Autor sa venuje MtG od edície Tempest a ohromne rád spomína na staré - dobré časy, takže dnes s milión-percentnou istotou vie, o čom hovorí.
Zapomenuté Mechaniky MtG: Rampage
Pri poslednej časti našej bradatej a tak trošku senilitou ošľahnutej série o zabudnutých mechanikách sa stalo niečo, o čom doteraz potichu hovorili len legendy. Dlhoročne aktívny čitateľ nahlas vyslovil požiadavku na ďalšiu mechaniku. Áno, vôbec nežartujem, bolo to naozaj tak, veď sa len pozrite na obrazovkovú fotografiu dole. Náš pravidelný dopisovateľ Indian otvorene vyjadril svoju túžbu a ako je dobrým zvykom, Rohan odpovie.
Dnes to teda má na triku práve on a mechanika na pretrase nebude nič iné, než nemenej legendárny Rampage.
Hurá do toho!
Čo je to Rampage?
Ide o archaickú vlastnosť bytosti, ktorá sa ale aplikuje len a iba v boji. Plus musí bytosť vlastniaca slovíčko Rampage útočiť, pretože pri bránení to nemá žiaden efekt. Takže ide o značne úzku situáciu, na dosiahnutie ktorej musia byť splnené ešte aj ďalšie podmienky.
Celý popis tejto špecifickej keywordovej triggerovanej schopnosti znie nasledovne:
—---- Rampage N (Whenever this creature becomes blocked, it gets +N/+N until end of turn for each creature blocking it beyond the first.) —----
Ergo teda, ak zaútočíme s bytosťou vlastniacou vo svojom arzenále napríklad Rampage 2 (ako sú vĺčkovia hore), tak po vyhlásení blockerov nám narastú viac ako nedoplatok za vodu v domácnosti s dvoma pubertálnymi dcérami. Dostanú teda +2/+2 za každú bytosť, ktorá ich blokuje, nerátajúc tú prvú.
Uvediem príklady:
Blokujú ich dokopy 3 bytosti? Dostanú +4/+4.
Blokujú ich dokopy 4 bytosti? Dostanú +6/+6.
Blokujú ich dokopy všetky bytosti Maďarska? Tak sa, podobne ako Ukrajina, do EÚ asi nikdy nedostanú.
Keď sa povie Rampage, mňa osobne samozrejme ani náhodou nenapadne táto mechanika, ale názvom tento rovnomenný film. V hlavnej úlohe tam mastí gorily a iné prerastené zvieratá Dwayne “ten Kámen” Johnson a bez veľkého hľadania tu nájdeme paralelu. Ono ak rozhnevanú bytosť nadpriemerných rozmerov obmedzíme, či už v živote, alebo pobránením pri boji, tak ju to nahnevá. A ako najlepšie prejaviť svoj hnev? No predsa nechať mu voľný priebeh, čo následne bytosť napumpuje a zväčší o +N/+N. Vo filme tam nahnevajú hneď trojicu - je tam vlk samotár, malú Godzillu pripomínajúci krokodíl a samozrejme gorila, dokonale sa podobajúca na tieto sympatické stvorenia nižšie. Veď povedzte sami.
Kedy vznikol Rampage?
Rampage je ozajstne starou mechanikou, ktorá sa po prvý krát v kartovej hre Magic the Gathering objavila v edícii Legends v mesiaci jún/červen roku 1994. Na základe jednoduchého matematického výpočtu teda tento rok oslávila svoje tridsiate-druhé narodeniny. Premenené na drobné, ak by Rampage bola ženou žijúcou v marginalizovanej osade blízko komunitného centra, kde pracuje moja pani M. (rozumej Manželka), bola by už pár rokov Babkou.
Ale nie o tom som chcel.
Následne sme dostali možnosť zahrať si s ňou v edícii Time Spiral (písal sa rok 2006), avšak bolo to aj naposledy. Vtedy si totiž hlavný kartový tím Wizárdov uvedomil jej chybný dizajn. Ono pre blokujúceho hráča bolo ohromne jednoduché sa jej vyhnúť. Postačilo, aby blokoval len jednou bytosťou a mnoho Loptošov s Rampage nebolo tak mega veľkých, abo bolo potrebné pristúpiť k mnohobytostnému blokovaniu, čiže nedávala priveľký zmysel.
Nový deň, Nový Rampage To znamenalo zánik Rampage ako takého, aj keď sa nájde zopár príkladov, keď majú bytosti napísanú schopnosť jemu podobnú, no nemajú na sebe presne toto kľúčové slovo. Zároveň s tým rozdielom, že sa to zväčšenie aplikuje za každú z N blokujúcich bytosti a nie za N-1 blokujúcich bytostí, ako tomu bolo pri pôvodnom Rampage z minulosti. Dvojica príkladov je napríklad Elkovský Gang, či Pygmový Internetový Troll.
Špecifiká kľúčového slova Rampage
Ako býva už dlhé roky zaužívaným zvykom, aj pri Rampage nájdeme isté situácie, na ktoré je potrebné si dať pozor. Spomínam ich nižšie v mojom obľúbenom odrážkovanom zozname.
Na čo si dať pozor:
Bonusové zväčšenie bytostí s Rampage sa vyhodnocuje len jeden krát, keď sa triggernutá schopnosť vyhodnotí pri prvom rozdeľovaní blockerov a nezáleží na tom, koľko bojových fáz sa v danom kole uskutoční - teda ak neskôr nejako pridáme/odoberieme blokovacie bytosti, hodnota Rampage sa pre tú danú bojovú fázu nezmení.
Ak má bytosť na sebe napísané Rampage viac ako jeden krát, každá inštancia sa vyhodnotí osobitne.
Ak má kolo viacero bojových fáz (spôsobené napríklad kartou ako Aurélia), tak Rapid Fire dávajúci Rampage môžeme zahrať len pri kroku deklarovania blokovacích bytostí v prvej bojovej fáze daného kola.
Ak budeme mať v hre dvoch Spined Sliverov, tak každý zablokovaný Sliver dostane +2/+2 (lebo majú nový Rampage).
Zaujímavé karty s Rampage
Kariet s Rampage ako takým nie je mnoho. Podľa dostupných informácií je ich celkovo len 17 - pričom väčšina z nich sú bytosti. Z hľadiska farieb dominujú kúzla zelené, červené, no nájdeme tu aj čosi v bielej.
Rapidný Oheň Za 4 many dať instatne bytosti pred deklarovaním blockerov first strike a rampage 2, tak to bol kedysi výborný obchod. Zároveň sledujme tú prezieravú úroveň detailu, aby tá bytosť náhodou nebola príliš bombastická. Presne na to je tam podmienka “ak bytosť ešte nemá rampage”, lebo ak by to tam nedali a bytosť by už rampage mala, každá inštancia by sa vyhodnotila separátne a tá bytosť by sa pri útoku istotne vymkla spod kontroly. Ach, keby vtedajší členovia jej dizajnového tímu videli toto, čo stojí len o 1 manu viac, asi by ich rovno trafil šľak.
Starý Fogáč Áno, áno, nie je to de jure legálna MtG karta. Ale, vypočujte ma. Za dve many toľko keywordov, to je lepšia akcia ako v Lidli počas Maďarského týždňa. No a samozrejme Rampage medzi nimi nesmie chýbať. Dokonca hneď 7/7, tak to sa v dnešnej dobe nepobráni len tak. Chcelo by to okolo neho postaviť nejaký fajn dinosaurský balík s Jurskými prídavkami plus vypýtať si povolenie a výnimku na jeho hranie vo vašej hernej skupine. Veď kto by tejto milej tváričke vedel povedať nie, všakáno.
Varchildove Bojovníctvo Krásna zmeska bojovníkov o veľkosti 3/4 s trample, rampage 1 a to všetko len za dve many? Nech zdvihne obočie ten, komu sa to zdá príliš dobré. Teda nie na túto dobu, ale na časy v rokoch deväťdesiatych, samozrejme. Na vyváženie teda musí dostať niečo negatívne a to bude kumulatívny náklad, kedy v upkeepe dáme protivníkovi najprv jednu červenú 1/1, potom dve, tri, až po N. Prakticky vzaté už od tretieho kola sa nám to absolútne neoplatí, pretože našu armádu skope zo sveta pluk komunistických 1/1 súdruhov. Tažká je to hlava, v ktorej sa zrodil rampage.
Ryšavý Archanjel Gabriel Všetci dobre vieme, ako je to s dušami a ryšavými anjelmi. Čo im teda chýba na poli nádobíčok smerujúcich do nekonečného zatratenia, to si v prípade Gabriela kompenzujú schopnosťou výberu. V každom upkeepe si máme možnosť vybrať, ktorú schopnosť si bachneme do nákupného košíka. Flying, First Strike, Trample a Rampage 3 je samozrejme tiež v dennom menu bez polievky. Zaujímavosťou ostáva, že Gabriel má vybranú schopnosť až do upkeepu ďalšieho kola. Môžeme sa teda najprv untapnúť a potom skúšať robiť všelijaké čachre-machre, koľko nám duša ráči. Teda naša duša, lebo Gabriel chvalabohu žiadnu nemá.
Podtrženo a Sečteno
Neviem, či mi je smutno z toho, že už nikdy žiadnu kartu s mechanikou rampage v novom printe neuvidím, alebo z niečoho iného. Na jednej strane to bolo niečo priemerné, čo samo o sebe nevyhrávalo hry, no na strane druhej to nebolo ani nič tak skvelé, o čom by ste Babke písavali v liste z pionierskeho tábora. Niečo na pomedzí herných vzorcov, skrátka niečo vrcholne mid.
Čo ma ale sklamalo viac je iná vec. Ako môže karta s názvom Knight Rampager nemať Rampage, tak to je až smiešne. Taká dokonale nevyužitá možnosť, až je to veľká škoda. Ale nevadí, život predsa ide ďalej.
Som presvedčený, že sme si spoločne túto exkurziu do čias minulých patrične užili a ako vidíte, čo si zaželáte, to splníme. A ak si nezaželáte, tak určite vyhrabem nejakú ďalšiu starodávnu mechaniku, aby sme si pri čítaní o nej znova pripadali ako mladé pušky.
Michale tenhle díl mě strašně potěšil, protože Chromium byl můj nejoblíbenější drak. Ta formulace ,,beyond the first" byla vždycky trochu neintuitivní. Za mě jsou ale stejně nejlepší Gorilla Berserkers. Nasadit jim Basilisk Collar a pak se jen spokojeně usmívat je přesně ten typ interakce, kvůli kterému mám staré karty rád. Těším se na další článek a doufám, že se u něj zase zasměju nad nějakou starou mechanikou, na kterou už většina hráčů dávno zapomněla (třeba Fading).
Za Fading se také přimlouvám. Za mě je to mechanika, která ve své době dávala smysl (penalizace za silné potvory - samozřejmě v rámci tehdejší mety, nebo se přímo pracovalo s počtem counterů a něco to pak dělalo ve hře, někdy i něco dost významného :)).
Děkuji! Já mám obě mechaniky mám moc rád. Asi jsou obě spíš do komandéru, ale podle mě jsou povedené a docela zajímavé. A taky mám pocit, že je spousta hráčů dnes už vůbec nezná protože se mimo své původní sety příliš neobjevují..
Přidávám se s námětem - za mne "flashback". Nejraději mám Flash of Insight, Deep Analysis a Cabal Therapy. Jinak hezký článek a výborný nápad ku psaní na pokračování! Peace
Pondelí s Komandérem - Takový obyčejný balíček
Ještě jsem to nezkoušel, ale určitě se na to podívám. Mimochodem, kdy bude další díl? Tahle série mě fakt baví.
všechny komentářeZa plátnom: Chippy
Ahoj Lizard, áno začal som už o Ronovi písať hneď ako som aj k predchádzajúcemu článku poznamenal, že už bohužiaľ nie je medzi nami....
všechny komentářeUltimátní karty Coldsnap
Ahoj, článek z mé oblíbené série, díky za něj. Mě osobně Coldsnap preview minulo a pak už celá sada. Poslední dobou přemýšlím o...
všechny komentářeZa plátnom: Christopher Rush
Tak tohle je opravdu smutná zpráva.. Ron byl ikona. RIP
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Rampage
Skvely napad Morrisone, dopisem aj ten. Okrem kariet co spominas mne utkveli v pamati Roar of the Wurm a Call of the Herd, podla mna...
všechny komentářeTomášův soutěžní článek: Deckbuilding s asistentem
Ahoj, dnes mi dorazily balíčky za účast v soutěži, a tak jsem natočil slíbené video. https://youtu.be/B0BKXaxFbVo Má to 22minut a nejsem...
všechny komentáře