworld Breach kombu.
Living End - svého času velmi oblíbená karta, ačkoli dnes už bych řekl, že v boosteru příliš nepotěší, jelikož kromě stejnojmenného modernového decku, ji asi nikde jinde efektivně nevyužijete.
Výjimkou může být třeba EDH s The First Sliverem, kde to můžete hrát jako kus, který vycascadujete pokaždé, když zahrajete jednomanového slivera.
Slaughter Pact - podobný případ, jako u Living Endu, svého času to byl hojně hraný kus, nicméně dnes už kartu s podobným výrazným omezením asi jen tak někde hrát nebudeme.
Před lety se celkem běžně hrál i na modernu, ale to se samozřejmě změnilo po vydání removalu jako Fatal Push a Bloodchief's Thirst. Dnes je to karta, kterou vídáme výhradně v kombodecích typu Ad Nauseam či Neoform, kde se většinou objedvuje v sidu coby řešení proti bytostem jako Thalia a Meddling Mage, což jsou karty, jenž podobné kombodecky zcela zneškodní.
Všechny tyto decky mají také společné to, že nevýhodu Pactu obcházejí tím, že zvítězí hned v tom kole, kdy Pact zahrají :)
Smallpox - populární karta na modern, kde se hraje nejčastěji v kombinaci s Rackem (Monoblack 8-Rack), nebo v BW barvách, kde se ji ideálně zkombinujeme s Flagstones of Trokair.
A uplatnění najde samozřejmě i v commanderu, s generály jako Tegrid, Tinybones, či Kroxa.
Stret Wraith - ve Future Sightu jsme mohli obdivovat celou řadu unikátních card designů. Tohle určitě není ten nejbláznivější, ale rozhodně udělal poměrně velkou díru do světa.
Pokud nehrajete starší formáty, asi se budete divit, k čemu je tahle karta dobrá - ale vězte že využití má hned několik:
Umí plnit hřbitov pro delve karty a nestojí vás to žádnou manu, snižuje váš life-total a opět vás to nic nestojí (což využijete v decích s Death's Shadow), je to také ideální karta pro deck s Living Endem a v neposlední řadě jde využít v kombodecích, protože činí deck konzistentnějším (toho využívá třeba legacy Doomsday, kde bývá součástí i oné finální pětikaretní knihovny, jelikož jde o proliz zdarma).
Tohle je rozhodně jeden z prémiových uncommonů, johože cena do budoucna určitě stoupne. Škoda jenom, že mě tu odrazuje dost zvláštní ilustrace, původní se mi líbila o mnoho více.
Tombstalker - další z karet, která má svá nejlepší léta už dávno za sebou.
Svého času dokonce patřila k nejlepším bytostem na legacy, nicméně úplně ho vytlačily karty jako Hooting Mandrils a Gurmag Angler - rozdíl mezi jednou a dvěma manami je na podobných formátech přímo propastný.
Za celý letošní rok má na mtgtop8 pouze jednu účast mezi top8 decky a to v Esper Ninjách na legacy, kde se hraje díky fajn synergii s Yuriko.
Yixlid Jailer - populární sideboard karta proti dredgi a to zejména na vintage (kde se díky Bazaaru of Baghdad hraje dredge relativně hodně), nebo v creature decích, jenž mají k dispozici tutory typu Eldritch Evolution.
Na modernu byl hodně populární před banem Hogaaka, ale dnes už ho příliš v sideboardech nevídáme, čemuž odpovídá i aktuální cena 4Kč na rytíři...
Červená
Ancient Grudge - co se týče sideboardových možností, tak tohle je na modernu dost možná vůbec nejflexibilnější karta proti artefakovým deckům, kterou může hrát v podstatě libovolný deck v těchto barvách.
Její efektivitu podtrhuje i fakt, že se na vintage občas hraje v maindecku, protože je to prostě pokaždé garantovaná výměna dva za jedna.
Dlouhá léta to byla jednoznačně nejpopulárnější anti-artefaktová sidovka na modernu, ale po banu Mox Opalu a Krark-Clan Ironworků přorozeně ubylo na formátu artefaktových decků a s tím se Grudge prakticky přestala hrát (také tomu moc nepomohlo, že vyšly karty jako Knight of Autumn, Assassin's trophy, či Skyclave Apparition) - i tak ji ale občas vidíme v Dredgi, RG Ponze, nebo třeba Jundu.
