Články
Rozbor BW Obzedat, Ghost Council na EDH
EDH BW Obzedat, Ghost Council LifeGainNecro
Úvod & představení balíčku:
Dnes se podíváme na něco, co jsem od základu vybudoval sám (na počátku jsem si na A4 papír vypsal adepty v sekcích drainy, wrata, diskard, zabíjení, kamence, PWs atp – a pak začal škrtat, neboť to samozřejmě bez zemí hodilo asi 90 karet :D )
Jedná se o defenzivní pomalý „Necro“ deck. Hrajeme nejlepší diskard na kontroly (možno ještě pár věcí posílit), tunu cíleného i plošného zabíjení na aggra, lifegain proti burnu i ve spolupráci s našimi „Necro“ kartami. Vyhrát lze na samotného generála, anebo díky několika málo win kondicím v balíčku.
- O formátu EDH si můžete přečíst i další články zde
2022 verze:
Karty pro konstrukci:
Manabáze:
Doporučuji blížit se číslu 40 – chceme dělat landropy nejlépe minimálně do šestého až desátého kola
Duals:
Command Tower (na fotce mi chybí, bo už vpadla do jiného EDH :o), Scrubland, Godless Shrine, Isolated Chapel, Fetid Heath, Conceled Courtyard a veškeré BW landy, které nechodí taplé (jedině lze zvážit BW Kaldheim snow-dual, oživovací Shambling Vent, v první verzi jsem hrál i jednu +1life BW), nově asi i slowland Shattered Sanctum
Fetch landy: Klasika pro dvoubarvu: všech 7
Utility landy:
Maze of Ith – Imo do každého defenzivního balíku povinnost (tedy u 4 a více barev už dělá menší zlo… nikdy nepočítat jako zemi (I když s Urborgem manu umí ☺)
Myriad Landscape – donese nám 2 potřebné snow země (většinou BB, občas WW)
Lake of the Dead – excelentní kousek, který je s námi již 26 let. Umožňuje nám defakto free 4 černé many každé kolo
Urgorg, Tomb of Yawgmoth – většinou plní funkci bažiny. Může „zapnout“ Mejzu. Ale hlavně podporuje Corrupt
Basic lands - všechny jsou Snow-Covered kvůli Dead of Winter. (Můžeme zařadit i Scrying Sheets). Pláně stačí 4 (zkoušel jsem i 5 kusů) Swampů 18
(možno přidat Cabal Coffers… ale nejsme čistý monoblack, tak nevím zda tam v pozdní fázi je adekvátní návratnost)
Manové kamence (4-6):
Arcane Signet, Colsteel Heart, Talisman of Hierarchy, Orzhov Signet
Dva jsem vyřadil, hraju 4 kusy, nicméně manarocks jsou zde důležité. Turn 2 toho mnoho dělat nepotřebujete (Jedině Hymna, Demonik, zabíjení)
Univerzální karty:
Demonic Tutor, Enlightened Tutor – Zde není co dodat, oba hledají, co zrovna potřebujeme, ať už na konkrétní situaci, nebo win kondici (Anebo Necro/Bargain)
Collective Brutality – výběr ze tří módů, kdy všechny dávají smysl
Dark Ritual – do primárně černého decku nutnost
Kaya's Guile – Výborná věc, která udělá 2 ze 4 potencionálních věcí (všechny relevantní)
Timely Reinforcements – dělá vše co chceme – životy a blokery (možné zvážit novější verzi, která proti kontrolu lízne kartu – Sunset Revelry)
Alhammarret´s Archive – vstupní investice 5 man je vysoká, ovšem ovoce, které pak nese, je značné. Zdvojuje každé přidání života a každou kartu, líznutou mimo draw (Nefunguje s Necropotencí („put“), ale s Bagrem jste schopni líznout opravdu hodně (třeba 20+ karet)
Card Draw:
Yawgmoth's Bargain, Necropotence – srdce balíku a hlavní tahouni, kteří – pokud nejsme moc pozadu a pod tlakem – dokážou na karetní výhodu během pár kol ukončit partii. Kdo nevěří, ať zapátrá po pojmu „Black Summer“ – období, kdy nekropotenční balíky dominovaly poli, jen aby pak v krasojízdě pokračovaly pod jménem „Trix“. Oba enchantmenty směňují životy za karty (a ne zbytečně byly v EDH na 30 životů zakázány). Bargain je taková „fixnutá“ Necropotence (stojí 6 man, zde však nevýhody končí a to, že kartu můžeme líznout kdykoli (a je to „draw“ (- A.Archív)), je velmi podstatný rozdíl – na turnaji jsem prostě lízal například do té doby, než jsem se dostal k Wratům/ nebo finálnímu Corruptu. Často je potřeba zvážit, zda situace na stole a výhled pro příští kola vypadá dobře
Phyrexian Arena, Underworld Connections – extra karta každé kolo (za 1 život). Pomalejší, ale stále permanentní card draw
Skeletal Scrying – už na Odyssea bloku v MBC (MonoBlack Control) byl fajn. Zde za použité fečky, discard, zabíjení instatně lízne třeba tři, pět karet
Night´s Whisper, Sign in Blood, Ancient Craving – prolizy 1 za 2, 1 za 3 – za nepatrný životní poplatek
Well of Lost Dreams – zde zužitkujeme veškeré získávání životů a nalížeme za ně karty (Samotný generál nám v upkeepu může líznout za 2 many 2 karty)
Lifegain:
Oath of Kaya – poměr cena/výkon skvělý – za 3 many Drain za 3 kamkoliv. Může zabít například Kari a ještě máte +3 life. Zabije Planeswalkera s málo životy, nebo prostě za 3 do oponenta
Pulse of the Fields - +4 životy, a pokud jste v situaci, že máte méně než protihráč, můžete tak učinit každé kolo. (+4, Necro za 4? – Ano)
Elixir of Immortality – Přidá 5 životů a zrecykluje již použité karty
Ivory Tower – každá karta na 4 přinese životy (Kombo s Necropotencí, ale daleko větší s Bargainem)
Corrupt – dost často v pozdní fázi finišer. Anebo jen doplnění životů pro Necro/Bagr
Death Grasp – při dostatečném investování many (Lake of the Dead) může oponenta i zabít
Sorin's Vengeance – karta na vrcholu křivky. Za 7 man drain za 10 – oponenta někdy už může zabít, případně těžíme z +10 life (nalížeme karty, nebo jsme-li pod tlakem, tak získáme několik kol)
Zabíjení:
Na potvory plošné a cílené:
Swords to Plowshares, Fatal Push, Go for Throat, Murderous Cut, Innocent Blood & Liliana's Triumph
Oubliete – „vypne“ generála, a devotion 2 pro „Garyho“
Wrath of God, Damnation, Kaya´s Wrath, Damn, Dead of Winter, Parallax Wave
Bloodchief´s Thirst, Eliminate
Council Judgement, Unexpectedly Absent, Oblivion Ring, Vindicate, Anquished Unmaking (Odpovědi na cokoliv (pokud to lze zacílit)
Balance
Potvory:
Mnoho jich potřeba není, a plní spíše obrannou funkci, nakonec jsem jejich počet zredukoval na:
Filigree Famililiar – liška plní roli gainlife, chumpblock, draw
Nyx-Fleece Ram – koza je solidní zeď, co každé kolo přidá život, což se hodí třeba Studni ztracených snů
Gray Merchant of Asphodel – „Gary“ drejní sám za 2, a většinou najde poměrně dost našich černých permanentů na stole (Necro? :D )
Lingering Souls – až čtyři 1/1 letci slouží buď do bloku, nebo je lze použít na okusování oponenta, případně Planeswalkerů
Discard:
Duress, Inquisition of Kozilek, Thoughtseize, Castigate – cílený discard
Hymn to Tourach – nejlepší karta z Fallen Empires, aneb 2 za jednu
Mind Twist – nejlepší je samozřejmě „za plný“ – tedy když oponentovi zahodí celou ruku a nechá ho na „topdecku“
Planeswalkeři:
Liliana of the Veil – jeden z nejlepších PWs. Edikt na TNN jako když najdeš. Plusovou abilitu mají rády kontroly
