Články
Zapomenuté Mechaniky MtG: Bushido
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a keďže žije svoj život v neustálom strehu utajeného samuraja, takže dnes tak z tretiny nevie, o čom hovorí.
Zapomenuté Mechaniky MtG: Bushido
Deň sa zišiel s dňom, týždeň s týždňom, ba aj mesiac s mesiacom. Od posledného dielu populárnej edície o Mechanikách pre Pamätníkov už v rieke Chrudimka pretieklo naozaj mnoho vody, a tak sme tu znova. V štvrtom diele výdatne uspokojíme náš hlad a smäd po nostalgických spomienkach, ktoré tak veľmi chýbajú okamihom súčasnej doby.
Dnešnú mechaniku nebolo vôbec jednoduché vybrať, pretože tých zaujímavých existujú naozaj mocné hromady. Avšak ako som tak nad nimi sediac na koncerte Alana Murína premýšľal, bachla mi do okna duše práve jedna. Láska je kuul, kričal v pozadí Alan a padlo rozhodnutie pevné - zamierené práve na Bushido (čítaj hlbokým japonským hlasom ako bu-ši-dóóó).
- Je dostatočne stará? Áno.
- Je dostatočne zaujímavá? Áno.
- Je dostatočne zabudnutá? Tak to na bomby.
Banzai teda na to.
Čo je to Bushido?
Ide o historickú mechaniku, ktorú nájdeme najmä v bloku Kamigawa, na distingvovane oblečených ľudských bojovníkoch samurajského typu. V metaforickom zmysle slova týmto bojovníkom poskytuje bonus v ťažkých životných situáciách a to pri útočnom, alebo obrannom, boji.
Vysvetlím.
Celý popis tejto špecifickej triggernutej schopnosti znie nasledovne:
—
Bushido N (When this blocks or becomes blocked, it gets +N/+N until end of turn.)
—
Ako fakultatívny príklad uvádzam kartu vyššie. Ide o prach-obyčajnú bytosť o veľkosti 4/4 s cenovou celých 6 kusov mán. Neznie to príliš vábne a to ani s prihladnutím na fakt, že táto karta originálne vyšla pred približne dvadsiatimi rokmi a za ten čas karty MtG nabrali poriadne na sile a mocnosti.
Avšak ak s touto bytosťou zaútočíme, dostane do konca kola bonus vo forme zväčšovacieho dopingu. Osobne som sa na to vždy díval cez optiku legendárnych bojovníkov. Tí, keď sa len tak prechádzali po dávnych krajoch, budili síce rešpekt, no boli v režime standby. Až v momente boja (či už útočného, alebo obranného), došlo k ich aktivácii a dokonalému sústredeniu, ba až transformácii na vražedné mašiny. Preto ten dočasný nárast hodnôt ako do útoku, tak aj do obrany dáva z hľadiska flavour perfektný zmysel.
Pozor odbočka - historické okienko!
Samuraji ako takí žili v krajinách Japonských okresov a boli nadovšetko oddaní svojmu panovníkovi. Ich dva najcennejšie atribúty boli meč a česť. Bojovali nemilosrdným spôsobom a zavše mierili na nechránené miesta svojho oponenta. Kto videl film Posledný Samuraj s Tomášom Krujsom, tak v skutočnosti to bolo takmer úplne inak ako v tomto vedecko-fantastickom počine z holywoodskej dielne.
Kedy vzniklo Bushido?
Historicky prvá zmienka o slovíčku Bushido pochádza z edície Champions of Kamigawa. Kto ale pôjde o čosi hlbšie do histórie, ten narazí na rovnakú schopnosť ako Bushido, no použitú ešte bez tohto kľúčového slova.
Na karte Chub Toad z edície Ice Age máme možnosť stretnúť sa s neoficiálnym Bushidom dávno predtým, než bolo verejne predstavené. Nalejme si ale čistého saké, ja osobne si žabu preoblečenú za samuraja so schopnosťou Bushido neviem a hlavne ani nechcem vôbec predstaviť. Plus tá riekanka vo flavour texte, tá nie je ani náhodou hodná japonskej cti.
Teda väčšina kariet s Bushidom pochádza z dávnych čias. Ako ale Wizárdi pracovali na edícii Throne of Eldraine kedysi v roku 2018, tak sa v rámci neobmedzenej inklúzie rozhodovali, či nám ho prinesú vo variácii tentokrát pre Rytierov a nielen doteraz mohutne privilegovaných Samurajov. Pretože Rytieri si už dobra vytrpeli dosť a samozrejme sú asi aj viac v móde. Malo sa to pôvodne volať Chivalry (ako tá parádna hra), no nakoniec ostalo len pri schopnosti bez kľúčového slova a vyšla nám presne jedna takáto karta a aj to až v Neónovej Kamigawe.
Nájdeme tu ešte aj dva iné výskyty kariet s originálnym názvom Bushido, jeden horší ako druhý:
- Greater Morphling zo žartovnej sady Unfinity.
- Jade Avenger zo sady Moderné Horizonty 2.
Ak to doteraz ešte nikto nepovedal nahlas, tak podľa môjho názoru je Bushido ako mechanika dávno mŕtva. To nám však vôbec nevadí, pretože presne tak ako sme sa minule rozprávali o rodinnom nebohom na pohrebe v Brodne pri Žiline, o mŕtvych (ľuďoch, či mechanikách) sa stále vypráva len v dobrom.
Ako funguje Bushido?
Ako už vieme, bushido do konca kola zväčšuje bytosti pri útočení a bránení. Zaujímavosťou však je, že ak máme viacero útočných fáz (napríklad vďaka Combat Celebrantovi), tak za každé zaútočenie a obraňovanie máme separátny bushido trigger, čiže sa to kumuluje dokopy a možno by to bolo zaujímavé dať dokopy v nejakom špecializovanom Highlander/Komandér balíku.
Popri písani tohto článku som našiel aj jeden zaujímavý nápad na balík, ktorý dokáže vylepšiť obyčajných Búšidov. Tak si o ňom niečo povedzme. Tvorca nápadu mocca_master na reddite vyslovil ideu urobiť Bushido balík s komandérom Captain Rex Nebula. Preto zoberieme jedného Samuraja so silou 2 a nastúpime ním do druhého Samuraja s casting costom 5, čo z neho urobí hneď bytosť o veľkosti 5/5, a celú schopnosť Bushido dostane ešte navyše. Áno, nie je to bomba hodná severnej veže, no aspoň nejaké to vylepšenie. Napríklad taký legendárny Konda, Lord z Ej-gandža slúži na toto úplne parádne - 7/7ička s bushido 5 a nezničiteľnosťou, veď len povedzte sami.
Zároveň z hľadiska flavour dosahujeme hodnoty až mimo ciferníka, nakoľko náš menší Samuraj sa ukloní, nastúpi (crewne) do toho väčšieho a tí dvaja loptoši potom útočia držiac sa okolo krku ako jedna entita. Predstavujem si to tak, kde jeden druhého nosí na chrbte priam ako výberový ruksak z Exisportu (kto hral niekedy hru Dark Souls 3, tak to je presne ako boss Twin Princes) a to je rozhodne predstava hodná pousmiatia sa.
Zaujímavé karty s Bushido
Biele Samuraje s Búšhido
Kto v duchu tipoval nadvládu Samurajov bielej farby casting costu, ten uhádol maximálne dokonale. Ide o najpočetnejšiu skupinku, ktorú v dnešnom diele pre pamätníkov nájdeme. Svoje miesto si tu zastanú bežni aj nebežní bojovníci s katanami, čoho hádam najlepším dôkazom je Zadĺžený Samuraj. Ten asi na automatoch prehral všetky svoje samurajské dináre a asi tak dvadsať centimetrov ho delí od toho, aby sa dobrovoľne prihlásil do štvrtej série Hier o Oliheň.
Nájdeme tu ale aj jeden z mojich obľúbených typov karty, tak veľmi nepochopený hráčmi, či MtG históriou. Áno, ide o po vertikálnej osi sa točiace karty. Čítajú sa ťažko, človek ich musí vkuse okrúcať a ak ich takto hore nohami zamiešame do balíka, spôsobí nám to minimálne priemernú nepríjemnosťˇ. Ale sú výnimočné, to mi verte. Či už to je Bushi Jemnánôžka, meniaci sa na Kenza so Srdečným Bypassom, tak tu nájdeme nielenže Bushido, ale rovno aj Double Strike, kombinácia hodná hádam len Jiřího Korna a Heleny Vondráčkovej.
Nedá mi nepristaviť sa pri Samurajke z Nekvalitnej Záclony, pretože tá mi v dávnych časoch nadštandardne slúžila ako sideboardový nástroj, silno zameraný proti hrobovým balíkom. Na svoju dobu to bola výborná bytosť. Lacná, funkčná, s umelecky krásnym artom. Avšak aj ona padla za obeť power creepu a dnes ju už hrá len málokto.
Červené Samuraje s Búšhido
Rozprávať o červených Samurajoch s Bushido a nespomenúť Bratov Yamazakiových, to je horší hriech ako si dať od smädu len jedno pivo. Majú nádherne odlišné arty a ak ich máme v hre presne dvoch, ani ich legendárne pravidlo už neplatí. Pumpujú jeden druhého, pretože sú to predsa tí najlepší Bratři v Třiku a jeden by za druhého položili hoc aj život.
Už spomínaný Double Strike motív sa nám presunul aj do farby červenej. Samotný legendárny Iizuka ho dokáže na počkanie vystaviť inému Samurajovi, ktorého máme v kontrole. A to všetko len za malú cenu obetovania iného nášho Samuraja. Totiž nie všetci Samuraji sú si rovní. Niektorých máme skratka radšej, ako iných a tí potom skončia ako náboje do metaforického mlynčeka víťazstva.
Okrem už uvedených dominujú aj Roninovia a Samurajskí kamoši zo Sokenzanu, čo bola teraz nedávno jedna z tých fajnových kamigawských zemí.
Čierne Samuraje s Búšhido
Dohromady je ich len zopár a jediný, čo stojí aspoň za deravý groš, je kamarát Toshiro Umezawa. So svojím 2/2 telom za 3 many a Bushidom 1 asi v relácii ČeskoSlovensko hledá Talent prvenstvo nezíska, no má pekný art a schopnosť dať nám raz za čas možnosť zahrať instant z nášho hrobu, čo ja osobne veľmi môžem. Pretože kto dokonale využilva svoje zdroje, len ten môže uvidieť zlaté prasiatko za víťazstvo na GéPé-čku.
Podtrženo a Sečteno
Ja osobne by som sa tuto nahlas vyslovil za návrat mechaniky Bushido. Nepatrí medzi komplikované, má dobrú flavour a nakoľko nás v najbližšej päťročnici určite čaká Návrat do Návratu do Kamigawy, bolo by fajn toto kľúčové slovo zahrnúť kúskom ryže a lásky.
Veď ak v dnešnej dobe už máme na dennom menu omnoho väčšie blbiny (napríklad manifest dread, tie dvojdielne miestnosti, či stlač Enter nad Dungeonom), čiže o zložitosti nemôže povedať nik ani mäkké FŇ.
Preto poďte spolu so mnou tajne dúfať v tento teatrálny návrat, ktorý by priniesol niečo pozitívne. Každopádne mi dajte vedieť svoj názor a ak by ste sa pri ležaní na kúpalisku nudili, určite si načítajte aj iné články série o Zapomenutých Mechanikách kartovej hry MtG nižšie. Byť pamätníkom je predsa fajn a nemusíte mať na to ani vek, vrchovato postačí iba želaný stav mysle.
- Zapomenuté Mechaniky MtG: Banding
- Zapomenuté Mechaniky MtG: Shadow
- Zapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Magicu zdar!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Zapomenuté Mechaniky MtG: Bushido
Hezký nostalgický článek, díky Michale. S Bushidem mám zkušenosti hlavně z draftů a v původním bloku Kamigawa to s ním bylo vždycky tak...
všechny komentářeHledání země nezemě
Nechaj ma hádať - Tvoje najobľúbenejšie basic landy sú foilové basic landy zo Siedmej edície? :)
všechny komentářeStředeční výhledy 12/2025
V boostri to vidím na Choco-Comet first pick; aj keď s Hugom by som mal takisto trošku dilemu, ale kométa by mohla byť lepšia v tom sete.
všechny komentářePod povrchom: Je fenomén "power creepu" problémom aj v EDH?
Neviem úprimne či by som bol za takúto zmenu, aj keď fakt vidno že asi ku tomu Wizardi chcú komandér dotlačiť. Dá sa predpokladať, že ceny...
všechny komentářeMartinův soutěžní článek: Pauper Bogles
Absolútne súhlasím, komunita je nadovšetko a o tom podľa mňa MtG primárne je (respektíve mal by podľa môjho názoru byť).
všechny komentářeStředeční výhledy 11/2025
Nevím, jestli umělá inteligence bude číst i tyhle komentáře, ale snad teda ano... :-) Omlouvám se, ale asi jsem to od "Stevea" trošku...
všechny komentáře