CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Recenze

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Jak začít
  4. >
  5. Recenze
  6. >
Recenze Blessed vs. Cursed Duel Decks

Recenze Blessed vs. Cursed Duel Decks

26.04.2016 14:20 | Profil autora a články: Externí spolupracovníci

Odhalte příběh edice Shadows over Innistrad tímto Duel Decks, který vás přenese do bojových linií na Innistrad. Vstoupíte do řad lidských válečníků nebo dáte raději přednost straně nemrtvých?

Recenze Blessed vs. Cursed Duel Decks

Po kratičké pauze zdravím znovu všechny čtenáře CMUSu. Po pěti recenzích pojednávajících o Intro Pacích z edice Oath of the Gatewatch, které jsem psal primárně pro Magic-Guru.cz, přichází recenze a rozbor nejnovějšího Duel Decku s názvem Blessed vs. Cursed. Název může trochu připomínat jeden z pradávných Duel Decků Divine vs. Demonic a nebyli bychom tak úplně daleko od pravdy, neboť i v tomto DD se najdou bytosti typu Angel nebo Demon.

Duel Deck se totiž váže k hororovému světu zvanému Innistrad. Ten je zamořen nočními nestvůrami, jako jsou upíři, zombie, vlkodlaci a duchové, proti nimž stojí jediný kmen bytostí stále věřících v návrat anděla Avacyn - lidé (humans). Prostřednictvím nadcházející nové edice, která vyjde začátkem dubna pod názvem Shadows over Innistrad se na tento svět znovu podíváme a jako taková menší ukázka nám poslouží právě nový Duel Deck, v němž věčně trvající boje lidí a nočních nestvůr opět započnou.

Struktura textu bude následující:

  1. Odpověď na otázky: Co je to Duel Deck a komu je tento MtG produkt určený?
  2. Rozbor Duel Decku Blessed vs. Cursed
  3. Rozbor samotného duelu balíčků
  4. Finanční návratnost Duel Decku
  5. Závěr

1. Co je to Duel Deck a pro jaký typ hráče je tento MtG produkt určený?

Jak určitě víte, s edicí Oath of the Gatewatch poprvé nevyšel pravidelně vydávaný produkt Event Deck a Wizardi oficiálně oznámili, že ED stejně jako Clash Packy definitivně ruší. Doplněno to bylo informací, že se budou více věnovat designu vycházejících Intro Packů a dalších MtG produktů. No, upřímně příliš mnoho nám toho nezbylo. Kromě různých spíše dárkových setů, jako jsou (dle mého názoru) poněkud předražené Fat Packy a nové Holiday Gift Boxy, máme k dispozici z preconstructed balení už jenom začátečnický Deckbuilder’s Toolkit, Intro Packy a konečně Duel Decky. Bohužel nám tak úplně vymizely produkty určené pokročilým hráčům, tedy takovým, kteří pravidla a základní mechaniky již znají natolik, že si s jednoduchými IP balíčky prostě nevystačí. A jelikož by patrně chtěli začít též se stavbou svých prvních constructed decků, tak jim IP ani nepřinesou žádnou opravdovou hodnotu. Celkově tento krok bude dle mého názoru hráče od kompetitivního Magicu buďto odrazovat, anebo se při stavbě svých prvních turnajových balíčků vůbec nebudou žádnými předpřipravenými produkty zabývat a jednoduše přijdou do nejbližšího prodeje kusovek, kde si dle decklistů stažených z internetu nakoupí vše potřebné a začnou hned hrát, aniž by věděli, jak jejich balíček vlastně funguje. Většina hráčů dnes jaksi přeskakuje tu fázi, kdy svůj první balíček staví a posléze ho pilují podle poznatků, jichž nabývají ze svých vlastních herních zkušeností. Je evidentní, že na vině je primárně internet, ale zrušení ED a CP onomu modernímu přístupu k Magicu vlastně dost přihrává.

To bylo jen jakési úvodní zamyšlení, ale vraťme se nyní k dnešnímu tématu. Jaká je vlastně v tomto zmateném světě role Duel Decků?

Jsem v podstatě velmi rád za to, že se DD stále těší takové oblíbenosti. Duel decky jsou po Intro Pacích produkty s nejdelší historií a jsem si docela jist, že stejně zářivou mají budoucnost. První Duel deck byl soubojem elfů a goblinů a vyšel v roce 2007, hned na jaře dalšího roku vyšel první Duel deck na téma souboj planeswalkerů – v tomto případě to byl Jace vs. Chandra. Od té doby jdou Duel decky stále ve stejném duchu – na podzim vyjde souboj mezi jednotlivými frakcemi, přičemž duel deck je navíc často jakýmsi úvodem do nadcházejícího bloku, a na jaře vychází souboj dvou planeswalkerů, kde proti sobě bojují balíčky v jejich typických barvách. Duel Deck Blessed vs. Cursed je tak vlastně docela zásadní výjimkou - po DD Zendikar vs. Eldrazi jde již o druhý souboj frakcí v řadě.

