Deskové hry
Desková hra: Bears vs Babies
Hrůzostrašné vřeštící děti, kam jen oko dohlédne. Tato nebezpečná stvoření jsou vaším nepřítelem a vy musíte čelit takovým neúprosným soupeřům, jako je dítě v tanku, dítě-torpédo, dítě-stíhačka a v neposlední řadě ptero-dítě střílící lasery z očí. Ještě štěstí, že na vaší straně stojí monstra a příšery. Do boje proti těmto neúprosným postrachům se vydávají takoví úctyhodní spoluobčané. Například takový losos, pilotovaný robo-veverkou se samopaly místo rukou.
Bears vs Babies je již druhá hra od tvůrce populárních Výbušných koťátek Matthew Inmana, který společně s Elanem Lee v roce 2017 vydal tento nový počin. Jeho vznik pomohli financovat fanoušci skrz Kickstarter a povedlo se jim vybrat na tento nápad celé 3 milióny dolarů. Nuže, jak vybrané peníze zužitkovali? Pojďme se na to spolu podívat.
Jak už jste si mohli domyslet z úvodu a názvu, v téhle šílené hře budou soupeřit medvědi (nebo teda spíše monstra všech možných tvarů a podob), proti dětem, která příšery nenechávají vůbec pozadu, co se týče bizarních podob. Dokonce i medvěd v obleku se strašidelnými kočičími papučemi vypadá o dost méně hrozivě než dítě zkřížené se žralokem. Vítězí hráč, jehož monstra posbírala nejvíce bodů jezením dětí.
Pravidla
Setup hry
Z promíchaného balíčku karet se každému hráči rozdá 5 karet. Zbytek balíčku se rozdělí zhruba na 3 hromádky a ty se umístí na herní podložku. Z těchto hromádek si hráči budou během hry dolízávat karty. Pokud má hráč na úvodní ruce dítě, položí ho lícem dolů na místo určené pro jeho typ. Během hry se postupně takto tvoří armády dětí třech typů: zemní, vodní nebo vzdušné. Hráč si pak dobírá náhradní kartu.
Skládání příšer
Hlavní náplní hry je skládání příšer, které pak posíláte do boje proti hrozbě v plenkách. K vytvoření nového monstra potřebujete hlavu, která také určuje jeho typ. Jsou tři typy příšer. Zemní, vodní, vzdušené. Stvůry jednoho typu vždy bojují s odpovídajícím typem dětí, které také přicházejí v těchto třech variacích. K hlavám pak připojujete další tělesné části, jako trup, nohy a ruce. Samotná hlava už se považuje za příšeru.
Hlava má na sobě vždy číslo, které určuje sílu příšery. Na každé tělesné části je také číslo. Ty se pak sčítají dohromady a určují sílu celé zrůdy. Když k vesmírnému humrovi se silou 2 připojíte tělo oděné v trikotu s hodnotou 1, rázem máte bojovníka se silou 3. Můžete tak připojováním tělesných částí vytvořit opravdu nabušeného bojovníka. Je ale třeba si dát pozor. Karty tělesných části na sobě mají stehy a ty vždy musejí navazovat na přiléhající kartičku. K hlavě velociraptora tedy nemůžete přišít netopýří křídlo.
Průběh kola
Množství akcí se odvíjí od počtu hráčů:
- 2 hráči: 4 Akce za kolo
- 3 hráči: 3 Akce za kolo
- 4 a více: 2 Akce za kolo
Hráč má během svého tahu na výběr z několika možností:
- Může si líznout kartu, nebo zahrát kartu z ruky (jako je například vyložení části příšery na stůl). Každý z těchto tahů stojí 1 akci. Má tedy možnost si dobrat hned několik karet do ruky, nebo jich několik zahrát – v závislosti na počtu hrajících hráčů.
- Hráč se může vzdát všech akcí ve svém kole a místo toho vyprovokovat armádu dětí určitého typu. Pokud chce uškodit protihráčům, může provokovat, i když nemá žádné monstrum, které by bylo bojeschopné. Vyprovokované děti pak napadají všechny příšery stejného typu.
- Vzdát se všech akcí také hráč může, aby si vzal jakoukoliv kartu z odhazovacího balíčku přímo na ruku.
Boj
Vždy když si hráč lízne z dobíracího balíčku, umístí kartu dítěte lícem dolů na hromádku odpovídající jeho typu (země, voda, vzduch) a dolízne si kartu. Toto se počítá jako jedna akce. Jak už jste se dozvěděli dříve, hráči mají během svého kola možnost děti vyprovokovat. Všechny karty dětí se v tu chvíli otočí a sečte se jejich síla. Následně bojují se všemi příšerami na stole s monstry s odpovídajícím typem, tedy proti vzdušným dětem se do boje vydají všechny příšery spadající do tohoto živlu. Příšera, která dosáhla stejné, nebo vyšší síly, jakou měla armáda dětí, je následně zbaští a její majitel shrábne všechny tyto karty dětí, které na konci reprezentují výherní body. Jelikož každé monstrum může bojovat jenom jednou, pak všechny, které se boje zúčastnily, zamíří do odhazovacího balíčku. Pokud nevyhrála souboj žádná příšera, jsou spolu s nimi odhozeny i karty dětí. Hra pokračuje, dokud není vytažena poslední karta z dobíracího balíčku. Následně spočítají hodnoty poražených dětí a hráč s největším počtem bodů vyhrává.
Pokud jste obstojní angličtináři, můžete se s pravidly seznámit zábavnější formou v podobě videa zde: https://bearsvsbabies.com/how-to-play/
Rozšíření: NSFW Expansion Pack
Zatímco základní hru může hrát celá rodina, tohle rozšíření je určené hráčům starším 18 let. Není také divu. Uvnitř balení na vás čeká dárek v podobě kondomu (ultimátní zbraň proti dětem, která zabrání neustálému rozšiřování jejich řad) a navíc 30 karet, které obohatí váš herní zážitek o další tělesné díly pro vaše příšery. Díky těm můžete například stvořit takového krasavce, jako je penisorožec s ohnivými bradavkami, vyzbrojený robertky.
Závěrem
Hra Bears vs Babies se drží neotřele bizarního grafického provedení Výbušných koťátek. Ochlupená krabička se hrou zaujme už jen od pohledu svým netradičním provedením. Hlavní zdroj zábavy se však skrývá uvnitř v podobě bláznivých obrázků částí těl, ze kterých skládáte nestvůrná monstra. Pohled pro bohy také skýtají obrázky dětí, a zatímco pohled na intergalaktické kadící dítě ve vás samotných jistě vyvolá krvelačnost, příšerám už se dávno sbíhají sliny na sushi děťátko. Jestli vás hra zaujala, můžete si ji koupit na stránkách Veselého draka a rovnou se pustit do boje s oplínkovaným nepřítelem.
Omlouváme se, ale základní hra Bears vs Babies je momentálně vyprodaná.
Written by: Erich Poncza
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 22/2024
UPDATE: Z textu je zřejmé, že bylo zamýšleno, že tyto Výhledy vyjdou ještě před Eternal Weekendem (a byly tak i nachystány). Bohužel vinou...
všechny komentářeAnatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2024
Není to o tom, že by bylo něco špatně. Tvoje analýza je v podstatě správná. Jenom bys měl ale ještě zmínit jednu kartu... ;-)
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentáře