Skvelá pitva, Daniel... chce to viac článkov v tomto formáte!
0 hlasů
Zdravie vinšujem, tu je Daniel. Ako sa už stalo zvykom, s každým novým setom pristávajú na pultoch aj čerstvé komandérske precony. A práve preto vznikla táto rubrika “Komandér precon pitva”. V každej časti si vezmem na mušku jeden precon, ktorý mi tematicky či herne najviac sadne a podrobím ho detailnej analýze: čo ponúka, čím prekvapí, kde má rezervy a ako z neho vyťažiť maximum.
Prvý science-fantasy set v Magicu je už za rohom a hneď v prvý deň streamovania oficiálnych Edge of Eternities spoilerov ukázali aj primárnych komandérov pre oba precony, ktorými sú vesmírne lode. Obe vyzerajú veľmi dobre a oba komandérske precony v tomto sete majú fakt zaujímavé stratégie a výborné karty. Po zvážení (aj keď som srdcom Proliferate hráč) som sa rozhodol viac sa pozrieť do motorov poháňaných moxitom na niečo, čo by som nazval “land sacrifice aristocratic” balík, ktorý vo farbách Jundu bude chcieť klasicky “prejundiť” súperov cez obetovanie zemí.
Tento precon s názvom “World Shaper” už má počas písania tohto článku zverejnené prezentačné video a kompletný decklist a musím povedať, že toho obetovania je tam oveľa viac než som čakal, ale vôbec to nie je na škodu. Veľmi slušné karty a fakt zaujímavé reprinty, čo len podčiarkuje fakt, že vyzerá namakane rovno po rozbalení z krabice. Mne preto neostáva nič iné, než sa pustiť do jeho rozboru a vám usadiť sa do kapitánskych kresiel a prejsť do warpu pustiť sa do čítania.
Ako prvého komandéra tohto preconu sme mali možnosť vidieť Szarela. Tento hmyzôň (hmyz mimozemšťan humanoid) je fajn, ale táto chodiaca Crucibla sa skôr sústredí na všeobecné obetovanie permanentov s účelom budovania armády s +1 cukríkmi, takže skôr by som ho videl ako backup. Plus jeho som už celkom spomínal a do komandzóny by som ho pri druhej dostupnej možnosti nedával; poďme sa preto pozrieť na veliteľskú hviezdnu loď.
Hearthhull, the Worldseed je naozaj riadny banger a robí presne to, čo od balíka s názvom “World Shaper” očakávame. Táto hviezdna loď pri pasažieroch (ktorí ju naštartujú) s hodnotou 2+ za obetovanie zeme ťahá karty a dáva Exploration efekt. No a potom pri 8+ lieta, má Haste a Vigilance plus KEDYKOĽVEK obetujeme zem, KAŽDÝ SÚPER stráca rovno 2 životy. A to je v multihre naozaj masaker výkon. Dať jej Haste je premyslený dizajnérsky krok, pretože tu táto abilita neslúži len na útok, ale zabraňuje vlastne aj herným omylom. Bez nej by sme po zahraní a okamžitom dosiahnutí obsadenosti stanice na 8+ nemohli loď aktivovať v tom istom kole, čo by mohlo následne viesť k častým chybám a zlej hernej skúsenosti. Plus ak si niekto myslí, že neexistuje scenár, kde by Jund balík nemal mať v sile 8 a viac na stole už v treťom alebo štvrtom kole, tak nejundí dostatočne tvrdo a od Dorlasa by mohol dostať lekciu. A túto versatilnú hviezdnu loď by som určite zvolil za lídra balíku aj ja osobne.
Čo je ešte zaujímavé je fakt, že balík prináša až 12 nových kariet (namiesto klasických 10ich ako zvykne byť v preconoch tradične) a aj medzi nimi sa nájdu poriadne kúsky. Napr. štvormanový Baloth Prime, ktorý je napriek svojej drobnej nevýhode 10/10ka na stole. A akýkoľvek Landfall balík by mohol pre tohto Balotha nájsť využitie, pretože nielenže predstavuje stabilný prísun tokenov, ale aj sám veľmi rýchlo vie udrieť. Lifegain efekt je len čerešnička na torte. Novou stálicou pre casual balíky okolo sacrifice je Evendo Brushrazer. Tento červený hmyzôň dokáže prakticky všetko, čo by si od nej mohli chcieť stačí ho len vedieť spoľahlivo spúšťať. Vytvára výhodu kariet a premieňa zeme na karty a manu, čo mu dáva obrovský potenciál ho pekne roztočiť. Mne osobne sa veľmi páči košická Exploračka - Exploration Broodship. Za jednu zelenú má potenciál; určite hlavne v komandéri, kde štandardne hry zvyknú byť dlhšie a možnosť hrať extra zeme je obrovskou výhodou. Naštartovať ju s pasažiermi na 3+ by tiež nemal byť problém, keďže klasiky ako Oracle (ktorú aj máme v precone), Swordtooth alebo Dryáda sa ak to zjednodušíme, hrajú cca po rovnakej krivke. Na tú 8+ možnosť je to viac práce, ale to čo vieme dostať späť sa v balíkoch s témou, ktorú hráme, rozhodne oplatí.
Diskusné vody rozvírila nová karta s názvom, ktorý znie ako niečo z Warhammer 40k univerza; Planetary Annihilation. Je dobré dávať takéto karty do preconov, alebo si len Kúzelníci s prepáčením se*ú do úst pretože MLD (massive land destruction) nepatrí do správneho chlievika a automaticky pri takejto karte znamená chlievik 4? A je to vôbec MLD karta? Pre niekoho zložitá debata, pre mňa je táto karta niečo ako rampa na dobehnutie v červenej a nejako extrémne obmedzujúca v zásade nie je. Spomalí napr. niektoré Simic balíky, ktoré idú už v 4om kole bomby, nám iba pomôže a funguje to aj s naším plánom. Ale boardwipe to určite dobrý nie je a je fajn, že Blasphemous Act je v precone ako záloha. Horizon Explorer ako Jaskyniarstvo na nožičkách je ďalší nový hmyzôň, pri ktorom si treba uvedomiť že Lander token vytvára za každého hráča, na ktorého útočíme. Keď vezmeme do úvahy, že zeme z týchto tokenov prichádzajú do hry odtapnuté, vieme týmto spôsobom narampovať prekvapivo veľa kariet a veľmi rýchlo. Navyše, tieto zeme môžu pomôcť znížiť náklady na ďalšie Lander tokeny, vďaka čomu je tento hmyzí chlapík oveľa efektívnejší, než sa na prvý pohľad zdá.
Ďalší hmyzôň, Eumidian Wastewaker, je felčiar ktorý sedí do viacerých stratégii na sacrifice (ja napr. osobne ho asi šupnem do Oraha) a s Encore abilitou porobí celkom dosť value. Nuž a naši hmyzáci sa musia niekde liahnuť a preto dostali pekný tematický land v podobe Eumidian Hatchery, čo je pekná utilita ktorá sedí do “sacrifice land” stratégie a netreba sa báť, že by sme o ňu prišli nakoľko exilovanie zemí je celkom nebežné. Scouring Swarm ako do očí bijúca “reverzná” referencia na evergreenového Scute Swarm je tiež pekná nová karta do našej stratégie obetovania zemí. A vyzerá to tak, že Kúzelníci z pobrežia nakoniec chcú dokončiť dva z cyklov - bicycle a tango landy ešte z čias Amonkhetu a Battle for Zendikaru, pretože v precone vychádzajú práve tieto landy vo farbách Golgari ako Festering Thicket a Vernal Fen. Košické dualy nie sú nejaké absolútne rakety, ale do casualu sa zmestia a je fajn, že tieto cykly možno raz budú dokončené.
Máme tu ale aj krásne reprinty, napr. Korvolda (ako tretiu alternatívu k veliteľovi balíčka), ktorého by som úprimne v precone asi nikdy nečakal, ale do témy sedí veľmi dobre. Krásny nový art pre Fabled Passage (v precone!), tematický hmyzôň Mazirek, Gitrog Monster a fakt mnoho ďalších kariet. S týmto balíkom chceme proste hrať extra zeme a následne ich obetovať, hrať ich z hrobu a mať za to obrovské bonusy namiesto toho len mať strašne veľa zemí na stole. A naša vesmírna loď to určite dokáže. Nepotrebujeme mať tie landy na ruke, pretože sa ku nim dostaneme.Všetky prerekvizity pre obetovanie zemí máme pokope rovno po rozbalení. A aj preto..
.. by som na niekoľko hier by som asi skúsil čo ten balík robí tak ako je, pretože ponúka naozaj veľa a hlavne vie ísť viacerými smermi, ktoré každému vedia sedieť rozlične. Obetovanie zemí, hmyzia armáda, Jund dobroty.. s vesmírnou loďou sa dá robiť naozaj viacero vecí, najlepšie je sa ale zamerať na jednu (a najviac na tú prvú) možnosť. Prvé dve karty, ktoré by som osobne ale veľmi privítal možno aj hneď sú absolútny evergreen do obetovania zemí Zuran Orb a Sylvan Safekeeper. Zuran Orb je asi jasný, Safekeeper je jednomanovka, ktorá robí veľa aj v absolútne iných stratégiách, ale pri našej vesmírnej lodi je to úplná bomba. Sám vie do seba obetovať zeme bez akejkoľvek ďalšej podmienky (čo chceme), vie ochrániť plne spustenú Hearthhull (čo chceme ešte viac) a je lacný (paráda).
Ak by nemal chýbať niektorý sférochodec, tak rozhodne by to bol Lord Windgrace, OG Jund sacrifice land generál. Jeho +2 nám umožní zahodiť zeme do hrobu a získať za to pár kariet. Zeme v hrobe sú v tomto balíku veľmi užitočné, keďže máme množstvo spôsobov, ako ich dostať späť. Presne to robí aj jeho druhá schopnosť, ktorá vracia dve zeme späť do ruky. A ak sa nám niekedy podarí použiť ultimátku, získame až šesť mačiek a pseudo Terrastodonský (ale iba reverzný nakoľko je len pre nás) efekt s nimi. Horste a to se vyplatí! Samozrejme klasická duel commander legenda, Azusa, sa nám hodí pre dodatočné výhody. Z čerstvejších kariet najskôr asi Iridescent Vinelasher pre opakovaný a niekoľkonásobný landfall efekt, ktorý vie zrýchliť hru. Z drahších kariet samozrejme Scapeshift, čo je v našej stratégii, ktorú chceme, absolútny powerhouse. A s ním sa dajú robiť fakt obrovské veci, aj keď stojí trošku viac financií.. Šestka je tiež legendárna vec na zváženie, pretože cez zahadzovanie kariet vieme hrať landy = zahodíme landy aby sme zahrali landy a celé to začne dávať zmysel. Synergií je fakt obrovské množstvo. Haywire Mite je hmyziačina na odstraňovanie vecí a robí svoju robotu dobre až natoľko, že by som ju asi aj zvážil. A to, že nedali World Shapera do “World Shaper” preconu nekomentujem (určite by sa pre niekoho ale hodil; no oproti Aftermath Analystovi [ktorého tu máme] je už Shaper košická karta).
Čo by som sa zamyslel a dal preč je Night’s Whisper (čo nie je zlá karta za 2 a v skorších fázach hry je to raketa; ale netreba nám ju). Potom Formless Genesis, pretože sa nám až tak veľmi nehodí a aby sme z nej vyťažili maximum musíme mať veľa zemí v hrobe a tie tokeny vo výsledku veľmi neprispievajú našej stratégií. Máme tu aj Hammer of Purphoros, čo je fajn efekt (aj napr. pre našu loď), ktorý vieme opakovať, ale ten manacost je vysoký a celkovo je to už dosť pomalé. Rakdos Charm je strašne dobrá a rovnako veľmi situačná karta (proti tokenom banger, inokedy nie až tak moc). Ten exil je fajn, ako všetky možnosti sú dobré ale skôr sa sem nehodí. Uurg je takisto celkom meh, pretože stále za to obetovanie treba platiť a nakoľko my aj chceme zeme z hrobu vracať, chlapec veľmi neporastie. Celkovo je v precone dokopy 42 landov, pokojne môžeme aj dva tri odobrať by tiež nebolo na škodu.
Cultivate možno bude pre niekoho kontroverzný, pretože je to zelená mana rampa a stálica ale my tu máme potrebné efekty ako Roiling Regrowth či OG Harrow. Rovnako by som zvážil nechať/vyhodiť aj Skyshroud Claim, čo je výborný tutor na zeme ale máme možno aj lepšie možnosti. Gaze of Granite by som taktiež dal preč, pretože proste na board wipe robí málo a pýta veľa. Podobne asi aj Pest Infestation, osobne mi nesedí XXG manacost a potenciálnu náhradu by sme mali vyššie. Plus nehodí sa tu ani Satyr Wayfinder, čo je skôr mill karta a my nie sme vyslovene mill balík. Nuž a potom - klasicky - podľa chuti.
Precon Jund in space “World Shaper” je raketa. Hearthhull určite nenahradí každému hráčovi Lorda Wingracea, ak je už na neho zvyknutý ale tých nových možností s touto vesmírnou loďou je tu naozaj veľa. Myslím si, že tento balík je rovnako mimoriadne tematický aj z hľadiska “vorthosu” a celkovej myšlienky, keďže jeho hlavnou ideou je civilizácia, ktorá terraformuje a kolonizuje planéty cez deštrukciu ekosystému, aby získala zdroje a prispôsobila si prostredie podľa vlastných potrieb. A to hmyzôňom ide pekne. Ale vlastne aj celému setu, ktorého “vibe” a pocit je fakt skvelý a máme sa na čo tešiť (tak ako aj Michal na Sliverovský Guláš).
Takže otázka za milión - oplatí sa kúpiť tento precon balík? Určite, je fakt super; či už do casualu alebo aj do cEDH, pre slušných hráčov alebo aj takých čo chcú iba točiť Strip Mine. Super nové karty, krásne reprinty = kopec zábavy a výborný entry point pre klasickú Jund stratégiu. Oba EDH precony pre Edge of Eternities budú dostupné aj v partnerskom obchode Veselý drak, takže určite sa po nich obzrite! A na záver ak máte tip na kartu, ktorú plánujete pridať do tohto preconu a ktorú som nespomenul, určite ju prosím napíšte do komentárov a ako vždy, budem rád za každý postreh či spätnú väzbu.
Do sférochodenia priatelia!
Skvelá pitva, Daniel... chce to viac článkov v tomto formáte!
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Komandér precon pitva: "World Shaper" z Edge of Eternities
Skvelá pitva, Daniel... chce to viac článkov v tomto formáte!
všechny komentářeHledání země nezemě
Je tomu tak. Ba ne, je to edice, ve které foily ještě nebyly. Sedmá edice je také prima.
všechny komentářeTOP 10 nových komandérskych mechanizmov: ŠOKANTNÉ! Posledné miesto nie je Posledná Jazda!
Hezký článek a přišel přesně včas, protože ta změna začíná platit už ode dneška. Je ale škoda toho, co jsi mezi řádky zmínil, že minimální...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Bushido
Ďakujem za milú spätnú väzbu :) S tým chýbajúcim Bushido komandérom máš úplnú pravdu, ale stále môžme dúfať, že sa ho možno v edícii...
všechny komentářeStředeční výhledy 12/2025
V boostri to vidím na Choco-Comet first pick; aj keď s Hugom by som mal takisto trošku dilemu, ale kométa by mohla byť lepšia v tom sete.
všechny komentářePod povrchom: Je fenomén "power creepu" problémom aj v EDH?
Neviem úprimne či by som bol za takúto zmenu, aj keď fakt vidno že asi ku tomu Wizardi chcú komandér dotlačiť. Dá sa predpokladať, že ceny...
všechny komentáře