Pravidla
Přehled mechanik v Ixalanu
V Ixalanu nás čeká návrat oboustranných karet s novým designem, návrat Vehiclů, legendární planeswalkeři a změna pravidel souvisejících s nimi. Dále se vrací mechanika Raid a objevuje se pár úplně nových mechanik.
Přehled mechanik z Magicové edice Ixalan
Každá edice má své specifické schopnosti a nejinak je tomu i u Ixalanu. Pokud byste si potřebovali osvěžit mechaniky ze starších edicí, tak se mrkněte na Pravidlová okénka jednotlivých edic.
Enrage
Jedná se o mechaniku, která se bude objevovat u některých Dinosaurů. Pokud bytost s touto abilitou dostane damage, tak se "naštve" a vytriggeruje jí enrage abilita. Enrage nastane i pokud bytost na tuto damage zemře a navíc budou v sadě karty, které enrage umí spustit samy o sobě. Pokud váš dinosaur dostane damage od dvou bytostí zároveň (například pokud je double-blockován), enrage se spustí pouze jednou.
Raid
Raid je abilitou, kterou již dobře známe z Khans of Tarkir bloku, nyní se vrací u pirátů z Ixalanu. Raid zajímá, zda jste dané kolo útočili, ale je již jedno, jestli byl váš útok úspěšný či kolik útočilo bytostí. Často (ale ne vždy) jde o "enter the battlefield" ability, takže se vyplatí počkat se zahráním bytosti s Raidem až po vašem útoku.
Treasure tokens
Další novinkou v souvislosti s piráty jsou artefaktové tokeny pokladů, které vám za obětování dají jednu manu libovolné barvy. Objeví se také karty, které mají s poklady své vlastní synergie, například jako Treasure Map níže.
Double-faced card - Oboustranné karty
Narozdíl od předchozích bloků, které obsahovaly zejména oboustranné bytosti, se v Ixalanu objeví především oboustranné artefakty. Pravidla zůstávají stejná, ale můžeme si všimnou že Treasure Map se transformuje v land s novým designem. Ten však nebyl zahrán, proto můžete v dané kolo zahrát zemi z ruky jako obvykle. Je dobré si pamatovat, že pokud transformujete tapnutý permanent, i po otočení zůstává tapnutý.
Připomenutí pro ty, kteří si nepamatují jak fungují oboustranné karty: kartu z ruky zahrajete jako její přední stranu (to je ta, která má v levém horním rohu manacost). Otočit ji můžete pomocí nějaké ability (typicky napsané na kartě samotné). Na ruce, v knihovně a ve hřbitově se karta chová pouze jako její přední strana, tedy Treasure Map je artefaktem, ale není zemí, pokud zrovna není otočená ve hře.
U oboustranných karet je třeba dávat si pozor na průhlednost obalů a případně použít tzv. checklist karty, které budou některé Ixalan boostery obsahovat.
Explore
V Ixalanu je co objevovat, a tak nám WotC představili novou abilitu Explore. Ta se bude objevovat u všech fakcí Ixalanu a většinou bude triggerovat při příchodu bytosti do hry, není to však pravidlem.
Pokud vaše bytost exploruje, odhalíte vrchní kartu knihovny. Pokud je to země, dáte si jí na ruku, pokud je to non-land, dáte si na onu bytost +1/+1 counter a můžete se rozhodnout, zda kartu na vrchu knihovny chcete nechat, nebo zda ji raději dáte do hřbitova.
Abilita vyresolvuje i pokud bytost, která jí spustila, mezitím opustila bojiště. V tom případě nedostane +1/+1 counter, ale zbytek ability se vyhodnotí stejně jako by na bojiští stále byla.
V sadě se také objeví karty s abilitami, které triggerují pokaždé, když vaše bytost exploruje.
Legendární planeswalkeři
Nastává změna u planeswalker typů a s tím i změna pravidel. Od Ixalanu počínaje budou mít všichni planeswalkeři supertyp Legendary. Bude se na ně aplikovat klasické legendary pravidlo a vymizí "planeswalker uniqueness rule". Avšak tohle neznamená, že můžete použít Legendary Planeswalkera jako generála v Commanderu - pokud to výslovně neumožňuje jeho abilita.
Tohle je poměrně velkou změnou, znamená to totiž, že můžete mít najednou ve hře dva různé planeswalkery stejného typu, například Jace, Unraveler of Secrets a Jace, Cunning Castaway. Legend rule zakazuje pouze dva planeswalkery se stejným jménem (tedy nemůžete mít ve hře třeba dvakrát Jace, the Mind Sculptor).
Vehicles
V Ixalanu se také vrátí Vehicly v podobě pirátských lodí (a možná i jiných vozítek). Fungují stejně jako v Kaladeshi, takže jen stručné připomenutí: Vehicle vždy začne jako artefakt a po "osedlání" se stane bytostí. Na to je třeba tapnout bytosti, které mají dohromady sílu alespoň jako číslo u crew s tím, že můžete tapnout i čerstvě zahrané bytosti.
Merfolci
Merfolci v této sadě budou pracovat s neblokovatelností a +1/+1 countery, vlastní mechaniku však nemají.
Upíři
Stejně jako Merfolci, upíři také nemají vlastní mechaniku, ale již víme že budou jako v jiných sadách využívat lifegainu, vysávání životů oponentovi a placení životů za vlastní efekty.
Více informací o mechanikách z Ixalanu včetně názorných příkladů najdete v Pravidlovém okénku - Ixalan hned, jakmile vyjdou FAQ k této edici. Další informace se můžete dočíst v originálním článku na Wizards - Ixalan Mechanics.
Která z nových mechanik se vám líbí nejvíc?
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.