Ostatní
Constructed a Innistrad
Rolling Temblor
Možné angažmá této karty bude odvislé od počtu malých příšer bez lítání, které se budou v následujích dvou letech hrát. Je možné, že se s ní nikdy nesetkáte, stejně jako že si najde cestu do nějakého controlního balíčku s červenou. Například na takovém block constructed by si svou chvíli na slunci prožít mohla.
Tree of Redemption
Stromeček je hotový macík. Tenhle stromeček svými větvemi může zaclánět tak dobře, že se pod jeho ochranou bude jeho majitel cítit proti fritce jako v bavlnce. A to nemluvím o případu, kdy se stromků urodí více. Jeho využití je tak nasnadě například v Birthing Podu, nebo čemkoli se špetkou zelené.
Tribute to Hunger
Již několikátá variace na téma Diabolic Edictu a opět je velká šance, že se alespoň trochu bude hrát. Oproti svému originálu sice stojí o manu více, nicméně nám dovede přidat nějaké životy, což je efekt, který dovede potěšit. Otázkou zůstává zda současná dvojka takovému druhu zabíjení svědčí. V praxi totiž přichází čas edictů především v době kdy se po soupeřově straně stolu prohánějí osamocení tuční pašíci a ne v časech vlády hord malých bestií.
Sturmgeist
Tento modrý letec ve mně vzbuzuje smíšené pocity. Na jedné straně tu máme zajímavou potvůrku s ještě zajímavějším názvem, po které by nejeden kontrolní hráč dříve sáhl. Bohužel v současnosti musí na standardu Sturmgeist o své místo soupeřit s Titány a Consecrated Sphinx, takže na něj asi žádná zajímavá role nezbude.
Dissipate
Pokud hrajete Cancel, není důvod nehrát místo něj dissipate. Jeho bonus se může v následujícím roce ukázat jako velmi příjemný. Tato karta není revolucí, ale svůj díl práce odvede.
Purify the Grave
Tato karta je dalším ze serie reprintů v jiné barvě. Tentokrát se její originál jmenoval Coffin Purge a své užití si našel. V případě nepříjemných karet hromadících se v hrobě soupeře si ho tak pravděpodobně najde i Purify the Grave. V tuto chvíli by se mohl uplatnit především při přemnožení Skaab Ruinatora.
Ancient Grudge
To je již plnohodnotný reprint. Navíc i použitelný, pokud se bude nadále hrát Tempered Steal či jiné balíčky zneužívající artefakty.
Victim of Night
Také nevíte, zda hrát ve svém balíčku Doom Blade či Go for the Throat ? Co takhle raději Victim of Night? Ano, na rozdíl od svých dvou starších sourozenců vyžaduje více černé many, nicméně dokud se nebude hrát příliš mnoho vlkodlaků, upírů a zombíků, nemusí to být nejhorší nápad.
Unbirial Rites
Někdy v době magicového středověku šlo na turnajích celkem často potkat různé strategie škádlící soupeře zrůdami z hrobů, zatuchlých kobek a mauzoleí. Tato karta by mohla dopomoci k oživení této kategorie na současné dvojce. Nejenže nám ladně vykope umrlinu, ale navíc to dovede díky flashbacku i zopakovat. Ostatně pokusy na téma WUB nová liliana, Snapmaster Mage, karty s flashbackem a Sun Titán lze spatřit již dnes a vypadá to zajímavě.
Reckless Waif
Jedním z největších problémů fritky na současné dvojce je absence Goblin Guidy. Tato karta tvořila po dva roky základ této strategie a najít její náhradu nebude jednoduché. Reckless Waif tak představuje jeden z možných pokusů. 1/1 za R nevypadá impozantně, nicméně často se vám poštestí mít z ní již ve druhém kole 3/2 a potom již nejde o laciného nuzáka, ale o trochu horšího bratra Wild Nacatla, což není špatné.
Burning Vengeance
Hodně dávno, někdy na kraji magicové renesance spatřil světlo světa Onslaught block a v něm znovuzrozená abilita cycling. Ta velmi dobře spolupracovala s dvojící enchantmentů jménem Astral Slide a Lightning Rift. A právě na Rift nelze nepomyslet při pohledu na tuto kartu. Již teď existuje několik velmi zajímavých karet s flashbackem (Geistflame, Think Twice atd..) a s větším počtem takových karet by právě mohla přijít ke slovu i Burning Vengeance.
Nevermore
Neverrrmorre, Neverrmorre...nepřipomíná vám to jednu známou báseň? Pokud ne, tak si alespoň vzpomeňte na karty Meddling Mage a Runed Hallo. Obě dvě si našly cestu do balíčků a Nevermore je takovým mixem obou jmenovaných. Určitě jde o velmi dobrý sideboardový materiál, který sice nejezdí za dvojku, nicméně častěji vydrží na stole čistě proto, že dvojkové balíčky hrávají daleko více zabíjení než ničení enchantmentů. Ideální pomocník v případě, že vám v soupěřově balíku vadí jedna dvě určité karty a bez nich se jeho obrana rozloží jako domeček z karet.
Heartless Summoming
Na první pohled divná karta. Na ten druhý další kartička, která si doslova koleduje o zneužití v nějakém combu. A nemusí to být jen combo. Co takhle zahrát si po jejím seslání solemn similacrum za 2many či accidic slime za 3?
Geist of Saint Traft
Za 3 many je 2/2 necílovatelné potvora celkem normální. Ale necílovatelná 2/2 za 3 many, která jezdí za 6? No to je již jiná káva. Velmi zajímavý kus, který by se mohl uchytit v nějakém rychlém UW middrange s meči jako jsme tomu byli zvyklí poslední rok.
Stony Silence
Velmi zajímavá a učínná sideboardová karta. Sice pro ní nevidím veliké uplatnění na standartu, ale na eternal formátech třeba bude.
Witchbane Orb
Nová verze karty Ivory Mask. Na rozdíl od své předchůdkyně se neomezuje jen na balíčky s bílou což příjde v hod například UB controlu, který doposud neměl mnoho možností jak se bránit bleskům. Dobrá a univerzální karta. Na standartu pomůže od červené a na starších formátech třeba otráví některá comba.
Past in Flames
Tentokrát napodobenina oblíbené Yawmonths will v červené a flashbackem. Tak jako její předchůdkyně by se mohla uplatnit v nějakém combo balíčku. Napadá mě například téměř cokoliv s červenými rituály atd. Na modernu byl před pár dny sice zakázán jak rite of flames, tak levná manipulace s knihovnou, takže tam se asi orgie s Past in Flames konat nebudou, ale někde jinde klidně mohou. Navíc Will ve své době pomohl černému controlu a tak by teď mi odpusťe ten hodně divoký sen teoreticky mohl Past in Flames oživit control červený. Tato karta si o nějaké využíti říká a když ne teď jednou na ní příjde řada.
Geistflame
Oddysea block přinesl Firebolt a Lava Dart, tento blok Geistflame. Ten si bere z každého něco. Dává sice jen za 1, za to pro flashback stačí mana. Určitě jedna z lepších karet využívajících schopnost flashback v této sadě. Na blocku se s ní pravděpodobně potkáte a pokud bude standart rejdištěm elfů a ptáčků z ráje či podobně malé havěti uchytí se i zde.
Think Twice
Tato karta se hrála již v době Time Spiraly jak na dvojce, tak na blocku a je tedy šance že se tak stane i dnes. Není to sice revoluce ve světě karetní výhody, nicméně hratelné kouzlo to pořád je. Uplatnění může mimo čistě modrých decků najít třeba s novou Lilianou, protože pokud musím a zahodím Think Twice a soupeř kartu bez flashbacku, asi se z toho přílíš neokotím.
Forbidden Alchemy
Kvalitní kouzlo z kategorie manipulace s knihovnou. Na rozdíl od Impulse však dává karty do hřbitova, což může být v době Flashbacku a reanimovatelných pašíků bonus. O možnosti flashbacku samotné alchemy už ani nemluvím, musel bych tuto kartu vychválit do nebe. Alchemy si přirozeně najde cestu do UB controlu či „reanimačky“, ale o její služby by potenciálně mohly jevit zájem i různé dvojkové kombo a pseudokombo strategie.
Curiosity
Očarování příšer nepatří k nejoblíbenějším kartám v magicu z důvodu rizika karetní nevýhody. I tak se však v minulosti Curiosita hrála v útočních balíčcích s podporou rušení. V současnosti by podobný balíček mohl vzniknout také. Třeba taková Curiosita v kombinaci s dvojící necílovatelných modrých nestvůrek z této sady působí lákavě.
