Ostatní
Duel EDH – Vendilion Clique
DUEL EDH – VENDILION CLIQUE
Vzpomínám, jak jsem se jako malý dostal ke starým číslům časopisu Legenda, kde se v reportech z turnajů neustále sváděli counterovací války o Morphlinga, které jsem prožíval, jako bych byl jedním z hráčů. Už tehdy jsem měl jednou nohou nakročeno k modré barvě. Jak jsem rostl, získával jsem v modré čím dál větší zalíbení a ostatními barvy začal prakticky opovrhovat :) Čistě modrý balíček jsem však hrál pouze jednou – a to allcommon. Možnost postavit si balíček podle svých představ se objevila, když moji kamarádi z Vyškova začali hrát EDHčko. Já v té době už Magic nehrál, ale když mi kluci vysvětlili pravidla, hned jsem se rozhodl, něco si postavit. A brzy jsem se rozhodnul, kdo bude můj generál.
Vybral jsem si Vendilion Clique (dále jen Klika). Miluju totiž, když je mé kolo ve znamení land & go a kouzla castím až v kole soupeře. Klika navíc umožňuje nahlédnout soupeři do ruky a zjistit co se chystá a zbavit se jeho nejnepříjemnější karty (obzvlášť dobrá je Klika pokud je v pravidlech umožněno dát soupeři generála naspod balíčku – což dle pravidel dragonhiglander.cz lze). Takže generála jsem si vybral. Ale co k němu?
Můj současný decklist vypadá takto:
EDH – VENDILION CLIQUE Pavel Bednařík Main Deck Sideboard 1 Snapcaster Mage
1 Force of Will
1 Vedalken Shackles
1 Flooded Strand
1 Scalding Tarn
1 Control Magic
1 Venser, Shaper Savant
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Counterspell
1 Phyrexian Metamorph
1 Phantasmal Image
1 Negate
1 Mana Leak
1 Rishadan Port
21 Snow-Covered Island
1 Academy Ruins
1 Reliquary Tower
1 Mishra’s Factory
1 Dust Bowl
1 Riptide Laboratory
1 Scrying Sheets
1 High Market
1 Tectonic Edge
1 Cavern of Souls
1 Minamo, School at Water’s Edge
1 Seat of the Synod
1 Sapphire Medallion
1 Mind Stone
1 Expedition Map
1 Wasteland
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Jace Beleren
1 Jace’s Ingenuity
1 Tezzeret the Seeker
1 Umezawa’s Jitte
1 Bribery
1 Tunnel Vision
1 Glen Elendra Archmage
1 Sower of Temptation
1 Gilded Drake
1 Crystal Shard
1 Repeal
1 Repulse
1 Cyclonic Rift
1 Into the Roil
1 Snap
1 Treachery
1 Preordain
1 Ponder
1 Brainstorm
1 Impulse
1 Thirst for Knowledge
1 Fact or Fiction
1 Merchant Scroll
1 Standstill
1 Mystical Tutor
1 Ancestral Vision
1 Gitaxian Probe
1 Dream Fracture
1 Spell Crumple
1 Dismiss
1 Cryptic Command
1 Desertion
1 False Summoning
1 Remove Soul
1 Essence Scatter
1 Exclude
1 Condescend
1 Hinder
1 Stifle
1 Memory Lapse
1 Remand
1 Sage’s Dousing
1 Commandeer
1 Miscalculation
1 Complicate
1 Pithing Needle
1 Trinket Mage
1 Vendilion Clique
Nyní bych se chtěl blíže podívat na volbu jednotlivých karet:
Generál
1 Vendilion Clique – hlavní winkondice, balíček nejčastěji vyhrává na general damage (21 dmg = pouhých 7 útoků s Klikou), kdy soupeři rušíme to, co nesmí projít, chráníme kliku a mezitím útočíme
Země:
1 Reliquary Tower – někdy se může povést, že máme i více než 7 karet na ruce, s touto zemí si je můžeme všechny nechat
1 Mishra´s Factory – může bránit mě a mé planeswalkery jako 3/3, případně napadat planeswalkery soupeře
1 Dust Bowl – soustavné ničení otravných zemí soupeře a narušování jeho manové stability
1 Riptide Laboratory – možnost vracet si karty jako Venser, Snapcaster Mage či samotného generála je k nezaplacení
1 Academy Ruins – když náhodou potřebuji vrátit nějaký potřebný artefakt z hrobu (např. Vedalken Shackles)
1 Wasteland – další narušování soupeřovi manové stability
1 Scrying Sheets – důvod proč hraji Snow-covered Islandy místo obyčejných, potencionální karetní výhoda
1 High Market – možnost obětování ukradených soupeřových bytostí (ideálně v kombinaci se Shackly) či těch bytostí, které chce soupeř ukradnout nám