Boom // Bust - karta, kvůli které se musely dvakrát měnit pravidla, jelikož způsobovala plno problémů na modernu.
Nejdříve to byla Interakce s Bloodbraid Elfem a poté s Goblin Dark-Dwellers a As Foretoldem. Všechny uvedené karty totiž umožňovaly zahrát libovolnou polovinu, což vyústilo v Armageddon, ze kterého se soupeř skoro nikdy neměl šanci vzpamatovat.
I dnes ji ale na modernu můžeme občas vidět, a to zejména v Boros Prison decích, které využívají Boom v kombinaci s Flagstones of Trokair a Cascading Catarats, coby velmi účinnou landdestrukci.
Conflagrate - opět skvělý příklad toho, jak inovativní byl design ve Future Sightu.
Tohle je zcela určitě jedna z karet, u které na první pohled nebudete věřit tomu, že by se mohla někde úspěšně hrát. Opak je ale pravdou, musíte se totiž soustředit na flashback, kterého mohou využít graveyard decky - lze to použít jako hromadné zabíjení v creature matchupech, ale primárně se hraje v kombinaci s Life from the Loam, díky kterému si naplníte ruku a poté dáte bez problému z flashbacku sedm a více damage, což je v dredgi v kombinaci s Creeping Chillem většinou více, než dost, k tomu, abyste soupeře srazili na nula životů.
Kromě toho se Conflagrate také hrál ve staré verzi Ad Nauseamu (mohli jste stylově líznout celý deck a poté ho "hodit" po soupeři) a v commanderu s Rielle, the Everwise.
Empty the Warrens & Grapeshot - storm se právem řadí mezi nejsilnější mechaniky v celé historii MTG a tohle jsou dvě nejlepší karty na modernu s tímhle keywordem.
Obě jsou díky tomu nedílnou součásti UR Stormu, což je kombo deck, který se snaží zkombinovat zlevňovací efekty jako Baral a Goblin Electromancer s nejrůznějšími cantripy a manovými ritualy, což poté vygraduje jednou z těchto karet.
Empty the Warrens se pravidelně hraje i na legacy v podobných kombodecích a Grapeshot jsme v minulosti mohli vídat třeba v legacy elfech, kde šlo o winkondici v době, kdy ještě nespatřil světlo světa Craterhoof Behemoth.
A mimochodem, obě karty jsou zabanované na pauperu, kde byl storm příliš silný díky tomu, že tu jsou legální karty jako Lotus Petal, Dark/Cabal Ritual a všechny jednomanové cantripy jako Ponder, Preordain a Brainstorm.
Greater Gargadon - i zde se setkáváme s velmi zajímavým designem, který potřebuje specifický deck k tomu, aby se efektivně využil. Na modernu jsme mo mohli vidět například v kombinaci s Restore Balancí, díky které jste soupeřovi zničili všechny země i bytosti a poté ho Gargadon bez problémů zadupal do země.
Mimo modern se Gargadon objevuje zejména na legacy v graveyard decích, kde ho můžete velmi rapidně urychlit díky Bloodghastům, Gravecrawlerům, a etc.
Za poslední rok ho ale skoro úplně zastínil Hogaak, takže si myslím, že má svá nejlepší léta již za sebou.
Grinning Ignus - další z mnoha karet s velmi zajímavým designem, jenž vyzývá ke stavbě nejrůznějších komb.
Jsou to spíše casual komba na commander, z nichž vyčnívá zejména synergie s Purphorosem a Birgi.
Lightning Axe - velmi účinný removal, jehož nevýhodu můžete jednoduše přetavit ve výhodu, pokud ho budete hrát v decku s graveyard synegiemi či madness kartami.
Ideálními příklady takových decků jsou modernový Dredge, UR Arclight Phoenix na pioneeru, či RG Madness na pauperu.
Úsměvné je, že po uvedení pioneeru se tahle karta prakticky nedala nikde sehnat, jelikož UR Phoenix byl velmi populární deck. Tohle je ale už třetí reprint během jednoho roku, takže doufám, že si každý sehnal dostatečný počet kusů.
Magus of the Moon - červená má již tradičně trochu problém s mythic sloty a upřímně se divím, že dal RnD tým přednost Akromě, jelikož hlavní červená "chase karta" edice je jednoznačně Magus of the Moon.
Asi se nemusím příliš dlouze rozepisovat o tom, proč je Bloom Moon efekt tak silný a proč je Magus multi-format staple. Rozhodně ale musím zdůraznit, že cena 99Kč za kus je velmi přátelská a pokud ještě doma nemáte playset, tak bych s koupí neotálel ani minutu.
Reiterate - karta, která se nikdy nehrála na tradičních formátech, jako je standard a modern, ale je nesmírně populární v casual commanderu.
Možnost kopírovat libovolný spell je velmi lákavá, ale pořádně zajímavé je to samozřejmě hlavně díky buybacku, díky kterému je to fajn karta do decků s rampící tématikou a do decku s generály produkujícími extra manu, jako je třeba Mizzix of the Nivmagus a Neheb, the Eternal.
Rift Bolt - staple pro burn na modernu a legacy. Jak se s nadsázkou říká - i špatná varianta Lightning Boltu je pro burn vždycky dostatečně dobrá.
Sedge Sliver - jeden z vůbec nejlepších sliveřích lordů, který se pravidelně hrával v modernové verzi, ačkoli to znamenalo přidat do manabase i pár feček a shocklandů - payoff to byl totiž opravdu skvělý.
Vzhledem k tomu, jak populární jsou sliveři u casual hráčů, tak i tady musím říci, že po reprintu jeho aktuální cena je více, než přívětivá.
Simian Spirit Guide - tahle karta se hrála výhradě ve dvou tipech decků - v kombodecích, jenž plánovaly vyhrát hru ideálně v prvním kole, nebo v prison decích, jenž díky podobným kartám hrály v prvním kole kusy typu Chalice of the Void, Blood Moon, či Trinisphere.
Druhý typ decků se stále úspěšně hraje na legacy, zatímco první typ dal nedávno sbohem modernu, kde nedávno došlo po dlouhých na ban, což se ale dalo čekat, přece jenom free mana bude vždy dělat problémy s tím, jak se vydávají stále nové karty...
A právě proto je tahle nová ilustrace tak stylová, přípomíná nám totiž příběh Harambeho, který skončil naprosto stejně, jako Spirit Guida na modernu...
Wheel of Fate - zcela jednoznačně nejslabší kus z celého cyklu, nikdy se neprosadil na formátech jako modern či legacy a vlastně se příliš nehraje ani v casual commanderu, možná s výjimkou specifických decků jako je Nekusar, Xyris, či The Locus God.
Zelená
Gemhide Sliver - skvělá casual karta pro Slivery, zejména pokud hrajete commander se Sliver Queenou, nebo Sliver Overlordem.
A stejně tak se dá dobře uplatnit i na modernu, kde díky extra maně můžete snáze aktivovat Sliver Hive, nebo ho můžete zkombinovat s Realmwalkerem.
Harmonize - další okénko do minulosti, jelikož - ruku na srdce, se dnes taková karta často nevejde ani do casual commanderu.
Ve své době to ale byla vynikají karetní výhoda pro všechny midrange decky a v počátcích modernu ji hráči často zkoušeli v decích typu Monogreen Devotion, GB Rock, či RG Ponza.
Heartwood Storyteller - na první pohled to vypadá jako zajímavý hatebear, ale pokud jste někdy hráli multiplayer commandera, tak asi dobře víte, že je to spíše zvrácená "grouphug" karta, jejíž delší pobyt na stole má obvykle za následek to, že mají všichni sedm karet v ruce.
Dnes už máme k dispozici mnohem lepší hate karty proti kontrolním deckům (Allosaurus Shepherd, Carnage Tyrant, Prowling Serpopard), takže si ho mimo casual commander asi příliš nezahrajeme.
Hypergenesis - tohle je naopak nejsilnější karta z celého cyklu. V podstatě je dost podobná Living Endu, nicméně s kartami v ruce se obecně interaguje mnohem hůře (pokud nehrajete 8-Rack), než s kartami ve hřbitově.
V kombinaci s levnými cascade kartami je to vlastně jako Snow and Tell na steroidech, který vám umožní ve třetím kole vysypat celou ruku na stůl, což by pravděpodobně čítalo věci jako Emrakul, Griselbrand, Worldspine Wurm, apod. Není tedy divu, že jde o další z karet, které jsou na modern zakázané už od jeho úplněho počátku.
Krosan Grip - pokud hrajete magic dost dlouho, tak budete určitě pamatovat, jak se na legacy a extendedu hrál Krosan Grip coby nejlepší možná odpověď na Sensei's Divining Top (což byl soft-lock v kombinaci s Counterbalancí).
Sensei už je dnes ovšem na modernu i legacy zakázaná a máme tu i všestranější způsoby, jak se zbavit enchantmentů a artefaktů v podobě karet jako Abrupt Decay, Knight of Autumn, či Skyclave Apparition.
Jediná věc, která by měla za následek opětovný vzestup Krosan Gripu, by podle mě byla odbanování Splinter Twinu na modernu, což se ale doufám jen tak nestane.
Might of Old Krosa - co se týče poměru cena/výkon, tak nedajdete příliš mnoho lepších pump spellů, díky čemuž se jedná o staple v infectu na modernu.
Svého času se také na legacy běžně hrávaly agresivní creature decky (Berserk Stompy), ve kterých se hrály podobné combat triky, ale to už je samozřejmě dávná historie.
Muraganda Petroglyphs - zábavná meme karta, kterou má většina hráčů spojenou zejména s kartami typu Grizzly Bear, díky čemuž je oblíbená v casual commanderu.
Ve skutečnosti má ale i competetive využití, například v duel commanderu v Prosshovi, kde se jedná o fajn možnost, jak posílit 0/1 koboldy.
Scryb Ranger - poměrně nenápadná karta, která se ale stále hraje v Mavericku na legacy, díky dobré kombinaci s kartami Knight of the Reliquary a Mother of Runes, což je velmi efektivní způsob, jak ochránit svoje bytosti před spot removalem.
Kromě toho se hraje i v commanderu, skoro výhradně v decích, jenž mají generála s aktivační abilitou vyžadující tapnutí. Ideálním příkladem je třeba Yisan, Wanderer Bard.
Search for Tomorrow - není to úplně nejefektivnější rampa, ale fakt, že to můžete suspendovat hned v prvním kole (a poté využít manu na dvoumanovou rampu typu Sakura Tribe-Elder) a že dává zemi do hry untaplou, z něj dělá celkem fajn kartu pro big mana decky typu Valakut, nebo commander záležitosti jako Mealstrom Wanderer a The Gitrog Monster.
Summoner's Pact - tutor, který vybízí k tomu, abyste ho hráli v různých creature kombech, jenž ideálně vyhrají hned v kole, kdy ho zahrajete, čímž odpadne problém s placením upkeep cost v dalším kole.
Nejklasičtejší případ je synergie s Primeval Titanem, který povětšinou najde Valakut, což v ideálním případě soupeře rovnou ustřílí.
Další využítí má v all-in kombodecích jako je Neoform či Oops, All Spells. Samozřejmě ho můžete hrát i v commanderu, ale tam je tolik různých tutorů, které se navíc neomezují jenom na zelené bytosti, že na Pact většinou v decku nezbyde místo...
Tarmogoyf - po dlouhá léta dost možná vůbec nejlepší bytost v magicu, ačkoli díky trochu netradičnímu designu nad ním zpočátku plno hráčů ohrnovalo nos.
Dnes už tu samozřejmě máme kusy jako Death's Shadow, Gurmag Angler, True-Name Nemesis, apod., díky čemuž už se "Goyf" nehraje v takovém množství, jako tomu bývalo třeba před šesti-sedmi lety, ale pořád je to velmi efektivní bytost, kterou ocení jak pomalejší midrange, tak i aggra a často i tradiční kontroly, jelikož je to prostě stejně tak dobrý finisher v lategamu, jako útočník v rychlém aggru.
Díky tomuto reprintu má navíc nejnižší cenu za opravdu hodně dlouhou dobu, takže pokud ještě nemáte playset, tak je rozhodně ideální dobu k tomu, abyste to napravili.
Utopia Mycon - saprolingové nejsou zdaleka tak oblíbený tribal, jako jsou třeba sliveři, ale určitě mají i tak spoustu příznivců, kterým reprinty v této sadě udělaly radost.
Za všechny jejich zástupce jsem vybral Mycona, jelikož startuje jejich chain hned od prvního kola a navíc umí velmi efektivně využít všechny vyrobené tokeny, jelikož velké množství many skýtá opravdu velký potenciál do late gamu.
