Dorlas si pro nás připravil první díl rozboru k edici Wilds of Eldraine, tak neváhejte a podívejte se, co nám přinese tato edice MtG, jenž nás přenese do země pohádek, rytířů a čarodějnic. Volně navazuje na poměrně úspěšnou edici Throne of Eldraine. Malebné hrady zde ale vyměníme za temnější divočinu. Těšíte se, jak to bude vypadat?
Rychlý rozbor Wilds of Eldraine - 1. část
Zdravím všetkých, som tu znova zo svojim Rýchlym rozborom. Ako vždy na začiatok – krátke zhodnotenie flavouru. Tak ako sa mi posledné sady odohrávajúce sa na starých známych svetoch – Dominaria, Phyrexia – páčili, tentoraz som sklamaný. Podľa mňa má Magic dostatočne silnú vlastnú mytológiu a lore na to, aby sa nemusel uchyľovať až k takému levelu „inšpirácie“ a dizajnu. Mierna inšpirácia naším svetom ako pri Ravnice či Inistrade mi nevadí, ale hrať nemecké grimovské rozprávky – tak to už áno. Zvlášť mi vadí masa „sladkostí“ na kartách, pripadá mi to ako by to bola nejaká Un-sada. Ale to som iba ja, určite je i dosť hráčov, ktorým to nevadí, je im to jedno, alebo to dokonca privítali.
Pokiaľ ide o silu sady ako takej, som spokojný. Aj keď som si tentoraz (ale znovu za to viním hlavne flavour) našiel iba dve karty ktoré rozhodne chcem (do highlandera) a asi päť, ktoré chcem vyskúšať na štandarde. Wizardi sa stále držia „mierne“ pozadu, extra broken karty tú podľa mňa znova nie sú. Je tu naozaj dosť kvalitných kariet a tiež kariet, ktorým nechýba veľa na to aby sa uplatnili, či boli i základnými piliermi svojich deckov.Stále síce existujú karty na štandarde, ktoré priamo ovplyvňujú hrateľnosť prichádzajúcich kariet – ale tu musím spomenúť, že som rád, že boli moje „predpoklady“ z posledného rýchleho rozboru presné a po zabanovaní Fable of the Mirror-Breaker (a Invoke Despair-u a Reckoner Bankbuster-a) ostáva ako jediná problémová Sheoldred, the Apocalypse. K tomu ale viac pri samotnom rozbore.
Pokiaľ ide o jednotlivé farby tak mám pocit, že najlepšie obišla čierna (a jej jednotlivé farebné kombinácie). Má jediného sférochodcu (nie že by bol zase až tak silný) a kopec kariet ktoré majú naozaj dosť potenciálu. No a najhoršie podľa mňa obišla po dlhej dobe (čisto) zelená. Aspoň teda ja som v nej nevedel nájsť vyslovene silnú kartu. Ale to som zase možno iba ja. Ak sa mýlim, tak ma prosím opravte v komentároch. Na druhej strane viacfarebné „zelené“ karty sú už fajn.
Pokiaľ ide o nové a staronové mechaniky, tak role je viac limited mechanika, ale nájdu sa i karty, ktoré sa môžu uplatniť i na štandarde ako Spellbook Vendor. Ono i bargain je podobný prípad, ale nájde sa tu už viac i vyslovene silných kariet s očividným víťazom v podobe Beseech the Mirror. Na druhej strane celebration považujem za vyslovene limited mechaniku, s výnimkou pár kariet, ktoré by sa mohli presadiť v go wide balíkoch, alebo sú dobré i samy o sebe ako napríklad Goddric, Cloaked Reveler. Karty so staronovou mechanikou adventure mierne oslabili (žiaden Clover, Giant či Beast), ale nájdu sa i tak karty so značnou individuálnou silou ako napríklad Mosswood Dreadknight.
No a než začnem rozoberať karty, ešte znova pripomeniem ako funguje moje označenie sily jednotlivých kariet. Level 1 sú karty, ktoré ma zaujali najviac a majú (podľa mňa) najväčšiu šancu presadiť sa na constructed. Buď tým, že extrémne „vystužia“ existujúci deck alebo archetyp, či dokonca stvoria deck vlastný. Level 2 sú karty, ktoré majú potenciál, ale budú pravdepodobne potrebovať ešte nejakú pomoc (ďalšiu sadu, rotáciu) aby sa stali dominantnými, alebo sa podľa mňa stanú „iba“ v nejakej miere súčasťou existujúcich deckov a archetypov. Level 3 sú karty, ktoré ma zaujali svojim dizajnom, nejakým zvláštnym prvkom, ktorý do hry prinášajú či svojim potenciálom do budúcnosti. Poprípade sú to karty, ktoré budú potrebovať výraznejšiu zmenu mety, aby naozaj uspeli. Tiež sa môže jednať o karty, ktoré budú hrať iba okrajovú úlohu v dobrých deckoch či dobrú úlohu v okrajových deckoch. Alebo jasné sideboardovky.
Rovnako ako v posledných rozboroch som i teraz rozdelil Rýchly rozbor na dve časti. Dnes to bude biela až červená. No a v druhej časti už klasicky zelená, viacfarebné karty, artefakty a zeme. Len chcem ešte znovu zopakovať a dopredu varovať, že moja „mierna“ averzia voči vizuálnej a dizajnovej stránke tejto sady sa prejavila i pri hodnotení kariet. Keďže ma ako celok sada (až tak) nezaujala, nezaujali ma (až tak) ani karty v nej. Napríklad sa ako level 1 vo všetkých farbách (s výnimkou čiernej) umiestnili karty ani nie tak pre svoju individuálnu silu (čo u mňa nebýva zvykom), ale skôr preto, pretože sú to karty čerpajúce z prichádzajúcich či existujúcich synergií, tribalu a nových mechaník, ktoré ak sa uchytia (tie mechaniky), tak sa uchytia i karty (s tým súvisí i vyššia potreba dodatočného deckbuildingu). No a tiež budem tentoraz asi trochu stručnejší. Ale poďme na to.
Toto je jedna z bytostí, ktorá bude pomáhať Regal Bunnicorn-ovi (a pár ďalším kartám). Pretože nielen, že dokáže (trochu) posilňovať naše bytosti, ale ona to robí tým, že vyrába permanenty. A to teda znamená extra +1/+1 pre Bunnicorna, ale tiež to dodá palivo pre naše bargain spelly a ďalšie obetovacie efekty, dva permanenty pre celebration, po krivke to v druhom kole urobí zo Spiteful Hexmage-a útočiacu (scry 1) 4/3-ku a tak podobne. Nebude to priamo - do (skoro) každého aggra sa hodiaci - Luminarch Aspirant, ako som písal, bude to potrebovať trochu toho deckbuildingu, ale bude to dobrá karta. Môže sa uplatniť ako v čisto Monowhite decku (Aspirant style), tak i v nejakom OrzhovBargain decku. Plus má dobrý subtyp pre pionier, takže uvidíme.
Level 2
Expel the Interlopers
Dobré (post sideboard) globálne ničenie do Selesnya Tokens decku. A možno nielen tam. Ak v nejakom Esper Kontrole/Midrange budeme chcieť hrať i bytosti ako Volshe Tideturner, Rona, Herald of Invasion, Annex Sentry alebo Raffine, Scheming Seer, tak by toto mohol byť vo veľa prípadoch jednostranný Wrath. Ale to len tak strieľam od boku. A keď už som pri tom strieľaní, tak i UW Mill by mohol disponovať bytosťami z malou silou. Aktuálne hodnotu tohto globálneho ničenia samozrejme dosť znižuje do kontrolov výrazne viac sa hodiaci Sunfall, ale zase ... toto asi nie je globálka do čistokrvných kontrolov.
Regal Bunnicorn
Ak budete mať deck, ktorý dokáže produkovať väčší počet rôznych tokenov – 1/1-ky, clue, food, treasure, blood a podobne – tak toto by nemusela byť na pomery štandardu zlá bytosť. Z momentálne na formáte prítomných deckov takou možnosťou disponujú napríklad SelesnyaEnchantments (kde by sa možno ako two off vojsť mohol), OrzhovMidrange a samozrejme NayaAggro. Osobne by som ale volil naozaj nejaký midrange, ktorý by ako non-land pernaments „používal“ práve i rôzne blood a treasure tokeny. Aby nám creature removal zase (až tak) nezasahoval do plánov.
Level 3
Virtue of Loyalty
Trochu mi to pripomína Brazen Borrower-a. Je to flashová bytosť a ešte niečo k tomu. Samozrejme to nie je ten istý power level, ale v nejakom Monowite Aggre by sa to možno hrať dalo. Časy, kedy sa hrali „antény“ samy o sebe sú už dávno preč, ale toto je ale hlavne flashový 2/2 knight z vigilance (obchádza tak Emperor-ku) za dve many. A až potom je to anténa a mana sink do late game.
Werefox Bodyguard
Nový Banisher Priest. Tento má ale flash, takže dokáže zamávať s „matematikou“ v kombate, dokáže tiež zachrániť našu bytosť pred spot alebo global removalom (svojim spôsobom), dokáže odstrániť súperovho útočníka a zachrániť nám (možno) hru. A to nie je málo. Na štandarde má síce konkurenciu vo veľmi dobrom Brutal Cathar-ovi, ale jemu zase môže pomôcť flash a tiež to, že je to knight.
Stroke of Midnight
Pravidelní čitatelia už vedia, ako mám rád univerzálnosť. Svojho času som vo svojich zelených deckoch pravidelne hrával Beast Within, stále mám jednu Assassin's Trophy v maine svojho modernového Jundu ... takže je jasné, že sa mi páči i Stroke. Samozrejme to nie je ten istý level – nezničí zem, stojí 3 many. Ale zase 1/1-ka pre súpera nie je 3/3-ka a rozhodne to nie je extra zem. Je tiež ale pravda, že momentálne nemá biela - a to ani na štandarde - naozaj núdzu o kvalitné removaly (Destroy Evil, Ossification, Lay Down Arms, March of Otherworldly Light, Fateful Absence ...). No Stroke je stále najuniverzálnejší a tak by sa do nejakého štandardného decku (minimálne ako one off) vojsť mohol.
Archon of the Wild Rose
Toto by mohol byť dobrý top end pre nejaký potenciálny okrajový Wx Role deck. Pretože je to lietajúce 4/4 telo, ktoré pri svojom príchode dokáže z našich rýchlejších (lacnejších) malých bytostí urobiť ťažko blokovateľných bijcov. Ak takýto deck naozaj vznikne, toto bude relatívne dobrá karta. Ak nevznikne, z tohto Archona asi nič nebude.
Cheeky House-Mouse
Nesynergická jednomanová 2/1-ka s výhodou bude vždy minimálne ... jednomanová 2/1-ka s výhodou. A nejaké to Monowhite Aggro po nej možno siahne, pretože okrem útočenia od druhého kola, občas (veľmi zriedkavo) pomôže pretlačiť posledný potrebný damage cez nejakých súperových mohutnejších obrancov.
Glass Casket
Svojho času to bolo dobré ničenie na štandarde. Teraz sa ale doba posunula. Ale pri tej správnej mete si stále svoje miesto v niektorých bielych deckoch nájsť môže. Zvlášť v takých, ktoré budú aspoň okrajovo čerpať i z artefaktových synergií (Roadside Reliquary, Patchwork Automaton, ...).
MODRÁ
Level 1
Sleep-Cursed Faerie
Takže tu máme ďalšiu jednomanovú 3/3-ku. Je pravda, že tie z „poslednej doby“ – červená, zelená či čierna sa dvakrát nepresadili. Ktorá farba teda dostane jednomanovú lietajúcu 3/3-ku, ktorá sa (pravdepodobne) presadí? Samozrejme - modrá. Teda takto ... táto víla si zo sebou nesie naozaj kopec ale. Prichádza tapnutá, len tak sa neodtapne a aj keď sa to zdá nepredstaviteľné tak 3 životy (a útok 3) už nie sú v Magicu to, čo bývali. Na druhej strane bude už i na štandarde dosť kariet, ktoré stále ešte relatívne odolný faerie one drop viac ako privítajú. Pretože tento Sleep-Cursed umožní konkrétnemu balíku čerpať zo synergií (viac o tom neskôr), míňať zvyšnú manu na to, aby mohol hrať svoju hru a tých stun counterov sa nakoniec táto bytosť (takým, alebo onakým spôsobom) tiež zbaví.
Level 2
Farsight Ritual
Zdá sa, že Wizardi našli svoj sweet spot na potiahnutie dvoch kariet z viacerých možných na štyroch manách (Memory Deluge, Drawn from Dreams, ...). Ak by som hral Ux Kontrol, vybral by som si veľmi pravdepodobne Delgue. Predsa len potiahnuť si v priebehu dlhej hry 4 karty, tak to je pre kontrol rozhodne lepšia voľba. Toto je ale podľa mňa karta pre iný typ balíku. Najpravdepodobnejšie nejaké Ux Kombo. Pretože to to bude v úvode pravdepodobne hrať „při zdi“, ale ak v správnej chvíli obetuje nejaký ten token (blood, treasure, ...), tak si na konci súperovho kola pozrie 8 kariet z vrchu knižnice a bude mať tak dosť veľkú šancu, že si ten chýbajúci kúsok komba predsa len dohľadá.
Picklock Prankster
Toto by sa mohlo presadiť v štandardnom decku, ktorému primárne ide o naplnenie svojho hrobu. Pretože Free za dve many presunie instantne do hrobu 3 karty. Keďže jednu zo 4 millnutých vráti na ruku – čo ale ja osobne považujem za výhodu. No a to pomáha kartám s deliriom, kartám ktoré potrebujú 5 rôznych mana value v hrobe či i „obyčajným“ Goyfom ako Urborg Lhurgoyf. A k tomu ešte následne dostaneme lietajúcu 1/3-ku zadarmo. Ktorá teda v kombate veľa vody nenamúti, ale je dobré, že je tu. Pričom skrz svoje subtypy sa bude hodiť – podľa mňa dokonca i na pionieri – do viacerých deckov.
Spell Stutter
S prvokolovým Sleep-Cursed Faerie na stole to bude v druhom kole starý dobrý Mana Leak. A to je na štandard podľa mňa sily stále dosť. Ja teda osobne nie som tribal player, ale i tak som rád, keď sa „starým“ tribalom dostáva podpory. Časy Faerií na moderne sú (i s Bitterblossom-om na formáte) už pravdepodobne preč, ale na pionieri si tento tribal podporu rozhodne zaslúži a tak na ňom a na štandarde by nejaké „lepšie“ Dimir Faerie vzniknúť mohli.
Level 3
Quick Study
Za dávnych čias sa Divination stabilne hrávala v maine štandardných deckov. Tá doba je už samozrejme tiež dávno preč. No a je dokonca možné, že power creep postúpil až tak, že sa už ani instantná „divinačka“ na standarde nepresadí. Tu si síce nie som istý - ako všetci vedia, ja nie som modrý hráč - ale osobne mám dojem, že táto karta má slušnú šancu.
Sleight of Hand
Modrí mágovia teraz majú na štandarde k dispozícii dva jednomanové cantripy. A to nie je na zahodenie, zvlášť ak by sa niekto chcel pokúsiť o nejaký ten Izzet Prowess balík. Pričom sa bude možno hrať i na pionieri v Izzet Phoenix decku.
Talion's Messenger
Rozhodne to nie je Raffine, Scheming Seer. A tak si nie som istý, či sa presadí (čo i len) na štandarde, ale vďaka jeho subtypu má rozhodne šancu. S tým všetkým čo teraz prichádza – ako som už písal – na štandard, tak s tým všetkým sa budú hráči o nejaké Dimir Faerie určite minimálne pokúšať. No a Mesenger vie celkom slušne narásť a tiež slušne prefiltrovať draw.
ČIERNA
Level 1
Beseech the Mirror
Na štandarde to bude vedieť nájsť a rovno zakúzliť Sheoldred – ak sa teda bavíme ho jeho „fér“ využití. Pretože nefér využitia kariet nie sú moja šálka kávy. No ale späť na štandard. Ono skoro každý deck na tomto formáte nejakým tým tokenom disponovať bude, či už to bude food, blood, treasure, clue či nejaká tá 1/1-ka. Takže Monoblack si ním bude vedieť nájsť i Phyrexian Obliterator-a (alebo nejaký removal), Orzhov napríklad The Wandering Emperor-ku (alebo nejaký removal) a Rakdos Ob Nixilis-a, the Adversary (alebo nejaký removal). No a tiež nejaké tie one off-y na konkrétne situácie či súpera, ktoré si dá hráč do sideboardu. Dokonca mám pocit, že by sa mohol viac presadiť na starších formátoch, pretože napríklad na takom moderne nájde a zahrá rovno Jeden prsteň. Ale možno sa mýlim a 4 many už bude na týchto formátoch naozaj príliš veľa. Ale zase nahradiť na legacy zabanovaný Yawgmoth’s Will zeleným Gaea’s Will-om, tak to musí byť „zábava“.
Level 2
Ashiok, Wicked Manipulator
Rozhodne existuje na tohto planeswalkera na nejakom formáte nejaké kombo. Napríklad kombinácia Necropotence a Thassa´s Oracle. No na to najsilnejšie kombo ale samozrejme prídu iní. Na štandarde by Ashiok mohol byť ale dobrý napríklad i v nejakom kontrole. Ak ho zošleme na prázdny stôl, vyrobíme dve 1/1-tky a potom zaplatíme životmi za efekt niečoho ako Staff of Compleation (stále strieľam od boku), tak potom by sme z neho už niečo slušné vyťažiť mohli. Dokáže sa brániť, pretože vytvára dokonca blokerov dvoch. Ktorí dokážu s trochou pomoci slušne rásť. Plus je to dobrá pomoc proti bytostiam ako Phyrexian Fleshgorger. Ja osobne si vo svojom decku zahrám radšej Vrasku, Betrayal´s Sting, ale v nejakom Dimir Kontrole by Ashiok nemusel byť zlý.
Lord Skitter's Blessing
Ďalšia karta, ktorá bude v druhom kole dobre spolupracovať s Spiteful Hexmage-om. Pretože z neho tiež urobí 4/3-ku a ešte nám potenciálne bude od tretieho kola ťahať kartu. Samozrejme do toho môže vstúpiť i súper, ktorý nám vylepšenú bytosť zabije ... ale v tom správnom „role“ decku, nebudeme mať o očarované bytosti pravdepodobne núdzu a tak by sme v nejakej fáze hry mohli Blessing znovu rozbehať. No a v zálohe môžeme mať i nejaký bargain spell a v prípade, že sa niečo pokazí, môžeme obetovať práve tento enchantment.
Rankle's Prank
Trochu schizofrenická karta. Kontroly by rozhodne proti správnym súperom ocenili mód obetovania dvoch bytostí. Ale asi nechcú strácať životy a rozhodne nechcú strácať „ťažko“ nastrádané karty. V top deck móde hrajúce midrange chcú diskardnúť súperovi posledné dve karty z ruky, ale zase zvyčajne nemajú bytosti nazvyš. Aggro decky možno budú disponovať masou bytostí a radi proti pomalšiemu súperovi vymenia dve svoje najslabšie za jeho dve silnejšie (a privítajú i lose life), ale zase takéto deky budú na 4 manách radšej asi hrať nejakú údernú bytosť. Nechápte ma zle, tá hrubá sila tu rozhodne je, len to chce nájsť ten správny deck. Ako najlepšia možnosť ma napadá nejaký stabilne tokeny produkujúci midrange (Lord Skitter, Sewer King, Wedding Announcement, Ob Nixilis, the Adversary, ...), ktorý by touto kartou napadal všetky súperove (a po hriechu i svoje) zdroje na ruke a na stole práve s tým, že to nakoniec „uhrá“ na produkciu nejakého toho token generátora.
Spiteful Hexmage
Jedna z bytostí, ktorá môže pomôcť role/bargain decku. V prvom kole zahráte jeho, v druhom čokoľvek od Lord Skitter´s Blessing, cez Spellbook Vendor-a až po ... čo i len Brave the Wilds a máte útočiacu minimálne 3/2-ku a extra efekt k tomu. Mne sa páči, že to môžem zoslať v prvom kole a potom v nejakom Orzhov Aggro/Midrange decku hrať ďalej svoju hru a nemusím do jeho „transformácie“ už investovať žiadnu ďalšiu manu. Teda mimo tej, ktorú by som i tak investoval do zahrania väčšiny svojich spellov.
Virtue of Persistence
Dobrá karta do pomalších kontrolov a midrange deckov. V early game zabije Scorn súperovu lacnú bytosť a ešte pridá dva životy, čím mierne stabilizuje. A súper potom bude vedieť, že ak sa hra natiahne, v late game získame winn condition. Winn condition v podobe karty, ktorú by sme samozrejme samú o sebe nehrali. Ale ak sa jedná o free prídavok prilepený na slušnom ničení - nie vynikajúcom ale slušnom (škoda tej sorcery rýchlosti) - tak potom sa jedna do mainu určite vojde.
Level 3
Lord Skitter, Sewer King
Toto by mohol byť jeden z lepších spôsobov ako dodať čiernym balíkom obetovací materiál pre ich bargain spelly. S pridanou hodnotou. Token síce nemôže blokovať, ale zase nemusí ani útočiť (ako to býva u červenej, alebo bielej) a tak je menšia šanca, že o neho prídeme v kombate. A to, že pri svojom príchode ten token ešte i odstráni súperovi nejakú nebezpečnú kartu z hrobu, tak to už je „iba“ príjemný bonus. Tento Lord bude potrebovať nejaký špecifický Bx token/bargain deck, ale v ňom by mohol odvádzať slušnú prácu.
Gumdrop Poisoner
Táto bytosť sa mi páči. S trochou deckbuildingu to bude košická Ravenous Chupacabra. Na štandarde síce teraz nie je veľa spôsobov ako získať životy bez platenia many, ale niečo sa predsa len nájde. Je tu samozrejme Sheoldred, no a potom z tých slabších (ale v minulosti predsa len trochu hrávaných) kariet je tu napríklad Azusa´s Many Journeys a Era of Enlightenment. A tiež nejaké tie lifelink bytosti ako Phyrexian Fleshgorger a Steel Seraph. A keby nebolo nič z toho na stole, Poisoner si vie na konci súperovho kola vyrobiť food token a obetovať môžeme potom ten. Bude to potom už naozaj drahá Chupacabra, ale bude. Pravdepodobne to nakoniec bude iba sideboardovka Golgari Midrange balíkov na konkrétnych aggro súperov, ale veľa bude závisieť od mety.
Ego Drain
Ďalšia karta, ktorá môže ťažiť z Sleep-Cursed Faerie a bude to potom silná karta. Samozrejme Thoughtseize to nie, pretože sa ju neoplatí hrať v prvom kole. Ale predstavte si, že ste v nejakom Dimir Midrangi on play a v druhom kole zahráte Sleep-Cursed a potom Ego Drain. Súper vám ten spell ťažko podstrelí - Cut Down mu nestačí, Lay Down Arms a Lithomantic Barrage sú sorcery - a vy mu za jednu manu zahodíte najnebezpečnejšiu kartu. Samozrejme stále sa môže niečo pokaziť (March of Otherworldly Light na formáte je), ale často to nebude.
Faerie Fencing
Tretí dôvod, pre ktorý sa oplatí pokúsiť sa o fungujúci Dimir Faerie deck na štandarde. No a na rozdiel od Ego Drain-u, vám tento spell súper nemôže ani podstreliť. Je to pritom removal, ktorý zabije bytosti, na ktoré Cut Down nedosiahne (Graveyard Trespasser, Gix, Yawgmoth Praetor, ...), ale ktorý tiež v mid a late game s trochou many zničí i samotnú Sheoldred.
Not Dead After All
Asi najlepší trik pre modernové Rakdos Scam decky. Nič viac, nič menej.
ČERVENÁ
Level 1
Goddric, Cloaked Reveler
Podobne ako biela, modrá (a zelená) bytosť, ktoré sa umiestnili na leveli 1, tak podobne i Goddric potrebuje trochu deckbuildingu. Na rozdiel od tých predchádzajúcich ho ale potrebuje výrazne menej. Ako 3/3-ka s haste je napríklad v Monored Aggre v pohode hrateľný i sám o sebe. Pretože v čisto červenej , ale i Rx farebnej kombinácii je naozaj už i teraz niekoľko hrateľných a hrávaných kariet (Bloodtithe Harvester, Sokenzan, Crucible of Defiance, Gala Greeters, ...), ktoré vedia splniť podmienku na jeho transformáciu. No a 4/4 lietajúci drak už vie udrieť naozaj dosť. A teraz prichádza i role mechanika a s ňou i karty ako Spellbook Vendor a Lord Skitter´s Blessing pre ... rôzne typy deckov, ktoré by sme (možno) chceli postaviť.
Level 2
Food Fight
Očarovanie, ktoré by mohlo zapadnúť do Rakdos Sacrifice decku na štandarde. Ten disponuje „kopcom“ artefaktov, ktoré môžeme obetovať a páliť kľudne i súperovi do hlavy. Dokonca si viem predstaviť i Monored deck postavený okolo tejto karty. Predsa len opakovateľné 2 damage kamkoľvek je dostatočné silné i dnes. A s každým ďalším takýmto očarovaním na stole to bude iba lepšie a lepšie.
Hearth Elemental
Gurmag Angler pre červenú na štandarde. S možnosťou znovu „naplniť“ prázdnu ruku červeného mága hrajúceho nejaký ten old school Monored Burn. Ten totiž nebude potrebovať ani nijaký self-mill (možno trochu lootovania) na to, aby dokázal zahrať tohto 4/5 vanilkového elementála za také dve many. A ja nehovorím, že po ňom siahne nejaký modernový Dredge balík, na to asi (ruku discardujúci) Stoke Genius nemá, ale zase na pionieri by ho mohol nejaký Izzet Spells deck aspoň vyskúšať.
Virtue of Courage
Podobný prípad ako Virtue of Persistence. Ako samostatné očarovanie by sme to nehrali. Ale ak by si niekto postavil na štadnarde spomínaný old school Monored Burn, tak ako two off by sa možno vojsť mohla. Dva damage za dve many už dnes nie je naozaj nič moc, ale stále to nejaké bytosti zloží, poprípade strelí súpera a tak sa hrať môže. Nebude to žiadna bomba, ale potenciál tu je.
Level 3
Redcap Gutter-Dweller
Klasický problém je, že sa s Dweller-om musíme odtapnúť aby sme z neho dostali plné value. A na to dnes už nemusí byť 3/3-ka za 4 many dostatočne odolná. Ale ak sa na neho budeme dívať „iba“ ako na dodávateľa obetovacích tokenov pre naše bargain kúzla, ktorý okrem toho pravdepodobne „stiahne do seba“ jeden zo súperových removalov, tak potom by sa v nejakom Rakdos Bargain decku jeden uživiť mohol.
Embereth Veteran
Podobný prípad ako Cheeky House-Mouse. Vo väčšine prípadov sa to bude hrať, pretože to bude prosto 2/1-ka za jednu manu. A to je niečo, čo agresívne červené decky hrať chcú. No a raz za čas, to môže pomôcť prekonať bezvýchodiskovú situáciu tým, že sa obetuje aby posilnil našu 2/2-ku (Bloodfeather Phoenix) alebo 3/3-ku (Furnace Punisher) natoľko, aby tá prešla cez obrancov.
Witchstalker Frenzy
Pre Monored Aggro by to mohol byť dobrý spôsob ako si lacno poradiť s odolnými bytosťami (vrátane vy viete koho), ktoré by mu súper mohol postaviť do cesty. Výhoda je, že daná bytosť nemusí blokovať (či útočiť) a tak si s ňou budeme vedieť poradiť i mimo kombatu.
A to by bolo asi tak všetko. Ak som podľa vás na nejakú kartu zabudol, ak som nejakú kartu príliš nadhodnotil či podhodnotil, dajte mi to vedieť v komentároch. No a hádam čo chvíľu som tu s druhou časťou rozboru.
Moc děkuji za rozbor. Měl bych k němu pár poznámek:
Spellbook Vendor + Spiteful Hexmage - Vytváření Sorcerer Role stojí jednu manu, takže těžko ve druhém kole...
Rankle's Prank - Tak jako kontrol ocení mód obětování dvou bytostí a přitom přece nebude ztrácet životy ani karty na ruce... Ty módy se přece nemusí zvolit všechny tři ;-) Tahle karta je prakticky strikně lepší Barter in Blood...
Goddric, Cloaked Reveler - Tak největší synergie je samozřejmě s kartou Kumano Faces Kakkazan. To potom přijde Goddric ve třetím kole rovnou jako drak! ;-)
Osobně příliš nerozumím těm jednotlivým "levelům", mezi kterými bych hodně karet proházel. (Například když je Not Dead After All nejlepším trikem pro Rakdos Evoke, tak proč to není Level 1?) Také by se daly zmínit i další karty jako Moonshaker Cavalry, Horned Loch-Whale (finisher do kontrolů), Charming Scoundrel, Monstrous Rage, Torch the Tower - červená toho dostala docela dost... :-)
To Chainer: Na úvod chcem povedať, že napriek tomu že sa momentálne uverejnenie tohto rozboru (i jeho druhej časti) trochu omeškalo, jedná sa naozaj o Rýchly rozbor vytváraný pár dní po výjdení kompletného spoileru a tak je to hlavne bez možnosti akéhokoľvek testovania, pozorovania zmien mety či dôsledného preliezania internetu kvôli postrehom iných hráčov. No a k jednotlivým kartám:
Rankle's Prank - technicky to je lepší Barter in Blood, ale pri pohlade na tú kartu som sa neubránil hľadaniu decku, ktorý by chcel a mohol „pravidelne“ vyťažiť z tejto karty maximálne value – hranie dvoch až troch módov
Goddric, Cloaked Reveler - áno je to najlepšia synergia, ale ani ostatné nie sú zlé ...
Not Dead After All - je síce najlepším trikom pre Rakdos Evoke, ale tento deck – neviem, či vyjadrím zrozumiteľne - ale tento deck „nečakal“ na túto kartu. Bol v pohode tier 1 hrateľný i bez nej. Ok, pomôže mu ale ani ho neredefinuje ani naozaj extra neboostne ... preto ten level
Moonshaker Cavalry - ja neviem, mám pocit, že toto je hlavne commanderovka a tie – keďže ho vôbec ale vôbec nehrajem – u mňa prosto nerezonujú
Horned Loch-Whale - áno po pár hrách na Aréne i ja vidím že je to finisher do kontrolov, ale ako som písal – pár dní po spoilery to až také zrejmé nebolo
Charming Scoundrel – ja neviem, ja viem že sa hraje, ale podľa mňa tá bytosť toho proste nerobí dosť
Monstrous Rage – bola v prvotnom výbere, ale len tento prvý diel mal nakoniec 8 wordovských strán a tak som niečo sekať musel ...
Torch the Tower – nedáva do hlavy a podobných (nie rovnakých, ale podobných) spellov má teraz červená už zopár a tak „mňa“ až tak nezaujal.
Ale ďakujem za postrehy a pripomienky.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 22/2024
UPDATE: Z textu je zřejmé, že bylo zamýšleno, že tyto Výhledy vyjdou ještě před Eternal Weekendem (a byly tak i nachystány). Bohužel vinou...
všechny komentářeAnatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2024
Není to o tom, že by bylo něco špatně. Tvoje analýza je v podstatě správná. Jenom bys měl ale ještě zmínit jednu kartu... ;-)
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentáře