CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Články

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
Archenemy: Hrozba ktorá spája

Archenemy: Hrozba ktorá spája

11.07.2025 16:00 | Profil autora a články: Daniel Belluš

V predchádzajúcich dieloch nášho občasníka o casual formátoch sme sa bližšie pozreli na Planechase a Vanguard; dnes je na rade formát, ktorý by som opísal heslom “Všetci za jedného, jeden proti všetkým.” Jedná sa o Archenemy, kde sa jeden hráč v úlohe úhlavného nepriateľa postaví proti zvyšku stola. Tento špeciálny variant prináša do hry netradičnú dynamiku, kedy hráči musia namiesto súperenia spolupracovať proti spoločnému protivníkovi. Je to formát, ktorý ponúka dramatické partie a pocit, že ste práve vstúpili do finálneho súboja epického príbehu.

Archenemy: Hrozba ktorá spája

Archenemy

Archenemy sa na scénu dostáva v lete roku 2010 vo forme štyroch 60kových experimentálnych preconov, ktoré mali oživiť casual hranie a vniesť do sveta MtG pocit akéhosi skutočného bossfightu. Ku klasickým balíčkom pribudol set 20 kariet schém (scheme). Podobne ako sféry, aj karty schém sú nadrozmerné, aby sa omylom nezamiešali do bežného balíčka. Schémy sú zlosynské machinácie, ktoré majú dopomôcť jednému hráčovi, ktorý sa zhostil role úhlavného nepriateľa (ÚN), ľahšie poraziť celú opozičnú skupinu a preto to boli celkom drsné efekty. Viacero hráčov to v tej dobe prirovnávalo ku raidom, ktoré boli v tej dobe populárne v existujúcom World of Warcraft TCG. Hoci formát nemal žiadne veľké (a určite nie turnajové) ambície, v hráčskej komunite si našiel svoje miesto vďaka netradičnej dynamike a možnosti spolupráce medzi hráčmi. Následne roku 2017 sa Archenemy vrátil vo veľkom krabicovom produkte Archenemy: Nicol Bolas, kde legendárny dôchodcovský drak a božský faraón čelil otravným Avengerom sférochodcom Gatewatchu v tematicky ladenom konflikte na Amonkhete. No a najnovšie sa oversized karty tohto formátu objavili aj v hororovom Duskmourn, kde sú schémy zakomponované priamo do komandérskych preconov ako voliteľný doplnok. Pravidlá tohto formátu sa postupne cez novovydané produkty menili a naposledy nastala zmena v pravidlách Archenemy hrania pre EDH presne v hororovom sete.

Archenemy Nicol Bolas

Vieme teda približne čo to je, ale ako sa to vlastne hrá? Zväčša trojica (môže byť aj viac) hráčov hrá spoločne ako jeden tím proti jednému ÚN; archenemy hráčovi. Pôvodne hráči v tíme nemali spoločný život a každý začínal s vlastnými 20 životmi, podobne ako v bežnej hre. Celkový súčet tímu bol síce 60, ale rozdelený rovnomerne medzi troch hráčov. Ak však niekto prišiel o všetky svoje životy, z hry jednoducho vypadol. Naopak, archenemy začínal s 40 životmi podobne ako neskôr (EDH existovalo, ale prvé oficiálne produkty pre širšiu verejnosť prichádzajú až o rok neskôr v 2011) v EDH a samozrejme potreboval ku hre okrem herného balíčka aj samostatný “scheme” balíček, ktorý obsahoval minimálne 20 schém. Z jednej konkrétnej schémy pritom mohli byť v balíku maximálne dve kópie.

Vývoj Archenemy dizajnu

Potom to pokračuje celkom jednoducho. Hru začína ÚN, ktorý má svoje samostatné kolo a má tak výhodu prvej interakcie aj s potiahnutím karty. Po upkeepe pred prvou hlavnou fázou, odhalí vrchnú kartu zo svojho balíčka schém a tá sa okamžite spustí. Niektoré schémy sú jednorazové, iné (so supertypom “Ongoing”) zostávajú v hre dlhšie a ich efekty značne zamiešajú priebeh kola v prospech ÚN až kým nie je splnená konkrétna podmienka uvedená na karte. Keď sa splní, schéma je “opustená” (abandoned) a ide na spodok balíčka.

Schémy sa (rovnako ako sféry alebo emblémy) nachádzajú v komandzóne, nie sú to permanenty a nie sú zacastené čo znamená že sa na nich nedá veľmi reagovať. Vo všeobecnosti sú navrhnuté tak, aby dosiahli jeden z dvoch cieľov: buď poskytnú ÚN výraznú výhodu alebo oslabia jedného či viacerých súperov na strane členov tímu. Často ide o vyhrotené efekty (aj keď tak nemusia vždy vyzerať), ktoré môžu dramaticky zmeniť tempo hry; od ničivých plošiek až po rampenie, kartovú výhodu či dokonca extra kolá. Vďaka nim pôsobí archenemy ako skutočná hrozba, s ktorou si musí tím poradiť spoločne.

Na druhej strane stola sú (minimálne traja) členovia tímu, ktorí hrajú svoje kolá naraz. Spoločne vstúpia do úvodnej fázy, prejdú do hlavnej fázy, útočia a tak ďalej; všetko v jednom tempe podobne ako v Two-Headed Giant formátoch. Keď útočí archenemy, musí presne určiť, ktorá jeho bytosť útočí na ktorého hráča alebo sférochodcu; hoci tí zdieľajú spoločné životy, cielenie na konkrétneho hráča môže byť dôležité pre rôzne efekty. Našťastie, pri blokovaní sa môžu členovia tímu brániť spoločne pretože nezáleží, kto je cieľom útoku. Toto pravidlo s blokovaním je novšie a prišlo s Archenemy: Nicol Bolas.

Takto to funguje cca dodnes, spomenul som ale zmeny v Duskmourn, ktoré pozmenili pravidlá pre EDH Archenemy variant. Dôvod prečo sa schémy objavili v Duskmourn komandér preconoch je jednoduchý, opäť raz práve hráči najúspešnejšieho casual formátu na svete adoptovali aj tento herný variant už ku existujúcim pravidlám. Najvýraznejšou zmenou sú životy členov tímu. Namiesto toho, aby mal každý hráč vlastných 20, tak teraz má celý tím spoločných 60 životov. Logicky to bolo predtým najefektívnejšou stratégiou zacieliť si jedného hráča a rýchlo ho vyradiť. Hrať proti dvom je predsa jednoduchšie než proti trom, ale čo to spraví s atmosférou? Tento jednoduchý krok má preto za úlohu hlavne podporiť celkový herný zážitok, pretože znižuje riziko, že jeden hráč vypadne priskoro a zbytok sa len pozerá ako sa odsýpajú schémy. Na druhej strane, aj archenemy dostal posilu a jeho životy sa zvýšili na 60, aby lepšie zvládal tlak tímovej presily. Okrem toho došlo aj k menšej úprave pravidiel týkajúcich sa schém; minimálny počet kariet v balíku schém klesol z pôvodných 20 na 10, pričom každá z nich musí byť jedinečná. Presne tento počet nájdete aj v predkonštruovaných balíkoch z Duskmourn. Ak si teda štyria hráči kúpili tieto štyri rôzne precony, mohli si hneď zahrať popri klasickej EDH hre aj nový formát (Supervillain Rumble Variant), kde sa každý z nich raz ocitne pri 40ich životoch v úlohe ÚN s vlastným balíčkom schém tak, že už s preconmi mali viac zábavy a šialenejších efektov.

Archenemy prvé produkty

Vizuálne boli Archenemy produkty vždy absolútne bangre. Boli to (na tú dobu) veľké krabičky so zameraním na centrálny art troch schém a okamžite bolo jasné, že to bude niečo veľké. Plus tie OG ilustrácie od Wayne Reynoldsa, krása. Keď potom dorazili schémy ku Amonkhetu v Archenemy 2.0 s Nicolom Bolasom, rovnako už len z prezentácie bolo jasné, že sa bude jednať o epickú bitku proti dôchodcovskému drakovi. No a nakoniec bolo veľmi pekné ako sa formát utriasol a vrátil v hororovom strašidelnom dome. Dynamika tímového súboja obzvlášť dobre zapadá do hororovej atmosféry, kde sa točí okolo motívu takmer božského záporáka. Dnes existuje dokopy 102 jedinečných kariet schém. Posledným callbackom na túto mechaniku je testovacia karta The Archenemy’s Charm z jedného z bočných MagicCon eventov, ktorá vloží do hry jednu z troch ikonických schém.

Záver

Aj napriek faktu, že Archenemy nikdy nenabral popularitu Planechase, jedna vec sa mu určite uprieť nedá. Je totiž faktom, že tento formát vie hráčov naučiť komunikácii. Tu hráči v tíme spolu bojujú, spolu vyhrávajú a spolu prehrávajú; podobná mentalita sa neskôr premietla do Assist spellov z Battlebondu. Za mňa osobne, aj keď som si do istej miery hry so schémami užíval, formát pre mňa porušuje jedno z kľúčových pravidiel dobre navrhnutej kooperačnej hry: každý hráč by mal mať vlastný cieľ, ktorý mu dá pocit, že je dôležitou súčasťou tímu. Často sa však stávalo, že sa hra zvrhla na súboj ÚN proti “najlepšiemu hráčovi“ na druhej strane a ostatní mu len robili křoví a poskytovali zdroje či podporu. A hoci je to možno efektívna stratégia, pre zvyšok tímu to často znamená nižší zážitok z hry a pocit, že sú len súčasťou karavany. Nie nadarmo sa termín “archenemy” uchytil v prípadoch hráčov, ktorí vezmú svoj pomaly cEDH balík ku stolu s chlievikmi 2.

S prvými Archenemy produktami a predpripravenými balíčkami z Archenemy: Nicol Bolas ide o príjemný a prekvapivo veľmi dobre vyvážený zážitok. Na rozdiel od Planechase komandéra, ktorý funguje prakticky s akýmkoľvek zložením balíčkov a vie ponúknuť dynamickú a pestrú hru takmer vždy, komandér + Archenemy pôsobí mimo svojho pôvodného rámca o niečo ťažkopádnejšie. Archenemy je zábava, Planechase je však ešte lepší. Ak naozaj chcete zažiť poriadnu dávku chaosu, vezmite si všetky schémy, premiešajte ich do jedného balíka a nech si každý hráč na začiatku svojho kola jednu otočí akoby sa zhostil úlohy ÚN. Nuž a ak sa vám podarí dať dokopy šesť hráčov, rozdeliť ich na dva 3-členné tímy a pridáte k tomu naraz aj Archenemy a Planechase, vznikne z toho síce totálny shi*storm ale aj absolútne epický zážitok. Hovorím z vlastnej skúsenosti.

Páči sa vám tento formát alebo skúsili ste si ho už niekedy zahrať? Ako vždy budem úprimne rád ak sa podelíte o svoje dojmy v komentároch. Ak ste to dočítali až sem tak dúfam, že vám tento článok dal niečo nové a opäť o čosi viac priblížil niečo z obskúrnych MtG casual záležitostí. Nuž a ktovie, v ďalšom diele tohto občasníka možno zavítame na dutý svet inšpirovaný (nielen) stredoamerickými kultúrami. A dovtedy..

Do sférochodenia priatelia!

11.07.2025 16:00 | Profil autora a články: Daniel Belluš
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Klondajk

12.07.2025 10:20

Super článok a zhrnutie, vďaka! Konečne viem ako to funguje po lopate.

1 hlas

VepřoKnedloKapusta

12.07.2025 15:33

Ďakujem a som veľmi rád; plus ono presne to môže skôr niekedy odradiť vôbec čo i len študovať tie pravidlá; ale niekedy sa to naozaj vyplatí skúsiť :)

0 hlasů

indian

12.07.2025 12:46

Ahoj, ode mne máš pochvalu, Tvé články o casual formátech mě baví.

Třeba si jednou některý z nich zahraji.

1 hlas

VepřoKnedloKapusta

12.07.2025 15:31

Veľmi pekne ďakujem za milé povzbudenie a určite odporúčam! :)

0 hlasů

Chainer

12.07.2025 14:21

Taky jsme to s klukama hráli a v roli Arcinepřítele to byla velká zábava.

Hráli jsme to jako Modern a jako balíček doporučuji UW Urzatron/Control, kde na závěr celou tu patetickou Gatewatch ovládnete pomocí Mindslaver + Academy Ruins locku...

MWA HA HA HA HAAA!!!

1 hlas

VepřoKnedloKapusta

12.07.2025 15:31

Haha, to znie ako taktika a smiech toho pravého "úhlavného nepriateľa" pri stole! :D Modern môže byt fakt fajn, ono prvý krát ak dobre viem tak presne som to aj ja sám hral s balíčkami Type 1.X (pre pamätníkov Extended) a Archenemy bol človek, čo hral mill/control.

0 hlasů

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

28.8.  17:30 - Najada - Modern - 150 Kč, Praha, ČR
Modern
28.8.  17:30 - Modern/Pioneer Tournament - Colours of Warriors - 200 Kč, Plzeň, ČR
Modern/Pioneer
29.8.  Magic Spotlight: Planetary Rotation - 29. až 31. srpna - Standard, Orlando, USA
Standard
29.8.  Spotlight Series: Planetary Rotation (Orlando) – 29. až 31. srpna – Standard, Orlando
Standard
29.8.  16:30 - Club Jotunheim - Legacy Friday Night Magic, Liberec, ČR
Legacy
29.8.  17:30 - Otarie - Draft Aktuální Edice - 520 Kč, Olomouc, ČR
Draft
30.8.  VMT 3: Modern – 30. srpna – Velké Meziříčí – Modern, Velké Meziříčí
Modern
30.8.  Destination Qualifier Malmö – 30. srpna – Modern (8 slotů), Malmö
Modern (8 slotů)
30.8.  Destination Qualifer Soluň – 30. až 31. srpna – Modern (2x 4 sloty), Soluň
Modern (2x 4 sloty)
31.8.  5. kvalifikace na Turnaj Vítězů (Černý Rytíř Praha) – 31. srpna – Modern, Černý Rytíř Praha
Modern

Diskuzní fórum

11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre