Recenze
Selesnya Heliod Combo, aneb rozbor balíčku na Historic
V dnešním článku si pro Vás Zdeněk Matura připravil rozbor Magic balíčku na formát Historic, který se zaměřuje na Selesnya Heliod Combo.
V dnešním článku najdete:
- Přehled jednotlivých karet a jejich význam v balíčku
- Země, které balíček obsahuje
- Sideboard karty v balíčku (a jak je využít)
- Závěrečné zhodnocení Selesnya Heliod Comba
Ahoj čtenáři!
Po nějaké době se zase dostáváme k rozboru a dnes se podíváme na formát, který znáte hlavně jako hráči MTG Arena, jedná se totiž o Historic. Jak rád opakuji, miluju komba, a tak dnešek nebude jiný. Budeme se věnovat balíčku, který jsem zmínil ve svém nedávném článku o Historic Metagame, na který se můžete podívat zde.
Jedná se o balíček, který může připomínat Modernové kombo založené na Heliodovi, o kterém jsem psal před rokem. Selesnya Heliod Combo.
Na chvilku ještě odbočím. Ať víte do čeho s tímhle balíčkem jdete. Je to smyčka, kterou hrajete na Aréně. To znamená dost klikání dokola. Bylo by fajn, kdyby šla nastavit nějaká sekvence, kterou bychom X-krát zopakovali místo toho, aby hráči jako já museli nudit soupeře několika minutami prezentováním komba (neukamenujte mě). Nevíte alespoň o nějakých klávesových zkratkách, které mi unikají? Naštěstí naše primární kombo není pouze na nekonečno životů, ale často nám dává i možnost vyhrát hned následně ve svém útoku. Poslední hru mi například stačilo “pouhých” 25 opakování smyčky k výhře.Takže bytost, která byla ve hře již od minulého kola mohla útočit pro výhru.
Pokud jste se stále nepodívali na můj článek, tak si představíme samotné kombo. Skládá se z následujících 3 karet. Heliod, Sun-Crowned, který zajišťuje přísun plusových žetonů při přidání životů. Scurry Oak, který za každý +1/+1 žeton vyrobí 1/1 veverku. A nakonec Soul Warden / Prosperous Innkeeper, kteří při příchodu veverčího Tokena do hry přidají život a vše se tak opakuje (dokud vás baví klikat). Obvykle kombo spouštíme zahráním Scurry Oak v momentu, kdy už máme ostatní dvě karty ve hře. Občas se ale stane, že do hry karty dostanete v jiném pořadí. Pak se vám kombo automaticky nezpustí, nicméně Soul Warden ho může pak spustit i při příchodu soupeřovi bytosti v jeho kole, popřípadě Heliod může dát lifelink libovolné bytosti, která může zaútočit i na jistou smrt s cílem přidat těch pár životů a celé to nakopnout.
Celé jádro je doplněno o interakci a pár synergy karet, abychom mohli být s tímhle balíkem více kompetitivní. Interakcemi ale není tento balík přeplněn, a proto bychom vždy měli mít plán k tomu jak rozjet svůj plán a ne jak zastavit soupeřův. Ten budeme spíše jen brzdit. Víc bychom ani potřebovat neměli.
Zkoušel jsem hrát několik verzí a pro rozbor jsem vybral následující. Přichází sice o trochu rychlosti, ale výměnou získává konzistenci. Po dopsání článku jsem zjistil, že s velmi podobnou verzí natočil Martin Jůza i video. Na konci se na něj můžete podívat.
Jednotlivé karty v balíčku
Esper Sentinel - Byl jsem překvapen kolik práce udělá, i když bych ho stále bral spíše jako průměrnou kartu v této strategii. I jako pouhá 1/1 dává soupeři často na výběr mezi tím nám dát více času nebo extra kartu, která nás posune blíže kombu. Navíc se dá zahrát hned na začátku hry a stackuje se.
Prosperous Innkeeper - Můj preferovaný drop ve druhém kole, když si jdu rychle za výhrou. Nejenom si tím připravujeme část komba, ale Treasure Token nám často dá podstatné tempo. V ideálním případě můžeme s Innkeeperem ve druhém kole rozhodnout hru o kolo později, když dobře trefíme Collected Company.
Trelasarra, Moon Dancer - Pozorní si všimnou, že zde padla volba na legendární bytost místo prakticky té samé bytosti jako je například Ajani´s Pridemate. Můžete samozřejmě hrát obě dvě možnosti a dát větší důraz na synergii s přidáváním životů. Výhoda Trelasarra je samozřejmě ve Scryi. Opět je to věc, která nás přibližuje sestavení komba a zvyšuje konzistentní chod balíčku.
Skyclave Apparition - Jeden z mých nejoblíbenějších bílých removalů si přirozeně našel místo i zde.
Heliod, Sun-Crowned - Je sice mezi bytostmi, ale pro hraní v tomto balíku ho můžeme považovat za enchantment. Mockrát ho jako bytost na stole neuvidíte. Je tu vlastně jen kvůli samotnému kombu. Abych mu úplně nekřivdil, tak lifelink v některých zápasech přijde vhod. Obzvláště pokud máte Moon Dancera na stole.
Scurry Oak - Platí o něm v podstatě to samé, co o bohu. Moc dalších věcí kromě komba neudělá. Občas se evolvuje a získá blokera navíc. Ale stejně jako u Helioda to vlastně vůbec nevadí.
Soul Warden - Poslední možný dílek komba. Oproti Inkeeperovi má pár předností. Můžeme ho zahrát již v prvním kole a ve druhém okamžitě navázat Moon Dancerem, který si takhle sám spustí trigger. Soul Warden nám přidává životy i za soupeřovi bytosti. Z toho opět vytěží Trelasarra a nebo i Ajaniho tokeni.
Elite Spellbinder - Z této karty jsem zde zatím nadšený. Jedním z největších problémů, které tento balík má jsou jiné kombo balíky. Na ty mě v ostatních verzích chyběla interakce. Spellbinder nám získá čas navíc a to nejen proti kombům. Navíc létá, takže pokud je z nějakého důvodu hra na stole stagnující, tak může jít pro damage on. Spolu s Heliodem zvládne i slušnou damage race.
Collected Company - Neoficiální 4. část komba. Přináší nám rychlost i konzistenci. Prakticky vždy trefíme 2 karty. S Inkeeperem ve druhém kole nám Collected Company může přinést výhru okamžitě ve 3 kole. To se na Historic formátu rozhodně neztratí.
Cathars' Crusade - Velmi zajímavá volba, kterou osobně chci ještě více otestovat. Upřímně trochu překvapila, do rozjetého komba je to totiž overkill. Podobného výsledku můžete dosáhnout se 2 Soulwardeny nebo Inkeepery. Ovšem zaplatíte za to cenu výrazně většího množství kliknutí, které takto ušetříte.
Ajani, Strength of the Pride - Přidává životy když jich máme málo, dělá Ajani´s Pridemate Tokeny a pokud se hra protáhla a my nasbírali dost životů, tak vezme soupeřovi bytosti i artefakty sebou do exilu.
Jaké hraje balíček země?
Země vezmu jako již klasicky trochu více pohromadě. Vyčnívají z nich především Castle Ardenvale, které umí generovat Tokeny a Cave of the Frost Dragon, které se umí oživit v draka. Nutno podotknout, že pokud byste zkoušeli tento balíček, obejdete se díky hlavní strategii bez těchto zemí. Moje zkušenost je taková, že běžně se k jejich aktivaci ani nedostanete.
Zbytek je už mix dvoubarevných zemí a basiců. Temple Garden jako léty ověřený shockland, Sunpetal Grove který nás nestojí 2 životy a pořád umí obě dvě barvy a Branchloft Pathway, který umí sice jen jednu, ale každou hru tu, kterou potřebujeme více.
Sideboard karty v balíčku
Samozřejmě se pojďme podívat i na sideboard, pro případ že hrajete Bo3.
Shalai, Voice of Plenty - Hexproof pro Vás a Vaše bytosti i Ajaniho. Výborné proti agresivnímu soupeři, který chce mířit svoje spelly na vás a nebo proti soupeři, který chce cíleným zabíjením zasahovat do Vašeho komba.
Scavenging Ooze - Ooze je dobrá proti strategiím, které spoléhají na hrob, ale i proti něčemu agresivnímu, kde přidá trochu životů a zároveň roste do nebezpečných čísel. A má synergii s Collected Company.
Rest in Peace - Větší stopka pro graveyard strategie. Někdy Ooze nemusí stíhat.
Knight of Autumn - Jako každá karta s několika módy se hodí v několika situacích. Umí být dobrý do bloku, dát extra životy a nebo má v sobě zabudovanou Naturalize.
Thalia, Guardian of Thraben - Představte si, že soupeř hraje opty a podobné věci za jednu manu a najednou ho vše stojí 2. A i proti soupeřům, kteří chtějí zahrát zabíjení nebo plošné ničení může být to extra kolo dostatečné.
Leyline of Sanctity - Stejně jako Shalai nám dá Hexproof, ale jako u všech Leyline na něj nemusíme čekat 4 kola pokud ho dostaneme na úvodní ruku.
Portable Hole - Tenhle balíček nemá nejrychlejší starty. A tak proti rychlejším balíčkům je zde jeden z řady bílých jednomanových removalů.
Zhodnocení balíčku Selesnya Heliod Combo
Během her, které jsem zatím stihl hrát jsem byl překvapen sílou a konzistencí balíčku. Občas se mi stalo, že jsem měl málo zemí nebo jiné standardní zaškobrtnutí, ale všeobecně jsem byl velmi spokojen přímočarostí plánu a jeho efektivitou, když jsem složil kombo. Zkoušel jsem několik verzí a myslím, že je ještě stále prostor pro zlepšení, ne všechny karty vždy dávají pocit, že jsou nenahraditelné, když nemluvíme o samotném kombu. A pokud vám nevadí trochu slabší začátek hry a jako já preferujete, když balíček umí najednou udělat něco, co vyhraje hru, tak bych na Historic doporučil tenhle balík. Určitě mu dejte šanci.
Je nějaký formát, balík neby typ balíku o kterém byste si chtěli přečíst příště? Napište mi to do komentářů. :)
Zase příště!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Ultimátní karty z Mirrodinu
Změna grafiky v Mirrodinu byla za mě tenkrát na škodu. Na druhou stranu dala vzniknout premodernu, který hraji rád. Hrát proti afinitě...
všechny komentářeStředeční výhledy 16/2024
Stačilo požádat a správné řešení velice rychle přišlo. Moc děkuji!
všechny komentářeUltimátní karty z Kamigawy
Můj oblíbený blok, který nyní hraji na common EDH. Spustit, splice onto arcane.. Silou karty nevynikají, ale líbí se mi. Díky za pěkný...
všechny komentářePohľad na formát Modern po Pro Tour
Ja som to hovoril :o) https://magic.wizards.com/en/news/announcements/au - gust-26-2024-banned-and-restricted-announcement
všechny komentářeRychlý rozbor Bloomburrow - 2. část
Tak ďakujem za komenty. Tak len zopár odpovedí: Innkeeper's Talent – ako vždy som na najsilnejšie a síce kombo využitie tohto...
všechny komentářeRychlý rozbor Bloomburrow - 1. část
Tak ďakujem za komenty. Faktom je, že síce došlo rotácii ale táto sada zase až „takú“ dieru do sveta neurobila. Jednak je naozaj trochu...
všechny komentáře