Kromě pár novinek objevujících se v soubojích frakcí v duel decích obecně najdete pouze reprinty starých karet. Některé jsou hratelné na standardu, některé jenom na modernu, ale některé jsou tak staré, že je nelze hrát ani na jednom z těchto formátů. Zato však všechny karty velmi hezky zapadají do balíčků, které okolo dané frakce/planeswalkera vznikly, a navíc jsou vybrány tak, že jsou síly obou decků velmi vyvážené. Kompetitivního hráče tak Duel Deck svým obsahem úplně nenadchne – ale zpravidla jej do jisté míry ovlivní. DD mají totiž mj. jakousi regulační funkci - občas v nich totiž najdeme reprint nějaké karty, jejíž cena díky častému zastoupení v top Tier decích constructed formátů (především se jedná o formát modern, případně Commander a občas legacy) byla už dlouhou dobu, jak se říká, přemrštěná, a díky jejímu znovu vydání se zpravidla dost razantně sníží U některých modernových1, popř. legačkových2 stálic, to může znamenat velmi přínosný faktor.

V duel decku (dále jen DD) tak nejenže máte možnost najít velice staré karty, které jsou třeba i z historického hlediska Magicu velmi významnými kousky, ale navíc mají některé z obsažených karet včetně obou generálů alternativní obrázek, který neseženete nikde jinde než právě v daném DD. Sběratelská hodnota je tak prvním důležitým aspektem. Tím druhým je zábavnost. DD přinášejí možnost zahrát si s balíčky, které by vás často ani vůbec nenapadly a často se odhalují úplně nové kombinace a synergie mezi různými kartami a jejich schopnostmi.

Duel Deck není tak úplně tím pravým ořechovým pro začátečníky – některé schopnosti obsažených karet mohou hráče dostávat do velmi složitých situací, které jsou spíše pro hráče znalé základů Magicu – ty doporučuji načerpat raději z produktů, jako jsou Intro Pack či Deck Builder's Toolkit.

Naopak sběratele, ať již protřelé, či úplné nováčky Duel Deck potěší asi ze všech MtG produktů nejvíce. Dvě mytické rarity, navíc ve foilovém provedení a k tomu navíc dva balíčky obsahující další nejen staré, ale mnohdy také velmi vzácné karty, to si nelze nechat ujít. Sám si dobře pamatuji, jakou nevýslovnou radost jsme s kamarádem měli, držíce svůj první Duel Deck s foilovou Elspeth a Tezzeretem! :-)

A samozřejmě nesmíme pominout ani ten fakt, že na rozdíl od obsahu většiny Intro packů a jiných poduktů, obsahy duel decků mají často tendenci na ceně nepatrně nabývat – buď právě kvůli obsaženým mythicům anebo díky oněm silným reprintům karet vhodných pro modern/legacy.

Jen pro pořádek zde uvedu, co konkrétně tvoří obsah duel decku:

  • Dvě krabičky v designu stvořeném pro vlastní deck – jedna pro frakci Blessed, druhá pro Cursed
  • Dva šedesátikaretní balíčky – jeden za frakci Blessed, druhý za Cursed
  • Počítadla životů, tokeny, strategický průvodce, pravidla

Obrázek Duel Decku Blessed vs. Cursed

2. Rozbor Blessed vs. Cursed Duel Decks

Duel Deck Blessed vs. Cursed, kterým se budeme dnes zabývat je netradičně opět soubojem frakcí (obvykle vychází na jaře Duel Deck, který je soubojem dvou Planeswalkerů). Modrobílá frakce Blessed, jak už bylo naznačeno na začátku, se zaměřuje na kombinaci lidí, andělů a několika “hodných” duchů, kteří i podle příběhu vztahujícího se k Innistradu byli na “straně dobra”. Balíček s názvem Cursed je černomodrá a jejím hlavní tažnou silou jsou zombíci, kteří jsou jak modří ala Frankenstein, tak černí, klasičtí nemrtví vylézající z hrobů, a dále zde najdeme množství upírů a nějaké ty démony.

Rozbor balíčku Blessed

Ačkoliv Innistrad byl a je dodnes mou nejoblíbenější edicí a magicovým světem a velmi mne proto baví zabývat se onou “příběhovou stránku”, musíme se přesto nyní zabývat produktem DD Blessed vs. Cursed především z hlediska hratelnosti jednotlivých obsažených karet a především se pokusit před propuknutím samotného duelu nastínit, které karty se v něm budou nejvíce vyjímat.

Decklisty Vše

DD Blessed vs. Cursed - Blessed

Wizards

Maindeck

Creature 1 Captain of the Mists Captain of the Mists 1 Cathedral Sanctifier Cathedral Sanctifier 1 Champion of the Parish Champion of the Parish 1 Chapel Geist Chapel Geist 1 Dearly Departed Dearly Departed 1 Doomed Traveler Doomed Traveler 2 Elder Cathar Elder Cathar 1 Emancipation Angel Emancipation Angel 1 Fiend Hunter Fiend Hunter 1 Geist of Saint Traft Geist of Saint Traft 1 Goldnight Redeemer Goldnight Redeemer 1 Gryff Vanguard Gryff Vanguard 1 Mist Raven Mist Raven 1 Moorland Inquisitor Moorland Inquisitor 1 Nephalia Smuggler Nephalia Smuggler 1 Slayer of the Wicked Slayer of the Wicked 1 Spectral Gateguards Spectral Gateguards 1 Tandem Lookout Tandem Lookout 1 Thraben Heretic Thraben Heretic
2 Topplegeist Topplegeist 1 Tower Geist Tower Geist 1 Village Bell-Ringer Village Bell-Ringer 1 Voice of the Provinces Voice of the Provinces Instant & Sorceries 1 Eerie Interlude Eerie Interlude 2 Gather the Townsfolk 1 Increasing Devotion Increasing Devotion 1 Momentary Blink Momentary Blink 1 Pore Over the Pages Pore Over the Pages 2 Rebuke Rebuke Land 7 Island Island 1 Seraph Sanctuary Seraph Sanctuary 4 Tranquil Cove Tranquil Cove Other 1 Bonds of Faith Bonds of Faith 1 Butcher's Cleaver Butcher's Cleaver 12 Plains 1 Sharpened Pitchfork Sharpened Pitchfork

Sideboard

Captain of the Mists

Whenever another Human enters the battlefield under your control, untap Captain of the Mists. {1}{U}, {T}: You may tap or untap target permanent.

Cathedral Sanctifier

When Cathedral Sanctifier enters the battlefield, you gain 3 life.

Emancipation Angel

Flying When Emancipation Angel enters the battlefield, return a permanent you control to its owner's hand.

Goldnight Redeemer

Flying When Goldnight Redeemer enters the battlefield, you gain 2 life for each other creature you control.

Gryff Vanguard

Flying When Gryff Vanguard enters the battlefield, draw a card.

Mist Raven

Flying When Mist Raven enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Nephalia Smuggler

{3}{U}, {T}: Exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under your control.

Seraph Sanctuary

When Seraph Sanctuary enters the battlefield, you gain 1 life. Whenever an Angel enters the battlefield under your control, you gain 1 life. {T}: Add {1} to your mana pool.

Spectral Gateguards

Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Spectral Gateguards is paired with another creature, both creatures have vigilance.

Tandem Lookout

Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Tandem Lookout is paired with another creature, each of those creatures has "Whenever this creature deals damage to an opponent, draw a card."

Voice of the Provinces

Flying When Voice of the Provinces enters the battlefield, put a 1/1 white Human creature token onto the battlefield.

Increasing Devotion

Put five 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield. If Increasing Devotion was cast from a graveyard, put ten of those tokens onto the battlefield instead. Flashback {7}{W}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Thraben Heretic

{T}: Exile target creature card from a graveyard.

Bonds of Faith

Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 as long as it's a Human. Otherwise, it can't attack or block.

Champion of the Parish

Whenever another Human enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Champion of the Parish.

Chapel Geist

Flying

Dearly Departed

Flying As long as Dearly Departed is in your graveyard, each Human creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.

Elder Cathar

When Elder Cathar dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. If that creature is a Human, put two +1/+1 counters on it instead.

Rebuke

Destroy target attacking creature.

Slayer of the Wicked

When Slayer of the Wicked enters the battlefield, you may destroy target Vampire, Werewolf, or Zombie.

Village Bell-Ringer

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Village Bell-Ringer enters the battlefield, untap all creatures you control.

Butcher's Cleaver

Equipped creature gets +3/+0. As long as equipped creature is a Human, it has lifelink. Equip {3}

Geist of Saint Traft

Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Whenever Geist of Saint Traft attacks, put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield tapped and attacking. Exile that token at end of combat.

Sharpened Pitchfork

Equipped creature has first strike. As long as equipped creature is a Human, it gets +1/+1. Equip {1}

Tower Geist

Flying When Tower Geist enters the battlefield, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your graveyard.

Gather the Townsfolk

Put two 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield. Fateful hour — If you have 5 or less life, put five of those tokens onto the battlefield instead.

Doomed Traveler

When Doomed Traveler dies, put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.

Fiend Hunter

When Fiend Hunter enters the battlefield, you may exile another target creature. When Fiend Hunter leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.

Momentary Blink

Remove target creature you control from the game, then return it to play under its owner's control. Flashback {3}{U} (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Eerie Interlude

Pore Over the Pages

Topplegeist

Moorland Inquisitor

{2}{W}: Moorland Inquisitor gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.)

Tranquil Cove

Tranquil Cove enters the battlefield tapped. When Tranquil Cove enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {W} or {U}.

Island

({T}: Add {U}.)

Balíček Blessed je klasickým zástupcem bílých agresivních balíčků. Má dobrou manovou křivku, zpravidla se tedy dostává rychle na board, ale zato se vyznačuje, jak se říká, až přehnanou férovostí. Nedisponuje příliš velkým množstvím removalu, tato stránka je zastoupena především různými bounce efekty (vracení na ruku), tapováním, případně ojedinělými exile efekty. Na druhou stranu bychom mohli říci, že to je ta správná výbava v boji proti zombiím. Posílat zombie do hrobu nám problémy příliš nevyřeší - buď se vrátí zpět anebo se zformují do ještě obludnější příšery, takže odstraňování ze hry nebo neustálé tapování je možná tou lepší cestou. Hlavní zbraní proti Cursed balíčku je buďto rychlý nástup humanů anebo (a to především) velké množství létajících bytostí.

Humani zde mají své kvalitní 1- dropy: Champion of the Parish je asi nejlepším zástupcem kmene “human” vůbec. Poštěstí-li se nám křivka: Champion - Gather The Townsfolk (dá do hry dva 1/1 human tokeny, anebo pět tokenů v případě, že máme 5 nebo méně životů), tak máme velmi pěkně našlápnuto k výhře. Doomed Traveler, který se po smrti vrátí na bojiště v podobě létajícího 1/1 ducha také neurazí. Thraben Heretic se může zdát jako dost podprůměrná karta, v duelu Blessed vs. Cursed však půjde o jednu z klíčových bytostí - odstraňování bytostí ze soupeřova hrobu tak, aby si z nich nemohl vyrábět svoje Frankensteiny, rozhodně oceníme. Fiend Hunter je další skvělou odpovědí na soupeřovy nemrtvé - jak se říká, removal na nožičkách nikdy neurazí. Emancipation Angel, jakožto 3/3 Flying za tři many, který nás po příchodu do hry nutí k vrácení jednoho permanentu do ruky se může zdát jako příliš velká nevýhoda, na druhou stranu však ono zdržení, které podstoupíme tím, že si vrátíme jednu zemi snad za 3/3 letce ve třetím kole stojí, ne? A navíc mnohdy budeme mít příležitost vrátit si permanent s nějakým sympatickým ETB (“enters the battlefield”) efektem - příkladem může být zmiňovaný Fiend Hunter, cheme-li třeba odstranit něco silnějšího, nebo třeba Slayer of the Wicked, jehož schopnost také určitě rádi znovu použijeme. Na trojmanovém slotu se objevuje i samotný generál balíčku Geist of Saint Traft, který své kvality již ukázal za starého Innistradu a občas stále ukazuje v některých modernových balíčcích. Na jednu stranu je to naprosto skvělá posila pro Cursed, ale na druhou stranu je mi trochu líto, že byl do Duel Decku zařazen, protože se tím pádem s ním určitě nesetkáme v nadcházející edici.

Plynule přecházíme k druhé části balíčku, zastoupené především velkými létajícími bytostmi typu angel a spirit, v nichž, jak jsem již oznamoval, tkví naše hlavní síla. Zombíci z balíčku Cursed totiž létáním zpravidla nedisponují (pokud nejde zrovna o sešité draky - Stitched Drake) a upírů tam moc není, takže veškeré jejich naděje budou vkládány ve dva démony, které se nám snad podaří nějak odstranit. Prvním, dost důležitým zástupcem našeho letectva je Chapel Geist - ⅔ Flying za tři many je docela pěkný poměr. Mist Raven je výborná “tempo” karta - létající bytost + dost zásadní výhoda v kontrole boardu, to je za čtyři many moc pěkná kombinace. Podobně je na tom i Tower Geist, který zajišťuje karetní výhodu i kvalitní draw zároveň. Dearly Departed jako 5/5 Flying představují docela zásadní hrozbu, tudíž na ně soupeř dost pravděpodobně nějaký ten romaval vyčerpá, což nám ale nevadí, neboť i po smrti mají tito duchové pozitivní vliv na hru.

Champion of the Parish Geist of Saint Traft

Mezi noncreature spelly najdeme jedno brutální combo s Champion of the Parish a s Dearly Departed - Increasing Devotion, jehož flashback je vskutku fantastický. Také se zde najde nějaký klasický removal (Rebuke), případně nějaké univerzálnější karty jako například Bonds of Fait, které můžeme využít občas i jako trvalé posilování našeho člověka. Equipmenty jako Sharpened Pitchwork a Butcher’s Cleaver jsou samy o sobě dost slabé, ale používá-li je nějaký human, mohou být už docela smrtící (především druhý zmíněný).

V balíčku Blessed najdeme také dvě úplně nové karty, které dosud nevyšly a vyjdou poprvé v letošní jarní edici Shadow over Innistrad - Topplegeist, což je docela hezký 1-drop, který nám představuje novou mechaniku delirium (pokud se v našem hrobě vyskytují alespoň čtyři různé typy karet, např. land, bytost, instant a sorcery, tak má daná karta nějaký bonusový efekt), a druhou je Eerie Interlude, což je velmi zajímavý instant, kterým nejenom, že můžeme ochránit své bytosti jak před cíleným zabíjením, tak před hromadným ničením, ale navíc u všech můžeme znovu spustit jejich ETB efekty, což může mít mnohdy dost zásadní dopad na hru.

Rozbor balíčku Cursed

Zatímco balíček Blessed se snaží rychle sešikovat svá lidská vojska, zombíkům balíčku Cursed vůbec nevadí, že některý z jejich řad padne - ba naopak, velmi rádi této oběti využijí k vytvoření nové ještě děsivější příšery. A pokud ani temné plány s oživováním nemrtvých nevyjdou, postaví se na jejich stranu mocní démoni, kteří dokážou onen nerovný souboj ukončovat ještě rychleji.

Decklisty Vše

DD Blessed vs. Cursed - Cursed

Wizards

Maindeck

Creature 1 Abattoir Ghoul Abattoir Ghoul 2 Butcher Ghoul Butcher Ghoul 2 Diregraf Captain Diregraf Captain 1 Diregraf Ghoul 1 Driver of the Dead Driver of the Dead 1 Falkenrath Noble Falkenrath Noble 2 Ghoulraiser Ghoulraiser 1 Gravecrawler Gravecrawler 1 Harvester of Souls Harvester of Souls 1 Havengul Runebinder Havengul Runebinder 1 Makeshift Mauler Makeshift Mauler 1 Mindwrack Demon Mindwrack Demon 1 Relentless Skaabs Relentless Skaabs 1 Scrapskin Drake Scrapskin Drake 3 Screeching Skaab Screeching Skaab 2 Stitched Drake Stitched Drake 1 Tooth Collector Tooth Collector
1 Unbreathing Horde Unbreathing Horde Instant & Sorceries 1 Appetite for Brains Appetite for Brains 1 Barter in Blood Barter in Blood 1 Compelling Deterrence Compelling Deterrence 1 Dread Return Dread Return 1 Forbidden Alchemy 1 Human Frailty Human Frailty 2 Moan of the Unhallowed Moan of the Unhallowed 1 Sever the Bloodline Sever the Bloodline 1 Tribute to Hunger Tribute to Hunger 1 Victim of Night Victim of Night Land 4 Dismal Backwater Dismal Backwater 8 Island Island Other 1 Cobbled Wings Cobbled Wings 12 Swamp

Sideboard

Appetite for Brains

Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it with converted mana cost 4 or greater and exile that card.

Butcher Ghoul

Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)

Driver of the Dead

When Driver of the Dead dies, return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield.

Harvester of Souls

Deathtouch Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.

Human Frailty

Destroy target Human creature.

Diregraf Captain

Deathtouch Other Zombie creatures you control get +1/+1. Whenever another Zombie you control dies, target opponent loses 1 life.

Gravecrawler

Gravecrawler can't block. You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie.

Havengul Runebinder

{2}{U}, {T}, Exile a creature card from your graveyard: Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield, then put a +1/+1 counter on each Zombie creature you control.

Relentless Skaabs

As an additional cost to cast Relentless Skaabs, exile a creature card from your graveyard. Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)

Makeshift Mauler

As an additional cost to cast Makeshift Mauler, exile a creature card from your graveyard.

Stitched Drake

As an additional cost to cast Stitched Drake, exile a creature card from your graveyard. Flying

Abattoir Ghoul

First strike Whenever a creature dealt damage by Abattoir Ghoul this turn dies, you gain life equal to that creature's toughness.

Falkenrath Noble

Flying Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.

Ghoulraiser

When Ghoulraiser enters the battlefield, return a Zombie card at random from your graveyard to your hand.

Moan of the Unhallowed

Put two 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield. Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Tribute to Hunger

Target opponent sacrifices a creature. You gain life equal to that creature's toughness.

Unbreathing Horde

Unbreathing Horde enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each other Zombie you control and each Zombie card in your graveyard. If Unbreathing Horde would be dealt damage, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from it.

Victim of Night

Destroy target non-Vampire, non-Werewolf, non-Zombie creature.

Scrapskin Drake

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Scrapskin Drake can block only creatures with flying.

Screeching Skaab

When Screeching Skaab enters the battlefield, put the top two cards of your library into your graveyard.

Forbidden Alchemy

Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. Flashback {6}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Diregraf Ghoul

Diregraf Ghoul enters the battlefield tapped.

Dread Return

Return target creature card from your graveyard to play. Flashback—Sacrifice three creatures. (You may play this card from your graveyard for its flashback cost. Then remove it from the game.)

Barter in Blood

Sever the Bloodline

Compelling Deterrence

Mindwrack Demon

Tooth Collector

Cobbled Wings

2

Dismal Backwater

Dismal Backwater enters the battlefield tapped. When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {U} or {B}.

Island

({T}: Add {U}.)

Cursed nejdřív zahajují nástupem levných zombíků, jako je Diregraf Ghoul (2/2 za B, přijde do hry taplý) a Gravecrawler (2/1 za B, neumí blokovat, můžeme jej hrát z hrobu, pokud kontrolujeme nějakou jinou zombii), což jsou oba jedni z nejsilnější zombíků vůbec a kdysi za Innistradu tvořili nedílnou součást všech zombie decků. Druhý zmíněný se navíc hezky doplňuje s různými sacrifice efekty, příkladem může být Barter in Blood - oba hráči musí obětovat dvě bytosti. Podobně mrtvolní jsou i následující zombíci - Butcher Ghoul se jednoduše vrátí po své smrti a navíc si s sebou přinese +1/+1 žeton, zatímco Screeching Scaab připravuje náš hrob (tím, že do něj při příchodu přesune dvě karty z vrchu naší knihovny) pro ještě daleko odpornější praktiky. Bytosti jako Stitched Drake či Makeshift Mauler kdysi totiž možná byly něčím normálním, ale po jejich smrti se využilo jejich a dalších těl k rekonstrukci ohavných stvoření. Proto musíme jako součást jejich ceny i odstranit jednu mrtvolu z graveyardu - potřebnou k jejich “sešití”. “Sešívaný drak” je navíc velmi silnou bytostí ve vzduchu, jednou z mála konkurujících množství andělů a duchů ze strany Blessed. Dalšími skvělými zombíky jsou například Diregraf Captain - všechny zombie posiluje o +1/+1 a navíc, když některá z našich zombií zemře, tak soupeř ztratí jeden život, - nebo Ghoulraiser, 2/2 za 1BB, který nám jednu z našich zombií vrátí z hrobu zpátky do ruky. Takového Havengul Runebindera se bude muset soupeř co nejrychleji zbavit, jinak si z našich mrtvol vyrobíme armádu mrtvolnější, než jakou kdy spatřil tento svět. S naplňováním hrobu nám pomůže i samotný generál balíčku Mindwrack Demon, což je naprosto brutální démon ⅘ Flying, Trample za pouhé čtyři many, který navíc náš hrob obohatí o čtyři nové karty, ale za to mu musíme každé kolo obětovat 4 životy, pokud nesplňujeme delirium (alespoň 4 různé typy karet mezi kartami, co máme v hrobě). Po jeho zahrání tak bude patrně jistější nechat si jednu bytost vždy v hrobě :-). Druhým démonem je Harvester of Souls, což 5/5 Flying za šest man a kdykoliv umře některá z našich bytostí, lízneme si kartu. No, nám nevadí, že nám umírají bytostí, naopak - je to tedy opravdu skvělý zdroj karetní výhody.

Gravecrawler Mindwrack Demon

Mezi noncreature spelly také najdeme pár opravdu neférových karet. Tak například Human Frailty - za jednu černou manu zničíme libovolného humana. Vzhledem k tomu, že balíček soupeře se skládá téměř jenom z humanů, tak je tento removal jednou z nejlepších karet, které si můžeme líznout. Podobně dobrá bude Compeling Deterrence - instantně vrátíme jednu ze soupeřových bytostí jemu do ruky (třeba příliš přerostlého Championa) a pokud kontrolujeme zombíka (což asi bude častý případ), tak bude muset zahodit jednu kartu. Pokud žádné karty předtím neměl, tak se tato karta vlastně chová jako instantní hard removal (na nic se neptající, ničím nepodmíněný) za dvě many. Forbidden Alchemy je moc pěkná forma karetní výhody, která nám navíc plní hrob, takže budeme moct vyrábět a oživovat další zombíky. Sever the Bloodline je dalším hezkým removalem, který se postará o všechny zpropadené soupeřovy lidské tokeny, případně o jednu nějakou nepříjemnou bytost. Moan of the Unhallowed - víc zombíků! Hezky se doplňuje s Diregraf kapitánem a má navíc jako mnoho dalších karet flashback, takže budeme jenom rádi, když si jej zahodíme s pomocí Forbidden Alchemy nebo Screeching Scaaba.

Troufám si tvrdit, že tento balíček je o něco složitější na hraní, neboť se zde manipuluje s více herními zónami - board a hrob, přičemž musíme pořád složitě počítat, aby nám to vyšlo s bytostmi v hrobě, protože mnoho našich zombíků se sice samo nějak vrací do hry (Undying…), ale na druhou stranu potřebujeme některé z nich využít k tomu, abychom mohli zahrát Stitched Drakea nebo Maulera. Přes tyto menší aritmetické problémy má však i balíček Cursed velkou šanci na vítězství.

3. Rozbor her Blessed versus Cursed

V rámci 15 testových her, které jsem provedl, vyšel výsledek celkem jasně najevo. Humans : Zombies - 5 : 10.

Protože ne pro každého jsou dlouhé rozbory celých her kolo po kole (a nedisponuji momentálně bohužel žádným nahrávacím zařízením), tak jen zmíním zajímavé situace, ke kterým při hrách došlo.

Nejdříve bych shrnul, že celkový neúspěch lidí vězel, jak už to tak u předpřipravených produktů, bývá v nedostatku odpovědí. Lidé byli obecně silnější v early game, zombie však rychle přebírali vedení - většinou tak 4. 5. kolo. Pokud lidé měli opravdu rychlý nástup zakládající se na turn 1 (případně 2) Champion of the Parish (povedlo se třikrát), tak měli určitou šanci na úspěch a ve dvou případech z toho vyhráli s pomocí ještě několika létajících bytostí. Letci byli druhou a často o hodně mocnější zbraní balíčku Blessed. Mezi nepřáteli byly přesně čtyři létající bytosti, z nichž dvě byly Stitched Drake, který se opravdu jen zřídka dostal na bojiště včas. Významnou roli v tomto směru však hrálo to, co balíčku Blessed nejvíce scházelo - removal. Když si hráč pilotující zombie pošetřil nějaký ten Victim of Night na první létající bytost, zpravidla neměl problémy. Velmi výrazná kartička v tomto směru byl na první pohled docela nenápadný artefakt Cobbled Wings, který představoval pro balíček Cursed jednu ze základních životních podmínek. Naprosto přelomovým kouzlem, které občas dokázalo hru lidí obrátit v jejich prospěch bylo Increasing Devotion, na které (a speciálně na její flasback) zombíci prostě neměli odpověď, vyjma Apetite for Brains (jednou se mi jej opravdu povedlo využít) a Sever the Bloodline, které bylo pro tento účel jednou opravdu použito. Asi nejepičtější byla hra, která trvala tak dlouho, že se Humanům podařilo zahrát flashback ID, přičemž měli v hrobě Dearly Departed. Zombie pak podlehli útoku za 26, když kolo předtím byly jen kousíček od vítězství.

V čem tedy byly hlavní výhody zombií? Byly silné a bylo jich moc. Takto jednoduše by se to dalo shrnout. Kombinace karet Moan of the Unhallowed a Diregraf Captain byla vskutku smrtonosná a ukázala se snad v každé hře. Nesmrtelný Gravecrawler byl právě díky kapitánům a Falkenrath Noble silný i v lategame - soupeř si mohl často vybrat, zda ztratí dva životy anebo ztratí jeden a nám nechá jeden si přidat. Tímto způsobem skončila i předposlední hra, kdy lidé měli velmi hezký nástup, kdy v pátém kole měli 6/5 First Strike bytost, na kterou zombie neměly odpověď - podařilo se jim však ubránit se za pomocí spousty tokenů z Moanu a zombií s Undying a s pomocí zmíněného upíra a zombáckého kapitána se jim podařilo soupeře postupně “ukousat”.

Moan of the Unhallowed Diregraf Captain

Naprostou většinu her zombie vyhrály díky daleko silnějším midgame bytostem, které dokázaly velmi spolehlivě zastavit tlak veskrze křehkých lidiček. Dvakrát či třikarát vyhrály i díky velmi nešťastnému draw ze strany lidí

Obvykle také zombie disponovaly o dost větší karetní výhodou právě díky flashback kartám jako Moan nebo Forbidden Alchemy nebo velkým bytostem, které když neschoval Fiend Hunter, tak se dokázaly vyrovnat dvěma či třem soupeřovým kartám - Relentless Scaab, Havengul Runebinder a Harvester of Souls.

Právě s posledním zmíněným se pojí některé dost zajímavé hry, většinou zakončené naprosto brutálním fiaskem humanů. V jedné z nich se však právě dokázala projevit síla leteckých jednotek a drobné nedostatky synergií zombií. Velmi brzy totiž přišli na řadu Chapel Geist a Tower Geist, kteří pochopili, že po zemi to nemá smysl a dařilo se jim nejenom velmi svižně snižovat stav soupeřových životů, ale navíc s podporou pár pozemních blokerů zajišťovali to, že soupeři nepřipadla do hrobu žádná z jeho bytostí, a tudíž mu nemohli přijít na pomoc jeho Stitched Drakeové. Jakmile se to soupeři přeci jenom díky jednomu Screeching Scaabovi podařilo, tak se na druhé straně ukázala větší hrozba - Goldnight Redeemer. To už byl na straně zombií právě i největší démon - problém však vězel v tom, že nebyl způsob, jak donutit soupeře některou ze zombií zabít a poskytnout další kartu. Stav životů byl před posledním útokem geistů a anděla asi 4 - 10, přičemž na straně balíčku Blessed nebyli už téměř žádní blokeři, zatímco Cursed měli celou armádu zombií. V hrobě byl navíc i použitý Dread Return, jehož flashback by umožnil obětovat tři zombie, což by znamenalo tři líznuté karty - ten však nešlo použít, neboť v hrobě nebyla žádná bytost, kterou by jím šlo zacílit (a právě obětovávanou bytost cílit nelze, jelikož je v době placení kouzla stále na bojišti). Na vrchu balíčku byl poté samozřejmě spásný Sever the Bloodline, to už však bylo pozdě.

V průběhu mnoha her jsem měl možnost vyzkoušet ony nejnovější karty z edice Shadow over Innistrad. Představení schopnosti Delirium skončilo spíše fiaskem - naplnit její efekt byl vysloveně nadlidský výkon, - a proto se to především lidem u Topplegeista mnohokrát nedařilo. Živě si pamatuji na přinejmenším tři hry, které by letectvo z balíčku Cursed mohlo ukončit v jejich prospěch nebýt jednoho hloupého sešívaného draka. Na stole byl obvykle i jeden z Topplegeistů, jehož schopnost tapovat soupeřovu bytost by všechno skvěle vyřešila - to se však nepovedlo ani v jedné z patnácti her. Zombiím se dařilo Delirium splnit častěji než jejím protivníkům a často to také vedlo k jisté výhře. ⅘ Flying, Trample za čtyři many znamenalo mnohdy jasnou výhru, pokud nebyly zombie zrovna příliš pozadu a nesplněné Delirium neznamenalo, že by je jejich vlastní démon postupně sám zabil - což se také v jedné hře přičiněním nešťastného odemílání stalo. Eerie Interlude je velmi zajímavá karta, především proto, že se jedná o instant. Blink efekty se těší obrovské škále využití - vedle možnosti záchrany bytosti před zabíjením je velmi šikovné občas jen odtapnout všechny bytosti po útoku, případně zopakovat jejich ETB efekty (například u Goldnight Redeemer).

Topplegeist Goldnight Redeemer

Samotní generálové se tedy bohužel moc nepředvedli. Geist by teoreticky měl být onou kartou, která skvěle podpoří úvodní tlak, na němž se šance Blessed balíčku zakládají. Realita byla však taková, že Geist vždycky jen stál a smutně koukal na kupící se armádu 2/2 bytostí v soupeřově obraně. Teoreticky by však byl také hezkým cílem zmíněných Blink efektů (u EI nebo Momentary Blink). Mindwrack Demon byl zase docela náladovou kartou. Většinou se mi ho nechtělo hrát, pokud jsem neměl nějakou další možnost odemílání, např. Screeching Scaab. Zkušenosti, kdy mezi jeho čtyřmi odemletými kartami nebyla ani jedna země, a nebyla tak už téměř žádná možnost jak naplnit podmínku jeho deliria, což znamenalo ztrátu čtyř životů každý tah, nemluví příliš v jeho prospěch. Jinak ale tomuhle demonovi velmi fandím a věřím, že ve správném balíčku se dokáže uchytit i v některých budoucích standardových balíčcích.

Své zkušenosti z her bych shrnul tak, že bych mohl upřímně prohlásit, že hraní duelů Blessed vs. Cursed bylo velmi zábavné, nejenom (byť především) pro velmi pěkný flavorový podtext, ale také z herního hlediska. Hraní za UB Cursed bylo o něco zábavnější než za UW Blessed, neboť zombie nejenom že častěji vyhrávaly, ale také vyžadovaly určitou dávku soustředění a člověk se zkrátka musel při hraní s nimi trochu soustředit.

4. Finanční návratnost

Vzhledem k tomu, že finanční návratnost je jednou z nejatraktivnějších stránek každého Duel Decku, tak to nebudeme dál protahovat a rovnou se jdeme na náš výdělek podívat. Ceny karet jsou brány z cen kusovek ČR dne 17. 3. 2016 a z amerického serveru TCG player (pro srovnání v dolarech). Nejdůležitější součástí je evidentně Geist of Saint Traft, který před ohlášením vydání Duel Decku měl bezmála 300 Kč. K tomu musíme podotknout, že je zrovna doba, kdy se této kartě úplně nedaří, neboť dosud byl jeho hlavní parketou formát modern, který se teď hemží hromadou Eldrazi balíčků, ale i spoustou dalších potvorových decků či decků obsahující Pyroclasmy a jiné levné board cleary, které si s Geistem snadno poradí, a tudíž není pro tohoto ochránce Innistradu momentálně úplně vhodná doba. Aktuální cena toho duel deckového je 189 Kč (na TCGp. asi 7, 70 dolaru, tj. prakticky stejná cena), což asi také nikoho neurazí. Druhou nejcennější kartou je Gravecrawler, jehož cena byla dosud velmi stálá, a věřím, že se zanedlouho zase navrátí do původních relací, neboť byl, je a bude vždy nedílnou součástí všech Zombie balíčků (nejčastěji se objevujících jako téma nejrůznějších jednokarťáků). Momentálně “pouhých” 65 korun (na amerických obchodech okolo (4 dolarů, tedy asi o čtvrtinu více). Zbývají už jen dva vzácné kousky, jejichž cena na amerických serverech přesahuje 1 dolar - Eerie Interlude - 39 Kč (TCG: 1,9 dolaru, tj. asi 45 korun), o jejíž budoucí tendenci zatím neumíme příliš nic moc říci, záleží pouze, zda se uchytí na budoucím standardu (spíše asi ne :-() a Mindwrack Demon - též 39 Kč (TCG: 1, 76 dolaru), kterému osobně zvěstuji trochu světlejší budoucnost, ačkoliv jde asi spíše o mé osobní přání, než o reálný potenciál. Bytost je to velmi silná, kdysi by kolem ní byly stavěny balíčky, ale těžko říci, zda se dnes vůbec prosadí mezi množstvím jiných, mnohdy i lepších bytostí, jimiž se nové edice čím dál, tím víc hemží. Bytost, která je v Americe asi daleko méně oblíbená než u nás je Champion of the Parish. Pokud se nemýlím, tak nedávno se cena tohoto humana pohybovala někde okolo 75 korun. Pokud se někdy někde opět prosadí (například v jednokarťácích) archetyp human, tak můžeme očekávat rostoucí tendenci, jinak však spíše ne. Dnes má 50 korun na ČR a něco málo pod dolar na TCG.

Jsme na ceně blížící se 400 korunám. Vzhledem k pořizovací ceně Duel Decku jsme pravděpodobně dosáhli toho, v co jsme doufali - jen po sečtení cen pěti nejdražších karet zjišťujeme, že se nám produkt sám zaplatil! Je sice pravda, že mezi zbývajícími commonami a uncommonami už budeme těžko hledat nějakou, jejíž cena půjde přes pět korun, pořád však jde o další 115 karet, z nichž některé budou někdy určitě k užitku. Především nesmíme opomínat onu zábavnou stránku věci, která z Duel Decku dělá tak prvotřídní produkt.

Ilustrace Geist of Saint TraftIlustrace Mindwrack Demon

5. Závěrem

Vzhledem ke skutečnosti, že jsme už u konce poslední části dnešní recenze, tak je načase, abych nějak svůj rozbor uzavřel. Je pravdou, že zpočátku jsem od Blessed vs. Cursed čekal trochu více asi právě proto, jak moc jsem se těšil na návrat na Innistrad. Je vidět, že Geist je hlavním tahákem celého produktu, a tak si byli tvůrci vědomi, že ve zbytku již mohou trochu polevit. V tomto ohledu si myslím, že tak trochu nepromysleli dopad tohoto “polevení” na výslednou podobu balíčků - každý z nich by si dle mého názoru totiž zasloužil určitou revizi skladby bytostí a vzhledem k tomu, že se v obou případech jedná o agresivní balíčky, tak by mohly třeba obsahovat o jeden dva 1- dropy či 2-dropy více. Možná, že by tato úprava mohla především balíčku Blessed velmi pomoci vzhledem k faktu, že jeho hlavní synergie je založena na jednomanové bytosti. Přesto však musím připustit, že vzájemný souboj by pořád o něco vyrovnanější než u některých z předcházejících Duel Decků, a samotná hra a pilotáž decků byla také určitě zábavnější než v mnoha dalších případech, a vlastně mně to ve výsledku velmi příjemně překvapilo. Sečteno podtrženo, nemůžu být kritický, když jde o Innistrad, jsem rád, že tento Duel Deck vyšel, vlastně až nyní jsem si uvědomil, že BW Human a Spirit Tokens a RB Zombies byly oněmi dvěma balíčky, které jsem kdysi na standardu hrál. Trocha nostalgie nikdy neuškodí.

Pokud se vám Duel Deck Blessed vs. Cursed zalíbil, můžete jej pořídit na našem e-shopu za zvýhodněnou cenu 399 Kč. Pro dnešek je to ode mě vše a přeji vám mnoho úspěchů a hlavně zábavy při hře Magic the Gathering :).

S pozdravem Jakub Štingl

26.04.2016 14:20 | Profil autora a články: Externí spolupracovníci
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

20.6.  MagicCon: Las Vegas, Las Vegas, USA
různé
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre