Ostatní
Budgetový občasník
Budgetový občasník
Spýtam sa vás ... na ktorú súperovu bytosť ste v posledných dňoch na štandarde najviac prehrali? Myslím, že nebudem ďaleko od pravdy, keď poviem, že tou bytosťou bola jedna z najdrahších a súčasne najčastejšie hraných bytostí dnešného štandardu ktorou je - Thragtusk. Či už to bolo na turnaji, v priateľskom zápase pri pivku, alebo na MWS ... mne vždy „rozhodil sandál“. Proti agru obracia damage race, proti kontrolu znižuje (svojím tokenom) účinky globálnych ničení. A ak si ho súper poistí napríklad takou Unburial Rites, tak sa môžem i rozkrájať a on mu i tak vyhrá hru. Skrz jednu zelenú v manacoste nebýva problém z jeho zoslaním a tak je možné ho hrať v niekoľkých typoch balíkov (Bant Control, GR Agro, Selesnya Midrange, Naya Agro, Jund Contol, Junk, 4-Color Control, alebo akokoľvek farebná Rampa).
A ja som tak posledných pár dní strávil hľadaním „odpovede“ na túto bytosť. Tá prvá sa samozrejme ponúka sama. Hrať bytosti rovnako dobré ako on (Geist of Saint Traft, Olivia Voldaren, Thundermaw Hellkite), alebo ešte lepšie - rovnako dobré ako on A poskytujúce rovnakú kartovú výhodu (Snapcaster Mage, Huntmaster of the Fells, Armada Wurm). Teda odpovedať na kvalitu kvalitou. No kto si prečítal niekoľko mojich posledných článkov, tak ten už naisto vie, že ja som sa nikdy nezameral na „možnosti“ stojace 80 € za playset, ale snažil som sa o nájdenie oveľa lacnejšieho lieku. O najsilnejších balíkoch nech píšu najlepší hráči. Takže ... keďže časť práce odvedie Thragtusk už pri príchode (+5 životov) a časť aj pri odchode (token), nesmelo to byť žiadne zabíjanie, odstraňovanie a nedaj bože ani žiadne vracanie na ruku. Takže to musel byť nejaký (aspoň trochu) hrateľný spacák. A ja som ho našiel (a teraz vás prosím, dajte tomuto článku šancu) v Bonds of Faith.
Áno ja viem, že je to odpad, ale predstavte si toto. Táto karta robí z Thragtusk-a – sorcery: získaj 5 životov za 5 mán, z Falkenrath Aristocrat-a po prvom útoku – 4/1-tkové nič, z Geralf´s Messenger-a – oponent lose 2 life for BBB, z Lotleth Troll-a – x/y nič s regeneráciou a z Angel of Serenity - 5/6 lietajúcu bublinu. A to z nej robí kartu, ktorá (za ani nie 1 € za playset) odrovná bytosti v úhrnnej cene viac ako 250 €.
A tiež viem, že to čo ona - urobí (a lepšie) i iný spacák ako napríklad Arrest (vyradí i aktivačné schopnosti), alebo Pacifism (znemožní boj i ne-ľudom ). Lenže to čo robí z Bonds of Faith iba odpad (nad ktorým ale i tak každý profs ohrnie nos) oproti odpadu nehrateľnému (Arrest, Pacifism) je istá synergia, ktorú tomuto očarovaniu poskytuje množstvo dobrých kariet súčasného štandardu – a áno hádate správne - sú to ľudia (Human). Skúsili ste už dať (proti takým Zombiám ..... ale nielen im) Bonds of Faith na Knight of Glory, ak je tento spárovaný s Silverblade Paladinom??
A áno ja viem, že je stále veľa možností, ako si s týmto očarovaním poradiť. V akomkoľvek modrom kontrole je to každé bežné „vracanie na ruku“ a v balíku s bielou je to tradičný člen all-stars týmu – Restoration Angel, alebo v čierno-zelenom - chuťovka Abrubt Decay. Ale čo by ste chceli od karty za ani nie 20 centov. A znovu – čo je to proti kartám za 250 € (v súhrne) na ktoré (aspoň na pár kôl) dosiahne.
Takže som si pripravil dva balíky, ktoré majú podľa mňa šancu obstáť v boji i proti iným deckom a súčasne využívajú výhody tejto konkrétnej karty. Keďže sa obe nemôžu postaviť takémuto súperovi silou, budú sa oba spoliehať na rýchlosť. Každá bytosť bola vybratá v prvom rade pre svoje „čísla“ alebo pre svoj typ – s tým, že vždy ponúkajú i niečo navyše. Najistejší a najlacnejší (pokiaľ ide o manabase) by bol samozrejme nejaký White Weenie, ale ja som si vybral trochu finančne náročnejšie, ale podľa mňa i trochu lepšie a zábavnejšie WG a WU verzie.
Bielo-zelená
White Green | Boris Girdasov |
Main Deck | Sideboard |
4 Dryad Militant 4 Champion of the Parish 4 Knight of Glory 4 Elite Inquisitor 4 Mentor of the Meek 4 Silverblade Paladin 2 Rancor 4 Selesnya Charm 4 Bonds of Faith 4 Oblivion Ring 4 Temple Garden 4 Sunpetal Grove 2 Evolving Wilds 11 Plains 1 Forest | 4 Rest in Peace 3 Plummet 2 Divine Deflection 2 Slayer of the Wicked 2 Pithing Needle 2 Sundering Growth |
V sekcii bytostí začína Dryad Militant. Podľa mňa je to jedna z tých lepších jednomanoviek, ktoré nechá nostalgické oko vyroniť slzu i za starými dobrými Savannah Lions. Dokonca si myslím, že v agro sekcii na súčasnom štandarde sa mu rovnajú iba Delver, Gravecrawler (a tí už nie sú čo bývali) a Champion of the Parish so Stromkirk Noble (a tí väčšinou musia prísť na prvú ruku). Aj keď sa ako jediná ťažko zväčší nad 2/1 (nie je to človek), jej „prilepená“ schopnosť to podľa mňa slušne kompenzuje - predsa len dosiahne na kopec iných stratégii (flasback, Unburial Rites, Runechanter´s Pike, ...) a v „mojich farbách“ iba málo bytostí môže útočiť za dva v druhom kole (Falcon, Champion, Geist). Druhou jednomanovkou je samozrejme Champion of the Parish . S tou podporou súkmeňovcov, ktorú v tomto balíku má, by bolo hriechom ho nehrať. A spolu s Dryádou tak mám v balíku 8 slušných one-turn dropov na vyvinutie počiatočného tlaku na súpera. V dvojmanovkách je Knight of Glory ako „už mainová“ odpoveď na Zombie. Ja viem, že sú na ústupe, ale i tak. A občas je fajn i to, že na neho nedosiahnu Sever the Bloodline, alebo Ultimate Price. Plus jeho exalted dá šancu pri útoku i mojím slabším bytostiam s first strike-om, ak pôjde o to - pretláčať sa s inou bytosťou telo na telo. Teda dve (možno nič moc, ale predsa) vlastnosti na 2/1 tele. Druhou dvojmanovkou je Elite Inquisitor. Niekto by možno zaradil skôr Precinct Captain-a skrz jeho schopnosť vyrábať tokeny (a spolupracovať tak s nasledujúcim bojovníkom) ale ja som dal prednosť Inkvizítorovi s ochranou pred zombiami, ale i takou Oliviou Voldaren, Falkenrath Aristocrat-om či Huntmaster-om of the Fells. Kartovú výhodumi poskytuje Mentor of the Meek. Všetky bytosti nemajú v základnej forme silu väčšiu ako dva a tak jeho schopnosť spustia. A vďaka 22 zemiam (pri krivke končiacej pri čísle 3) by nemal byť problém ani s manou. Je pravda, že práve u Mentora som si najmenej istý a zvažujem i jeho nahradenie (viď. sekcia Hra) – ale keď on dokáže produkovať takú kartovú výhodu ... . Druhou trojmanovkou je Silverblade Paladin, ktorý plní úlohu hlavného posilňovača. Výborne spolupracuje s Knight of Glory, alebo Champion of the Parish. I keď jeho sila sa prejaví hlavne pri útočení ... na druhej strane nič iné tento balík ani robiť nechce.
I v sekcii kúzel sa zišlo niekoľko netradičných kariet. Jednomanový Rancor je jedným z dvoch dôvodov, prečo je tento balík bielo-zelený. Posilní totiž moje slabé bytosti a dá im (do útoku) potrebné trample, čím pomôže pretlačiť potrebný damage do súpera i skrz jeho chumpblokerov, alebo tokeny. Selesnya Charm je podľa mňa jeden z dvojice najlepších charmov z RtR a teda druhý dôvod pre zelenú. Dokáže sa postarať o väčšinu nebezpečných (i nezničiteľných) bytosti súpera (Thragtusk, Angel of Serenity, nasosaní Olivia Voldaren či Lotleth Troll, ...) tak, že sa už nedokážu vrátiť z hrobu – a to je dôležité. Likvidácia bytostí bola často problémom bielej (staré zlaté StP, alebo PtE ... povzdych). Ono totiž o malé (pozemné) bytosti súpera sa dokážu postarať i moji bojovníci, ale na tie veľké – tak podľa mňa na tie, nie je lepšieho riešenia. Ale tento Charm dokáže ešte viac - dokáže posilniť exaltovaného Knight of Glory a dať mu znova i potrebnú evasion (slušný trik ak je Knight spárovaný), alebo dokáže instantne vyrobiť 2/2 token buď pre Mentor-a of the Meek (karta), alebo Silverblade Paladina (prekvapivý soulbond do bloku/útoku). Bonds of Faith tu hrajú, ako som už vravel úlohu „ničiteľa“ súperových bytostí, pričom ak ich súper nebude hrať (ale na štandarde je málo nebytostných balíkov) tak poslúži na posilnenie mojich bytostí (hrám iba štyroch neľudí). Ja viem, že na časť súperových bojovníkov nedosiahne (Huntmaster of the Fells, Thalia, Guardian of Thraben, ....) a jej zahranie na moju bytosť ma zasa vystavuje veľkému riziku kartovej nevýhody (výmena dvoch kariet za jednu), no skrz jeho v úvode popísané výhody tomuto očarovaniu môžem dať šancu. Veľa súperov na ničenie očarovaní (aj keď sú v súčasnosti silnejšie než artefakty) extra pripravených nie je a tak ani sideboard podľa mňa takýmito kartami preplnený nebude. Toto očarovanie mi síce iba „daruje pár kôl“, no na druhej strane ... viac ako vyradiť súperovho blokera na pár kôl ... tak viac tento balík naozaj nechce. Klasikou je pre zmenu Oblivon Ring – na nepríjemných planeswalkerov, očarovania (Detention Sphere), artefakty (Runechanter´s Pike) a na súperových ľudí (Champion of the Parish). Samozrejme môže „odstrániť“ nebezpečných útočníkov, alebo otravných obrancov.
Finančne najnáročnejšie sú tu samozrejme zeme. Ale význam investovania práve do manabase hádam na tomto fóre ani nemusím vysvetľovať. Ale predsa (a stručne) ... je to dobrá (a istá) investícia. Pričom štvorica Temple Garden vôbec nie je v tomto typu balíku (polo-dvojfarba) nutná. Úplne postačia Temple Gardny pre chudobných v podobe Sunpetal Grove. Alebo sa dajú dokonca pridať i Temple Gardny pre ešte chudobnejších (tých spodných 10 miliónov) - štvorka Selesnya Gate (iba 8 one turn dropov). Dvojka Evolving Wilds už slúži iba na prečistenie balíka. Jeden Forest je v balíku iba ako cieľ pre Wilds. A jedenásť pláni je asi tiež jasných.
Sideboard
V sideboarde som trochu experimentoval. Proti hrobu je tu Rest in Peace – je v plnom počte pretože kombinácia Lingering Souls + Unburial Rites + vy viete kto – je naozaj častá. Proti planeswalkerom, Olívii ale i rôznym neštandardným zemiam ako Gavony Township, alebo Vault of the Archangel je tu Pithing Needle, proti očarovaniam a artefaktom Sundering Growth – to všetko je ešte ako tak OK. Ale potom to začína. Keďže môj balík nelieta a anjeli sú všade (Restoration Angel, Sublime Archangel , Angel of Serenity), pridal som na likvidáciu takýchto a podobných hrozieb Plummet. Tak ďalej. On i Slayer of the Wicked je trochu excentrický, ale je to ďalšia slušná odpoveď na všadeprítomných silných vampírov a vlkodlakov (o zombiách ani nehovoriac) a je to tak i slušný zdroj kartovej výhody. Ako poslednú som pridal Divine Deflection, pretože tomuto balíku naozaj vadí priamy damage, ktorý sa tak môže premeniť i na kartovú výhodu (Spear na súperovu bytosť). A je to celkom slušná odpoveď i na pár protivníkových silných bytostí. Len pri sideboardovaní nesmiem zabúdať, že toto je balík „na tlak“ a nevysideovať z balíka príliš veľa bytostí.
Bielo-modrá
White blue | Boris Girdasov |
Main Deck | Sideboard |
4 Dryad Militant 4 Champion of the Parish 4 Knight of Glory 4 Elite Inquisitor 4 Mentor of the Meek 4 Silverblade Paladin 2 Unsummon 4 Feeling of Dread 4 Bonds of Faith 4 Oblivion Ring 4 Hallowed Fountain 4 Glacial Fortress 2 Evolving Wilds 11 Plains 1 Island | 4 Negate 3 Rest in Peace 2 Pithing Needle 2 Slayer of the Wicked 2 Plummet 2 Sundering Growth |
Táto verzia využíva iba pár „modrých“ kariet. V prvom rade som pridal Feeling of Dread v snahe otvoriť mojím útočníkom cestu. Potom je tu z rovnakého dôvodu i Unsummon, ktorý okrem toho dokáže vrátiť na ruku i moju bytosť, buď ako ochranu pred jej zničením, alebo z dôvodu opätovného spustenia efektu Mentora, alebo Champion-a. A hlavne v sideboarde sa nachádza štvorka Negate, na ochranu pred globálnym ničením. Ja viem že na najčastejšie nedosiahne, ale ono i Mizzium Mortars alebo Mutilate môžu byť nebezpečné. A porieši i planeswalkerov, Farseek, Detention Sphere a podobne. Ale táto verzie balíku je trošičku taká nemastná, neslaná .... ale to iba skrz moju averziu k modrej. Možnosťou by bolo hrať to aj viac na Azorius a pridať naviac nejaké prerušovanie (Syncopate, Essence Scatter) – čo je ďalšia možná odpoveď na Thragtusk-a a Angel of Serenity.
Hra.
Pokiaľ ide o hru tak chcem tri veci – útočiť, útočiť a útočiť. Nútiť súpera používať tokeny ako chumblokerov (než ich nejako posilní a vytuní), zobrať mu čo najviac životov i pomocou dodaného trample (než rozvinie svoju hru) a zaskočiť odstránením blockerov (Bonds, Ring, Charm). Viac toho totiž tento balík už naozaj nevie.
Pokiaľ ide o súboje s inými balíkmi, tento deck by mal byť dosť rýchly na to aby si poradil s inými agrami (20 jedno a dvojmanoviek – ak počitam i Charm) – hovorím teraz hlavne o WG verzii. Proti čiernemu agru pomôže protekcia (Knight of Glory) a first stike (Inquisitor, Paladin), proti červenému unleash-u znovu first strike a sideboard (Divine Deflection). Proti mirrom (Selesnya a Azorius) môže rozhodnúť „stabilnejšia“ manabase (som heawy white). Proti kontrolom stačí nevyhádzať na stôl všetky bytosti (globálne ničenia samozrejme úplne negujú deck) a pomôže i Mentor (naťahá karty). Proti Rampe to chce prosto tlačiť (ale pozor na Mizzium Mortars - to si už ale musí rozhodnúť každý sám ...) a v strednej fáze prosto „zlikvidovať“ torpéda ako Thragtusk (Bonds), alebo Olívia (Ring) a pokúsiť sa pretlačiť (dúfam) posledných pár damage. Von pôjde najskôr Mentor. Ak sa totiž podarí klásť po krivke tie správne bytosti - 1. kolo Champion/Dryáda , 2. kolo Inkvizítor/Knight, 3. kolo Paladin – tak idem po 2/3 damage v druhom kole, po 7/8 damage v treťom a po 10/11 damage v kole štvrtom – a to je spolu 19/22 životov. Samozrejme to také ľahké nebude, má do toho čo hovoriť i súper (ale v tom štvrtom kole i vy – znova Rancor, Bonds, Charm, Ring) – takže toto je len ukážka toho, aký svižný dokáže tento balík byť. A proti hrobárom je tu sideboard (Rest in Peace). V pár hrách som testoval v SB i Nevermore na rôzne kombá alebo Craterhoof Behemoth-a, ale jeho podstata ma nútila pokladať toto očarovanie čím skôr ... „zo strachu“ ... a balík tým iba strácal potrebné tempo.
Hlavne je to ale balík „pripravený“ na najsilnejšie bytosti štandardu. Toľko (mnou) obávaného Thragtusk-a alebo i Thundermaw Hellkitu exilne Selesnya Charm, pričom sa môže instantne hodiť pod nohy i Geist-ovi of Saint Traft. Takí Olívia alebo Loleth (či iné zombie) nič nezmôžu proti Knight of Glory (protekcia na čiernu) a Inkvizítorovi (protekcia na vampírov a zombie), ak zakúzlim Bonds of Faith na Angel of Serenity súperovi nepomôže Restoration Angel pretože Anjel Pokoja je ... prekvapivo anjel. Dryad Militant čistí hrob proti súperovmu Snapcaster Mágovi alebo Deathrite Shaman-ovi, a Huntmaster-ovi of the Fells (i pri transformácii pre 2 damage) sa ako rovný s rovným postaví znova Inkvizítor.
Samozrejme ja viem, že to môže dopadnúť i úplne inak. Olívia zabije Dryádu, Huntmaster Paladina a všetkých preletí 3/4 Anjel. Ja viem, že tento balík nebude porážať tie najsilnejšie balíky od pondelka do piatku. Najsilnejšie balíky sú najsilnejšie pretože „sú“ najsilnejšie (za túto vetu som na seba patrične hrdý ...) – preto ale aj stoja toľko koľko stoja ... ja len, že istý potenciál proti nim tento deck má.
Výhodou tohto balíka ale je (ako u každého agra) i variabilná kostra. Kto chce môže vsadiť všetko na rýchlosť a pridať si napríklad jednomanovky ako War Falcon, alebo Judge´s Familiar (s Rancor-om sú v pohode). Alebo dvojmanovky Precinct Captain-a, či Thaliu, Guardian of Thraben (namiesto napríklad takého Knight od Glory) ak to chce hrať na first strike (1 až 20 bytostí s FS (podľa toho s kým bude Paladin spárovaný) – to by malo v súboji s agrami stačiť). Ak sa niekomu zdajú byť bytosti v decku sami o sebe príliš slabé, môže vylúčiť Mentora a využiť služby momentálne vychyteného zeleného „ľudského lorda“. A v "modrých" trojmanovkách je Lyev Skyknight (lieta a uväzní i planeswalkerov), alebo pre tých čo nemajú hlboko do vrecka Geist of Saint Traft (ja viem, že to nie je human, ale GoST je skrátka ... GoST). Bojíte sa útočiť do potencionálneho Restoration Angel-a, alebo vám vadí, že vašich bojovníkov ničia súperove „blesky“? Nahraďte Rancor obyčajnou Myškou, pretože tých +3/+3 posilní i vašu najslabšiu bytosť (Dryádu) tak, že Anjela zničí a pritom ochráni bojovníkov pred väčšinou najčastejších kúzel priameho zranenia na štandarde (PillarSpear, Izzet Charm, ...). Alebo si proste môžete urobiť podobný balík získaním jeho základných kariet, počkať na nasledujúcu edíciu a posunúť sa do (možno) svojich obľúbených Boros (prinesie damage), či Orzhov (prinesie discard) farieb. Tak ako ja netrpezlivo čakám na Boros a Gruul aby som konečne mohol vytvoriť poriadnu .... Nayu :) . A poslednou výhodou tohto balíka je jeho cena. Viem, že mi bolo vytýkané, že toto nie je miesto na rozoberanie budget verzií pre začiatočníkov, ale keď si uvedomíme získanú synergiu a to, že s výnimkou zemí, nestojí žiadna karta viac ako 6 € (skôr oveľa menej) a balík tak vychádza dohromady na nejakých 100 € (vrátane zemí a SB !!), lacnejšia verzia - len bez ravnických dualov - na 70 € a drahšia - s Thaliou (namiesto Knighta) a Mayorom (namiesto Mentora) na 140 € ... tak už hádam takýto balík za zmienku stojí.
Dorlas
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Rozhovor s hráčem Flesh and Blood Janem Kučerou
Gratuluji k výsledku! Pražského Callingu se přece jen dočkáme v lednu 2025, byl jsi vyslyšen. Cestování také moc nemusím, snad FaB získá...
všechny komentářeTOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentáře