Pravidla

Přehled mechanik v Dominarii

Komentáře

Z mechanik saga, historic, legendary sorcery a hexproof from * se mi chce zvracet...
saga - imo slaba mechanika vyzadujici preziti enchantmentu
historic - jakykoli "typ", ktery neni napsany primo na karte je matouci
leg. sorcery - karty primarne zamerene na novy format brawl, na ostatnich constructed formatech slabe. Legendarni ramecek je zoufalstvi - timhle tempem brzy pujde postavit commander deck s kazdou kartou v jinem designu...
hexproof from *- znamena to, ze protekce byly moc silne a ted bude jen tohle?!? btw v uvedenem priklade by nepomohla ani protekce...

Jsem sam, komu pripada, ze Dominaria je jen commander(brawl) produkt rozdeleny do boosteru?

1 hlas

Podle mě hlavní problém protection byl v tom, že spojovala několik komplexních herních prvků (zranění, cílení, boj) a byla tedy poměrně neintuitivní a problematická pro nováčky, což je přesně proti trendu, který WotC razí.

0 hlasů

Tohle zduvodneni zni rozumne. Ale proc pak vydavaji mechaniku historic, ktera pracuje s "nepsanym" typem karet, coz rozhodne neni intuitivni a noob friendly?

0 hlasů

btw existuje nejaky seznam abilit, ktere chteji WotC zrusit? Vim, ze se jim nelibi regenerace a ted protekce, je neco dalsiho?
btw2 vidim, ze uz nebude existovat mana pool, nastanou nejake funkcni znemy ohledne many?

0 hlasů

Tak zrejme im asi vadí aj originalny hexproof. Čo sa týka mana poolu, tak zrejme bude existovať ďalej, keďže niektoré karty s ním priamo interagujú (Omnath).
Väčšina korektur, ktoré s dominariou prebehnú sa týka len skrátenia textu.

0 hlasů

Mana pool nepřestane existovat, stále bude fungovat jako herní termín, ale nebude už napsaný na kartách.

Funkční změny ohledně many - no po zrušení manaburnu už snad nic udělat nejde. Kromě toho, že by mana přetrvávala skrze fáze, a to je hodně velká divočina.

0 hlasů

Existuje tzv. Storm-scale (https://mtg.gamepedia.com/Storm_Scale) - taková hrubá pravděpodobnost 1-10, že se daná mechanika vrátí (čím níže, tím spíše; storm má 10, bands with X 11:-)).
Protekci zařízli už dávno, čemuž se nedivím, protože je neintuitivní a neustále i lidem, se kterými hrajeme pravidelně EDH, musím vysvětlovat, že "ne, protekce na bílou tě před Wrathy neochrání". Místo ní právě přišel hexproof. Nový spin "hexproof from" je imho jen takové drobné mrknutí a aluze na původní protekci (taky s evyskytuje odbobně jako dříve protekce u "párových" potvor knight of...). nebál bych se, že hexproof jako tykový chtějí zahodit.
Regenerace je obdobný problém. Myslím, že lidí, co nehrají turnajově eternal/modern a dokážou správně a jednoduše popsat, jak regenerace funguje, zase tolik nebude.
Mimochodem podobný vývoj (který mě osobně celkem mrzí,a le rozumím tomu) je fear -> intimidate -> menace. Ono je potřeba to vnímat z pohledu abstraktních herních mechanismů, které by měly být co nejintuitivnější, aby jim hráč musel věnovat co nejméně kapacity, kterou potřbeuje spíše k řešení "logických" problémů na stole (a ne "porozumění pravidlům").

0 hlasů

Problém u zjednodušovania mechanik/abilit je, že tie staré budú naďalej existovať a hráč sa s nimi bude stretávať. A každý dá určite prednosť silnejšej verzii (original hexproof pred novou verziou napr.). Okrem toho to sťažuje reprintovanie kariet, keďže niektoré už takto na standarde nikdy neuvidíme (WoG, Thrun...).

0 hlasů

Ted jsem zmateny, je hexproof from * oslabenim original hexproofu, nebo spis divna nahrada protekce?

Osobne mi prijde predstava, ze muzu potvoru napumpovat cervenym "ragem", ale souper ji nemuze dat blesk, vcelku zvlastni.

A dava vubec hexproof from X na slabe potvore nejaky realny smysl?

0 hlasů

vždyt to je tak i teď :-) ty můžeš potvoru s hexproof cílit jak chceš, pleteš si to asi se Shroud

jinak je to tedy oslabení hexproof, protože to protihráč může v klidu zabít čímkoli nečerným

0 hlasů

nepletu, ale asi jsem spatne formuloval myslenku :)

0 hlasů

s "protection from" to fakt nemá nič spoločné.

0 hlasů

Inak ďalšie zjednodušenie môžme vidieť aj u Shanny, čo je další horší hexproof, podľa mňa obe tieto nové verzie sú velmi slabé ability a samotným kartam pomôžu len v minimálnych prípadoch.
http://mythicspoiler.com/dom/cards/...

0 hlasů

Tak ona Shanna s plnohodnotným hexproofem by byla docela OP.
Myslím, že karet s čístým hexproofem moc dávat nebudou, protože Boggles;-), ale nemyslím, že by ho úplně odepsali. Ono pořešit se to dá.

0 hlasů

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


NEJNOVĚJŠÍ KOMENTÁŘE POD ČLÁNKY

Středeční výhledy 17/2024

15.09.2024 20:12 – joza

Trick or Treat chaos sealedy by mely byt i v EMEA

všechny komentáře

Sliveři v karetní hře Magic

15.09.2024 16:30 – indian

Můj nejoblíbenější tribe, který hraji po celou dobu na různých formátech. Největší úspěch měli na extended RG smažbo-sliveři. Ti uměli...

všechny komentáře

Ultimátní karty z Mirrodinu

08.09.2024 10:25 – indian

Změna grafiky v Mirrodinu byla za mě tenkrát na škodu. Na druhou stranu dala vzniknout premodernu, který hraji rád. Hrát proti afinitě...

všechny komentáře

Středeční výhledy 16/2024

01.09.2024 23:30 – Chainer

Stačilo požádat a správné řešení velice rychle přišlo. Moc děkuji!

všechny komentáře

Ultimátní karty z Kamigawy

30.08.2024 11:37 – indian

Můj oblíbený blok, který nyní hraji na common EDH. Spustit, splice onto arcane.. Silou karty nevynikají, ale líbí se mi. Díky za pěkný...

všechny komentáře

Pohľad na formát Modern po Pro Tour

27.08.2024 08:24 – dorlas

Ja som to hovoril :o) https://magic.wizards.com/en/news/announcements/au - gust-26-2024-banned-and-restricted-announcement

všechny komentáře
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter