>
TOP 10 nových komandérskych mechanizmov: ŠOKANTNÉ! Posledné miesto nie je Posledná Jazda!
TOP 10 nových komandérskych mechanizmov: ŠOKANTNÉ! Posledné miesto nie je Posledná Jazda!
31.07.2025 16:30
| Profil autora a články: Daniel Belluš
S premiérou nadchádzajúceho science-fantasy setu Edge of Eternities prišla do sveta EDH obrovská; a doslovne mechanická (haha), pravidlová zmena pre komandér formát. Od releasu spomenutého setu v auguste budú totiž legendárne vozidlá (Vehicles) a vesmírne lode (Spacecraft), ktoré majú na svojej prednej strane power/thoughness môcť zaparkovať v našej komandzóne (tak ako to už teraz môže všelijaká háveď). A samozrejme po posledných leakoch toto nóvum dáva ešte väčší zmysel a ide tam, kam sa v Magicu ešte nik nevydal.. Názory na túto zmenu sú rôznorodé, možnosť mať ale v komandzóne vozidlo sme už mali a že je to veru riadne vozidlo! Preto pre hráčov je toto určite zaujímavá a priaznivá novinka, keďže zavedenie úplne nového typu kariet (presnejšie doteraz práve 21 kusov legendárnych vozidiel) do zoznamu legálnych generálov môže formát výrazne obohatiť. A to sme ešte ani nevideli všetky vesmírne lode, takže určite bude z čoho vyberať.
Dnes vám prinášam výber TOP 10 vozidiel a vesmírnych lodí, na ktoré sa určite oplatí pozrieť a ktovie, možno ich už dávno parkujete v albume alebo zabudnutej krabici a trebalo by ich prevetrať (ako zvyknú sviatoční vodiči svoje tátoše na Všech svätých).
X. Grond, the Gatebreaker
“GROND! GROND! GROND! GROND! GROND!”
IX. Esika’s Chariot
Postrach štandardu a 60kových formátov, mono green tokenovací záprah v komandzóne? Nech sa páči! Esikin vozík prifrčí na stôl, vytvorí si vlastnú mačaciu posádku a následne už pekne duplikuje tokeny. Dajme ku tomu Dvojitú sezónu a vieme mať strašne dobrý payoff. Plus pozor, toto nie je Populate takže zdvojiť si vieme aj nebytostné tokeny a to je v zelenej naozaj zaujímavé.
VIII. The Indomitable
Kartová výhoda, možnosť obísť “komandérsky príplatok” a slušné staty; to je Indomitable. Krásny efekt Pobrežného pirátstva z Masiek tematicky na pirátskej lodi vie poskytnúť naozaj obrovskú výhodu, je to proste klasická modrá karta (ťahá karty). S pretramplovaním je tam fakt potenciál, či už na nejaký pirátský alebo vehicle tribal, možností a zábavy tam je mnoho nuž a najviac zažiariť by mohla asi najmä v Dueli.
VII. Parhelion II
Parhelion II je skvelá karta vo vehicle balíkoch, v Kotori to bol často môj first pick na tutorovanie pretože vytváral ďalších dvoch potenciálnych pilotov alebo blokerov do budúcna. V komandzóne je to ale asi priemerná až podpriemerná karta, najmä z titulu, že má fakt veľmi vysoký mana cost. Aj keď po rozbehnutí dokáže nahradiť akúkoľvek posádku vlastnými 4/4 Anjelmi, pri svojom crew coste je po ploške v podstate bezpilotné lietadlo do šrotu. Výborné vo vozidlovej 99ke, nie tak dobré v komandzóne. Premýšľal som či nakoniec si toto miesto viac nezaslúži Prydwen z Falloutu, čo je určite lepší value engine v rovnakej farbe, ale nakoniec som zostal (aj z nostalgických dôvodov) pri Parhelione.
VIII. The Belligerent
Zábavná loď, v zásade nič výnimočné a lepšie skôr v 99ke. Dalo by sa to poskladať na nejaké extra kolá, je to proste lepšia možnosť Lunárnej veľryby z Final Fantasy, ktorá je takým košickým Reality čipom vo forme vozidla. Belligerent neurazí, možno nakoniec aj prekvapí. No z Izzet farieb je tu určite ešte jedna záležitosť, ktorá si zaslúži lepšie hodnotenie.
V. RMS Titanic
Toto určite nie je len meme materiál ako Grond, aj keď určite bude existovať množstvo Titanikov so Snow-Covered Mountainami ako základom. Podľa môjho názoru vie byť táto loď veľmi rýchla možnosť ako vygenerovať poklady a potom to roztočiť viac v midgame stratégii. Nejaké synergie s hasteovinami a zváračmi a loď popláva do neznáma opakovane. Haste Titaniku treba veľmi, pretože reálne je to proste tak červená karta, že ak by bola knižka tak cituje Mao Ce-tunga. V multihre sa reálne vždy nájde aspoň jeden súper bez blokera, ktorému ju môžeme tresnúť priamo do tváre. A vytvoriť pritom kopu odtapnutých pokladov? To si priam koleduje o poriadny bordel a presne na to sme tu!
IV. The Seriema
Prvá ukázaná legendárna vesmírna loď, ktorá je centrom príbehu k EOE a preto aj pracuje s legendami ako takými. Mňa osobne Seriema nese*ie, je to fakt pekný dizajn a najväčšia raketa s ňou bude asi corgi Phelia, ktorá s ňou vytvorí sériu tutorov na mono W legendy a to se Horste vyplatí. V takom prípade pripomína možno až Captain Sisay a viacero možností ako si nájsť legendárnu (aj keď iba) bytosť a s ňou interagovať so stolom. Je to výborný toolbox a v neskorších fázach hry jej premena na bytosť s efektom nezničitelnosti pre legendy je proste banger.
III. The Last Ride
Ako clickbait titulok prezradil vopred, aj keď je Posledná jazda na prostrednom mieste tohto rebríčka, nie je to naozaj vôbec zlá karta a dokonca som postrehol na internetoch aj nejaké turbo cEDH počiny, ktoré by ju zaradili aj na vyššie miesto. Erebos to nie je, ale ak si tento posadnutý monster truck za jednu čiernu manu poskladáme okolo efektov, ktoré nám budú strácať životy za nejakú výhodu (napr. Necropotencia), vieme mať fakt veľmi rýchlo za jednu čiernu 12/12ku (aby sme ostali na práve jednom živote) a potom z toho nejako vyťažiť maximum turbulencie. Karta funguje tak, že ju netreba reanimovať pokiaľ nechceme spustiť jej trigger alebo nám netreba jej efekt jedného zo siedmich smrteľných hriechov rimokatolíckej cirkvy. Alebo pridajme Pact Weapon a pozrime čo to dá.
II. Weatherlight Compleated
Ono takto, áno je to colorless možnosť a tie nie sú vždy práve terno. Ale vážení, ono to ťahá karty a vie to byť lietač 5/5ka (plus je to Weatherlight a bez nej by skutočne nebol Magic Magicom). Takže v praxi máme prístup k množstvu tokenovačov ako Eldrazi Scionom/Spawnom, Myrom (možno aj Sliverom) a zároveň k najlepším bezfarebným obetovacím mechanizmom, napr. oltárom. Takže naozaj nejakú aristokraciu s týmto vozítkom by sme vedeli uvariť. Absentuje tu však jednoduchý spôsob ako do vozidla nasadnúť a to vie odradiť. Weatherlight Compleated ale podľa mňa patrí medzi výnimky, ktoré vie pracovať s dostupnými zdrojmi veľmi dobre - má synergiu s lacnými tokenmi, vstavanú schopnosť obchádzať obranu a card draw robia z tejto lode silný a stabilný generálsky materiál pre nejaký voltron aristokratický build. Dajte tomu nejaké swordy alebo Luxior a je to strašná nakladačka.
I. Jackdaw
Táto karta je naozaj poriadna raketa (teda loď). Možnosť zahrať túto kartu v Izzet artefaktovej stratégii absolútne nie je na zahodenie a bonus za to je rozhodne väčší ako pri Belligerente. Schopnosť odhodiť celú ruku a následne si potiahnuť šesť či sedem nových kariet naraz je jednoducho výnimočne silná abilitka, najmä v balíku, ktorý dokáže rýchlo vyprázdniť ruku a zároveň získať bonus z každej jednej karty (odhodenej aj potiahnutej). Rovnako má pri svojej cene a výkone šancu dostať sa aj do cEDH alebo Duel Commander stratégií; pretože skutočne ten počet kariet vie byť až abstraktný. A práve preto spomedzi všetkých potenciálnych vozidiel, ktoré sa môžu stať vaším ďalším komandérom, ako správny predajca vozidiel jednoznačne odporúčam Jackdaw ako voľbu číslo 1.
BONUS: Infinite Guideline Station
Ako bonus prinášam malý spoiler, ktorý sa zatiaľ šíri internetovými zákutiami bez oficiálneho potvrdenia, no po vizuálnej aj mechanickej stránke pôsobí mimoriadne presvedčivo. Ide o WUBRG legendárnu vesmírnu stanicu, ktorá sa po nalodení objaví so statmi 7/15 a rozhodne má kapacitu strážiť viac než len orbit. Pekná podtéma pre viacfarebné karty a payoff v podobe tokenov určite nájde viaceré cesty ako to využiť v prospech. Fakt parádna záležitosť a dúfam teda, že aj reálna.
Záver
Asi ani jedno z doteraz vydaných vozidiel nezíska kultový status bájneho (a v Duel komandéri aj bannutého) Šorikaja, ale táto nová úprava určite rozsvieti na semafóre zelenú pre viaceré nové a zaujímavé interakcie. A už o pár týždňov sa isto budeme môcť tešiť aj na ďalšie vesmírne lode, ktoré rozšíria flotilu našich komandérskych hangárov. Ak aj vy plánujete posadiť niektoré z mechanizmov do úlohy svojho generála, budem rád ak sa podelíte v komentároch.
Do sférochodenia priatelia!
31.07.2025 16:30
| Profil autora a články: Daniel Belluš
Hezký článek a přišel přesně včas, protože ta změna začíná platit už ode dneška. Je ale škoda toho, co jsi mezi řádky zmínil, že minimální barevná identita je u současných vehiklů trochu problém. Na druhou stranu si myslím, že některé ty uncommonky nabízejí zajímavé možnosti pro zábavné Pauper balíky a mohli by být fajn.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nových komandérskych mechanizmov: ŠOKANTNÉ! Posledné miesto nie je Posledná Jazda!
Hezký článek a přišel přesně včas, protože ta změna začíná platit už ode dneška. Je ale škoda toho, co jsi mezi řádky zmínil, že minimální...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Bushido
Ďakujem za milú spätnú väzbu :) S tým chýbajúcim Bushido komandérom máš úplnú pravdu, ale stále môžme dúfať, že sa ho možno v edícii...
všechny komentářeHledání země nezemě
Nechaj ma hádať - Tvoje najobľúbenejšie basic landy sú foilové basic landy zo Siedmej edície? :)
všechny komentářeStředeční výhledy 12/2025
V boostri to vidím na Choco-Comet first pick; aj keď s Hugom by som mal takisto trošku dilemu, ale kométa by mohla byť lepšia v tom sete.
všechny komentářePod povrchom: Je fenomén "power creepu" problémom aj v EDH?
Neviem úprimne či by som bol za takúto zmenu, aj keď fakt vidno že asi ku tomu Wizardi chcú komandér dotlačiť. Dá sa predpokladať, že ceny...
všechny komentářeMartinův soutěžní článek: Pauper Bogles
Absolútne súhlasím, komunita je nadovšetko a o tom podľa mňa MtG primárne je (respektíve mal by podľa môjho názoru byť).
všechny komentáře