Pravidla
Přehled mechanik ve War of the Spark
Máme pro vás tradiční přehled mechanik v nové sadě War of the Spark, jejíž prerelease nás čeká již 27. - 28. dubna, na Areně si ji dokonce budete moci zahrát již 25. dubna. Tentokrát v sadě budou pouze dvě specifické mechaniky, nový Amass a již známý Proliferate, ale také bude obsahovat řadu planeswalkerů, z nichž každý bude mít nově statickou nebo triggerovanou abilitu.
War of the Spark - přehled mechanik
Blíží se nová edice War of the Spark a pokud jste se ještě nestihli naladit, může vám pomoct povedený trailer:
Jak již jste nejspíš zachytili, "tématem" této sady jsou planeswalkeři, kterých v ní naleznete hned 36 a budou v každém boosteru. Nejedná se sice o mechaniku jako takovou, ale vzhledem k jejich důležitosti si je zde zmíníme.
Planeswalkeři
Díky tomu, že budou planeswalkeři v každém boosteru, se s nimi zajisté setkáte mnohem častěji na limited než doposud a neminou vás ani na prerelease, ať už na vaší straně stolu či na soupeřově. Je tak dobré mít přehled o tom, jak vlastně fungují.
Planeswalkeři rarity uncommon budou mít pouze dvě ability a ani jedna nezvyšuje loyalty (počet counterů na planeswalkerovi). Dá se však zvýšit pomocí jiných karet, například díky abilitě "Proliferate", která bude popsána níže.
Každý planeswalker v této sadě bude mít abilitu , která nevyužívá loyalty, tedy buďto statickou nebo triggerovanou abilitu.
Pravidla kolem planeswalkerů se nemění. Pokud dostanete soupeřova planeswalkera na 0 loyalty, umírá a je umístěn do hrobu. Loyalty lze ubírat tím, že do planeswalkera dáte damage ať už přímo nějakým "bleskem", který může cílovat i planeswalkery, nebo útokem bytostmi, které místo do soupeře nasměrujete do planeswalkera.
Amass
Jediným zcela novým keywordem ve War of the Spark je Amass:
Amass vám umožňuje vytvořit si "hordu zombií". Pokud se vám vyhodnocuje amass, nejprve zkontrolujte zda už máte armádu ("army"). Pokud ne, vytvoří se vám 0/0 Zombie Army token a poté umístíte příslušný počet counterů (číslo za keywordem) na jednu z vašich armád. Pokud tedy zahrajete Relentless Advance na "prázdný" stůl, vytvoří se vám 3/3 bytost.
Pokud již armádu kontrolujete, žádný nový token si nevytváříte, pouze přidáváte +1/+1 countery. Pokud tedy kontrolujete 3/3 armádu, Dreadhorde Invasion jí ve vaším upkeepu zvětší na 4/4.
Amass je zamýšlen tak, abyste kontrolovali pouze jednu armádu, nicméně je možné získat druhou například zkopírováním armády, kterou kontrolujete, nebo pokud máte bytost, která má všechny creature types. V takovém případě si countery přidáte pouze na jednu armádu dle svého výběru.
Na spelly a ability s Amassem se dá reagovat, ale jakmile se "rozběhne", už jej nelze přerušit. Nemůžete třeba udělat nic mezi tím, kdy si soupeř vytvoří 0/0 token a tím, že si na něj dá countery.
I přesto, že z hlediska příběhu countery reprezentují zvětšování armády (tedy více zombie), ve hře se jedná pořád o jednu bytost. Ta má dva typy - Zombie a Army, navíc v sadě bude spousta karet (např. Dreadhorde Invasion), pro které je výhodné mít Zombie, nemusí se však nutně jednat o Army.
Proliferate
Starší hráči tuto mechaniku jistě pamatují, pro ty novější ji připomeneme. V této sadě bude však mít na Limited trochu jiný význam než ve Scars of Mirrodin právě díky množství planeswalkerů.
Při vyhodnocení Proliferate si vyberete libovolné množství permanentů či hráčů, co na sobě mají nějaký counter. Může se jednat o jakýkoliv counter: +1/+1, loyalty, -1/-1 či další méně obvyklé countery, u hráčů pak poison, energy atd. Každý vybraný permanent či hráč poté dostane ještě jeden counter téhož typu.
Pamatujte, že si můžete vybrat co countery dostane, nemusíte tedy přidávat +1/+1 countery soupeřovým bytostem a -1/-1 countery svým.
Je tu také malá změna pravidel: pokud hráč nebo permanent má více typů counterů, dostane buď všechny nebo žádný (dle volby proliferujícího hráče). Dříve si hráč vybral jeden counter, který mohl přidat.
Co říkáte na mechaniky v této sadě a interakce mezi nimi?
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Zdí ve hře Magic the Gathering
Můj první starter byl taktéž z Ice age a hrával jsem Walking wall...pamatujete? Pravá "útočná zeď" 🙂
všechny komentářeStředeční výhledy 13/2024
Já zkusím také něco doplnit, i když toho už moc není: Bird - Clockwork Avian z Antiquities. Pokud by to bylo bez crature type udpate, pak...
všechny komentářeJak se to dělá - MtG kanál na Youtube
Pozerám, že Košice vzali Cmus útokom, o chvíľu to tu ovládneme :)
všechny komentářeStředeční výhledy 12/2024
@joza: Vysvětlil jsi to dobře, Jožyne, ale co z toho všeho teda vyplývá? Byl teda Simon "genius" nebo "grifter"? ------------ Prostě...
všechny komentářeMichalove nejpamátnější MtG herní okamihy - Díl II.
Žiadne čiarky si nerob, radšej napíš o nich nejaký deck-tech, nech to potom môžeme zanechať ďalším generáciám :D.
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pětibarva a Přítelé z Dominárie
Inak ta Liliana a pan Jace fascinovali aj mna. :) musim sa opytat pana Daniela, navrhovatela a vlastnika balika, ze co s nimi je. A...
všechny komentáře