Ostatní
Rozbor balíku Jund Monsters
Před tím, než se pustím do samotného rozboru balíku Jund Monsters si dovolím napsat pár vět o historii tohoto balíčku. Jund Monstra jsou evolučním stádiem GR Monsters, které se poprvé objevily na PT Theros. Tehdy se balík příliš neprosadil a byl na okraji zájmu, hlavně díky obrovskému nástupu Blue a o chvíli později Black devotion. Před blížícím se uvedením sady Born of the Gods se ale postupně začal opět na fieldu objevovat a skutečnou reinkarnaci zažil hned po release této sady a v následujících dvou týdnech začal na velkých turnajích dominovat. S příchodem Therosu byl jedním z nejoblíbenějších balíků Esper control, se kterým si na každém větším turnaji jeho hráč musel vytrpět hned několik mirrorů. BGN v tomto směru přineslo mirror „zábavu“ hráčům GR Monster. A to je prává chvíle pro Jund Monstra, které na field přichází s jasným účelem – získat na GR Monstra převahu ve vzájemném mirroru.
Jund varianta monster s sebou přináší černou barvu, která je v drtivé většině případů použitá pro removal, který zvyšuje šance oproti Gruul variantě a zároveň poskytuje více interakce s jinými soupeři, hlavně v problematických matchupech s Mono Blue a Mono Black Devotion.
Gruul Monstra jsou často označovány jako Midrange balík, dle mého to ale čistý midrange není, protože jeho účelem je vyhrát dvěma mohutnými útoky ideálně v 5. Kole a příliš nehledět na to co soupeř dělá. Jund Monstra oproti Gruulu ztrácejí na rychlosti, protože díky absenci Ghor-Clan Rampagera a Flesh/Blood neumí vyprodukovat extrémní útok tak, jak dvoubarevná verze. Na druhou stranu si ale umí lépe zajistit pozici na stole, takže zde označení midrange daleko více sedí.
Pojďme již ale k samotnému decku. Čistá Jund varianta Monster mi tolik nevyhovuje, proto se pokusím dát dohromady jakýsi hybrid mezi Gruul a Jund verzí.


Balík je regulérní tří barva, který chce v ideálním případě hrát od prvního kola, nutností se tak stávají playsety Overgrown Tomb, Blood Crypt a Stomping Ground, což bude určitě cítit na životech, byť je deck umí v určitém množství kompenzovat. Po shocklandech přichází na řadu playset Temple of Abandon a dostane se i na jeden, popřípadě dva Temple of Malice. Zbytek manabáze tvoří 4 foresty a dvě Mutavaulty. Ano, bezbarvé země v tříbarevném balíku, díky fixaci ze Sylvan Caryadid se na ně prostor najde. Mutavault se hodí proti kontrolům, kde je imunní vůči Verdictu, nebo je dobrá na obětování do Desecration Démona, či ediktů, které balíku vadí, protože namísto kvantity, spoléhá na kvalitu příšer.


Některé varianty hrají 24 zemí, namísto 23, lze přidat buď Temple of Malice nebo obyčejnou horu. Temple sice lépe stabilizuje černou, na druhou stranu je to CIPT země a to může znamenat nepříjemnou brzdu. Mě 24. země nepřišla nutná, v drtivé většině her je zemí dostatek. Manovou bázi dále rozšiřují Elvish Mystici a Sylvan Caryatidy. Osobně hrávám čtyři elfy a tři zdi.
A co že bude možné za zmíněnou manu dostat na stůl?
CREATURES
Rozhodně zde patří čtyři kopie Courser of Kruphix, který neskutečně dobře zapadá do balíku, rozumí si náramně s Domrim a celkově zlepšuje draw. Life gain není tolik relevantní, avšak do značné míry kompenzuje hraní untap shocklandů. Na druhou stranu soupeři ukazujeme, co si líznem a přicházíme o moment překvapení. Některé verze Gruul i Jund preferují na tomto místě Fanatic of Xenagos nebo Boon Satyry, kteří byli typičtí pro Monstra před BGN. Boon Satyr sice může fungovat jako další combat trik, ale jako topdeck v late game při prázdném fieldu je velice křehký. Fanatik je pak rozporuplná karta, která ale často nedělá to, co by po něm člověk chtěl, určitou výhodou je, že má trample a slušný poměr cena/výkon. Pokud bych jej měl do balíku zařadit, volil bych poměr asi 2:2 – Fanatic:Kruphix.


Čtyři Polukranosové jsou v Monstrech standardem, stejně jako čtyři Stormbreath Dragoni. Někdo do Monster dává pouze tři Polukranose, kvůli jeho legendárnosti, osobně ale preferuji plný set, protože Polukranos umí snadno umřít a vzhledem k jeho Monstrosity schopnosti jej někdy prostě chcete vyměnit za novou, nemonstrozní instanci, a máte tak k dispozici další potenciální removal.
Čtyři draci se osvědčili už v předchozím standardu, kdy se hrával Big Gruul s Thundermaw Hellkite. Therosácký Stormbreath Dragon sice zdaleka nedosahuje kvalit Hellkity, díky haste a protekci proti bílé je silným hráčem v balíku a jeho monstrozita také není k zahození.
Najde se místo na jeden kus Scavenging Ooze. Není sice žádné terno. 2/2 tělo je ve společnosti potvor s 4+ staty poměrně zanedbatelné, Ooza ale dokáže na zajímavá čísla vyrůst. V tomto decku však slouží spíše jako řešení na některé nepříjemné karty v hrobě. Dokáže zastavit Chandra’s Phoenixe před znovuzrozením, umí vysvačit Whip of Erebos nebo různé rogue balíky postavené na práci a obsahu hrobu. Ve hrách proti kontrolu pak systematicky vyžírá z hrobu karty jako Sphinx’s Revelation, tak aby degradovala případný Elixir of Immortality, který si kontrolní balíky velice oblíbily. Pokud ale budete nutně hledat místo pro nějakou unikátní kartu, je dost pravděpodobné, že právě Ooza bude první v řadě k odebrání.
Jund verze typicky nehrávají Xenagose, God of Revels (pracovně mu budu říkat Xenagod), ovšem jeho schopnost umí damage race povznést do jiné roviny a často se stává klíčovou kartou v situacích, kdy na stole, díky presenci vícero potvor vzniká patová situace, kdy si ani jeden z hráčů nemůže dovolit zaútočit. Minimálně jedna kopie této karty by se v balíku měla objevit vždy. Více než dvě ale nepotřebujete.


I když kartu Reaper of the Wilds nezařadím, je férové ji zde zmínit. Reaper v klasické Jund verzi bohužel nahrazuje Rampagera, takže Jundu tento combat trik nepomůže, Reaper ale přináší své vlastní triky. Útok do Reapera si mnoho hráčů netroufne, protože díky možnosti získat deadtouch si dokáže poradit s jakkoli velkým prasetem. Reaper má navíc zabudovánu ochranu proti spot removalu v podobě hexproof, byť není nativní a je třeba si za to připaltit. Relevatní je i Scry 1 v případě kdy zemře jiná potvora. Výhodou reapera je i pětka vzadu, která mu umožní přežít ránu od Mizzium Mortarů, úspěšně blokuje a přežije Brimaze či právě Rampagera. Tam kde by Rampager umřel hroznou smrtí, Reaper vcelku často přežívá a to je jeho obrovská výhoda. Přiznám se, že v případě Reapera jsem trošku skeptický a sázím na tradičnější variantu balíku. Poslední iterace Jund Monster se navíc stále častěji k Rampagerovi vracejí, protože dokáže řešit některé zapeklité situace a umí urychlit hru.
OTHER SPELLS
Z non creature spelů jednoznačně zařadíme 4x Domri Rade, který nám získává karetní výhodu, s našimi prasátky pak umí fightem zabít kde co. Pokud zvolíte Reapera, s aktivovaným deadtouch umí zabít cokoli, co nemá protekci proti zelené, černé nebo červené. Jeho ultimátky si sice často neužijete, ale ta pak stojí za to.


Removal package pak obsahuje 3-4 Mizzium Mortary a 2x Dreadbore. Ten je excelentní v souboji s Gruul Monstry a je to i jeden z hlavních důvodů hrát Jund. Kromě toho, že umí zabít jakkoli velkou bytost, což Mortary neumí, navíc snadno vysvětlí planeswalkerům, že na stole překážejí. V první hře pak hraje důležitý úkol ve hře proti Mono Black, kde si jej schováváme jako navštívenku pro Desecration Démona. V závislosti na metagame je možné removal package pozměnit a hrát například Doom Blade, Ultimate Price či Abrupt Decay.
Typický Jund nemá místo na starého Xenagose, kterého nahradil právě Dreadbore. Je to ale pořád dobrá karta, jen si ji v mirroru nechcete líznout víckrát, protože právě zde nemá tak vysoký dopad na hru jako v jiných matchupech. Jedna kopie není nikdy na škodu.


Jelikož budeme hrát Rampagery a Xenagoda, potvory dokáží v útoku vyrůst do úctyhodných čísel, proto na chuť zařadím i jednu kopii Flesh / Blood. Blood část bývá pro mnohé soupeře rána z čistého nebe, kdy během jednoho kola dáte za lethal. Nedávno se mi takhle podařilo soupeři za stavu životů 20:2 pro něj, udělit útokem a Flesh / Bloodem ránu za 22 životů v jediném kole a mohl jsem si užít jeho překvapeného výrazu. Občas se najde prostor zahrát i první část karty, +1 countery se vždy hodí. Pokud zvolíte variantu s Reapery, Flesh / Blood ztrácí na síle a bude lepší jej nahradit jiným removalem.
To je základ maindecku mé variace Jund Monster. Pokud někdo bude chtít použít vlastní fantazii, určitě se mu meze nekladou. Doporučuji však neredukovat počet potvor v balíku, protože tím značně redukuje sílu Domriho, který by uvítal, kdyby krom zemí nebyly v balíků jiné spelly než právě potvory.
SIDEBOARD
To nejzajímavější ale Jund přináší v sideboardu, kde černá barva přináší mnoho možností. Vyvarujte se však spelům přes dvě černé. Neříkám, že jsou nehratelné, ale pomůže to konzistenci decku. I tak se občas dostanete do situací, kdy vám některá barva bude chybět.


Ultimate Price, Doom Blade, Abrupt Decay, Dark Betrayal, Golgari Charm, Sire of Insanity, Rakdos’s Return… všechny tyhle karty nám přináší černá barva a jsou pro nás dobře použitelné. Pokud se rozhodnete hrát více než jednu kopií karty Rakdos's Return, vřele doporučuji přidat na začátku zmiňovanou 24. zemi.
Ultimate Price a Dark Betrayal jsou parádní proti Mono Blacku, Golgari Charm se hodí proti kontrolům, proti Mono Blue, Abrupt Decay je všestranný removal na levné věci, bonusem je nekántrovatelnost…, Sire of Insanity a Rakdos’s Return pak umí brzdit kontroly.
Místo si najde i „klasický“ GR Monsters side. Na modrou neskutečná Mistcutter Hydra, která se ráda nechá pumpovat Xenagodem, Ruric Thar je další kladivo na kontroly, ale i na černou nebo burn, může se vejít Destructive Revelry, před kterou se určitě bude třepat strachy nejeden oponentův Courser of Kruphix. Unravel the Aether také není k zahození, zvláště na soupeřovy nepříjemné bohy.


Můj výsledný decklist Jund Monster, který reflektuje některé poznatky z nedávného PTQ Journey into Nyx vypadá následovně:
Nyní něco k matchupům a sideboardu.
Boros Burn
Tento balík nabírá na popularitě a je dobré být připraven, nenechte se zmást, povídačkami, jak to má burn na monstra špatné. Nemá to sice nejlepší, ale poslední iterace burnu s Monstry dokáží hrát minimálně vyrovnanou partii. Je nutné si dávat pozor na Spark Troopery, kteří, pokud projdou, snadno otočí damage race, který už stěží monstra doženou. Přesně na toto jsem prohrál jeden ze zápasů na PTQ, v nestřeženou chvíli soupeř zahrál Troopera a já byl na 12, soupeř na 24. Když mě zabil, byl přesně na 6 životech, které mu Spark Trooper přidal. Monstrozita Polukranose na Troopera není vhodný recept, protože si fightem soupeř přidá životy a dosáhne tak toho co od něj červený mág chtěl, Golgari charm s ním ale beztrestně zatočí. Také je třeba očekávat Chained to the Rocks, proto dávám do hry jejich ničení. Velice nepříjemný je také seering blood. Takže pozor hlavně na mana elfty, ale dokáže zabít cokoli. Když vám soupeř zabíjí draka dvěmi seering blood po sobě, je to opravdu citelná rána. V matchupu rezignuji na jakýkoli removal s vyjímkou Flesh / Blood a sázím na to, že udělím potřebnou damage co nejrychleji.
OUT:
3x Mizzium Mortars
2x Dreadbore
IN:
1x Ruric Thar
1x Flesh / Blood
3x Golgari Charm
G/R a Jund Monsters
V Mirrorech potřebujeme navýšit removal, ale zároveň neodebírat hrozby. Pozor, i když soupeř na stole zdánlivě nic nemá, může z ničeho nic zabíjet. Připravte se na drtivé útoky a myslete na Flesh / Blood. Nicméně u tohoto Mirroru rozhoduje to, kdo dá na stůl větší potvoru, proto, kdo začne, pravděpodobně vyhraje.
OUT:
1x Xenagos, the Reveler
1x Scavenging Ooze
1x Course of Kruphix
1x Sylvan Caryatid
IN:
2x Ultimate Price
1x Dreadbore
1x Flesh / Blood
Mono Blue
Matchup, který mají klasické GR Monstra velice složitý kvůli Master Of Waves, který se nenechá zabít mortary ani Domrim. Jedinou odpovědí je Polukranos a jeho monstrozita, ale na to není vždy mana, nebo Polukranos. Vhledem k tomu že v tomto matchupu pojem blocker trošku pozbývá významu, odebereme i několik Planeswalkerů. Drak je proti modré poloviční. Jednak snadno umře na Rapid Hybridizaci, tak modrá mívá hojný počet lítačů, proto Draka moc nechceme. Co rozhodně ale chceme je Mistcutter Hydra se kterou se soupeř nevyrovná jinak než mutavaultem, Ultimate price zabije vše kromě mutavault a Golgari Charm je hromadným ničením číslo 1, které sklidí malé lítače i Mastera, zbaví nás Bidentu a v Blue splashující bílou i detention sphere. Unravel je pak skvělý na Thassu či Epharu v UW.
OUT:
4x Stormbreath Dragon
1x Xenagos, God of Revels
1x Courser of Kruphix
2x Domri Rade
1x Xenagos, the Reveler
IN:
2x Ultimate Price
3x Golgari Charm
2x Mistcutter Hydra
1x Flesh / Blood
1x Unravel The Aether
Mono Black
Nejhorší kartou pro Monstra bývá Desecration Démon, protože je jednoduše velký a pokud se ho nezbavíme, jsme ve velkých problémech. Je dobré dát si pozor na krysy, kterých je dobré se zbavit hned na začátku. Pokud se soupeř vydá cestou množení krys, není to pro Monstra zase tak extrémní situace jako démon, ale pokud včas neprovedeme deratizaci overload mortary, krysy nás sežerou do posledního drobku. Je dobré myslet na velikosti soupeřovy devotion. Grey Merchant za vyšší počet naruší náš damage race takovým způsobem, ze kterého se již nevyhrabeme. Matchup je také nepříjemný, protože soupeř má slušnou porci discardu a hlavně stále častěji Lifebane Zombii v mainu. Pokud vám na ruku přijde Xenagod, hrajte jej co nejdříve, černá se ho nezbaví a každá další potvora bude pro soupeře oříškem a opravdovou hrozbou. Po sideboardu je potřeba očekávat více removalu, dobré je mít na paměti i Whip of Erebos, který může být nepříjemný. Verze s bílou splashí pak hrají Blood Barony, na které se vyplatí podržet Mortary. Náš sideboard přinese hned 6 odpovědí na Desecration Démona, z toho Ruric Thar soupeři pěkně znepříjemní jakékoli zabíjení. Dávám pryč Draky. Sice v horších případech mohou sloužit jako bloker na Démona.
OUT:
1x Flesh / Blood
1x Courser of Kruphix
4x Stormbreath Dragon (s draky jde o experiment, nejspíše půjdou pryč Elvish Mystici nebo Kruphixové)
IN:
2x Dark Betrayal
2x Ultimate Price
1x Dreadbore
1x Ruric Thar
UWx Control
Tento matchup by měl být poměrně přívětivý. Golgari charm plní univerzální funkci, umí se zbavovat detention sfér, umí zachránit naše potvory před Verdiktem a když hra nejde, jak bychom si představovali, umí odstranit Elspethiny tokeny. Rakdos’s Return a Sire of Insanity by měli soupeře zbavit karetní výhody. Polukranos je v tomto matchupu jen přerostlý medvěd, proto jde po sidu pryč. Pokud předpokládáte Archangela nebo Blood Barona, můžete přisidovat další mortary. Proti heavy planeswalkers deckům lze nasidovat další dreadbore. Pokud máte slušně stabilizovaný field, dávejte si pozor na Fated Retribution.
OUT:
4x Polukranos
1x Flesh / Blood
1x Ghor Clan Rampager
1x Mizzium Mortars
1x Courser of Kruphix
IN:
3x Golgari Charm
2x Mistcutter Hydra
1x Ruric Thar
1x Sire of Insanity
1x Rakdos’s Return
Děkuji za pozornost u mého prvního, pravidelného článku pro CMUS.cz. Rád si přečtu vaše názory, jak na deck, sideboard plán, tak na samotnou podobu článku, pochvalné, kritické a věcné.
Jirka Kocman
Jund varianta monster s sebou přináší černou barvu, která je v drtivé většině případů použitá pro removal, který zvyšuje šance oproti Gruul variantě a zároveň poskytuje více interakce s jinými soupeři, hlavně v problematických matchupech s Mono Blue a Mono Black Devotion.
Gruul Monstra jsou často označovány jako Midrange balík, dle mého to ale čistý midrange není, protože jeho účelem je vyhrát dvěma mohutnými útoky ideálně v 5. Kole a příliš nehledět na to co soupeř dělá. Jund Monstra oproti Gruulu ztrácejí na rychlosti, protože díky absenci Ghor-Clan Rampagera a Flesh/Blood neumí vyprodukovat extrémní útok tak, jak dvoubarevná verze. Na druhou stranu si ale umí lépe zajistit pozici na stole, takže zde označení midrange daleko více sedí.
Pojďme již ale k samotnému decku. Čistá Jund varianta Monster mi tolik nevyhovuje, proto se pokusím dát dohromady jakýsi hybrid mezi Gruul a Jund verzí.
Balík je regulérní tří barva, který chce v ideálním případě hrát od prvního kola, nutností se tak stávají playsety Overgrown Tomb, Blood Crypt a Stomping Ground, což bude určitě cítit na životech, byť je deck umí v určitém množství kompenzovat. Po shocklandech přichází na řadu playset Temple of Abandon a dostane se i na jeden, popřípadě dva Temple of Malice. Zbytek manabáze tvoří 4 foresty a dvě Mutavaulty. Ano, bezbarvé země v tříbarevném balíku, díky fixaci ze Sylvan Caryadid se na ně prostor najde. Mutavault se hodí proti kontrolům, kde je imunní vůči Verdictu, nebo je dobrá na obětování do Desecration Démona, či ediktů, které balíku vadí, protože namísto kvantity, spoléhá na kvalitu příšer.
Některé varianty hrají 24 zemí, namísto 23, lze přidat buď Temple of Malice nebo obyčejnou horu. Temple sice lépe stabilizuje černou, na druhou stranu je to CIPT země a to může znamenat nepříjemnou brzdu. Mě 24. země nepřišla nutná, v drtivé většině her je zemí dostatek. Manovou bázi dále rozšiřují Elvish Mystici a Sylvan Caryatidy. Osobně hrávám čtyři elfy a tři zdi.
A co že bude možné za zmíněnou manu dostat na stůl?
CREATURES
Rozhodně zde patří čtyři kopie Courser of Kruphix, který neskutečně dobře zapadá do balíku, rozumí si náramně s Domrim a celkově zlepšuje draw. Life gain není tolik relevantní, avšak do značné míry kompenzuje hraní untap shocklandů. Na druhou stranu soupeři ukazujeme, co si líznem a přicházíme o moment překvapení. Některé verze Gruul i Jund preferují na tomto místě Fanatic of Xenagos nebo Boon Satyry, kteří byli typičtí pro Monstra před BGN. Boon Satyr sice může fungovat jako další combat trik, ale jako topdeck v late game při prázdném fieldu je velice křehký. Fanatik je pak rozporuplná karta, která ale často nedělá to, co by po něm člověk chtěl, určitou výhodou je, že má trample a slušný poměr cena/výkon. Pokud bych jej měl do balíku zařadit, volil bych poměr asi 2:2 – Fanatic:Kruphix.
Čtyři Polukranosové jsou v Monstrech standardem, stejně jako čtyři Stormbreath Dragoni. Někdo do Monster dává pouze tři Polukranose, kvůli jeho legendárnosti, osobně ale preferuji plný set, protože Polukranos umí snadno umřít a vzhledem k jeho Monstrosity schopnosti jej někdy prostě chcete vyměnit za novou, nemonstrozní instanci, a máte tak k dispozici další potenciální removal.
Čtyři draci se osvědčili už v předchozím standardu, kdy se hrával Big Gruul s Thundermaw Hellkite. Therosácký Stormbreath Dragon sice zdaleka nedosahuje kvalit Hellkity, díky haste a protekci proti bílé je silným hráčem v balíku a jeho monstrozita také není k zahození.
Najde se místo na jeden kus Scavenging Ooze. Není sice žádné terno. 2/2 tělo je ve společnosti potvor s 4+ staty poměrně zanedbatelné, Ooza ale dokáže na zajímavá čísla vyrůst. V tomto decku však slouží spíše jako řešení na některé nepříjemné karty v hrobě. Dokáže zastavit Chandra’s Phoenixe před znovuzrozením, umí vysvačit Whip of Erebos nebo různé rogue balíky postavené na práci a obsahu hrobu. Ve hrách proti kontrolu pak systematicky vyžírá z hrobu karty jako Sphinx’s Revelation, tak aby degradovala případný Elixir of Immortality, který si kontrolní balíky velice oblíbily. Pokud ale budete nutně hledat místo pro nějakou unikátní kartu, je dost pravděpodobné, že právě Ooza bude první v řadě k odebrání.
Jund verze typicky nehrávají Xenagose, God of Revels (pracovně mu budu říkat Xenagod), ovšem jeho schopnost umí damage race povznést do jiné roviny a často se stává klíčovou kartou v situacích, kdy na stole, díky presenci vícero potvor vzniká patová situace, kdy si ani jeden z hráčů nemůže dovolit zaútočit. Minimálně jedna kopie této karty by se v balíku měla objevit vždy. Více než dvě ale nepotřebujete.
I když kartu Reaper of the Wilds nezařadím, je férové ji zde zmínit. Reaper v klasické Jund verzi bohužel nahrazuje Rampagera, takže Jundu tento combat trik nepomůže, Reaper ale přináší své vlastní triky. Útok do Reapera si mnoho hráčů netroufne, protože díky možnosti získat deadtouch si dokáže poradit s jakkoli velkým prasetem. Reaper má navíc zabudovánu ochranu proti spot removalu v podobě hexproof, byť není nativní a je třeba si za to připaltit. Relevatní je i Scry 1 v případě kdy zemře jiná potvora. Výhodou reapera je i pětka vzadu, která mu umožní přežít ránu od Mizzium Mortarů, úspěšně blokuje a přežije Brimaze či právě Rampagera. Tam kde by Rampager umřel hroznou smrtí, Reaper vcelku často přežívá a to je jeho obrovská výhoda. Přiznám se, že v případě Reapera jsem trošku skeptický a sázím na tradičnější variantu balíku. Poslední iterace Jund Monster se navíc stále častěji k Rampagerovi vracejí, protože dokáže řešit některé zapeklité situace a umí urychlit hru.
OTHER SPELLS
Z non creature spelů jednoznačně zařadíme 4x Domri Rade, který nám získává karetní výhodu, s našimi prasátky pak umí fightem zabít kde co. Pokud zvolíte Reapera, s aktivovaným deadtouch umí zabít cokoli, co nemá protekci proti zelené, černé nebo červené. Jeho ultimátky si sice často neužijete, ale ta pak stojí za to.
Removal package pak obsahuje 3-4 Mizzium Mortary a 2x Dreadbore. Ten je excelentní v souboji s Gruul Monstry a je to i jeden z hlavních důvodů hrát Jund. Kromě toho, že umí zabít jakkoli velkou bytost, což Mortary neumí, navíc snadno vysvětlí planeswalkerům, že na stole překážejí. V první hře pak hraje důležitý úkol ve hře proti Mono Black, kde si jej schováváme jako navštívenku pro Desecration Démona. V závislosti na metagame je možné removal package pozměnit a hrát například Doom Blade, Ultimate Price či Abrupt Decay.
Typický Jund nemá místo na starého Xenagose, kterého nahradil právě Dreadbore. Je to ale pořád dobrá karta, jen si ji v mirroru nechcete líznout víckrát, protože právě zde nemá tak vysoký dopad na hru jako v jiných matchupech. Jedna kopie není nikdy na škodu.
Jelikož budeme hrát Rampagery a Xenagoda, potvory dokáží v útoku vyrůst do úctyhodných čísel, proto na chuť zařadím i jednu kopii Flesh / Blood. Blood část bývá pro mnohé soupeře rána z čistého nebe, kdy během jednoho kola dáte za lethal. Nedávno se mi takhle podařilo soupeři za stavu životů 20:2 pro něj, udělit útokem a Flesh / Bloodem ránu za 22 životů v jediném kole a mohl jsem si užít jeho překvapeného výrazu. Občas se najde prostor zahrát i první část karty, +1 countery se vždy hodí. Pokud zvolíte variantu s Reapery, Flesh / Blood ztrácí na síle a bude lepší jej nahradit jiným removalem.
To je základ maindecku mé variace Jund Monster. Pokud někdo bude chtít použít vlastní fantazii, určitě se mu meze nekladou. Doporučuji však neredukovat počet potvor v balíku, protože tím značně redukuje sílu Domriho, který by uvítal, kdyby krom zemí nebyly v balíků jiné spelly než právě potvory.
SIDEBOARD
To nejzajímavější ale Jund přináší v sideboardu, kde černá barva přináší mnoho možností. Vyvarujte se však spelům přes dvě černé. Neříkám, že jsou nehratelné, ale pomůže to konzistenci decku. I tak se občas dostanete do situací, kdy vám některá barva bude chybět.
Ultimate Price, Doom Blade, Abrupt Decay, Dark Betrayal, Golgari Charm, Sire of Insanity, Rakdos’s Return… všechny tyhle karty nám přináší černá barva a jsou pro nás dobře použitelné. Pokud se rozhodnete hrát více než jednu kopií karty Rakdos's Return, vřele doporučuji přidat na začátku zmiňovanou 24. zemi.
Ultimate Price a Dark Betrayal jsou parádní proti Mono Blacku, Golgari Charm se hodí proti kontrolům, proti Mono Blue, Abrupt Decay je všestranný removal na levné věci, bonusem je nekántrovatelnost…, Sire of Insanity a Rakdos’s Return pak umí brzdit kontroly.
Místo si najde i „klasický“ GR Monsters side. Na modrou neskutečná Mistcutter Hydra, která se ráda nechá pumpovat Xenagodem, Ruric Thar je další kladivo na kontroly, ale i na černou nebo burn, může se vejít Destructive Revelry, před kterou se určitě bude třepat strachy nejeden oponentův Courser of Kruphix. Unravel the Aether také není k zahození, zvláště na soupeřovy nepříjemné bohy.
Můj výsledný decklist Jund Monster, který reflektuje některé poznatky z nedávného PTQ Journey into Nyx vypadá následovně:
Jund Monsters | Jiří Kocman |
Main Deck | Sideboard |
4 Temple of Abandon 4 Stomping Ground 4 Overgrown Tomb 4 Blood Crypt 4 Forest 2 Mutavault 1 Temple of Malice 4 Elvish Mystic 3 Sylvan Caryatid 1 Scavenging Ooze 4 Courser of Kruphix 4 Polukranos, World Eater 4 Ghor-Clan Rampager 4 Stormbreath Dragon 2 Xenagos, God of Revels 4 Domri Rade 1 Xenagos, the Reveler 3 Mizzium Mortars 2 Dreadbore 1 Flesh / Blood | 3 Golgari Charm 2 Ultimate Price 2 Dark Betrayal 1 Dreadbore 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Sire of Insanity 1 Rakdos’s Return 2 Mistcutter Hydra 1 Flesh / Blood 1 Unravel the Ather |
Nyní něco k matchupům a sideboardu.
Boros Burn
Tento balík nabírá na popularitě a je dobré být připraven, nenechte se zmást, povídačkami, jak to má burn na monstra špatné. Nemá to sice nejlepší, ale poslední iterace burnu s Monstry dokáží hrát minimálně vyrovnanou partii. Je nutné si dávat pozor na Spark Troopery, kteří, pokud projdou, snadno otočí damage race, který už stěží monstra doženou. Přesně na toto jsem prohrál jeden ze zápasů na PTQ, v nestřeženou chvíli soupeř zahrál Troopera a já byl na 12, soupeř na 24. Když mě zabil, byl přesně na 6 životech, které mu Spark Trooper přidal. Monstrozita Polukranose na Troopera není vhodný recept, protože si fightem soupeř přidá životy a dosáhne tak toho co od něj červený mág chtěl, Golgari charm s ním ale beztrestně zatočí. Také je třeba očekávat Chained to the Rocks, proto dávám do hry jejich ničení. Velice nepříjemný je také seering blood. Takže pozor hlavně na mana elfty, ale dokáže zabít cokoli. Když vám soupeř zabíjí draka dvěmi seering blood po sobě, je to opravdu citelná rána. V matchupu rezignuji na jakýkoli removal s vyjímkou Flesh / Blood a sázím na to, že udělím potřebnou damage co nejrychleji.
OUT:
3x Mizzium Mortars
2x Dreadbore
IN:
1x Ruric Thar
1x Flesh / Blood
3x Golgari Charm
G/R a Jund Monsters
V Mirrorech potřebujeme navýšit removal, ale zároveň neodebírat hrozby. Pozor, i když soupeř na stole zdánlivě nic nemá, může z ničeho nic zabíjet. Připravte se na drtivé útoky a myslete na Flesh / Blood. Nicméně u tohoto Mirroru rozhoduje to, kdo dá na stůl větší potvoru, proto, kdo začne, pravděpodobně vyhraje.
OUT:
1x Xenagos, the Reveler
1x Scavenging Ooze
1x Course of Kruphix
1x Sylvan Caryatid
IN:
2x Ultimate Price
1x Dreadbore
1x Flesh / Blood
Mono Blue
Matchup, který mají klasické GR Monstra velice složitý kvůli Master Of Waves, který se nenechá zabít mortary ani Domrim. Jedinou odpovědí je Polukranos a jeho monstrozita, ale na to není vždy mana, nebo Polukranos. Vhledem k tomu že v tomto matchupu pojem blocker trošku pozbývá významu, odebereme i několik Planeswalkerů. Drak je proti modré poloviční. Jednak snadno umře na Rapid Hybridizaci, tak modrá mívá hojný počet lítačů, proto Draka moc nechceme. Co rozhodně ale chceme je Mistcutter Hydra se kterou se soupeř nevyrovná jinak než mutavaultem, Ultimate price zabije vše kromě mutavault a Golgari Charm je hromadným ničením číslo 1, které sklidí malé lítače i Mastera, zbaví nás Bidentu a v Blue splashující bílou i detention sphere. Unravel je pak skvělý na Thassu či Epharu v UW.
OUT:
4x Stormbreath Dragon
1x Xenagos, God of Revels
1x Courser of Kruphix
2x Domri Rade
1x Xenagos, the Reveler
IN:
2x Ultimate Price
3x Golgari Charm
2x Mistcutter Hydra
1x Flesh / Blood
1x Unravel The Aether
Mono Black
Nejhorší kartou pro Monstra bývá Desecration Démon, protože je jednoduše velký a pokud se ho nezbavíme, jsme ve velkých problémech. Je dobré dát si pozor na krysy, kterých je dobré se zbavit hned na začátku. Pokud se soupeř vydá cestou množení krys, není to pro Monstra zase tak extrémní situace jako démon, ale pokud včas neprovedeme deratizaci overload mortary, krysy nás sežerou do posledního drobku. Je dobré myslet na velikosti soupeřovy devotion. Grey Merchant za vyšší počet naruší náš damage race takovým způsobem, ze kterého se již nevyhrabeme. Matchup je také nepříjemný, protože soupeř má slušnou porci discardu a hlavně stále častěji Lifebane Zombii v mainu. Pokud vám na ruku přijde Xenagod, hrajte jej co nejdříve, černá se ho nezbaví a každá další potvora bude pro soupeře oříškem a opravdovou hrozbou. Po sideboardu je potřeba očekávat více removalu, dobré je mít na paměti i Whip of Erebos, který může být nepříjemný. Verze s bílou splashí pak hrají Blood Barony, na které se vyplatí podržet Mortary. Náš sideboard přinese hned 6 odpovědí na Desecration Démona, z toho Ruric Thar soupeři pěkně znepříjemní jakékoli zabíjení. Dávám pryč Draky. Sice v horších případech mohou sloužit jako bloker na Démona.
OUT:
1x Flesh / Blood
1x Courser of Kruphix
4x Stormbreath Dragon (s draky jde o experiment, nejspíše půjdou pryč Elvish Mystici nebo Kruphixové)
IN:
2x Dark Betrayal
2x Ultimate Price
1x Dreadbore
1x Ruric Thar
UWx Control
Tento matchup by měl být poměrně přívětivý. Golgari charm plní univerzální funkci, umí se zbavovat detention sfér, umí zachránit naše potvory před Verdiktem a když hra nejde, jak bychom si představovali, umí odstranit Elspethiny tokeny. Rakdos’s Return a Sire of Insanity by měli soupeře zbavit karetní výhody. Polukranos je v tomto matchupu jen přerostlý medvěd, proto jde po sidu pryč. Pokud předpokládáte Archangela nebo Blood Barona, můžete přisidovat další mortary. Proti heavy planeswalkers deckům lze nasidovat další dreadbore. Pokud máte slušně stabilizovaný field, dávejte si pozor na Fated Retribution.
OUT:
4x Polukranos
1x Flesh / Blood
1x Ghor Clan Rampager
1x Mizzium Mortars
1x Courser of Kruphix
IN:
3x Golgari Charm
2x Mistcutter Hydra
1x Ruric Thar
1x Sire of Insanity
1x Rakdos’s Return
Děkuji za pozornost u mého prvního, pravidelného článku pro CMUS.cz. Rád si přečtu vaše názory, jak na deck, sideboard plán, tak na samotnou podobu článku, pochvalné, kritické a věcné.
Jirka Kocman
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.