Bloodline Keeper
Za 4 many 3/3 lítačka která vyrábí 2/2 lítačky by si do balíčků najít cestu mohla. Přeci jen Emeria Archangel se také občas hrála. Navíc pokud se vám jí povede transformovat, dovede se spolu se svou bandou, dobře zakousnout do nebohého soupeře. Bloodline Keeper tedy vypadá jako vhodný kandidát pro nějaký UB control či útočný černý balíček
Brimstone Volley
V minulosti měla červená možnost udělit za 3many jednou kartu 4dmg. Teď tu máme Brimstone Volley, který střílí za 3 až 5 podle provozu na vašem bojišti. Ten by v červené nemuselo být složité vytvořit, protože příšery jako Furnace scamp, Keldon Madauder či mogg fannatic a další se o to postarají.
Kessig Wolf Run
Tato země se může snadno dostat do nějakého RG tlačáku. Tyto balíčky dnes mimo Nexusu nemají moc po čem sáhnout pokud jde o země s alternativní schopností a tato schopnost navíc není špatná.
Avacyns Pilgrim
Pilgrim je dalším přírustkem do rodiny jednomanových elfů na desítky způsobů. Sám o sobě není nijak „broken“, nicméně cestu do balíčků si pravděpodobně jako jeho předchůdci najde. Může fungovat velmi dobře třeba jako akcelerace pro Hero of Bladehorn.
Skaab Ruinator
Karta o které jste již asi slyšely. 5/6 lítač za 3 many který se vrací z hrobu není od věci a balíčky jako Birthting pod by nemusely mít problém s naplněním hrobu. V budoucnu potom kolem této „modré vengeviny“ může vzniknout strategie úplně nová.
Slayer of Wicked
Flametongue Kavu se stal svého času jednou z nejhranějších karet své doby. Ke 4/2 nestvůrce vám tenkrát přibalily 4dmg do jiné potvory jako bonus. Hráči si tuto možnost oblíbili a tak jsme se v minulosti setkali i se slabšími následníky. Slayer je dalším do party. Pokud se v následujícím roce prosadí hodně upírů, vlkodlaků a zombáků oběví se i Slayer. Když ne, bude asi sedět doma a smutně u krbu vzpomínat na slávu svého předchůdce.
Snapcaster Mage
Další notoricky známá karta této sady. Spolu s Dark Confidantem a Tarmogoyfem by se mohla utkat o titul nejlepší dvoumanové příšery všech dob. Jeho uplatnění si totiž lze představit téměř všude kde se hrají nějaké instanty a sorcery. Nejveseleji si asi rozumí na vintage s mýty opředenými kartami jako Ancestral Recall či Timewalk, ale paseku nadělá i na dvojce. Lze si velmi dobře představit mága jako zdroj karetní výhody namodralého controlu, stejně jako útočníka v nějakém tlačáku s rušením.
Curse of Deaths Hold
Enginered Plague omezoval za 3many vybraný druh nestvůr, NOSB za 4 již všechny nestvůry ve hře a Curse of Deaths Hold za 5 jen nestvůry soupeře. Pokud se hrály první dva předchůdci najde si nějaké uplatnění i on. Přeci jen černé hromadné zabíjení většinou nemusí na úřadu práce žádat o rekvalifikaci. Docela dobře si navíc rozumí s dalším černým „úklidovým prostředkem“ jménem Black sun Zenith.
Garruk the Relentress
Zelený hromotluk Garruk se dočkal již své třetí reinkarnace jako planeswalkera. Tentokrát dokonce v podobě bizardní transformovací karty. Pokud bychom hodnotily originalitu a počet abilit odešel by asi tento Garruk ověšen metály jako sovětský maršál. Posuzování jeho hratelnosti je těžší a odpověd na tuto otázku poskytne až čas. Pokud by se stoly soupeřů opravdu začaly hemžit drobotinou mohl by na ně Garruk 2/2 vlky a svou střílecí abilitou udělat dojem. Po proměně navíc dovede naši obranu utužit ještě více kontaminovanými vlčaty, které ve správný čas odešle na steč. Uplatnění hledací ability závisí především na existenci hledání vhodných kandidátů a to se bez znalosti metagame hodnotí těžko. Díky jeho příznivému manacostu se však někde brzy oběví.
Skirsdag High Priest
S touto kartou bych si dovedl představit mnoho legrace na předcházejícím standartu. Vyložene by si rozuměla s bloodghastem a Visera Seerem. Dnes si parťáky do party bude hledat složitěji, ale nějaké ji třeba Wizardi brzy vymyslí. A pokud ne stále může předvádět své kvality v souboji příšerových balíčků, nebo všude tam, kde se bude pravidelně umírat.
Stensia Bloodhall
Pokud se standart stane místem o jehož nadvládu budou soupeři controly s černo/červenými aggro decky mohla by se do toho zapojit i tato zemička. Představuje totiž způsob jak dorazit control, který stabilizoval všechny ostatní roviny boje. Nedostatek této země je však podle mě její neschopnost generovat barevnou manu. Dvoubarevná útočná strategie totiž většinou potřebuje co nejdříve stabilní manové pokrytí a to Bloodhall nepodporuje. Nebude to tedy nikdy země, kterou se zavřenýma očima vrazíte do balíku čtyřikrát (jako třeba manlandy z WWK), ale spíš chuťovka v počtu jednoho dvou kusů.
Stromkirk Noble
Slith firewalker je 1/1 haste za RR se stejnou abilitou. A pokud byl podpořen blesky či removalem pokousal soupeřův life total znatelně. Noble pokud mu poskytnete podobný druh podpory zvládne totéž. Takže je to další možný kandidát na post jednomanová bytost fritky.
Fiend Hunter
Starší z vás možná pamatují Facelles Butchera který stál 2BB a mimo 2/3 těla prováděl to samé co Fiend Hunter. Butcher platil především za zdatného zabijáka přemnožených červých tokenů. Fiend Hunter si zatím nemůže dovolit vyjít na lov tokenů, nicméně bílá barva většinou neoplívá mnoha podobnýmy efekty, takže především potvůrkové strategie by do svých řad Fiend Huntera kooptovat mohly.
Mentor of the Meek
Mentor představuje možnost karetní výhody potvůrkovým strategiím což nelze brát na lehkou váhu. Dobře by se mu mohlo dařit například v balíčku kolem Purresteal Paladina, který zatím trpěl na draws bez Paladina a ty by mohl vylepšovat právě Mentor. Pochopitelně se ujme i ve verzi bílých koní pro tuto dvojkovou sezónu, nebo vytvoří archetyp úplně nový. Jediným agresivním balíčkem, kde si nedovedu mentora příliš představit, je Tempered Steall. V něm totiž vypadá velmi pomalý.
Invisible Stalker
Stalker se díky svým vrozeným dispozicím (necílovatelnost, neblokovatelnost) může stát jedním z nejlepších nosičů mečů a Curiosit. Už jen aby to namodralé aggro konečně někdo postavil.
Enemy color duallands
Nepřátelské dvoubarevné země jsou mezi hráči velmi oblíbené a sady s jejich výskytem většinou patří k dobře prodejným. Alespoň v případě Apocalypse a Zendikaru tomu tak bylo. Každopádně jsou všechny takové země sami o sobě přínosem pro konstruktéry a zdraví formátu, protože zvětšují jeho variabilitu, takže si své místo najdou.
Devils play
Už jsem mluvil o tom, že se mi hodně líbí názvy některých karet v této sadě? Devils play je další z řady tyčí, tentokrát cílená na zákazníka který od svého Blazu očekává trochu flashbacku. To je navíc vychytávka, která by mohla přesvědčit i „tyčemi“ doposud nepolíbené hráče. Větší slastí než pořádná „tyčky“ jsou totiž jen „tyčky“ dvě. Trochu problém je umístění této karty. Na dvojce se v tier balíčcích hrávaly „tyčky“ snad jen dvakrát. Jednak ve spojení s rychlou manou (Tron Landy) a potom ve Fires of Yavimaya čili balíčku s rychlou manou od potvorové akcelerace. Ani jeden z plánů nevypadá v současnosti příliš reálně. Tron Landy ani Cloudposty v dostatečném množství dvojka neposkytuje a Birthing Pod sice hraje manovou akceleraci, ale nemá ambice zdržovat se červeným kouzlem, které mu nezapadá do koncepce.
Liliana of the Veil
Téměř každý nový Planeswalker vzbuzuje emoce a dává prostor četným debatám. Stejně tak snad každý kousek této rodiny našel své místo v nějakém úspěšném balíčku. Lilianě pravděpodobně nebude prosazení na nové dvojce činnit problém. Predestinuje ji k tomu hned několik věcí. Já bych rád zmíňil především velmi dobrý manacost a možnost ubránit se. Když k tomu přidáte discardovací schopnost a vzpomeneme si že Lightning Bolt již dále není na standartu légální znamená to, že tato malá „sférochodkyně“ i přes svou obranu 3 nejednou svou ultimátní schopnost vyčaruje. Uplatnění by mohla najít například v různých útočních strategích s černou, nebo nějakém balíčku snažícím se o práci s hrobem.
Ghost Quarter
Tato země je taktéž reprint a ještě k tomu se před dvěma lety stala nezbytnou součástí balíčku známého jako Brožek deck wins, kde excelovala v synergii s Flagstones of Trokair. Pokud si však vzpomenema na dvojkové angažmá „kvartýru „v době jeho učinkování, nebylo nikterak vysoké. Jedním z mála balíčků, který ho tehdy hrál byl Solar Flare control, kde mimo již zmíněné interakce s Flagstonou poskytoval obranu proti Treetop Village a jí podobným zemím. Na současné dvojce však žel bohu nemáme Flagstone a jedním z mála pořádných cílů tak zůstává Inkmouth Nexus. Pokud se ale takové země oběví, nebo se prosadí „utility“ landy s této sady rádi si na existenci Quarteru vzpomeneme.
Elite Inquisitor
Inquisitor je tradičním zástupcem rodiny bílých koní. Tentokrát místo protekce od barvy či lifelinku dostal k úžívání ochranu proti upírům, vlkodlakům a zombákům. Tak jako výše jmenované karty tohoto druhu se jeho uplatnění bude odvíjet od uplatnění zmíněných nočních uličníků.
Mikaeus the Lunarch
Tato karta je vlastně takový Ajany Goldmane na nožičkách. A stejně jako onen bílý planewalker bude nejlepší v balíčku s tokeny. Pokud takový vznikne příjde čas i na tuto potvůrku. Mimo tokenů lze čistě akademicky o této creaturce uvažovat v bílých koních nebo WG middrange decku, ale je těžké říci, nakolik jsou tyto možnosti reálné a jestli obě možné strategie nemají přístup k lepším kartám.
Moan of the Unhallowed
Moan of the... je vlastně jemně upravený Grizzly Fate s Oddysea blocku. V něm si našel místo v UG balíčku s tokeny. To by se mohlo opakovat i tentokrát, pokud někdo ten Token deck postaví. Jen dnes bude třeba bílo černý.
Bloodgift Demon
Je solidní černá poletucha. Spojující levné velké čuně a oblíbenou Phyrexian Arenu. Tohoto démona tak určitě během následujících let na dvojce potkáme. Jen je otázkou jestli to bude v nějakém aggro decku, nebo se mu povede vzkřísit od dob oddysey mezi hráči velmi oblíbený monoblack control.
Celkově obsahuje Innistrad mnoho zajímavých karet. Tématicky navazuje na úspěšnou Time Spiralu a Oddyseu, takže je stejně jako tyto edice spíše pomalejší a mnoha kartám budeme muset dát čas, aby dokázaly co v nich vězí. Podstatně dříve si potom na své příjdou milovníci zajímavých názvů, ilustrací a konceptů, což je však již trochu jiný příběh. Věřím však, že formátu ani hráčům trochu větší starost o svůj či soupeřův hrob neuškodí. Nedá mi to se nerozloučit jednou časem zavátou písní, o kterou si toto téma přímo koleduje.
http://www.youtube.com/watch?v=zuf_TDzSCz8
Jarda Bílek
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Proč stojí rok starý MtG box více než 45,000Kč?
https://www.tcgplayer.com/product/517451?Printing= - Foil&page=1&irclickid=R44X2kT7cxyKWcR2XExLGQxxUks2 -...
všechny komentářeStředeční výhledy 1/2025
Obecně souhlasím. Zde konkrétně bych řekl, že tyto Výhledy byly dány tím, kdy se vrátím z "vánoční pauzy", takže prostě vyšly, kdy...
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - I.
Tak ale to je v poriadku. K EDH musíš pristupovať s iným mindsetom ako napr. k modernu. Pri moderne ťa zaujíma akurát porazenie súpera a je...
všechny komentářeReport z 4. ročníku Legacy turnaje Memoriál Davida Gilla
Díky moc za vydařený report a věřím, že příští rok mi to už na turnaj vyjde. Legacče zdar!-)
všechny komentářeStředeční výhledy 22/2024
Uff... Hodně drsné... :-) Dal sis s tím nehorázně moc práce, takže moc díky! Určitě si to všechno projdu a do dalších Výhledů určitě...
všechny komentářeStředeční výhledy 23/2024
Omlouvám se, ale předvánoční Výhledy se samozřejmě psaly ještě ve větším shonu než obvykle. Takže když jsem ten Premodern pod organizátorem...
všechny komentáře