Ob Nixilis Reignited – primárně zde slouží na plusová a další card draw, s tím, že jeho ultimátka může být fatální (Bargain), ale kolikrát ani nepohrdneme dalším zabitím potvory
Sorin, Grim Nemesis – jeho první abilita je karetní výhoda a potencionální win kondice, druhá zase vítaný drain, který nás může zbavit něčeho nepříjemného a dodat životy
Karty, které se nevešly:
Já jsem už asi u čtvrté verze balíčku. Uvedu, co jsem vyřadil (lze opětovně zařadit), případně, o čem lze uvažovat pro posilu decku:
Vyřazené:
Temple of the False God, Bottle Gnomes, Aven Riftwatcher, Pristine Talisman, Charcoal Diamond, Arcane Encyclopedia, Blessed Alliance, Heliod´s Intervention, Court of Ambition, Fumigate, Diabolic Tutor, Tainted Sigil, Drana´s Emissary, Path to Exile
Potenciálně zařaditelné:
Tainted Pact, On Thin Ice, Palace Jailer, Court of Grace, Consume Spirit, Exsanguinate, Sorin,The Mirthless, Sorin Markov, Sorin, Lord of Innistrad, Kaya, Ghost Assasin, Sunset Revelry, Disstres, Cling to Dust, Yawmoght´s Will
Jak hrát:
Víceméně postupujeme dle manové křivky: První kolo discard/STP nebo Push, je-li oponent agresor. Druhé kolo Hymna, Demonik/kamenec. Třetí kolo, pokud se to sešlo (pomohl jeden z tutorů, nebo luck) a situace vypadá dobře, můžeme ulehnout pod Nekro. Někdy je hraní si s Necropotencí/Bargainem riskantní – přeci jen musíme hlídat life total, abychom najednou neumřeli nepřipraveni na haste potvoru (na 6-ti životech se mi stalo ).; nebo na 2 blesky (Já proti UR velmi riskoval a asi 4 kola balancoval na hraně – samozřejmě s přidáváním životů – avšak dostal jsem Fiery Confluencí za 6 )
Jinak třeba turn 4 wrata, turn 5 generál – kterého pak stačí schovávat, případně občas vyslat do boje. Proti kontrolům je třeba se zaměřit na discard a váš card draw. Aggra by měly být díky spoustě zabíjení víceméně v pohodě.
Protože nemáme úplně nejpřímější tah na bránu, je třeba hrát trochu svižněji (už se mi na jednom turnaji podařilo ulovit dvě unfinished remízy…)
Kdyby se někdo odhodlal deck vyzkoušet, budu rád za názory a zkušenosti
U dalšího rozboru na viděnou (čtenou ☺ )
Michal BLACK Černý
- Poslední rozbor balíčku od tohoto autora najdete zde (The Rock na PreModern)
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Report z 4. ročníku Legacy turnaje Memoriál Davida Gilla
Tome, díky nejen za čtivý report, ale hlavně za uspořádá(vá)ní této akce - snad se to příští rok seskládá lépe s Eternal Weekendem! ...
všechny komentářeStředeční výhledy 22/2024
Uff... Hodně drsné... :-) Dal sis s tím nehorázně moc práce, takže moc díky! Určitě si to všechno projdu a do dalších Výhledů určitě...
všechny komentářeStředeční výhledy 23/2024
Omlouvám se, ale předvánoční Výhledy se samozřejmě psaly ještě ve větším shonu než obvykle. Takže když jsem ten Premodern pod organizátorem...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Shadow
Wow, dakujem za poopravenie. :) Stastne a Vesele!
všechny komentářeCesta za cEDH do dalekého Lisabonu
Uplne rozumiem. Mne osobne to pride zvlastne, ako urobit zlozenie tych stolov tak, aby hrali proti sebe ti najlepsi a povedzme hraci s...
všechny komentářeAnatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentáře