CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Modern

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
  5. Formáty
  6. >
  7. Modern
  8. >
Jeskai Through the Breach na Modern

Jeskai Through the Breach na Modern

02.01.2018 08:00 | Profil autora a články: Josef Živec

Vkročte do nového roku správnou nohou a přečtěte si o téhle zajímavé verzi Jeskaie na Modern. Pokud chcete hrát control, ale trochu si jej okořenit, možná je právě toto ta správná volba pro vás.

Through the Breach

Do Nového roku jsem si předsevzal, že se zaměřím jen na jeden modernový balíček, který se pořádně naučím na několik nadcházejících GPs (Lyon, Barcelona, Praha, Stockholm), a že budu používat mezizubní kartáčky. O jednom z těchto dvou témat zde teď napíšu.

Takže máme několik velikostí kartáčků pro různě citlivé dásně a různě velké mezery mezi zuby. Není důležité mezizubí čistit po každém jídle, stačí jednou denně, ale pořádně.

Pulling Teeth Psychatog

4/5c Humans mi jaksi nešlapou. Hrát online Vizier Company je utrpení. Většina oponentů na combo nescoopne, ztrácím čas, trpím a trpí i mé karpály.

I Death Shadow pro mě zevšedněl a zestárl. Stal se z něj děd Shadow. Navíc to tematicky není zrovna Vánoční balíček. Nic nikomu nedaruje a hodně si bere. Taky se tu teď píše hodně o veverkách, tak nechci zbytečně děsit lidi.

Nějakou dobu jsem zkoušel kus, který hrál Gerard Fabiáno na piáno na posledním StarCity Invitationalu. Jeho video s upravenou verzí zde. Temur tempo s Blood Moony. Vypadá svěže a zábavně. Obsahuje podobné prvky jako Shadow a navíc jsou v něm hodní pánové, co večer odejdou do lesa a ráno přivedou štěňátko. Jak Vánoční, n'est-ce pas? Nadšeně jsem si to koupil na onlinu a pak půjčil na jeden turnaj do rytíře. No a výsledek extrémně nejhorší, nikdy jsem neuhrál tak hrozné skóre. Bylo to něco jako 13-2, jenže obráceně. Opustit tento balíček? Jasná volba.

Jeskai má mnoho podob. Dá se hrát tempo a karty jako Geist of Saint Traft a/nebo Spell Queller. Máme tu verze s Azcantou nebo bez (Azcantu mám poslední dobou hodně rád). Nebo třeba jen obyčejný kontrol s Torrential Gearhulkem, Sphinx’s Revelation a blesky. Já si ale řekl, že s testingem této trojbarvy začnu s verzí, která je ze všech nejfreewinovatější.

Emrakul

 

Decklisty Modern

Jeskai Through the Breach

Josef Živec

Maindeck

Creature 4 Snapcaster Mage Snapcaster Mage 4 Emrakul, the Aeons Torn Emrakul, the Aeons Torn Instant & Sorceries 4 Opt Opt 4 Serum Visions 4 Path to Exile Path to Exile 2 Lightning Bolt Lightning Bolt 2 Lightning Helix Lightning Helix 2 Remand Remand 2 Mana Leak Mana Leak 1 Electrolyze 3 Cryptic Command Cryptic Command 4 Through the Breach
Land 4 Scalding Tarn Scalding Tarn 4 Flooded Strand Flooded Strand 3 Island Island 1 Plains Plains 2 Celestial Colonnade Celestial Colonnade 2 Glacial Fortress Glacial Fortress 2 Sulfur Falls Sulfur Falls 2 Steam Vents Steam Vents 1 Hallowed Fountain Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry Sacred Foundry Other 2 Search for Azcanta/Azcanta, the Sunken Ruin Search for Azcanta/Azcanta, the Sunken Ruin

Sideboard

1 Rest in Peace Rest in Peace
1 Detention Sphere Detention Sphere
1 Wear/Tear Wear/Tear
1 Settle the Wreckage Settle the Wreckage
1 Dispel Dispel
2 Negate Negate
1 Ceremonious Rejection Ceremonious Rejection
1 Disdainful Stroke Disdainful Stroke
1 Blessed Alliance Blessed Alliance
1 Abrade Abrade
1 Celestial Purge Celestial Purge
1 Engineered Explosives Engineered Explosives
2 Supreme Verdict Supreme Verdict

Through the Breach

Put a creature card from your hand into play. That creature has haste. Sacrifice that creature at end of turn. Splice onto Arcane {2}{R}{R} (As you play an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)

Wear/Tear

Destroy target artifact. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.) ——— Destroy target enchantment. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)

Snapcaster Mage

Flash When Snapcaster Mage enters the battlefield, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Sulfur Falls

Sulfur Falls enters the battlefield tapped unless you control an Island or a Mountain. {T}: Add {U} or {R} to your mana pool.

Disdainful Stroke

Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.

Engineered Explosives

Sunburst (This enters the battlefield with a charge counter on it for each color of mana spent to cast it.) {2}, Sacrifice Engineered Explosives: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Engineered Explosives.

Serum Visions

Draw a card. Scry 2 (Look at the top two cards of your library. Put any number of them on the bottom of your library and the rest on top of it in any order.)

Electrolyze

Electrolyze deals 2 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Draw a card.

Cryptic Command

Celestial Purge

Remand

Counter target spell. If you do, return that spell card to its owner's hand. Draw a card.

Detention Sphere

When Detention Sphere enters the battlefield, you may exile target nonland permanent not named Detention Sphere and all other permanents with the same name as that permanent. When Detention Sphere leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owner's control.

Rest in Peace

When Rest in Peace enters the battlefield, exile all cards from all graveyards. If a card or token would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.

Supreme Verdict

Supreme Verdict can't be countered. Destroy all creatures.

Emrakul, the Aeons Torn

Emrakul, the Aeons Torn can't be countered. When you cast Emrakul, take an extra turn after this one. Flying, protection from colored spells, annihilator 6 When Emrakul is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or her graveyard into his or her library.

Lightning Helix

Lightning Helix deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life.

Mana Leak

Counter target spell unless its caster pays an additional {3}.

Lightning Bolt

Lightning Bolt does 3 damage to one target.

Path to Exile

Exile target creature. Its controller may search his or her library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library.

Celestial Colonnade

Celestial Colonnade enters the battlefield tapped. {T}: Add {W} or {U} to your mana pool. {3}{W}{U}: Until end of turn, Celestial Colonnade becomes a 4/4 white and blue Elemental creature with flying and vigilance. It's still a land.

Flooded Strand

Sacred Foundry

Scalding Tarn

Steam Vents

Dispel

Blessed Alliance

Ceremonious Rejection

Abrade

Glacial Fortress

Search for Azcanta/Azcanta, the Sunken Ruin

1U

Settle the Wreckage

2WW

Hallowed Fountain

({T}: Add {W} or {U}.) As Hallowed Fountain enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.

Negate

Counter target noncreature spell.

Opt

Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) Draw a card.

Plains

({T}: Add {W}.)

Island

({T}: Add {U}.)

 

Hrál jsem 13/13, ale bylo mi to málo. Patnáctka je má nová třináctka. Číslo patnáct je úplně všude. Sideboard má 15 karet. Deck 60, to vydělme 15 a dostaneme 4, to je počet přítomných Emrakulí. Patnáctistěnná kostka má 15 stěn. Pivo patnáctka je ideální. Základní část GP má 15 kol. Víme, co v ČR (nemyslím tím Černý rytíř) od 15 smíme. Fatalisté a numerologové musejí z tohoto decku hýkat blahem. Mimo tyto neochvějné argumenty, proč to hrát jsou tu i další, ne tak vážné.

Na začátku prosince na GP Oklahoma City dostal tento deck do top 8 Patrick Tierney, který prošel základní část neporažený.

Emrakul, the Aeons Torn Through the Breach

Na balíčku jsou skvělé jeho mimikry. Soupeř si myslí, že hraje proti kontrolu nebo Geistovi a pak najednou: „Tu máš špagetama do kciftu, nádivo!“. Špagetami myslím samozřejmě Emrakul a obličejem Through the Breach. Jedině pokud je někdo hodně znalý modernu, může mu napovědět Opt a Remand, který běžné Jeskaie nehrají. Stalo se mi, že kolo před smrtí mi soupeř do chatu napsal, že se „těší“ na ten dlouhý Colonnade Beatdown. A pak byl anihilován.

Zkrátka deck se hraje trochu jako kontrol s tím, že v některých hrách finišer vykoukne a vyhraje hru už v pátém kole a i delší hry rozhodne jedním útokem, na rozdíl od mnoha swingů Snapcastery, Geistem nebo manlandy.

Main Deck

Manabáze obsahuje 8 fetchlandů a pro ně 8 cílů. Že cíle došly, se mi stávalo jen v krajních případech v neobvykle dlouhých hrách nebo hrách, kde Emrakul zamíchala hrob a soupeř se pak ještě nějakou dobu cukal. Příjemně mě překvapily checklandy (Sulfur Falls a Glacial Fortress). Jejich hraní nestojí damage a nepamatuji si na případ, že bych je položil tapnuté. Celestial Colonnade je karta přímo designovaná pro tento deck. Dovede dojíst soupeře, kterého Emrakul sice rozžvýkala, ale nepolkla. Basic landů je asi tak tolik, aby šel přes Blood Moon hrát modrý rozkaz a bílá cesta z města.

Celestial Colonnade Opt Serum Visions

Osm jednomanových cantripů hledá správné odpovědi na vyvstalé problémy na boardu a mimoděk občas nějaký combo piece. Vůbec se nestydím do třetího kola zahrát Snapcastera na cantrip. Je potřeba kopat.

Snapcaster Mage Lightning Bolt Path to Exile

Při hraní jsem měl trochu problém s removal packagem. Byl jsem moc zmlsaný ze hraní Pushů v Shadow. Tady mám jako bezproblémový removal jen dva Lightning Bolty a dva Helixy. Tak se někdy stane, že koukám na Birds of Paradise nebo Noble Hierarcha s Pathou v ruce a uvnitř běsním. Poskytování free basiců soupeřům je poněkud kontraproduktivní, když se chystá Annihilator 6. V těsných hrách to může znamenat přeživší potvoru navíc, která může útočit nazpět. To je asi hlavní důvod, proč v budoucnu plánuji zkusit Grixis variantu (a také Thoughtseize a Collective Brutality).

Remand je ideální counterspell do kombo decku. Soupeře zdrží a hledá potřebné země, části komba nebo další odpovědi. Mana Leak je využitelný jak na začátku hry, tak i po Emrakulím náletu, kdy soupeř na doplacení prostě nemá kde brát. Použitelný by mohl být i Logic Knot, který navíc umožňuje oddelvovat pryč fetchlandy, aby nebyly přítomny v decku po zamíchání hrobu dovnitř.

Search for Azcanta Azcants, the Sunken Ruin Electrolyze

Search for Azcanta je perfektní nástroj pro dlouhé hry. Proti kontrolům najde potřebnou countermagii, v grindy matchupech další odpovědi nebo Breach a proti rychlejším deckům je prostě snadno odsidovatelná. Jsem pěkně nabručený, když mi Azcantu někdo sestřelí. Při pokládání zemí a hraní spellů se Searchem na boardu je dobré plánovat do budoucna. Dříve transformovat znamená dříve zahrát Breach a mít backup counterspell.

Na Elfy, Affinitu, Infect, Counters Company, náhodné malé potvůrky, planeswalkery s nízkou loyalty a další je v balíčku přítomna one-off Electrolyze. Když není co péct na stole, prostě procyklíte o oponentův obličej.

Nyní pár slov o Snapcaster Mageovi. Na onlinu mám asijskou verzi, v reálu toho švédsky vypadajícího a pak už je tu jen Ronaldinho a toho nehraju, protože nemám rád foily a fotbal. Snap je vždy tou nejlepší kartou v hrobě. Je to důvod, proč bych nikdy nehrál jinou verzi Shadow než Grixis (na pražské metě je teď přemnožený 4/5c stín, no fuj, kluci). V mid a lategame je to jedno z nejlepších možných draw. Když soupeř zahraje na začátku hry discard spell a vidí v ruce jednoho nebo více Snapů, nejčastěji vezme Snapa.

Remand Mana Leak Cryptic Command

Když jsme u modrých staples, v decklistu je trojice Cryptic Commandů. Modern hraju už přes rok a k této kartě jsem se dostal až nyní. Hrál jsem svou Very First Cryptic Command. Často jen takový lepší Remand. Ale s velkým upsidem - kdo by neznal tu klasickou play Snapcaster na Cryptic, co vrátí Snapcastera a ten pak zahraje další Cryptic. Správně využít Cryptic, v tom je ten trik. Když jsem hrál Bant Knightfall, měl jsem vždy radost, když soupeř musel používat Cryptic jako Fog plus Draw. Znamenalo to, že mám pořád šanci vyhrát. Mód „zruším a líznu“ na druhou stranu neznamenal nic dobrého, obzvlášť když se soupeřovi leskly oči tou kontrolní jiskřičkou nadřazenosti. Možná by neškodilo mít v decku playset. V counterspellových matchupech se dá Crypticem (nebo Snapcasterem) na konci soupeřova čtvrtého (nebo dalších kol) rafinovaně vytáhnout counterspell a soupeře zatapovat, když netuší nebo netuší, že hraje proti kombu s Emrakul a takto zahrané karty raději zruší (nebo zastřelí).

Through the Breach je kromě reanimace další způsob, jak na modernu dostat do hry mazlíčky jako Emrakul, the Aeons Torn. Přes trhlinu pronikne na soupeřův svět Rozpolcená věčnost a pohltí vše, na co dosáhne. Znárodnit soupeři v pátém kole 6 permanentů znamená výhru. Na posledním GP bylo vidět obrovské rozšíření Tronu a Valakutu. Tyto decky jsou celkem bezbranné proti Breachi. Akorát BG Tron má nějaký discard, ale MonoG kromě Thought-Knot Seera v sidu vůbec nic. Ještě mají možnost zabít Emrakul Oblivion Stonem, ale kolem toho se dá existovat Commandem, rušením a Wear/Tearem a čekal bych, že nějaké Stony odsidují. Jen jednou jsem zahrál Breach a nevyhrál hru, bylo to proti UW, kdy mu zůstal Jace Architect, otočená Azcanta a já se profloodil k prohře.

Sideboard

Rest in Peace je proti deckům jako Living End, Dredge a Mardu Pyromancer , které naprosto vypne. Proti UW controlu bych to nesidoval, asi ani proti mirroru ne, má to tam moc symetrický efekt. A že by se mi chtělo vyndávat Snapcastery, to tedy ne.

Rest in Peace Wear/Tear

Wear/Tear je odpovědí na problémové artifacty a enchantmenty ze sidu soupeřů a je super přídavek proti maindeck záležitostem. Na Blood Moon, Lucerny, Roboty i Relicy. Nezapomínat na Fuse (třeba Lanterně na Search for Azcanta a Ensnaring Bridge).

Detention Sphere umí vyřešit planeswalkery, tokeny a vůbec všechny nonland problémy stejně skvěle jako zalepí i obyčejného Goyfa. Pokud jde o tokeny a oplzlosti jako Hangarback Walker, je s pomocí  Cryptic Commandu recyklovatelný (stejně tak, když soupeř má na stole stejného planeswalkera jako je ten pod sférou). Ze stejného důvodu jsou v balíčku i Engineered Explosives, které jsem velmi ocenil při hře proti Lanterně, kde by Sphere nebyla zdaleka tak dobrá.

Detention Sphere Engineered Explosives Supreme Verdict

Další karta s podobně aplikovatelnou rolí je Supreme Verdict na tribal a další potvorové decky. Skvělý i proti Death’s Shadow, vysměje se Stubborn Denialu ve chvíli, kdy by  Wrath of God selhal (který UW hraje, aby vyhrávalo nad Humany a prohrávalo se Shadow (potměšilé)). Settle the Wreckage je aplikovatelný s Verdictem i tam, kde je Verdict nedostatečný (Dredge, Selfless Spirit decky, Living End, BR Hollow One). Lidé kolem této karty až moc rádi hrají na Limitedu nebo Standardu, ale na Modernu ji všichni ještě tolik nevidí. Navíc je skvěle Snapovatelná nebo Gearhulkovatelná.

Settle the Wreckage Dispel Negate

Counterspell package ze sideboardu má široké jednoduché využití. Dispel pro ochranu komba před counterspelly, ale i proti Burnu nebo Chord + Company deckům. Negate je všestranějsí Dispel, co pochytá navíc Planeswalkery, Blood Moony, Hour of Promise a artifacty (nebo je jako další odpověď na burn spells). Ceremonius Rejection je proti Affinitě, oběma Tronům a Lanterně. Na Trony a Valakut ještě funguje Disdainful Stroke, která dávám dovnitř i na Cryptic Command decky, kde hry trvají dlouho.

Ceremonious Rejection Disdainful Stroke Abrade

Dále je v sideboardu přídavný neuniverzální spot removal. Abrade na decky jako Humans (sestřelí i Vial) nebo Affinity (Plating), ale i Lanternu a třeba na Tron na play, kdy roztrhá Expedition map nebo zničí Oblivion Stone, který mohou nechat uvnitř na Emrakul. Blessed Alliance je super na Death’s Shadow (přidáním čtyř životů soupeři smažete nebo zmenšíte Stíny a ještě zaříznete Tasigura), na Burn a další aggra a na Boggles.

A co jde ven - z mé skromné zkušenosti

Jedna Emrakul v pomalých hrách (stačí jedna a umí se recyklovat). Jedna Azcanta v rychlých.

Cryptic Command proti deckům, kde je příliš neohrabaný (čtyřmanovou kartu Shadow zruší jednomanovým counterem), nějaké kopie i proti Affinitě a podobným, kde dávám dovnitř čtyřmanové Wrath efekty.

Remand proti deckům s levnými kartami (Burn, Shadow,  Affinity), obzvláště na draw. Remand i Mana Leak pryč proti deckům s Cavern of Souls a Aether Vialem (Humans a Merfolk).

Removal podle toho, jak má soupeř velké bytosti (když jich je málo) a jestli chci dopékat jeho nebo jeho planeswalkery.

 

Málo šroubků a záplav v roce 2018!

Josef Živec

02.01.2018 08:00 | Profil autora a články: Josef Živec
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

6.7.  • Regional Championship Qualifier – 6. července – Cloudpost (Bratislava) – Modern, Cloudpost (Bratislava)
Modern
6.7.  Destination Qualifier Lucca – 6. července – Modern (8 slotů), Lucca
Modern (8 slotů
11.7.  RedNeckFest 2025 – 11. až 13. července – Modern (RCQ!), Pauper, Sealed Deck FINAL FANTASY, Duel Commander,
Modern (RCQ!), Pauper, Sealed Deck FINAL FANTASY, Duel Commander
12.7.  Qualifier Play-In – 12. července – Standard na Magic Aréně – „Best-of-One“, Magic Arena
Standard „Best-of-One“
13.7.  CommandFest Worcester – 11. až 13. července – CommandFest, Worcester
CommandFest
13.7.  CommandFest Bonn – 11. až 13. července – CommandFest, Bonn
CommandFest
13.7.  • (Bonusový) Qualifier Play-In – 13. července – FINAL FANTASY Sealed Deck na Magic Aréně – „Best-of-One“, Magic Arena
FINAL FANTASY Sealed Deck – „Best-of-One“
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre