Rubriky
Toulky po EDH #14: Grand Arbiter Augustin IV
Možná jste si všimli, že jsem v loňském roce převzal vedení pardubické Tolarie. Každý, kdo někdy vedl LGS, mi jistě potvrdí, že je to nikdy nekončící tvrdá práce. Mně to ale evidentně nestačilo a kromě vedení Tolarie a své regulérní práce jsem se ještě nechal zlákat a letos jsem od Pavla Ševčíka převzal hradeckou duel commander sérii.
Commander mám odjakživa hrozně rád, ale pokud vedete hernu, tak se vám volných víkendů příliš nedostává, a tak se stalo, že jsem loni stihnul odehrát pouze dva turnaje (a jeden jsem si ještě k tomu sám uspořádal :) )...
Letos mi bylo každopádně jasné, že se to změní k lepšímu. Za poslední rok se velmi rozrostla má sbírka EDH staplů, což znamenalo že jsem si celkem dlouho lámal hlavu nad tím, co mám vlastně hrát.
Na posledních dvou turnajích jsem hrál Sai a RUG Tempo s Thrasiosem a Kraumem, ale ani s jedním deckem jsem neuhrál uspokojový výsledek (ačkoli u Sai to bylo hlavně díky tomu, že jsem postavil opravdu špatnou verzi - v budoucnu bych se k ní ještě rád vrátil).



Sám pro sebe jsem si stanovil pravidlo, že budu hrát jenom decky, do kterých mám všechny duály, což mi výběr poněkud usnadnilo (mám jich pět, místo zbylých jsem si na jaře musel koupit nový notebook - moje pocity tehdy dobře vystihovala karta Choice of Damnations).
Vždycky, když mě někdo hrozně vyškolil Balancí, nebo Geddonem, tak jsem si říkal, že si musím taky tyhle broken kusy zahrát. A s čím jiným to zkombinovat, než s Augustýnem. Geddon a zdražení spellů je celkem jednoduchá kombinace, která vede ke hladké výhře.

Shodou okolností mi do UW chyběl pouze Snapcaster, Ancient Tomba a Kolonáda, kterýžto problém za mne elegantně vyřešili Wizardi, když se rozhodli všechny karty reprintnout v Ultimate Masters. Už tedy nebylo co řešit a na první triál do Tolarie jsem vyrazil s násldujícím decklistem:
Decklisty Commander
Augustýn
Kumano
EDH Trial
Maindeck
1 Snapcaster Mage
1 Wall of Omens
1 Meddling Mage
1 True-Name Nemesis
1 Dragonlord Ojutai
Instant & Sorceries
1 Ancestral Vision
1 Personal Tutor
1 Brainstorm
1 Oust
1 Mana Tithe
1 Dive Down
1 Ponder
1 Opt
1 Enlightened Tutor
1 Path to Exile
1 Preordain
1 Dispel
1 Sleight of Hand
1 Serum Visions
1 Swords to Plowshares
1 Spell Pierce
1 Impulse
1 Counterspell
1 Balance
1 Essence Scatter
1 Negate
1 Miscalculation
1 Cyclonic Rift
1 Sphinx's Revelation
1 Timely Reinforcements
1 Supreme Will
1 Absorb
1 Supreme Verdict
1 Armageddon
1 Cryptic Command
1 Cataclysm
1 Mystic Confluence
1 Force of Will
1 Terminus
Land
4 Plains
1 Flooded Strand
1 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
1 Marsh Flats
1 Tundra
1 Hallowed Fountain
1 Prairie Stream
1 Irrigated Farmland
1 Temple of Enlightenment
1 Port Town
1 Nimbus Maze
1 Celestial Colonnade
1 Glacial Fortress
1 Seachrome Coast
1 Flagstones of Trokair
1 Command Tower
1 Cavern of Souls
1 Field of Ruin
1 Dust Bowl
1 Wasteland
1 Ancient Tomb
1 Scavenger Grounds
1 Maze of Ith
Other
11 Island
1 Jace, Vryn's Prodigy
1 Unexpectly Absent
1 Lotus Petal
1 Relic of Progenitus
1 Thought Vessel
1 Azorius Signet
1 Taliman of Progress
1 Mind Stone
1 Cursed Totem
1 Warmth
1 Umezawa's Jitte
1 Search for Azcanta
1 Batterskull
1 Gideon of the Trials
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Teferi, Hero of Dominaria
1 Elspeth, Sun's Champion
Sideboard
Hodně lidí v decku překvapil Dive Down. Vypadá tu trochu divně, protože se zdá jednodušší prostě zařadit další Counterspell. Je to podle mě ale tak univerzální protekční spell, že se to vyplatí - zejména v případě, když je váš generál tak důležitý pro váš celkový game plan. Představte si třeba, když váš soupeř zahraje něco jako Shriekmaw či Flametongue Kavu přes Cavernu, nebo Rtythm of the Wild. Nebo když počítá s výměnou v kombatu a vy ho zaskočíté modrým "combat trikem".
Druhá konstrukční poznámka je ta, že si myslím, že třímanové kántrování není v duel commanderu příliš dobré. Drtivá většina her se rozhoduje v úvodních kolech a mít v decku co nejlevnější interakci je podle mne naprosto klíčové (výjimkou byl Absorb, který mi přišel opravdu super na červená aggra). Stejně tak nemám rád kántrování typu "doplať X". Nehraju dokonce ani Force Spike, ačkoli by se papírově mohlo zdát, že spolu s Augustýnem to bude hrozně dobrá karta.
Realita je ale jiná - s deckem se skoro vždycky dostanete do late game a opravdu si v desátém kole nechcete líznout Force Spike... Proto nehraju třeba ani Mana Leak. Naopak mám ale rád Miscalculaci, protože se dá vždycky procyklit.
Nebudu vás už dlouho napínat - na prvním turnaji jsem měl 4:1, když jsem hned v prvním kole prohrál s Kari Zev. Třetí hra obsahovala hodně smolnou tučnou Revelaci, při které jsem si myslel, že už nemůžu prohrát a taky pár pěkných topdecků od soupeře.
Porazil jsem další Kari, Titanii, Thrasiose s Tymnou a Yuriko. Nikoho asi nepřekvapí, že nejlepší karty v decku byly Wasteland, Armageddon, Cataclysm a Umezawa's Jitte. K poslední kartě si opět neopustím krátkou poznámku.
Když byl před lety zabanovaný Marath (můj pet deck), odůvodnění bylo takové, že je příliš unfair proti jiným creature deckům. Jitta přitom dělá to samé a může ji hrát úplně každý. Na formátu podle mne není příliš mnoho jiných karet, které by tak drasticky kazily hru - Máš odpověď? Nemáš? Tak jsi prohrál... Dobrým příkladem budiž, že jsem měl v decku sedm bytostí, že nichž dvě mají nulu v útoku a i přesto byla Jitta jednou z nejlepších karet v decku. Opravdu nechápu, proč je ještě pořád legální...

Další turnaj, který jsem pořádal, byl trial v Hradci. To bylo v době, kdy všechny velké turnaje vyhrálo Vannifar kombo (aktuálně už je Vannifar zabanovaná). Bohužel jsem trochu pozapomněl, že doma nemám Torpor Orb a na turnaj jsem vyrazil s naprosto stejným decklistem.
V pěti kolech jsem uhrál pouze 2:1:2. Remízy pramenily z toho, že deck nemá příliš mnoho winkondic a po prohrané první hře se dost těžko zápas otáčí (a to bych se označil za celkem svižného hráče). Jednu hru jsem například zremizoval v situaci, kdy jsem měl flipnutou Azcantu a Teferiho...
Poslední kapkou bylo, když jsem při testingu na hlavní turnaj série prohrál s Titanií šestkrát v řadě. Caverna a Crucible mi nedělaly dobře...
Rozhodně to chtělo přidat nějaký ten Disenchant a další graveyard hate (což je mimochodem věc, kterou většina hráčů hrozně podceňuje - každý deck má nějakou interakci se svým hřbitovem - třeba i v monoredu je Skullclamp a Lavamancer).
Proto jsem do decku na hlavní turnaj přidal Council's Jugdment, Disenchant a Rest in Peace. Večer mě ještě napadlo, že má Tolarie v deskách Helm of Obedience, což by zároveň mohlo vyřešit i problém s nechtěnými remízami. Kdybych ovšem věděl, že Helmu ani jednou za celý den nezahraju, tak bych to asi přehodnotil :)


Updatovaný decklist:
Decklisty Commander
Augustýn 2.0
Kumano
Duel Commander HK
Maindeck
1 Snapcaster Mage
1 Wall of Omens
1 Meddling Mage
1 True-Name Nemesis
1 Dragonlord Ojutai
1 Biomancer's Familiar
1 Debtors' Transport
1 God-Eternal Rhonas
Instant & Sorceries
4 Admiral's Order
1 Ancestral Vision
1 Personal Tutor
1 Brainstorm
1 Oust
1 Mana Tithe
1 Dive Down
1 Ponder
1 Opt
1 Enlightened Tutor
1 Path to Exile
1 Preordain
1 Dispel
1 Sleight of Hand
1 Serum Visions
1 Swords to Plowshares
1 Spell Pierce
1 Impulse
1 Counterspell
1 Balance
1 Essence Scatter
1 Negate
1 Miscalculation
1 Disenchant
1 Sphinx's Revelation
1 Council's Judgment
1 Timely Reinforcements
1 Supreme Will
1 Supreme Verdict
1 Armageddon
1 Cryptic Command
1 Cataclysm
1 Mystic Confluence
1 Force of Will
1 Terminus
1 Casualties of War
1 Absorb
1 Arrester's Admonition
Land
1 Flooded Strand
1 Windswept Heath
1 Polluted Delta
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
1 Marsh Flats
1 Tundra
1 Hallowed Fountain
1 Prairie Stream
1 Irrigated Farmland
1 Temple of Enlightenment
1 Port Town
1 Nimbus Maze
1 Celestial Colonnade
1 Glacial Fortress
1 Seachrome Coast
1 Flagstones of Trokair
1 Command Tower
1 Cavern of Souls
1 Field of Ruin
1 Dust Bowl
1 Wasteland
1 Ancient Tomb
1 Scavenger Grounds
1 Maze of Ith
Other
11 Island
1 Jace, Vryn's Prodigy
1 Lotus Petal
1 Relic of Progenitus
1 Thought Vessel
1 Azorius Signet
1 Talisman of Progress
1 Mind Stone
1 Cursed Totem
1 Rest in Peace
1 Warmth
1 Umezawa's Jitte
1 Search for Azcanta
1 Helm of Obedience
1 Batterskull
1 Gideon of the Trials
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Teferi, Hero of Dominaria
1 Elspeth, Sun's Champion
1 Jace, Wielder of Mysteries
1 Domri, Chaos Bringer
1 Feather, the redeemed
Sideboard
Ráno před turnajem to nezačalo úpnlě ideálně, jednoho člověka z auta jsme museli doslova vytáhnout z postele a poté jsme nezbytně nutně museli skočit na benzinu pro snídani, takže jsem začal registrovat v 9:59, namísto plánovaných 9:30. Časový plán tím nabral první lehké trhliny (říkal jsem si, že by bylo super, kdyby se šest kol + top8 stihlo odehrát do 22:00 - ze zkušenosti vím, že se mnohdy končilo až po jedenácté večer).
První kolo začalo o nějakou tu třičtvrtěhodinku pozdě... Sešlo se 40 hráčů, což bylo lehké zklamání, ale odpovídalo to odezvě na sociálních sítích. Osobně bych za dobrý úspěch bral, kdyby si přišlo zahrát padesát hráčů. Na druhou stranu bych ale potom musel dát na ceny masterpiece Lilianu, kterou teď můžu dál hrát na modernu. Inu jak se říká, všechno zlé je pro něco dobré...
Ani tentokrát jsem neporušil svoji tradici proher v prvním kole. Je fajn vědět, že si s kontrolem v případné top8 nikdy nezačnu... Nad moje síly byla Narset Miroslava Váni (pořadatel spřízněné pražské duel commander série).

V první hře sice odhalil dost pozdě, že na moji ruku s Negatem, Dispellem a spot removalem byl nejlepší plán pořád dokola hrát Narset, ale i tak to stačilo. Druhou jsem vyhrál na Gideona + Cataclysm. Ve třetí hře jsem měl solidní draw, ale bohužel bez odpovědi na Ajani Vengenta, který se nakonec pomstil za Clysmu z předchozí hry.
Ve druhém kole jsem narazil na Titanii Jaroslava Chmelíka. V první hře šel Jarda do pěti a v podstatě zahrál jenom Prowling Serpoparda, na kterého jsem ale měl odpověď. Navíc jsem mu zakázal generála Meddling Magem.

Ve druhé hře to bylo přesně naopak - měl jsem problémy s bílou manou a umřel jsem dřív, než jsem mohl zahrát Supreme Verdict...
Ve třetí nám to oběma moc nechodilo a když Jarda zahrál Cavernu na Gianty, tak jsem se začal obávat, že má na ruce Titána, kterým by mohl najít třeba Dark Depths kombo. Rozhodl jsem se tedy pro Balanci, která zafungovala jako Mind Twist. Ve hře mi zůstal jenom Meddling Mage, který hned dostal Lignify. Potom mi ale přišla True-Name Nemesis, která mě vysvobodila od dalšího utrpení.
Do třetího kola jsem dostal snad nejhorší matchup, jaký jsem si mohl představit. Bylo to Monoblue Tempo Igora Dobroruky se Syggem.

V první hře jsem dostal ďábleskou kombinací Stifle na fečku + Wasteland, ale many jsem měl dost a postupně jsem začal stabilizovat pomocí Stoneforge Mystica a Dragonlorda Ojutaie. Hru ale nakonec opět rozhodla True-Name Nemesis, jenom tentokráte bohužel nebyla na mé straně...
Ve druhé hře jsem měl draw z říše snů, generál ve druhém kole přes Lotus Petal a Ancient Tomb. To ale nebylo všechno, měl jsem k tomu i Mystica a Force of Will. Igor neměl mnoho šancí.
Rozhodující hru jsem začal pěkně zostra, když jsem dal Mystica v prvním kole přes Petál (deck mě v tomhle zápase opravdu hodně podržel). Igorovi ale přišel Pteramander s Curious Obsession - nejen, že mě to neustále poráží na standardu, ale teď už i na commanderu... Mandera jsem musel zabít Jittou i za cenu toho, že Mystica pošlu na smrt do Mishra's Factory. Opět jsem měl ale štěstí, když Igor místo bloku zahrál Rapid Hybridization, na kterou jsem měl Forsáž. Mohl jsem se tak pohodlně zbavit Pteramandera.
Mystic se sice s Factorkou vyměnil o kolo později a Augustýn následně umřel na Dismember (tuhle tajnou splash mu umožňovala Syggova hybridní mana), ale Igor začal floodit a vzal potom, co jsem zahrál Teferiho.
Čtvrté kolo mě opět postavilo proti decku, kterému bych se raději vyhnul. Byl to Gitrog Monster pilotovaný Víťou Čechem. V první hře se vydatně muliganovalo - já šel do šesti, Víťa tuším až do čtyř. Navzdory tomu měl ale dost broken draw s Loamem a Cruciblem. Naštěstí jsem už od úvodní ruky měl Relic, který mu neumožnil pořádně rozjet žádný z jeho hlavních enginů.

Ve druhé hře jsem Víťu trápil kombinací Augustýn + Jace. Dokázal jsem vyrobit slušnou hrubku při brainstormování, když jsem dal zbytečně na vršek modrou kartu, kterou jsem si mohl nechat do Forsáže. Potom jsem na vršku pořád přehazoval tři země a čekal jsem na něco, co mi umožní zamíchat knihovnu. Nakonec jsem našel Geddon, po kterém už to bylo dost jednoduché.
Páté kolo jsem byl napárován dolů k Jenaře Viktora Coufala (Kiwi), což mimo jiné naznačovalo, že ani v případě výhry nemusím mít v dalším kole jistý automatický postup do top8. Navíc šlo o další deck, který využívá kombinaci levných tempo bytostí a countermagicu, což opět není příznivý matchup. Kiwi to navíc začal brát dost vážně, když proti mně vyměnil pivo za nealko!

V první hře to bylo dost jednoduché - jsem měl odpověď na všechno, co Kiwi zahrál a párek planeswalkerů mě potom rychle poslal do vedení.
Druhou hru jsem začal dobře mířeným Wastelandem na bílý zdroj, což bylo, jak se později ukázalo, velmi klíčové. Po pár kolech jsem dal Clysmu s Augustýnem ve hře a už jsem se pomalu viděl v top8. O deset líznutých zemí později to ale začalo vypadat dost bídně, protože Kiwimu konečně došla bílá a začal hrát bytosti. V poslední možný okamžik jsem ale dolíznul Jittu, která nakonec byla nad kiwiho síly.
Při pohledu na standingy zjištuji, že mám podle očekávání nejhorší pomocné ze všech hráčů se 4:1 a musím doufat v to, že mi reportér pomůže a napáruje všechny desetibodové hráče proti sobě (4:1:1 by potom všem stačilo na top8). To se nakonec stalo, takže jsem si mohl dát remízu na jisté osmé místo. Docela jsem si oddychl, protože v opačném případě by mě čekala monoblue sranda s Teferim Vaška Myšáka, což je matchup, který jsem nikdy v životě nehrál.

Kombo, které hraje víc kántrspellů než já, to mi taky nepřijde jako příliš dobrý matchup. Ale upřímně řečeno, UW Control asi žádný dobrý matchup nemá, všechny výhry si musíte poctivě vybojovat!
V top8 narážím na netradiční RUG Partnery (Thrasios + Ludevic), které pilotuje Honza Kousal, což je tak trochu moje nemesis. Vždycky, když se spolu potkáme v top8, tak mě hrozně rozjede.


A přesně tak vypadala první hra - pár manovačů, které následovala série "can't be countered spellů". Měl jsem sice Personál into Terminus, ale když o tom soupeř ví, tak to není moc efektivní plán (jedna z bytostí ve hře byl tuším Edric).
Ve druhé hře nechá Honza dost pomalý one-lander (s Hinterland Harborem). Jeho dva manovače zkántruju a potom ho ujezdí Snapcaster s Gideonem.
Třetí hru zahájím bez bílé many, ale zato mám Wasteland a Forsáž. Honza ale chytře nechal ruku se dvěma basic landy. Bílá mana nakonec přijde včas a potom, co dám Jittu a Timely Reinforcements se cítím celkem na koni. Honza hraje Chandru (Torch of Defiance) a já zažívám další deja-vu. Místo mínusu si totiž dává manu a bleskem mi zabíjí token. Na tuhle kombinaci jsem prohrával na standardu skoro dva roky (mám slabost pro špatné midrange).
Pořád ale mám nabitou Jittu a dál útočím. Hraju Augustýna, který doufám donutí Honzu ponížit Chandru. Místo toho se stane ale úplně něco jiného. Do hry přichází Thrashing Brontodon, obleče si Skullclamp a ničí mi Jittu. Další kolo se k Chandře přidá Garruk a já už nemám žádnou relevantní interakci (vtipné bylo, že jsem měl Disenchant na ruce, ale radši jsem hrál generála, když nebyla žádná bytost ve hře :) )...
Jakožto organizátor musím ještě sledovat zbytek top8, kde se nejvíce daří domácím hráčům - ve finále splitují Viktor Jasanský (Sai) a Filip Bíman (Tempo verze Tymny a Krauma). Rozdělili si mezi sebe masterpiece Tarmogoyfa a Plateau.

Turnaj se stihl dohrát do devíti večer, což je velmi slušný čas. Mohla zato ale hlavně jedna moje vychytávka - na kolo jsem dal o pět minut více, ale určil jsem maximální kvótu pro nastavená kola. Pokud se nedohrají do deseti minut, tak hra končí v aktuálním kole. Cílem bylo omezit slowplaye v nastavených kolech a myslím si, že nám to ušetřilo dobrou hodinku. Pokud pořádáte commander turnaje, tak to můžu vřele doporučit.
No a to je vlastně vše. Díky všem, co dočetli až do konce (když jsem začínal psát, očekával jsem, že půjde o celkem krátký článek) a naviděnou zase na dalším commanderu, což bude dost pravděpodobně triál v Tolarii někdy v květnu (těžko říct, jak se to podaří skloubit s releasy War of the Spark a Modern Horizons)!
PS: Decklisty jsou zatím jenom u nás na webu, během víkendu je snad konečně přidám i na mtgtop8.
Kumano
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.





Nejdražší basketbalové karty na světě
Pěkný článek, Nechybí tam ještě karta: 2020-21 Panini Flawless Triple Logoman #3LG-LBJ LeBron James Patch Card (#1/1) – PSA Authentic ...
všechny komentářeCommander: História vzostupu a pádu dôchodcovských drakov
Mazec článek, díky Danieli
všechny komentářeDěs a hrůza - horor v Magic : The Gathering
Veľmi pekný článok, chválim. Si sa nám nejako rozpísal, máš 5 článkov za dva týždne, to je teda docela bomba. Jen tak ďalej!
všechny komentářeReport z European Legacy Masters 2025
Skvělý report, díky moc!
všechny komentářeRozbor balíčku Uril, the Miststalker na EDH
Pekný nostalgický článok. Totiž Uril je OG klasika Košíc takej druhej generácie EDH hráčov, kedy si ho u niektorých pamätám s Eldrazi...
všechny komentářeStředeční výhledy 17/2025
Ty pizza landy jsou fakt kentus :(
všechny komentáře