Články
Historic metagame, aneb co nám přinesl Innistrad: Midnight Hunt
Zdeněk Matura si pro Vás v dnešním článku připravil další pokračování ze série rozborů metagame, který je tentokrát zaměřen na formát Historic po příchodu nejnovější edice Innistrad: Midnight Hunt.
Minule jsme se podívali na Standard a dnes se podíváme na Historic a to, jestli i tady nová edice Innistrad: Midnight Hunt pozměnila metagame. Pokud Historic hrajete, tak jste si všimli, že posledních několik setů bylo dost úspěšných v prosazení se i na tomto formátu.
Metagame mi v tento okamžik (po banování) přijde velmi vyrovnaná, proto nezoufejte nenajdete-li svého favorita. :) Je možné, že měl pouze smůlu a těsně jsem ho nezařadil do tohoto výběru. Z hlavy bych dokázal vyjmenovat další balíčky, které by v tomto článku mohly dnes zaslouženě dostat pozornost. Najdete zde balíčky, které v tuto chvíli považuji za Tier 1 doplněné o několik Tier 2 strategií.
Podíváme se jak na nejlepší balíčky Bo1, tak Bo3. Většina balíčků na vrcholu v jedné variantě je podobně úspěšná i ve druhé, takže to můžeme vzít najednou. Samozřejmě, že všeobecně platí, že na Bo1 je efektivnější volba vzít něco založeného na bytostech, stejně jako všeobecně rychleji můžete šplhat po žebříčku nahoru při hraní rychlejších balíků, protože při stejném winrate můžete mít větší volume zápasů.
Dnes nebudu dělat žebříček, ale chci zmínit, že prvních 7 balíků o kterých budu mluvit vnímám jako jednu z nejlepších dostupných možností minimálně v jedné z variant (Bo1 / Bo3).
Chci tím celkově podtrhnout to, jak moc metagame považuji za vyrovnanou.
Mono W Humans
V současnosti asi nejlepší volba na Bo1 a zároveň i jedna z nejlepších voleb na Bo3. Archetyp, který dokáže dominovat Legacy, Modernu a teď i Historicu. Výrazný power boost dostal v momentě, kdy mezi svých 60 karet mohl zařadit Esper Sentinela, Thalia's Lieutenant a Ranger-Captain of Eos. Je velmi agresivní a není snadné ho zastavit díky množství disrupce, kterou disponuje.
Výborný match up bude mít především proti balíkům, které spoléhají na pomalejší rozjezd, protože díky interakci už bude často pozdě. Dost slabších karet můžete mít v zápasech například proti Heliod Company, který spoléhá více na příšery a váš primární cíl je nenechat ho sestavit kombo.
Jund Food
Hned si ukážeme i v současnosti asi nejsilnější strategii pro Bo3. Food synergie s interakcí stále naplňuje svůj potenciál. Engine Cauldron Familiar a Witch's Oven nám sám o sobě vytváří value a zde je doplněn o několik dalších karet, které vytvářejí silnou synergii.
Tomuto midrange balíku pak ani nevadí hrát dlouhé hry, protože většině soupeřů dojde dech rychleji, než vám s Trail of Crumbs a pro regulaci druhé strany stolu slouží Mayhem Devil, kterému Binding the Old Gods může pro větší efektivitu dát deathtouch.
Orzhov Auras
Patří mezi nejlepší balíčky v obou formátech, ale o něco více se jim daří v Bo1. Pokud jste proti Aurám hráli, tak víte, že i když se tváří jako agresivní deck, tak hraje mnohem více grindy hry. Svoje bytosti neposilujete tak moc, ale za to Kor Spiritdancer a Sram, Senior Edificer získají spoustu value. Má velké množství způsobů jak ochránit bytosti a vytvořit karetní výhodu, takže soupeř bude mít obvykle problémy sehnat více odpovědí, aby byl schopný tenhle archetyp zastavit.
Kromě Orzhov varianty existuje i Azurious, která je sice o něco agresivnější, ale ztratíte přístup ke kartám, jako je Kaya's Ghostform. Nepřijdete ale o interakci, protože Thoughtseize můžete nahradit Dive Down a Spell Pierce.
Selesnya Company
Jako ještě u dalších pár balíků, se i zde jedná o skvělou volbu na obou dvou formátech. Můžete ho potkat v rozličných verzích, ale asi nejvýraznější je kombo verze s Heliodem na nekonečno životů. Ne, nemluvím o modernu. Spolu s životy generuje i Squirell Tokeny a dělá zároveň velké bytosti. Pokud nevíte o čem mluvím, tak na stůl se snažíte dostat Scurry Oak a způsob, jak si s příchodem bytosti do hry dát život a způsob, jak si s přidáním života někam dát plusový counter. Obvykle to jsou Prosperous Innkeeper a Heliod, Sun-Crowned, sám o sobě a dokonce s dubem v hrobě to zvládne Cleric Class. Jen je manově náročnější, často za 4 many budete chtít dělat jiné věci. Na Aréně (MTG Arena) sice dost nepraktické, protože vyžaduje dost klikání, ale je to způsob, jak okamžitě vyhrát hru.
Druhá verze jede value bytosti a snaží se jimi přetlačit soupeře s podporou disrupce, kterou má tahle barevná kombinace k dispozici. Nebude zde chybět Lovestruck Beast, The Great Henge nebo Luminarch Aspirant.
Jeskai Control
Jeskai je výborná kombinace barev, donedávna dokonce považovaná za nejlepší. Obsahuje klasický package Planeswalkerů, zabíjení, counterování a karetní výhody. Na začátku se snaží mít odpověď na vše, čím by vás mohl soupeř ohrozit. K tomu slouží karty jako Archmage’s Charm, Lightning Helix a Anger of the Gods a nakonec používá Teferi, Hero of Dominaria nebo začne tvořit žraločí tokeny. (Nemůžu si pomoci, ale pokaždé když narazím na tuhle kartu, tak myslím na zjevnou inspiraci - Sharknado movie clip)
Elves
Elfové se těší mnohem lepší výsledkům na Bo1, kdežto na Bo3 jsou již podstatně horší volba. Nicméně tento klasický creature type dokáže vyděsit hned v prvním kole necounterovatelnou bytostí Allosaurus Shepherd. Elfové jsou agresivní strategie, která může zaskočit i splashem na černou. Dwynen’s Elite a Elvish Warmaster rychle vyprodukují množství tokenů a Elvish Archdruid pomůže udělat z elfů 5/5 dinosaury Shepherdovi a nebo vygeneruje manu na Craterhoof Behemoth.
Jeskai Creativity
Tenhle balík se vzdává části svých kontrolních prvků, aby je nahradil kombem. Propašovat do hry Serra’s Emissary a vybrat bytosti může proti spoustě Historic balíků znamenat samo o sobě výhru, protože se ho nemají jak zbavit. Hlavním rozdílem je tedy samotná karta Indomitable Creativity a karty, které ji podporují - Prismari Command a Hard Evidence, které vytváří bytosti a artefakty, které můžeme obětovat. Stejně jako většina předchozích balíků je to dobrá volba na Bo1 i Bo3.
Abzan Humans
Za mě je to spíše zbytek mono W Humans schovaný za zástěrkou splashe. S černou získává další interakci, se zelenou Collected Company a do sideboardu můžeme přidat další, ještě cílenější odpovědi. Začíná se prosazovat primárně na Bo3, kde využijeme možnosti, které nám přináší sideboard a kde navíc získáváme Yasharn, Implacable Earth proti Jund Food a Rakdos Sacrifice a Witch’s Vengeance na Tribal decky. Uvidíme, jestli se do budoucna neprosadí ještě lépe než Mono W verze.
Neostorm
Velmi známé a populární kombo. Dostat do hry v brzkých kolech armádu bytostí, dát jim haste a přidat si další combat fázi by vám mělo zaručit výhru. To není moc složité, stačí vám Neoform, způsob jak ho zkopírovat a o zbytek už se postarají triggery bytostí. Velmi solidní balík na formátu Bo1. Nicméně je nutno zmínit, že je to jedna ze “solitaire” strategií. Skvěle se vám daří, když si oba hráči hledí svého a starají se maximálně o soupeřovi životy. Pokud se do hry začne zatahovat Thoughtseize a podobné karty, hra se vám začne komplikovat.
Rakdos Goblins
Obávaný Muxus nechybí ani v tomto výběru. Velmi známá a prověřená strategie. Spoléháte na agresivitu, ale ještě silnější je synergie mezi vašimi kartami a mít z prázdného stolu najednou útočnou sílu klidně přes 20 zranění. To, že goblini umí mít jen 6 zemí a vše ostatní “pod drnem” a stejně vás jedním topdeckem dokáží přejet byl pro mě vždy největší strašák. Takže až se na stole objeví Krenko, Mob Boss a Skirk Prospector, mějte svoje země připravené na to zahrát něco, co si s útokem poradí.
Simic Merfolk
Nakonec chci zařadit i Merfolky, navzdory tomu, že trochu ztrácí na své pozici v metagame. Oproti předchozím období jsou pořád silným hráčem. Osobně bych uvítal do mixu lordů, kterých merfolci mají dnes víc než dost, i nějakou solidní interakci. Myslím, že v případě, kdy se ji dočkáme uvidíme tento tribal opět na silném vzestupu. Interakce ve své podstatě není špatná, jen je schovaná v sideboardu, protože není příliš univerzální. V samotném základu spoléháme na Merfolk Trickster, Merrow Reejerey a zabudovanou ochranu do Svyelun of Sea and Sky.
Takže z poslední edice se nám toho bohužel zatím moc na Historic neprosadilo. Výjimku tvoří Brutal Cathar, ale není to nijak výrazné. Pokud si myslíte, že víte o nějaké spící kartě, tak nám ji prozraďte dolů do komentářů spolu s tím, který balík v tuhle chvíli baví vás na formátu Historic. A pokud s ním nemáte zkušenosti, tak který byste si chtěli zahrát. Osobně mě teď baví, jak se Historic vyvíjí a doufám, že se to brzy nepokazí a nebudou potřeba další bany.
Ahoj!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.