1 Tectonic Edge – prakticky wasteland č. 2
1 Rishadan Port – další šikana soupeřovi mana base, super zejména proti kontrolům a manlandům
1 Cavern of Souls – spousta balíčků hraje modrou -> Caverna na Wizardy potrápí nejednoho soupeře s rušením
1 Minamo, School at Water´s Edge – občas je to jen Island, občas země co umí i něco navíc (např. když Kliku zatapne Tamiyo)
1 Seat of the Synod – cíl pro Tezzereta či Trinket Mage, případně na zahození do Thirst for Knowledge
1 Misty Rainforest, 1 Scalding Tarn, 1 Flooded Strand, 1 Polluted Delta – fetchky pro zamíchání knihovny po „Brainstorm efektu“; čiští balík od zemí
21 Snow-Covered Island
Další manové zdroje
1 Sapphire Medalion – v monobarvě lahůdka!
1 Mind Stone – urychlení v early game, později karta navíc
1 Expedition Map – hledá i nonbasicy, takže vždy najde to, co potřebuji
Rušení
1 Dream Fracture – hard counter s countripem (to, že si lízneme my je důležitější, než nevýhoda toho, že líže i soupeř)
1 Spell Crumple – soupeřův generál -> spodek balíku
1 Hinder – to stejné + možnost nechat kartu, kterou jen chceme opozdit na vršku
1 Desertion – zruš a ukradni? I´m in!
1 Cryptic Command – velice univerzální - nejčastěji zruš a lízni, ale může zachránit i situaci na stole, vyhrát dmg race apod.
1 Dismiss – víceméně command číslo 2
1 Force of Will – karta, kterou na ruce vidím snad nejraději, možnost zatapovat se do něčeho a mít stále counter na soupeřův play je prostě
super
1 Condescend – scry je velmi užitečná schopnost, v případě nouze lze zahrát i za X=0 (například když potřebuji zemi na vršku)
1 Complicate – v případě úplného zatapování soupře counter s prolizem
1 Miscalculation – na začátku zruší vše, v pozdější fázi, či v případě hledání odpovědi na něco alespoň prolízne
1 Commandeer – neuvěřitelná karta, i když vypadá jako obrovská karetní nevýhoda, možnost ukrást „zadarmo“ například planeswalkera či draw spell je k nezaplacení
1 Sage´s Dousing – klika i ostatní moje bytosti jsou zpravidla wizardi, takže si často i lízneme
1 Memory Lapse – pseudo time walk :)
1 Remand – další zdržovačka, navíc s prolizem
1 Counterspell, 1 Mana Leak – modrá klasika
1 False Summoning, 1 Remove Soul, 1 Essence Scatter, 1 Exclude – protože každý balík má minimálně jednu bytost, ale většina daleko více :)
1 Negate – levný, dobrý; cíl se vždy najde
Lízání / Hledání
1 Preordain, 1 Ponder, 1 Brainstorm, 1 Impulse – standartní manipulace s vrškem knihovny
1 Jace´s Ingenuity – když nemusím nic zrušit, tak si alespoň líznu
1 Thirst for Knowledge – další instantní lízání, co zahodí přebytečné země či artefakt
1 Fact of Fiction – nejlepší modré lízání
1 Merchant Scroll – tutor, jehož nejčastějšími cíli je Force of Will a Commandeer
1 Standstill – jelikož obvykle dám svůj clock (Kliku) brzo na stůl, tak soupeř na ni musí nějak zareagovat, z čehož vytěžím alespoň 3 karty
1 Mystical Tutor – často hledá Tunnel Vision do komba či cokoliv, co zrovna potřebuji
1 Ancestral Vision – no nikdy si nestěžuju, když si dám Vision v prvním :)) ale i později se hodí
1 Gitaxian Probe – rád předem vím, co na mě soupeř může vytáhnout, navíc „zadarmo“
Řešení karet co náhodou projdou
1 Crystal Shard – buď opakovaně vrací mé bytosti s efektem, když přijdou do hry, případně nutí soupeře, aby se nezatapoval úplně, abych mu nevrátil bytosti jeho
1 Repeal – výborné vracení (zejména na tokeny)
1 Repulse – vracení s prolizem
1 Cyclonic Rift – levná vracečka či kvalitní restart soupeřova stolu
1 Into the Roil – další vracení s prolizem
1 Snap – možnost vrátit bytost a nechat si manu na její zrušení (či zrušení něčeho jiného) je super, vhodné použít i na své bytosti a jejich
opětovné zahrání (Snapcaster Mage aspol.)
1 Control Magic, 1 Treachery 1 Vedalken Shackles – mám rád, když soupeře zabíjí jeho vlastní bytosti – alternativní winkondice
1 Pithing Needle – řešení nepříjemných permanentů jako jsou planeswalkeři, navíc tutorovatelný pomocí Trinket Mage
1 Stifle – cíl se vždy najde (plno různých enters battlefield efektů, fetchky apod.)
Bytosti
1 Phyrexian Metamorph, 1 Phantasmal Image – dříve zejména zabíjení na generály, se změnou pravidel trošku oslabili, ale stále neztrácí využití a kopírují to, co je zrovna potřeba
1 Glen Elendra Archmage – pro spoustu balíčků je to nejhorší noční můra (i pro můj balíček, takže soupeřova Glena nesmí projít!)
1 Venser, Shaper Savant – klasika, nezapomínat na to, že může vrátit i spell! (dokonce i nezrušitelný)
1 Sower of Temptation – kradení na nožičkách
1 Snapcaster Mage – protože kouzel v hrobě mívám opravdu dost, výborně se kombí s opětovným vracením na ruku
1 Gilded Drake – kradení bytosti (to že soupeř dostane 3/3 nevadí, zejména protože ji můžu vrátit sobě na ruku a zahrát Drake znova)
1 Trinket Mage – hledá mapu či jehlu, v nejhorším případě Seat of Synod
Planeswalkeři
1 Jace, the Mind Skulptor - neuvěřitelně silná karta, další winkondice sama o sobě
1 Jace Beleren – karetní výhoda, zejména dovedeme-li si ho ochránit delší dobu
1 Tezzeret the Seeker – tutor pro artefakty (nejčastěji pro Shackly)
Ostatní (Wincondice)
1 Umezawa´s Jitte – Klika s Jittou je dost rychlej clock pro soupeře
1 Tunnel Vision – kombo (Klika -> karta na spodek balíčku -> jmenuji ji Tunnelem, odemelu soupeři celou knihovnu)
1 Bribery – možnost najít si nejlepší bytost soupeře a zabít ho s ní :)
Balíček není úplně ideální na hospodské hraní kvůli svému power levelu a tím, že dost šikanuje soupeře a neumožňuje mu toho moc udělat (spousta lidí už se mnou kvůli tomu hrát nechce). Pokud však jdete na nějaký competitive Duelový EDH turnaj, kde bývají na ceny například staré dualy, chcete mít balíček, který má velkou šanci vyhrát. A tím Klika rozhodně je. Ale musíte se vyhnout soupeřům, co mají generála Thruna! :) (či na něj být připraveni v sideboardu, pokud je povolen).
Pokud jste se dostali až sem, tak děkuji za přečtení. Budu rád, když se podělíte o své postřehy k balíčku, nápady na vylepšení, vlastní decklist apod. ať už tady v komentářích či případně (pokud se stydíte) přímo mně na mail - taneok@seznam.cz
Pavel Bednařík
Pro všechny fanoušky casual formátu jsme připravili zajímavou soutěž. Pošlete nám rozbor vašeho jednokarťáku a můžete vyhrát 10 boosterů. Může se jednat o obyčejný jednokarťák, nebo rovnou i EDH, aneb Elder Dragon Highlander - Commander. Tento formát se těší větší a větší, tak doufáme, že vás soutěž potěší. Více informací o soutěži najdete zde!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.