Články
Stroj času
Stroj času je zpět - Původ
Myslím, že teď už moje posedlost Howling Mine není tajemstvím...
Snažil jsem se sestavit několik balíčků a seznamů, kde je tento podceňovaný artefakt klíčovým prvkem. Na MS v Římě se jednalo o úžasný Jacerator. Modrý sférochodec Jace Belern byl perfektním komplicem pro Howling Mine a Font of Mythos. Došlo k znovuzrození archetypu Turbofog. Neměl jsem nejmenší pochyby, pro mě šlo o nejlepší balíček formátu.
Ale o pár měsíců později, v době kdy se blížilo Pro Tour San Diego, moje důvěra v "mlžení" poklesla. Stále mám rád Howline Mine, ale vzestup červených balíčků a hlavně strach z vylepšených upírů (Kalastria Highborn byla hrozný matchup), mě dovedli k poznání, že je lepší způsob, jak zneužít Howling Mine. Odpověď byla jasná: Open the Vaults budou tím správným partnerem. A tak jsem hrál v San Diegu Time Sieve. Teď už si ani já nejsem jist, zda ta změna stála za to. Možná jsem hrál špatně, možná jsem nevybral nejlepší kombinaci, ale jak bych mohl vinit Howling Mine?
Hlavní rozdíl byl v odlišném "rozjetí" Jaceratoru a Time Sieve, což občas vedlo ke komplikované pozici, kdy jste mohli snadno prohrát, pokud se vám nepodařilo si líznout tu správnou odpověď ve správnou chvíli. Oproti tomu s Open the Vaults v balíčku jste mohli "zazářit" díky několika timewalkům, které vám zajistili potřebná kola navíc k líznutí smrtícího Tezzereta. Balíček rozhodně nedokázal zajistit nekonečnou smyčku, ale to nebyl problém v případě, že jste měli dostatek artefaktů a Time Sieve...
Ale samotné vystoupení na Pro Tour dopadlo špatně... Ne kvůli nedostatku štěstí, ale kvůli jiné chybě. I když byl základ balíčku dobrý, samotná konstrukce byla hrozná a potřebovala pořádně doladit. Některé karty se ukázali být lepšími, než jsem si myslel. Například Thopther Foundry. Hrál jsem jen jednu kopii jako případný cíl pro Tezzereta, ale karta měla větší potenciál. Její synergie se zbytkem balíčku byla výborná a často jste díky ní mohli získat čas potřebný k přežití. Co jí ale chybělo byli artefakty vhodné k obětování. Vždyť jsem nehrál ani Kaleidostone...
Tezzeret Party | Joel Calafell |
Main Deck | Sideboard |
4 Howling Mine 4 Font of Mythos 4 Everflowing Chalice 4 Vedalken Outlander 3 Time Sieve 1 Thopter Foundry 4 Silence 4 Tezzeret the Seeker 4 Open the Vaults 4 Time Warp 4 Fieldmist Borderpost 4 Mistvein Borderpost 4 Marsh Flats 1 Swamp 7 Island 4 Plains | 4 Angelsong 1 Dispeller’s Capsule 3 Tidehollow Sculler 3 Negate 1 Relic of Progenitus 1 Sphinx of the Steel Wind 2 Oblivion Rin |
Zato jiné karty byly opravdu zklamáním. A zde se náš příběh zamotává. Howling Mine, Font of Mythos a další podobné se ukázali nedostatečnými. Karty, které jsem před pár měsíci miloval se k mému překvapení stali slabým místem balíčku. Dokonce i Time Warp se zdál zbytečným...
...Ale jak by bez nich mohl balíček fungovat?
Brzy jsem našel odpověď: Vše začalo s příchodem Rise of Eldrazi a vydáním karet jako Prophetic Prism nebo Runed Servitor. Viděl jsem v nich ideální kandidáty pro balíček typu Time Sieve a hned jsem začal s přípravou verze, která by je využívala. Ale se schopností Open the Vaults generovat dostatek karet a zdrojů, bylo ještě zapotřebí efektu Howling Mine?
Moje představa o balíčku se dramaticky změnila, když jsem ho místo Jaceratora začal srovnávat s původními, několik let starými balíčky Second Sunrise...
Lotus Scrambled Eggs | Bastien Perez - Worlds 2006 |
Main Deck | Sideboard |
2 Cunning Wish 2 Mystical Teachings 1 Orim’s Chant 4 Second Sunrise 4 Reshape 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Conjurer’s Bauble 3 Darkwater Egg 4 Lotus Bloom 1 Pyrite Spellbomb 4 Skycloud Egg 3 Sungrass Egg 4 Archaeological Dig 3 Cephalid Coliseum 4 Ghost Quarter 5 Island 2 Plains 2 Seat of the Synod | 1 Trinket Mage 2 Ancient Grudge 1 Angel’s Grace 1 Brain Freeze 1 Echoing Truth 2 Orim’s Chant 1 Reclaim 1 Seedtime 1 Spoils of the Vault 1 Stifle 1 Wipe Away 1 Engineered Explosives 1 Pithing Needle |
Tohle je asi balíček, kterým jsem se inspiroval:
(Balíček není žádná novinka, existoval už v dobách, kdy byl povolen Mystical Tutor a jeho myšlenka je celkem jasná.)
Balíček využíval toho, že po každém zahrání Second Sunrise jste si mohli přidat manu díky fečkám a kartám jako Ghost Quarter nebo Archeological Dig. Podstatnější ale byl fakt, že jste si rovněž nalízali další karty díky vráceným vajíčkům. Díky dostatku cyklovačů jste se prolízali až k drahocennému instantu z Mirrodinu. Postupně pak hrajete jednu kopii za druhou a díky Conjurer's Bauble máte jistotu, že vám nedojdou. O soupeře se pak postará Pyrite Spellbomb...
Sice Second Sunrise znovu nevydali, ale skoro...
A tak vám teď mohu představit Open the Vaults 2.0 (A ano, opravdu v balíčku nenajdete ani jednu Howling Mine).
Open the Vaults 2.0 | Joel Calafell |
Main Deck | Sideboard |
4 Marsh Flats 1 Swamp 6 Island 4 Plains 3 Wall of Omens 4 Runed Servitor 4 Pilgrim’s Eye 1 Executioner’s Capsule 1 Quest for Ancient Secrets 4 Open the Vaults 4 Kaleidostone 4 Prophetic Prism 4 Thopter Foundry 4 Mistvein Borderpost 4 Fieldmist Borderpost 4 Time Sieve 4 Jace, the Mind Sculptor | 2 Tidehollow Sculler 2 Jace Beleren 4 Perimeter Captain 4 Duress 3 Path to Exile |
Výběr karet
Open the Vaults: Vážně? Jdeme dál.
Time Sieve: To samé...
Mistvein Borderpost, Mistfield Borderpost: Naprosto nezbytné. A s Thopter Foundry jejich kvalita ještě vzrůstá.
Wall of Omens: Tohle je hvězda všech kombo balíčků. Bohužel to není artefakt, ale zajistí vám dostatek času na "rozjezd".
Thopter Foundry: Asi největší novinka v tomhle typu balíčku. A můžete mi věřit, že zde září. Prolízávací artefakty se postarají o dostatek "jídla" a díky možnosti blokovat 1 či dvě příšery za kolo vám ušetří spoustu životů. Nemluvě o její spolupráci s Time Sieve: Protože se pro získání kola navíc dají obětovat i tokeny, můžete na konci kola obětovat všechny své artefakty, pak obětovat všechny tokeny a poté zahrát Open the Vaults a vrátit vše zpátky. Přesně tak, díky tomu vám Thopter Foundy pomůže ke kolu navíc zdarma.
Další možností je chumpblokovat s Runed Servitorsa Pilgrim's Eye a před udělením zranění je obětovat pro vytvoření thoptér. Každá bytost tak může vlastně blokovat dvakrát ve dvou různých kolech. A samozřejmě získáte i 1 život. Tak můžete ochránit svého Jace, Mind Sculptora. Co víc si lze přát?
Ale jsou tu ještě další výhody ... Jen si s ní zkuste pár her a dáte mi za pravdu, když budu tvrdit, že je to bezpochyby nejlepší karta balíčku.
Runed Servitor, Pilgrim's Eye, Kaleidostone, Prophetic Prism: Jedná se o nová "vajíčka"; palivo pro váš Time Sieve (ale také pro Thopter Foundry), takže si jich vždy pár chcete líznout. Runed Servitor se postará o zajištění země a každá jeho výměna vlastně znamená 2 za 1. Pilgrim's Eye dělá v tomhle balíčku divy, dá vám dodatečnou zem, kterou potřebujete (a kterou často díky všem těm Borderpostům nemáte). A to při každém oživení pomocí Open the Vaults.
Na druhou stranu, Prophetic Prism a Kaleidostone jsou víc než jen pouhá "potrava". Pomohou vám získat chybějící barevnou manu, a to hlavně černou pro nasidovaného Tidehollow Scullera či Duress.
Executioner's Capsule: Myslím, že jedna kopie stačí. Je to levný artefakt, který se vždy nějak využije, v nejhorším případě do Time Sieve nebo Thopter Foundry. Někdy se taky hodí oběť pro Anihilaci velkými příšerami (včetně Eldrazi Conscription). Balíček má dostatek prolizu k jejímu nalezení. A taky je to lepší kousek než čtvrtá Wall of Omens. Nebudete této volby litovat.
Jace, Mind Sculptor: Ano, Jace Beleren je prostě horší než tato verze. Nový Jace toho umí mnohem víc než starší verze...je v balíčku skoro tak důležitý jako Open the Vaults. Vracení příšer je dobré, často se najde příšera, které se je potřeba zbavit. Nejlepší je však to, že díky míchání a lízání se jedná téměř o tutor. Třešničkou na dortu je pak jeho spolupráce s opakovaným přidáváním kol.
Quest for Ancient Secrets: Nelze ho brát v tomto balíčku brát jako klíč k vítězství, protože jediný způsob jak zabít soupeře je obětovat hromadu artefaktů do Thopter Foundry a využít kola navíc (tenhle cíl je snažší, než se zdá). Proto balíček potřebuje něco, co mu umožní nekonečné (nebo téměř nekonečné) opakování. A protože Open the Vaults vrací artefakty I očarování, výprava znovu začne pokaždé, když bílé sorcery vyhodnotíme.
V normální situaci, bude náš postup následující (za předpokladu, že máme dost artefaktů ve hře):
1. Zahrajeme Quest for Ancient Secrets.
2. Obětujeme pět artefaktů pro extra kolo z Time Sieve.
3. Dáme na Quest potřebné žetony.
4. Zahrajeme Open the Vaults a vrátíme všechny artefakty do hry.
5. Přidejte se kola navíc dokud úspěšně nesešlete tři až čtyři kopie Open the Vaults (vždy se ujistěte, že se nedolížete).
6. Zamíchejte svůj hřbitov do knihovny, čímž vrátíte všechny zahrané Open the Vaults. (V případě, že nemáte další proliz nebo kola navíc, zamíchejte hřbitov pouze v případě, že máte alespoň jeden Open the Vaults na ruce, jinak nebudete schopni opakovat smyčku).
7. Prolízejte se k dalšímu Open the Vaults a vraťte vše zpět, včetně Quest for Ancient Secrets.
Poznámka: Pamatujte si, že nastane situace, že musíte dolízat soupeře, pak vám stačí jen opakovaně obětovávat Runed Servitors. Obvykle ale stačí Thopter Foundry.
Proč je na balíček tak dobrý?
Jak můžete vidět, balíček má velkou synergii a umožňuje nalízat dostatečnou karetní výhodu bez použití Howling Mine. Když se nad tím zamyslíte, jedná se o výbornou zprávu. Nepřítomnost Howling Mine oslabuje balíček v souboji proti kontrolu, ale balíček má karty, které by to měli vynahradit, například Thopter Foundry nebo Jace, the Mind Sculptor. Navíc je tu sideboard s dostatkem pro kontrol nepříjemných karet.
Bonusem zbavení se závislosti na mýtickém (nikoliv raritou) dvoumanovém artefaktu je fakt, že už nedáváte ŽÁDNOU výhodu soupeři. Přesně tak. Nebudete si muset hlídat tempo, protože soupeř už se nedostane tak snadno k perfektnímu draw. Pokud vynecháte položení země nebo nemáte dostatek artefaktů k aktivaci Time Sieve, máte stále šanci, že ani soupeř nemá vše, co potřebuje. Pokud byste v takových situacích hráli Howling Mine, zemřeli byste potupnou a nelítostnou smrtí. Nechci tím říct, že se nejedná o dobrou kartu, jen tenhle balíček má úplně jiný přístup. Do balíčku by se určitě hodila...kola navíc a potřeba levných artefaktů mluví pro ni, ale podle mě není potřeba.
Kaleidostone, Prophetic Prism a Runed Serrvitor vám dodají potřebné karty, aniž by to samé udělali pro soupeře (ano, Servirtor to udělá, ale zároveň vám při tom ušetří nějaké ty životy). Všechno tohle dohromady dává balíček, který má potenciál a při správné konstrukci může patřit k turnajové špičce. Má vše potřebné k výhře v různých matchupech a proti balíčkům typu Jund je mnohem silnější než předchozí verze.
Balíček si vede lépe také proti rychlím balíčkům, neboť má dostatek obránců a přidává si životy díky Thopter Foundry. Jiné verze zemřou pod palbou blesků a Blightningů. Také hraje dostatek prolizu, díky kterému je téměř nemožné za celou hru nepotkat Open the Vaults. Ale nejlepší je, že ve chvíli, kdy si jednu kopii líznete, můžete si nalízat další karty, získat více kol atd.
Sideboard
Obsah sideboardu projdu kartu po kartě, i když ne všechny jsem testoval dostatečně. Musím říct, že možností máte plno a záleží převážně na metagame. Zde je seznam karet, které byste mohli potřebovat:4 Duress, 2 Tidehollow Sculler
Duress a Tidehollow Sculler se hodí při hře proti kontrolním balíčkům a při mirroru. Nedoporučuji ale odsidovat příliš mnoho artefaktů, protože by se tím snížila výrazně konzistence balíčku. Tyhle karty se sidují proti všemu, co by mohlo hrát Negate.
2 Jace Beleren
Malý Jace se vždy hodí v zápase proti jinému balíčku s Jacem, protože vám dá kartu navíc a zbaví vás soupeřova Jace, pokud jej stihnete zahrát jako první. Navíc ve spolupráci s Time Sieve je ještě lepší ... Kdo by to čekal!
4 Perimeter Captain
Perimeter Captain je nový přítel Wall of Omens, proti červené se jedná o báječnou dvojici obránců. Je možné použít i Vedalken Outlandera, ale s jeho výkonem jsem byl já osobně zklamán. Můžete si musíme vybrat mezi průměrným artefaktovým obráncem nebo úžasným neartefaktovým. Já se rozhodl pro druhou možnost.
3 Executioner's Capsule
Nakonec tu máme další kopie Executioner's Capsule pro proti Polymofům a Mythicům. Capsule obejde Emrakulovu ochranu a může ještě zabít Sovereigns of Lost Alara nebo příšeru nesoucí Eldrazi Conscription. Tokeny z Thopter foundry nejsou moc účinné při obraně Annihilatorů a Tramplerů, takže potřebujete jiné řešení. Pokud se bojíte Dauntless Escort, můžete využít také Path to Exile nebo třeba Oblivion Ring. Instantní rychlost je ale důležitá proti příšerám s Annihilatorem a silou víc jak 10, kteří mohou nečekaně zaútočit... Nezapomeňte, že mít k dispozici dva zdroje černé many není v tomhle balíčku moc snadné, takže hrajte kapsli včas, abyste ji mohli použít i když máte k dispozici jen jednu černou manu.
Balíček samozřejmě potřebuje ještě doladit k dokonalosti, ale základní myšlenka je jasná. Kombo má v tomhle formátu šanci, protože kontroly často nehrají mnoho rušení, Jund je příliš zaměřen na akci a aggro není připraveno na neustálý přísun obránců z Thopter Foundry. Vícebarevný artefakt není Bitterblossom, ale může jí být hodně podobný....
Na balíčku budu dále pracovat, ale protože se nezúčastním žádného většího turnaje ve formátu standard až do Mistrovství Španělska (koná se 7-8 srpna) a také kvůli příchodu M11, může balíček doznat výrazných změn. Aspoň, že balíček není závislý na Howling Mines (ani jiné kartě ze základní sady). M11 by tak neměla balíček vážněji poškodit, spíš by mělo dojít ke zlepšení! Počkáme a uvidíme (pozn. překladatele - Joel jaksi pozapomněl, že Open the Vaults je ze základní sady. A bohužel už v M11 nevyjde).
Chtěl jsem ukázat, že tenhle archetyp může být dobrou volbou. Formát se příliš nezměnil a Rise of Eldrazi ho jen vylepšila... Pokud se tedy koukáte po něčem neotřelém, co byste si vzali na PTQ, nebo pokud jen rádi vyhazujete svět do vzduchu znova a znova, abyste pak vše vrátili zpět pomocí jednoho velkého Open the Vaults... Dejte mu šanci. Nebudete litovat!
Nashle příště a hodně štěstí při vašem cestování časem!
Originál "The Time Machine" přeložil Miroslav "Jacomo" Řezanina. Překlad byl uveřejněn na základě spolupráce se serverem Blackborder.com.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře