Pěkný rozbor. Jen tak dál! :-)
0 hlasů
Zdravím všetkých. Som tu s prvým Rýchlym rozbor decku pre nový štandard. Predpokladám, že ste všetci očakávali Jund Midrange – ja teda rozhodne áno – ale nebude tomu tak. Napriek tomu, že všetky dobré karty s Capenny sú stále tu (Ziatora´s Proving Ground, Riveteers Charm, ...) a jedna výborná prišla i s Dominariou (Soul of Windgrace – uznávam, v Rýchlom rozbore sady som ho nedocenil), rozhodol som sa, že to Jund nebude. S tým, že momentálne je meta tvorená z +/- 50 % jedno a dvojfarebnými balíkmi, rozhodol som sa tiež pre dvojfarebnú verziu. Mám pocit, že destabilizovať si mana bázu pridaním červenej farby sa momentálne neoplatí. A tak som si postavil starý dobrý The Rock.
V bytostiach začínam novou hviezdou štandardu Evolved Sleeper-om, ktorý sa zatiaľ správa presne tak ako som vo svojom Rozbore predpokladal. Je to relatívne dobrý early drop, ktorý však neskutočne žiari v late game, kde je z neho veľmi efektívny manasink. Ďalej - osobne nehrávam rád dvojmanových manovačov, ale nakoľko sa momentálne vo veľkej miere hrávajú midrange (čo naozaj oceňujem), jednou z ciest ako vyhrať, je i možnosť mať skôr k dispozícii viac many na vyloženie vlastných value kariet (Invoke Despair, Nemata, Sorin). No a práve to umožňuje Llanowar Loamspeaker. Okrem toho je relatívne odolný (Flame-Blessed Bolt, Play with Fire) a ani jeho schopnosť oživovať zeme a robiť z nich 3/3-ky nakoniec nie je zlá. Nakoľko odišli man landy, je to možnosť ako pri prebytku many zatlačiť na oponenta. Tenacious Underdog je výborný proti kontrolnejším súperom, dá sa obetovať do Liliany, dá sa zahodiť do Liliany a tak sa sem naozaj hodí. Ale ja som sa rozhodol „pritlačiť na manu“ a tak je tu iba v troch kusoch.
V trojmanovkách mám ako prvú bytosť, ktoré teraz tiež zažíva svetlé chvíľky. Graveyard Trespasser je hviezdou v momentálne vychytenom Monoblack Midrange balíku. So svojou schopnosťou napádať súperov hrob a ešte ho pri tom i (potenciálne) drainovať a so svojou ochranou, ktorou (po väčšinou) posúva súpera do kartovej nevýhody – odvádza naozaj kus práce. Llanowar Greenwidow je novinka z Dominarie, ktorá sa naopak zatiaľ extra nepresadila. Ale z (miernym) poklesom exilovacieho removalu na formáte, je to tiež dobrý zdroj kartovej výhody. Okrem toho pomôže proti náhodným lietajúcim bytostiam (Haughty Djinn, Serra Paragon, Ao, the Dawn Sky) v niektorých deckoch. Nasledujú moje obľúbené bytosti. Cemetery Prowler je v niektorých ohľadoch lepší než Trespasser (v niektorých nie). Rovnako dokáže napádať súperov hrob, ale súčasne dokáže zlacňovať naše vybrané spelly a ak si ho súper nechá újsť, dokáže zariadiť pár silných kôl. Okrem toho má (už v základe) štyri životy a to tiež môže zavážiť (Strangle, Abrade, Lightning Strike, ...). Briarbridge Tracker sa môže javiť ako najslabší zo štvorice, ale poskytuje podobnú kartovú výhodu ako Greenwidow a ako Prowler má tiež vigilance a to znamená, že môže rovnako dobre útočiť ako brániť. Nehovoriac o tom, že The Wandering Emperor je stále na formáte (v Top 15 štandardu, 10. 9. 2022). Toto je štvorica, ktorú chcem momentálne ale hlavne testovať.
Manovo náročnejšie bytosti predstavuje Kalitas nového štandardu - Nemata, Primeval Warden. S dostupným removalom môže v súboji proti aggro súperovi priniesť nejaké karty a vďaka svojej exilovacej schopnosti a relatívnej odolnosti, je dobrý i v midrange mirrore (Tenacious Underdog, Takenuma, Abandoned Mire) a tiež proti bytostiam s dies triggerom (Junji, Moonveil Regent, ...). Malou výhodou v tomto decku je i to, že jeho tokeny pomáhajú Briarbridge Tracker-ovi. Rovnako na mirror je tu i Workshop Warchief, ktorý ma ale dokáže stabilizovať i proti aggro súperovi. Ak teda dožijem. A zo svojou blitz mechanikovou a trample vie zariadiť i prekvapujúci damage proti kontrolnému súperovi (Sunset Revelry, ...).
V kúzlach je to - ako to v poslednej dobe už u midrenge deckov býva – iba samý removal a nejaký ten planeswalker. Strácať životy u Infernal Grasp síce môže občas prehrať hru, na druhej strane je to ten najrýchlejší a najlacnejší nepodmienečný removal, ktorý máme momentálne k dispozícii. Čo proti bytostiam ako Sheoldred, the Apocalypse, Titan of Industry či Sol'Kanar the Tainted rozhodne nie je na zahodenie. No a Tear Asunder zase zatiaľ tiež spĺňa nádeje, ktoré som do neho pri Rýchlom rozbore vkladal. S tým množstvom nebezpečných očarovaní a artefaktov (Reckoner Bankbuster, Unlicensed Hearse, Fable of the Mirror-Breaker, ...) je jeho opodstatnenosť už v maine viac ako zrejmá. A platiť 4 many za instantné exilnutie Liliany, (znovu) zeleného Titána či Junji, the Midnight Sky, je tiež podľa mňa dobrý obchod. Väčšinou sa hraje jeden v maine a dva v sideboarde, ja som sa rozhodol rovno pre trojicu v maine (spolu s Grasp-om je to totiž jediné cielené instantné ničenie) a zatiaľ ma nesklamal. No a posledným spellom je jeden z najväčších „skokanov“ momentálneho štandardu a síce Invoke Despair. Možno príde za chvíľu doba, kedy už bude pomalé, ale v momentálnej „midrange“ mete je to jeden z tých najsilnejších spellov. Je to totiž removal a kartová výhoda v jednom a ak sa mi podarí poriešiť situácie na stole tak, aby som sa ho dožil ... dokáže vyhrávať hry.
No a pokiaľ ide o sférochodcov, tak asi nikoho neprekvapí Liliana of the Veil v playsete. Možno sa už horšie narúšajú zdroje súpera ako pred 5 rokmi, ale stále si stojím za tým, že removal a discard spojený na jednej karte je silná schopnosť. Ale je tiež ukážkou skillu hráča, hrať Lilianu správne. Nie vždy ju totiž môžete len tak „plácnuť na stôl“ a dúfať, že vyrieši všetky problémy. Ale ak ju zahráte správne, rozhodne preváži misky váh na vašu stranu. Je totiž stále dobrá ako proti bytostiam typu Graveyard Trespasser, Titan of Industry či Sanctuary Warden, tak i proti kontrolnému súperovi. Sorin the Mirthless je ďalší čierny planeswalker, ktorý momentálne zažíva renesanciu. Pre mňa je to zdroj životov (2/3 lietajúci lifelinker) ak som pod tlakom a tiež zdroj kariet ak je všetko relatívne v poriadku.
V zemiach sú najväčší problém samozrejme chýbajúce Llanowar Wastes. Ako hráča ma hnevá, ak nie sú takéto landy dostupné pre všetky farebné kombinácie rovnako. U triomov to ešte dokážem pochopiť, ale vydať v jednej sade 6 z 10 dualov je podľa mňa ... blud. Ale poďme ďalej. Logicky je tu playset Deathcap Glade, možno menej logicky i playset Haunted Mire. Ja viem, že Jungle Hollow dáva životy, ale zase Mire trochu pomáha Llanowar Greenwidow s návratom. Ale nakoľko je možné, že „vdova“ neprežije následné úpravy decku, bude Hollow potom samozrejme lepšia voľba. Rozhodne tu ale (do príchodu Wastes) takéto dualy budú, pretože extra čiernu potrebujem na Lilianu a Despair a extra zelenú na Prowler-a Warchief-a. No a s playsetom Ziatora's Proving Ground-u už mám naozaj tapnuto prichádzajúcich zemí dosť, ale ja sa prosto obávam colorscrew-u viac, než pomalšieho štartu. Zvlášť s touto mierne pomalšou metou. Takenuma, Abandoned Mire občas prinesie zničeného sférochodcu, Boseiju, Who Endures zas neprerušiteľne zničí očarovanie či artefakt. Hlavne ale môžu prísť netapnuté a to je rozhodne výhoda. Potom sú tu samozrejme tiež nejaké lesy a bažiny. Hrával som i dvojicu Field of Ruin, ale tá sa trochu bila z mojim strachom nedostupnosti práve potrebnej farby many v early game. Plus momentálne nie sú na štandarde žiadne utility zeme ako boli svojho času castle alebo man landy na minulom štandarde a tak jej opodstatnenosť zase nie je taká veľká. Možno keby som si postavil deck okolo Gloomshrieker-a a narúšal súperovi mana bázu ničením dualov, tak možno. Ale teraz nie.
Sideboard je „mierne“ prispôsobený mojim preferenciám stavby decku. Osobne odmietať hrať v maine midrange balíku globálne ničenia. To potom nie je midrange, je to kontrol. Takže mám The Meathook Massacre iba v sideboarde. Ale zase v troch kusoch. Mám tu tiež svoju klasickú šesticu discardu – tentoraz Duress a Pilfer - na boj proti kontrolom a tiež Pithing Needle na súperových planeswalkerov (Ob Nixilis, Kaito, ...), bytosti (Reflection of Kiki-Jiki, Soul of Windgrace, ...) či artefakty (Reckoner Bankbuster, ...), podľa toho ... čo mu príde. Posledný Invoke Despair je tu na extra grindy mirrori a keďže 19 z Top 50 bytostí štandardu (12. 9. 2022) sú ľudia (na ktorých dosiahne), je tu i Parasitic Grasp. Životy sú pre midrange dôležité. Nie je to síce nejaký sofistikovaný sideboard, ale zatiaľ pre mňa postačuje.
Dorlas
3 The Meathook Massacre |
2 Pilfer |
2 Parasitic Grasp |
1 Invoke Despair |
4 Duress |
3 Pithing Needle |
+1: Each player discards a card. -2: Target player sacrifices a creature. -6: Separate all permanents target player controls into two piles. That player sacrifices all permanents in the pile of his or her choice.
As Pithing Needle comes into play, name a card. Activated abilities of sources with the chosen name can't be played unless they're mana abilities.
Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
({T}: Add {B}.)
({T}: Add {G}.)
Pokiaľ ide o hru, tak tu nie je veľa čo povedať. Je to midrange. Snažím sa odpovedať na skoré hrozby súpera, klásť svoje hrozby a nakoniec získať prevahu value generujúcimi kartami. V tomto prípade, ak to veľmi preženiem ide ale hlavne o to ... prežiť kým zošlem Invoke Despair. Keďže ale disponujem kvalitnými bytosťami od jednej do troch mán, dokáže byť deck i ofenzívny. Zvlášť proti pomalšiemu súperovi. Na druhej strane ale vďaka sférochodcom a Invoke dokáže balík hrať i dlhšie hry.
No a teraz ku kartám, ktoré sa v mainoch takýchto deckov viac či menej pravidelne vyskytujú, no u mňa chýbajú. Sheoldred, the Apocalypse vie byť devastujúca ak na ňu súper nenájde odpoveď. Ale nakoľko tou odpoveďou môže byť i „obyčajný“ Infernal Grasp, dal som na jej miesto potenciálnu kartovú výhodu produkujúceho Nematu. Cut Down je síce kvalitný removal, ale nakoľko je to proti niektorým deckom mŕtva karta a v sideboarde mám životy dávajúci (a prakticky tie isté bytosti ničiaci) Parasitic Grasp, vynechal som i Down. Reckoner Bankbuster nehrávam, pretože dávam prednosť bytostiam a The Meathook Massacre je ako som už zmieňoval v sideboarde.
A to je ako som už veľakrát písal – pre mňa hlavná výhoda midrange deckov. Človek si do nich môže dať čo chce. Teda ... v rozumnej miere samozrejme. V závislosti na osobných preferenciách, dostupných kartách či domácej mete si môžete vymeniť Nematu za Sheoldred, či zmeniť zloženie removalu. Môžete vymeniť Loamspeaker-a za agresívnješí two drop. Na druhej strane je on síce „iba“ manovač, ale zase teoreticky to môže byť i 3/3-ka, takže je to i univerzálna karta. A tak ďalej.
Je to ale hlavne cesta, ktorou by ste sa mohli vydať, ak by ste nechceli hrať to čo „všetci“. Pretože Top 3 decky momentálneho štandardu (10.9.2022) naozaj sú Monoblack Midrange, Rakdos Midrange a Orzhov Midrange. No ale golgari verzia ponúka predsa len niečo iné. Oproti Monoblacku - ak to zjednoduším - budem disponovať približne rovnakým počtom bytostí, len moje budú väčšie (3/4 Prowler zastaví 3/3 Trespasser-a), plus budem mať – ak to preženiem – univerzálnejší removal (Tear Asunder). Oproti Orzhovu sa u bytostí bude situácia opakovať. Budú väčšie, plus budú poskytovať grave hate proti súperovým bytostiam (Tenacious Underdog, Serra Paragon) či kartovú výhodu proti jeho removalu (Henrika Domnathi, Liliana of the Veil, ...). Plus ocením Asunder už v maine (Circle of Confinement, The Restoration of Eiganjo, Wedding Announcement, ...). No a oproti Rakdosu ocením znova Prowler-a a Trespasser-a (Tenacious Underdog), Tear Asunder (Reckoner Bankbuster, Fable of the Mirror-Breaker, The Cruelty of Gix, ...) a Loamspeaker-a ako urýchlenie.
A nedá mi aby som na koniec stručne nezmienil i ešte jednu variantu tohto decku. Tá sa pokúša štandardnou cestou o klasickú postupku starého modernového Jundu: Inquisition of Kozilek → Tarmogoyf → Liliana of the Veil. Netvrdím, že je to lepšia verzia, ale z nostalgických dôvodov ...
Jenodmanový discard predstavuje Duress a Dread Fugue. Duress je klasika. Prvokolový poskytne informácie a zahodí Cut Down alebo Burn Down the House či Lilianu alebo The Wandering Emperor. Košická Inkvizička zase za jednu manu zahodí okrem removalu (Cut Down, Infernal Grasp, ...), prerušovania (Make Disappear, Negate, ...) i bytosti (Bloodtithe Harvester, Tenacious Underdog, ...) a v mid game už za tri many technicky vymením svoju najhoršiu kartu za súperovu najlepšiu. Sleeper a Underdog síce nie sú Tarmogoyf level two drop, ale dá sa to prežiť. No a Lili je Lili. Inak extra discardu museli ustúpiť bytosti a trochu removalu. A keďže toto je mierne divokejšia verzia a naozaj oceňujem kartovú výhodu, pridal som do sideboardu i dvojicu Sawblade Slinger-ov (Reckoner Bankbuster, Unlicensed Hearse, Pithing Needle, The Celestus, ...).
Dorlas
2 The Meathook Massacre |
1 Pilfer |
2 Parasitic Grasp |
1 Reckoner Bankbuster |
1 The Meathook Massacre |
1 Choking Miasma |
1 Pilfer |
1 Graveyard Trespasser |
2 Sawblade Slinger |
1 Titan of Industry |
2 Pithing Needle |
+1: Each player discards a card. -2: Target player sacrifices a creature. -6: Separate all permanents target player controls into two piles. That player sacrifices all permanents in the pile of his or her choice.
As Pithing Needle comes into play, name a card. Activated abilities of sources with the chosen name can't be played unless they're mana abilities.
({T}: Add {B}.)
({T}: Add {G}.)
A to by bolo asi tak všetko. Berte ale tieto decky hlavne ako inšpiráciu pri stavbe niečoho vlastného, ak teda nebudete mať záujem kopírovať niečo „prevarenejšie“ z internetu. No a nabudúce by to odo mňa už mal byť ďalší diel tretej série Malých dejín Magicu.
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|