Ostatní
Innistrad
Tak. Je tu nová edícia a s ňou i môj malý prehľad jej prínosu na Legacy. Standard, Extended a Modern prenechám iným. Tentoraz však budem musieť dosť tlačiť na pílu, pretože dokiaľ sa (štatisticky) výrazne nepreukáže sila transfer bytostí, je ťažké určiť ich prínos. A tak naozaj dobré karty pre legacy by sme podľa mňa mohli spočítať na prstoch jednej ruky. Preto som občas vytiahol i karty, ktoré si to až tak nezaslúžia. Tkže buďte zhovievaví.
Angelic Owerseer – do nejakého funny bieleho, či bielo-čierneho tribal decku s kartami ako Mother of Runes, Student of Warfare, Mirran Crusader, Elite Vanguard, Cloistered Youth, Dark Confidant, by ako taký lacný finišer až taký zlý byť nemusel. I keď na 5 manovej úrovni sa bude musieť „pobiť“ s Baneslayer Angel-om a v niektorých typoch balíkov i s Reveillark-om. A ani to nie sú bytosti, ktoré by sa v legacy bežne hrávali. Na druhej strane bude musieť súper zničiť najprv (pravdepodobne) už nie nebezpečného ľudského slabocha a až potom jeho. A to predpokladá 2 ničenia na ruke, čo tiež nebude až tak častý jav. A lietanie, je lietanie. A poznámka na okraj -i Noble Hierarch je len človek.
Cloistered Youth – do vyššie spomenutého balíka, ale i do nejakého veľmi budget zoo-a, ako takú lacnú 3/3 dvojmanovku, iba cez jednu konkrétnu (bielu) manu. Ale je to taká z núdze cnosť.
Stony Silence – ako Null Rod, len o trošičku horšie zničiteľný ako artefakty, na ktoré sú všetci v dobe equipu a Wurmcoil Engin-u už pripravení. A cieľov je pre tento enchantment dosť - od Sensei Divine Top, cez Meče až po Lion´s Eye Diamond.
Delver of Secrets – do agro balíka hrajúceho modrú a väčší počet instatnov, sorcery a kontroly knižnice. Napadá ma zeleno-modrý threshold, kde sa môže uplatniť namiesto Mongosy - ak uprednostníme evasion pred shroudom a nechce sa nám čakať na nabehnutie thresholdu. A výhodou je, že (ako vždy protekčná modrá) sa nevracia do základnej 1/1 podoby, ale zostáva 3/2.
Invisible Stalker – ako neblokovateľný "hexproof" je slušným nosičom čohokoľvek (ako očarovania, tak vybavenia). Teda za predpokladu, že v modrej práve niečo také hľadáme.
Scaab Ruinator – ak si dokážem (a v modrej to dokážem) odomlieť do hrobu dosť kariet, mohol by byť tento letec slušným bijcom v čierno-modrom agre. Nehovoriac o tom, že v takomto balíku môžem potom jeho samého kúzliť i z hrobu a ostatné bytosti reanimovať. No je to celé trochu kostrbaté a ak už chce modrý niečo odomieľať, tak skôr súpera ako seba. Ale myslím si, že sila tohto 5/6 letca za tri many stojí za to, pokúsiť sa o nejaký balík. Mne teda nie, ale niekomu možno áno.
Snapcaster Mage – zato tento čarodej za to stojí i mne. Lebo dvojmanová 2/1 cez jednu modrú, ktorou môžem dať flasback svojmu instantu či sorcery v hrobe (či už je to červený burn, alebo čierny discard), tak tá si cestu do balíkov podľa mňa nájde tak, či tak. Už i s vracaním iba instatnov by bol dobrý. Pretože vďaka jeho flashu si môžem ísť do hrobu i po modré prerušovania, ak to potrebujem a mám dosť many. Nový balík kvôli nemu asi nevznikne, ale bude slušným doplnením už existujúcich, pretože bude poskytovať slušnú kartovú výhodu, pri miernej bojovej sile.
Bloodgift Demon – Morinfen a Phyrexian Arena v jednom. Áno je manovo náročný ... a k tomu cez dve čierne ... a nie je to upír, ale na druhej strane má 4 životy ... a čierna disponuje Dark Rituálmi ... a aj non-vampire balíkmi a .... a tak.
Bloodline Keeper – lepší bude asi na standarde a extendete než na legacy. Tu je totiž vampírov pretlak (a v štvormanovej oblasti bude zápasiť hlavne s Vampire Nocturnus-om), pričom je tu i menej času, no na druhej strane posilnenie, ktoré môže poskytnúť, je značné a podmienka 5 upírov na transformáciu je vcelku splniteľná.
Heartless Summoning – „šikovný“ spôsob zľavnenia manovo náročnejších enters the battelfield bytostí s dvoma či viacerými životmi a tým získavania kartovej výhody. Predsa len ušetriť 2 bezfarebné many za -1/-1 postih je vcelku slušné. Teda ak si odmyslíme problém zlej ruky každej „rampy“ – drahé karty bez urýchlenia, alebo samé urýchlenie bez drahých kariet .
Liliana of the Veil – do čisto čierneho animačného balíku ako stvorená a nielen tam, Vengevine je na legacy stále slušná karta a je tu (a súčasne i prichádza) flasback.
Ancient Grudge – jediná nie novinka vo výbere. V legacy je dosť artefaktov a Grudge poskytuje kartovú výhodu. Jej silu síce limituje červeno-zelená manová kombinácia, no ak jedna karta zničí Wurmcoil Engine a následne i jeden jeho token, je to dobrá cena. A to nehovorím o tom, že proti discardu či prerušovaniu je možné zahrať ju (i keď už iba raz) i z hrobu.
Past in Flames – do big red balíkov s množstvom instatnov a sorcery (možno) alebo do storm balíkov (skôr). V každom prípade je nutné hrať dosť manového urýchlenia (Rite of Flame, Seething Song, Dark Ritual, ... ) a samozrejme i Burning Wish (na nájdenie tej správnej karty, ktorá vyhraje hru), či niečo na ťahanie kariet. Náchylné na súperove counterspelly.
Reckless Waif – v slighte spolu s Goblin guidov dobrá transferová 3/2 proti modrým balíkom, ktoré chcú prvé tri kolá iba položiť ostrov a predať kolo. Potom stačí iba tlačiť a sem tam prihodiť nejaký burn.
Bramblecrush – snáď, ... hovorím snáď do najlacnejšej mono greeen rampy, eldraziov či kontrolu. Zničí hocičo (i planeswalkera) okrem bytosti. Konkurenciu je Beast Within, ktorý je univerzálnejší, manovo menej náročný, cez jednu zelenú a instatný. No na druhej strane Bramblecrush nedáva súperovy 3/3 token. No nehovoril som, že budem variť z vody.
Essence of Wild – pre fanúšikov zelenej rampy, v ktorej bude v strednej fáze hry meniť zosielaných (už) slabých urýchľovačov typu Hierarch, Llanovar Elf a podobne, na silných 6/6 bijcov za malú cenu (manu). Len škoda chýbajúceho trample. Na druhej strane inde ako v celozelenej ho asi nevyužijeme.
Garruk Relentles – každý planeswalker je dobrý, i keď tento je taký nejaký .... divný. Najprv výhody prvotnej verzie. Je cez jednu zelenú – na rozdiel od svojich predchodcov sa viac hodí do viacfarebných balíkov. Umožní v zelenej zabiť (menšiu) bytosť – čo nie je v tejto farbe až také bežné. A ak súper nehrá bytosti, vyrába tokeny – i keď tie dosť malé a dosť pomaly. Nevýhody – prvé dve schopnosti jeho transfer verzie sa mi zdajú dosť slabé. Zvlášť ak súper hrá agresívne agro (to potom nebude stíhať), alebo nehrá bytosti vôbec. A jeho ultimatívka mi pripadá dosť o náhode (stave hrobu). Ak by som musel, ja osobne by som si vybral ešte jeho prvú verziu ako Wildspeaker-a.
Geist of Saint Traft – do nejakého modro-bieleho agra. Podpriemerný bijec, majúci pri útoku nadpriemerné (4/4 lietajúce) známosti. Vďaka hexprofu je to dobrý cieľ pre equip, alebo očarovanie dávajúce buď neblokovateľnosť, alebo výrazné posilňujúce jeho bojové štatistiky. Inak si ho v súboji dá na raňajky každá zoo bytosť.
Tak to by bolo asi všetko. Ak si myslíte, že som na niečo zabudol, alebo máte na nejakú kartu iný názor sem s tým v komentároch. I výrazne negatívne komenty budú fajn. Veď hlavným cieľom je .... rozprúdiť stojaté vody. Dorlas
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Nejlepší sběratelské karty současnosti
Nechcem Ti do toho kecať, ale kde je honorable mention pre najlepšiu kartovú hru všetkých čias - Doomtrooper? :)
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentářeBěžní "try-hardi" a jejich pozice v karetní hře MtG
Mas uplnu pravdu, som si ich doplietol :) Vsetko co o MtG viem, ma naucil prave Lukas, cize mam k nemu obrovsky respekt. Ale viem si ho...
všechny komentářeStředeční výhledy 17/2024
UPDATE: Kvůli mým cestovním povinnostem (paradoxně cestě do Prahy :-)) vyjdou příští Výhledy o týden později, tj. 2. října. Pro doplnění...
všechny komentářeSliveři v karetní hře Magic
Můj nejoblíbenější tribe, který hraji po celou dobu na různých formátech. Největší úspěch měli na extended RG smažbo-sliveři. Ti uměli...
všechny komentáře