Multicolor
Darkheart Sliver, Harmonic Sliver, Necrotic Sliver - tohle jsou všechno ikoničtí sliveři a stále to jsou všechno velmi slušné karty, Darkheart je skvělý proti Burnu, Harmonic je ve sliveřím decku opravdu excelentní proti artefaktům a enchantmentům (než vyšly karty jako Knight of Autumn a Reclamation Sage, tak se běžně hrával na modernu jakožto nejlepší disenchant efekt v decích s Birthing Podem či Chordem of Calling) a Necrotic může ve sliveřím decku vytvořit zajímavý lock v kombinaci s Gemhide Sliverem a Sliver Queenou, ačkoli z pohledu modernu či legacy je na tom asi ze všech tří nejhůře, přece jenom první aktivace vás dohromady vyjde na šest man (tedy pokud ho nedostanete do hry přes Aether Vial), což není zrovna málo.
Glittering Wish - celkem zajímavá toolbox karta, kterou mají v oblibě zejména stavitelé nejrůznějších rogue decků, jelikož deck s Glittering Wishem se dá vlastně postavit zcela libovolně podle vaší fantazie.
V minulosti jsme vídali různé tří/čtyřbarevné kontroly, aktuálně jsou na modernu nejpopulárnější decky s Glittering Wishem Jeskai Ascendancy kombo a 5C Control s Niv-Mizzetem. Jednoduše řečeno je Wish nejlepší v decích, kde s ním můžete najít hlavní engine kartu decku.
Jhoira of the Ghittu - tohle je pro mě hodně nostalgická karta, jelikož to v začátcích commanderu (odhadem roky 2013-2014) byl jeden z nejpopulárnějších generálů, zejména u casual hráčů.
Myšlenka "nacheatování" velkých monster do hry holt táhla a ne každý chtěl hrát zelenou rampu.
Aktuálně je v žebříčku nejpopulárnějších generálů dle EDHrec až na 169. místě, což značí, že má svá nejlepší léta už za sebou...
Saffi Eriksdotter - ikonická karta, co se flavoru týče (viz flavor text Llhurgoyfa a karta "Ach Hans, Run!"), ale kromě toho je to i EDH staple, ať už čistě jako value karta, která ochraňuje vaše nejlepší kusy před removalem, ale spíše coby kombo karta v kombinaci s Reveillarkem.
Sliver Legion - pokud bychom se bavili čistě o finanční stránce reprintů, tak by tohle byl zcela jednoznačně nejlepší reprint v edici - pro velkou oblibu v EDH a malou dostupnost (až doposud byl jediný reprint limitované judge promo) stála původní verze z Future Sightu okolo 2 500Kč!
I tady tudíž platí, že pokud hrajete slivery a Legiona ještě doma nemáte, tak nejlepší čas pro koupi je právě teď!
Colorless
Cloud Key - karta populární hlavně v casual commanderu, v nejrůznějších tribal decích, či artefaktových strategiích. Jde o vůbec první reprint téhle karty, takže už asi tušíte, že to příjemně pohnulo cenou směrem dolů, takže jde opět o další kus, u kterého byste s koupí rozhodně neměli váhat.
Dryad Arbor - kus hraný napříč všemi formáty, ať už jde o commander, modern, nebo dokonce legacy. Je to dáno tím, že jde hledat pomocí feček, efektů typu Nature's Lore a samozřejmě Green Sun's Zenithem, což je interakce, díky které se Arbora prosazuje na legacy.
Samozřejmě je i tohle karta, která díky reprintu dost spadla na ceně. Sice už jsme ji mohli předtím najíd ve FTV Twenty a The Listu s Kaldheimem, ale i přesto měla cenovku přes 400Kč.
Flagstones of Trokair - populární země na modern, kde se kombinuje s kartami jako Boom//Bust, Smallpox (všechno karty, o kterých jsme tu už mluvili) a v poslední době hlavně Cleansing Wildfire, díky kterému začala v posledních měsících celkem slušně stoupat na ceně.
Na legacy jí v poslední době pro změnu stoupla obliba díky jiné "nové" kartě, což je Elvish Reclaimer. Jde o krásný příklad toho, jak mohou nové karty dát vznikout synergiím se starými, téměř zapomenutými kusy, jejichž cena pak díky tomu vystřelí do závratných výšin (pamatujete, když si dělal z reprintu v UMA neustále srandu Rudy z Alpha Investments, jenž je překřtil na Flagstones of 99¢).
Gauntlet of Power - zvláštní volba na pozici mythicu, jelikož ani v commanderu se tenhle kus nijak extra nehraje (nejvíce se hraje v jednobarevných, manově náročných decích bez zelené, jako je třeba Kumano, Akroma (Angel of Fury), nebo Elesh Norn).
Holt symetrický efekt může často spíše uškodit...
Gauntlet jsme ale až doposud mohli otevřít jenom ve starém Time Spiralu a coby masterpiece v Kaladeshi, takže jde minimálně o další kartu ze skupiny "nepotěší, ale ani vyloženě neurazí".
Gemstone Caverns - ideální karta pro decky, jenž nemají v plánu hrát fair, což jsou nejrůznější kombodecky, či prison strategie s Chalice of the Void.
Paradoxně zažila největší boom zrovna nedávno - díky Kaldheimu, který dal na modernu vzniknout degenerovaným deckům s Tibalt's Trickery a Tibaltem (všechno bylo po pár týdnech vyřešeno banem a úpravou pravidel), díky čemuž její cena vystřelila do závratných výšin (1 500Kč).
A jak jste si asi všimli, tak navzdory banům ceny takovýchto karet obvykle klesají jenom velmi pozvolna, takže nebýt tohoto reprintu...
Prismatic Lens - dvoumanové "kameny" prostě nikdy neurazí a proto jsem rád, že je v poslední době WoTC pravidělně v podobných edicích vydávají, ačkoli se Lensy řadí spíše mezi ty slabší kusy.
Pokud ale hrajete deck jako je Maelstrom Wanderer, tak je prostě každá dvoumanová rampa dobrá.
Swarmyard - je fajn, že i méně populární tribaly mají takhle specifickou podporu.
Ideální je to samozřejmě v decku, kde je generál jeden z výše uvedených creature typů, což je třeba Marrow-Gnawer a Ishkanah, ale jako dobrá vychytávka mi to přijde třeba i v Orvarovi.
Tolaria West - tradiční tutor pro land decky, jenž pomáhá na legacy (a v commanderu) sestavit kombo Dark Depths + Thespian Stage.
Úplně nejlepší je ale na modernu v Amulet Titan decku, kde nejenom že umí hledat různé one-of země, ale má speciálně dobrou synergii s Primeval Titanem a bouncelandy a také se Summoner's Pactem, který zase naopak hledá Titana. Je až neuvěřitelné, jak pěkné synergie v tomhle decku jsou, a to ani nemluvím o tom, že tu ještě můžete hrát další karty s mana costem nula, jako je Pact of Negation a Engineered Explosives.
Urborg, Tomb of Yawgmoth - na první pohled dost divná karta, ale ve správném decku ho využijete opravdu naplno. Umožňuje třeba v monoblacku hrát ulitility země jako Mutavault a přitom nemít problémy s dvěma černými manami při hraní Liliany či Hymn to Tourach.
Další fajn kombinace je ve Smallpox decích, kde můžete zahrát Flagstones of Trokair a i přesto dát ve druhém kole Smallpox.
Na legacy taky může vyvážit nevýhodu zemí typu Dark Depths a Maze of Ith, které samy o sobě nedávají manu. A v některých kombodecích, jako je třeba Dredge, nebo Ad Nauseam, můžete využít i synergii s Mana Confluencí či Gemstone Caverns, které v kombinaci s Urborgem můžete používat bez omezení.
A zajímavá vlastnost Urborgu je i to, že v textu nemá žádný barevný manasymbol, takže ho v commanderu můžete hrát v libovolném decku, což se může hodit třeba v monogreenu typu Azusa.
Vesuva - karta, jenž se hraje takřka výhradně coby součást toolboxu s Primeval Titanem, tj. opět hlavně v modernovém Amulet Titanu, ale třeba i na legacy v 12 Postu.
Díky tomu, že ale kromě starého Time Spiralu vyšla pouze v obskurních produktech (FTV Realms a The List pro Kaldheim), nebylo zcela jednoduché ji sehnat, nemluvě o zbytečně přemrštěné ceně. Občas stačí málo k tomu, aby byla karta hodnocená jako dobrý reprint.
Timeshifted
Bílá: Path to Exile - ikonický bílý removal, de facto vůbec druhý nejlepší hned po Swords to Plowshares, příliš mnoho lepších kandidátů na pozici printu ve starém designu jsme v bílé neměli
Honorable mentions: Flickerwhisp (staple na modernu i legacy v decích s Aether Vialem), Palace Jailer (opět staple na legacy v Death and Taxes, kde se hraje v toolboxu s Recruiterem of the Guard), Restoration Angel (svého času jedna z nejlepších karet na standardu, dnes hlavně oblíbená casual karta v commanderu)
Modrá: Ponder - tohle je hodně sexy záležitost, už teď je jasné, že si plno nadšenců bude chtít sehnat foilovou verzi, což podle mě v dlouhodovém měřítku povede k tomu, že to bude záležitost podobně drahá, jako staré duály
Honorable mentions: Master of the Pearl Trident (nedílná část modernových a legacy merfolků), Mulldrifter (populární kus v pauperu a commanderu), Paradoxical Outcome (staple na vintage, kde určitě potěší možnost mít hlavní engine kartu decku ve starém designu), Treasure Cruise (sice je skoro všude banned, ale je to velmi ikonická karta a jeden z vůbec nejlepších draw spellů všech dob), True-Name Nemesis (jedna z vůbec nejlepších bytostí v duel commanderu a na legacy)
Černá: Thoughtseize - tohle je napříč všemi formáty asi vůbec nejhranější karta z celého Timeshifted cyklu, v černé snad ani nemohla být vybrána ikoničtější karta (možná tak ještě Fatal Push)
Honorable mentions: Dismember (za manu instatně zabít bytost, hraje se prakticky na všech formátech, kde je legální), Gray Merchant of Ashphodel (populární hlavně v pauperu, podle mě mu to ve starém designu prostě hrozně sluší), Gurmag Angler (jedna z vůbec nejlepších černých bytostí, staple na legacy, modernu i duel commanderu), Leyline of the Void (nejhranější černá sidovka napříč všemi formáty)
Červená: Kiki-Jiki, Mirror Breaker - jedna z vůbec nejikoničtějších kombo-karet v celé historii magicu, mimo commander se sice příliš nehraje, ale pokud se bavíme o červených kartách s mythickým statusem, tak tam Kiki rozhodně dobře pasuje a proto se mi také tolik líbí ve starém designu (a navíc teď máme komplet kombo s Restoration Angelem v oldschool designu)
Honorable mentions: Anger of the Gods (populární sidovka na formátech jako pioneer a modern), Dreadhorde Arcanist (jedna vůbec z nejlepších karetních výhod v červené, spolu s modrými cantripy byl tak dobrý na legacy, že musel být zabanován), Monastery Swiftspear (jedna z vůbec nejlepších červených agresivních bytostí, staple na pioneeru, modernu, legacy i duel commanderu), Young Pyromancer (skvělá payoff karta pro UR "spells matter" decky, velmi populární hlavně na legacy a vintage)
Zelená: Elvish Mystic - v podstatě ten samý případ, jako je Thoughtseize v černé - co je pro černou discard a zabíjení, to je pro zelenou manarampa. Jsem rád hlavně z hlediska commanderu, kde teď Mystica můžu hrát ve starém designu po boku starých Llanowarů a Fyndhorn Elfů.
Honorable mentions: Eternal Witness (ikonická karta v commanderu, často hraná také jako one-of v decích s Green's Sun's Zenithem či Collected Company na legacy, potažmo modernu), Primeval Titan (jeden z nejsilnějších ramp/tutor efektů v zelené vůbec, základních kámen nejúspěšnějších ramp decků na modernu), Reclamation Sage (velmi flexibilní disenchant efekt, de facto podobný případ, jako Eternal Witness), Sylvan Scrying (jeden z nejlepších tutorů, co se týče hledání zemí, staple v modernovém tronu a na legacy v Dark Depths kombu)
Multicolor: Abrupt Decay - občas sice nezabije to, co bychom zrovna nutně potřebovali, ale jinak je to velmi flexibilní removal, čemuž amozřejmě hrozně pomáhá ona kouzelná formulka: "can't be countered", což je mnohdy klíčové na formátech jako legacy, vintage, či duel commander.
Honorable mentions: Bloodbraid Elf (agresivní bytost zároveň poskytující karetní výhodu, to je celkem vzácná kombinace, navíc má i kombopotenciál se supend kartami, díky čemu se třeba stále hraje v malém počtu na legacy), Dovin's Veto (Negate v tuningu, oblíbená sideboard karta všech UW kontrolů), Knight of the Reliquary (skvělá bytost na legacy, umí potrápit soupeře tutorováním Wastelandů, hledá utility landy jako Maze of Ith či Bojuka Bog a zároveň je to i velmi dobrý útočník)
Artefakty: Chalice of the Void - základní stavební kámen všech úspěšných prison decků na modernu, legacy a vintage (tam musela být dokonce omezená na jeden kus v decku), často znemožní hrát soupeři třeba až půlku karet v decku, což je efekt, který v MTG příliš mnoho jiných karet neumí
Honorable mentions: Everflowing Chalice (populární manaakcelerace v commanderu + artefakty ve starém hávu vypadají opravdu úžasně), Panharmonicon (opravdu extrémně populární karta pro casual commander), Solemn Simulacrum (další commander stálice, jedna z mála karet, kterou můžete bez problému zařadit opravu do zcela libovolného decku)
Země: Bojuka Bog - jeden z nejlepších graveyard hatů vůbec, pravidelně bývá součástí decků, jenž umí operovat se zeměmi pomocí karet jako Elvish Reclaimer, Crop Rotation, Sylvan Scrying, či Primeval Titan, což samozřejmě znamená, že jde o kartu hranou napříč všemi formáty
Honorable mentions: Field of Ruin (umět se vypořádat se soupeřovými utility zeměmi je velmi ceněná věc a když to můžete zkombinovat s kartou, která vám k tomu navíc zafixuje barvy, vytriggeruje landfall, či revolt, tak je jasné, že opět půjde o kartu hranou na celé řadě nejrůznějších formátů), Wastes (je fajn, že už teď máme i poslední basic ve starém designu, vždycky mě trochu štvalo, že mi to v commanderu vůbec nepasuje k basicům z Onslaughtu :) )
Moje top10 z Time Spiral Remastered
10. Value uncommony - velkou část úspěchu reprintových edic tvoří dobré commony a uncommony, tady máme plno (ex)modernových staplů, jako Simian Spirit Guide, Street Wraith, Delay, Aven Mindcensor, apod., což rozhodně do budoucna ovlivní atraktivitu boosterů (pokud bychom si tedy odmysleli fakt, že edice měla opravdu malý print run a v budoucnu asi nebude úplně finančně přátelské si kupovat boostery)
9. Sliveři - velmi oblíbený tribal (zejmána commander), takže je jasné, že všechny kusy typu Pulmonic Sliver, Sedge Sliver, Necrotic Sliver, ale i prostý Sinew Sliver budou mezi hráči velmi dobře vnímané a určitě jenom zvýší jejich popularitu!
8. Commander reprinty - sem řadím karty jako Gauntlet of Power, Cloud Key, nebo Reiterate, čili kusy, které se hrály v commanderu, ale nebyly zase tak populární, především díky vysoké pořizovací ceně
7. Gemstone Caverns - není to úplně multiformat all-star, ale přesně typ takové té obskurní karty, která se jednou někde objeví jako one-of a najednou její cena vystřelí do absurdních výšin, proto bychom měli uvítat každou dobrou možnost k sehnání podobných kusů
6. Pact of Negation - tradiční součást all-in kombodecků, která byla i přes několik reprintů stále nedostatkovým zbožím
5. Damnation - tohle je spíše casual záležitost, ale i tak jde o jednu z nejikoničtějších černých karet a s takovým reprintem se prostě nedá šlápnout vedle
4. Tarmogoyf - už to není tak dominantní karta, jako tomu bylo pár let zpátky, což ale taky znamená, že jde konečně koupit za trochu přívětivější cenu (po deseti reprintech konečně jeho cena klesla pod 1 000Kč :P), čehož byste rozhodně měli využít
3. Magus of the Moon - multi-format (modern, legacy, duel commander) allstar, která je aktuálně k mání opravdu za hubičku, tomuhle já říkám opravdu povedený reprint!
2. Dryad Arbor - další kus hraný napříč takřka všemi formáty, na kterých je legální, navíc je to krásný příklad toho, jak unikátní byl design ve Future Sightu, což jsou v tomto žebříčku rozhodně další plusové body
1. Sliver Legion - už jsem to nakousl nahoře v rozboru, takže vás to asi příliš nepřekvapilo. Velmi populární generál v commanderu, jehož cena díky reprintu klesla téměř o 1500Kč, více si od podobné edice snad ani nemůžeme přát...
A to je pro dnešek vše, teď už vzhůru na Strixhaven - expelliarmus! ...tedy vlastně, accio analysis!
Kumano
Středeční výhledy 22/2024
UPDATE: Z textu je zřejmé, že bylo zamýšleno, že tyto Výhledy vyjdou ještě před Eternal Weekendem (a byly tak i nachystány). Bohužel vinou...
všechny komentářeAnatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2024
Není to o tom, že by bylo něco špatně. Tvoje analýza je v podstatě správná. Jenom bys měl ale ještě zmínit jednu kartu... ;-)
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentáře