Ostatní
Report z GP Ghent
GP GHENT 2012
aneb sociální zájezd
K napsání reportu z GP Ghent jsem byl pevně odhodlán od chvíle, kdy jsme vyrazili. Laskaví čtenáři si mohou vzpomenout na report z loňského Amsterdamu, který se na Cmusu objevil. Tam je i moje představení, takže již jen stručně. Jmenuji se Jirka Lebeda, bydlím v Liberci a magic již hraji sakra pěknou řádku let. GP se konalo sice již v červenci, ale vrozená lenost mi dovolila dokončit článek až nyní.
Otec Fura praví: "Report z Ghentu se začíná rýsovat." Pamatujete ještě pevnost Boyard?
Někdy na jaře jsme se s hlavním hybatelem Márou začali domlouvat, kam letos vyrazíme za kartičkami a kulturou. V úvahu připadaly GP Ghent, Moskva a Bazaar of Moxen. Volba nakonec padla na Ghent, kde se GP konalo o víkendu 21. a 22. července. Stejně jako do Amsterdamu s námi jely mladé pušky Jarda a Leoš, nováčkem výpravy pak byl Míra Hajfler. Úvodem zmiňuji, že ne vše co se zde dočtete je myšleno smrtelně vážně, smajlíky si za jednotlivé věty dosazujte dle libosti. Inu dobrý moderátor, dobrý fór.
Do poslední chvíle jsem čekal, jestli někdo nesežene ubytování. Nestalo se tak a 2 dny před odjezdem jsem nepochodil ani já. Naštěstí je V Ghentu kemp, takže bereme 2 stany a volíme tuhle méně pohodlnou, o to levnějsí (sociální) možnost.
Otec Fura praví: "Pod stanem se vyspíš jako v bavlnce." Dědek bláznivá.
Vyjíždíme ve čtvrtek odpoledne, což jsem původně vůbec nechtěl, ale Mára s Mírou museli do práce, takže se nedalo svítit. Na kazetách si připomeneme Izerovu policejní akademii a z Máry se vyklube fanoušek Roxette. Navigace nám ukazuje čas příjezdu někdy kolem půlnoci. Tento údaj se značně změní přibližně po dvou třetinách cesty, kdy se nám nepodaří najít správnou objížďku zavřené dálnice a hodinu, ne-li víc se motáme po Duisburgu a přilehlých městech. Další zajížďka nás čeká až u Rotterdamu, zato také výživná. Nakonec dorazíme k Ghentu někdy kolem třetí ranní a rezignujeme na hledání ubytování. Postavíme stany na odpočívadle pro tiráky a vyspíme se jako králové. Ráno už se ubytujeme v kempu a náš kartičkářsko-poznávací pobyt v belgickém městě začíná.
Otec Fura praví: "Nejen šnek si s sebou vozí svůj hrad." My rozhodně také.
První den dopoledne věnujeme prohlídce města, které nás mile překvapí. Obzvláště zábavný je výstup na věž kostela, který prověří naši fyzickou připravenost. Nakonec cestu nahoru i dolů zvládnou všichni a odměnou nám je krásný výhled na město. Ghent se skládá především z historických budov, takže je na co koukat, uprostřed města stojí hrad, prostě paráda. Po přibližně tříhodinové prohlídce města se vypravíme na situ, zahrát trialy a aklimatizovat se.
Otec Fura praví: "Ghent mile překvapil." Ten hrad, ten byl.
Na sitě si já dám 2 trialy a Mára s Leošem a Jardou jeden, Míra nám fandí a sledují, co se hraje. Jarda prohraje v 1. kole o 1 život s elfy, Mára 1. kolo vyhraje, když se dostanou se soupeřem do zajímavé situace. Je to 1:1 na hry a je konec kola. V trialu zápas remízou skončit nemůže, někdo musí postoupit, hraje se play-off. Třetí hru normálně začnou hrát s tím, že komu první soupeř ubere život, prohrál = náhlá smrt. Jelikož oba hrají kontrol, tohle může být dost zajímavé. Mára ale lehce zvítězí, když soupeře zraní snapcasterem nebo cliqou. V dalším kole již prohraje. Já v obou trialech vyhraji 1. kolo (dredge, UWB mystic), v druhém mě vždy pošle 2:0 na párek Show & Tell. To mě dost mrzí, neboť to je podle mého dobrý match-up, kór když po sidu přibudou 3 zášlehy + 2 Gilded Draci. Pro úplnost uvádím svůj decklist, který se od Amsterdamu skoro nezměnil.
Trinket Mage Burn Jiří Lebeda Main Deck Sideboard 4 Island
2 Mutavault
2 Misty Rainforest
1 Mountain
4 Scalding Tarn
2 Riptide Laboratory
1 Taiga
4 Volcanic Island
1 Wasteland
2 Wooded Foothills
3 Grim Lavamancer
4 Trinket Mage
2 Vendilion Clique
4 Brainstorm
1 Chimeric Mass
2 Counterspell
1 Engineered Explosives
3 Fire // Ice
1 Firespout
4 Force of Will
2 Isochron Scepter
4 Lightning Bolt
1 Pithing Needle
1 Relic of Progenitus
1 Sensei’s Divining Top
2 Spell Pierce
1 Spellstutter Sprite1 Chalice of the Void
1 Elixir of Immortality
2 Surgical Extraction
1 Firespout
1 Mindbreak Trap
2 Naturalize
1 Pyroblast
1 Pyrostatic Pillar
2 Red Elemental Blast
2 Gilded Drake
1 Tormod’s Crypt
Největší změnou je náhrada Stiflů Spell Piercy, které jsou výborné proti kombům a kontrolům. Dále přidání 2 laboratoří. Jelikož všechny moje potvory mají typ wizard a většinou i nějaký comes into play efekt, je laboratoř jednoduše skvělá.
Večer se ještě zúčastníme kvízu o boostery a jiné ceny, který moderuje Hagon. Jedním z úkolů je nakreslit zombie žirafu, no přál bych vám vidět výtvor Márův i ostatních týmů. Večer v kempu zapijeme náročný první den, na Máru ještě před pitím vleze kocovina a tak se uvelebí v autě. Na Jardovo ujištění, že se dveře dají otevřít zevnitř, ho v autě zamknu a jaké je moje překvapení, když mi kolem šesté ráno volá na mobil, že už by si rád došel na záchod. Nicméně tímto si vydobyl pevnou pozici spáče v autě a ani další noc se jí nevzdal. Jen označení sociál zájezdu (nezmohl se ani na stan), za které se mu tímto zpětně omlouvám, se Márovi moc nelíbilo.
Otec Fura praví: "Pátek nebyl žádný svátek." Tohle ať si každý přebere po svém.
V sobotu dorazíme v pohodě na situ a show může začít. Pokusím se u každého kola okomentovat stručně průběh her + zajímavosti z natáčení.
1. kolo
Raphael Ngo (Fra) - BG Infect
V prvním kole mám štěstí na los a hraji s deckem, který by neměl znamenat vážný problém.
1.hra Zápas se vyvíjí dle očekávaného scénáře, kdy mi sice dá celý 1 posion counter, ale potvory mu stíhám uklízet a když se na stůl podívá hůlka (scepter) s fire/ice je rozhodnuto. Hraje potvory s 1 a 2 dozadu, ty hůlka uklidí a následně se postará o životy soupeře.
2.hra Nasiduji firespout, ven jde relic. Jediná soupeřova šance spočívá v super rychlém startu a dosažení 10 posion counterů do 3.kola. To si alespoň myslím já. Jaké je moje překvapení, když soupeř položí Phyrexian Crusader - 2/2 s protekcí na červenou. Černá potvora s pro red? No, dost mi zatrnulo. Naštěstí mám fire/ice, který je z poloviny modrý a přivolaný rozhodčí potvrdí, že icem crusader cílit jde. Tak ho tapnu, následně již vypotím nějaké modré potvory do bloku a o zbytek se postará lavamancer.
2-0, průběžné skóre 1-0, 3 body
2.kolo
Marko Zivkovic (Sui) - UW Miracle
Hraje neobvyklou verzi s Mox Diamondy. Celkem si věřím, na controly to mívám dobré.
1.hra Nejzajímavějším momentem (rozuměj jediným, který jsem si zapsal) je jeho FoW za jace na můj top. Celou hru je na stole lavamancer, který to za drobného přispění zbytku decku dokáže.
2. hra Začne zostra diamondem. Jelikož má lehčí manascrew, dám exploziva za 0, soupeř FoW, já blast a diamond se poroučí. O zbytek se postará hůlka s bleskem, na kterou nenalezne odpověď. Hůlka a pyro red elemental/blast - to jsou přesně ty karty, které mi zápasy proti U controlům vyhrávají. A jiné controly se přeci jen moc nehrají.
2-0, průběžné skóre 2-0, 6 bodů
3.kolo
James Lessafre (Fra) - Fritka.
První hra s fritkou je mizerná. O potvory se postarám, ale většinou mě ustřílí. Po sidu mám elixir of immortality a trinkety, což k mému překvapení většinou stačí.
1.hra Pálí to do mě jako u Verdunu, já jezdím nějakou havětí. Dostane mě na 4 životy, já líznu FoW a mám modrou kartu na ruce, zaútočím. On potáhne fireblast, já dám tu topdecklou FoW a příští kolo ho zajedu. Lucky me.
2. hra Siduji elixir, jak jsem psal výše. Ten dvakrát protočím, což je +10 životů a to znamená 3 a kousek blesku. Zajedou ho trinkeťáci. Po třech kolech mám 6-0 na hry a začínám si myslet na dobrý výsledek.
2-0, průběžné skóre 3-0, 9 bodů
4.kolo
Florian Surkamp (Ger) - RUG
S RUGem to bývá velmi těsné. Většinou prohraji, má levnější kouzla a neskutečný tlak. Beznadějné to ale rozhodně není.
1.hra Cukám se, cukám dlouho. Dokonce už mám tolik many, že bych stíhal blokovat moongoose trinketem a vracet ho riptide laboratory. Tu mi zruší wastelendem. Nevadí, líznu druhou. Jemu to také nevadí a lízne druhý wasteland. Goose se nezbavím a jsem potupně po trojkách zajet.
2. hra Siduji nejspíše elixir, firespout, blasty. Není to žádný hvězdný side, kdyby někoho napadla dobrá karta proti RUG, prosím o radu v komentářích. V této hře risknu draw s 1 zemí, na kterou dostanu wasteland, brainstorm další nenajde a pak už mě mele, jak to RUG umí. Nutno říct, že bez zemí by mi nabančila i libovolná 1/1 bez abilit. Ale o tom přesně hry s RUG jsou, trestá jakékoliv zaváhání nekompromisně.
0-2, průběžné skóre 3-1, 9 bodů
5.kolo
Fabio Bortolussi (Ita) - White weenee
Bílá má poslední dobou neskutečně efektivní koně, které mají zajímavé ability. I přesto si věřím, přeci jen je to deck bez rušení co hraje malé potvůrky. Já naivní.
1.hra Nejdříve se na stůl podívá stoneforge mystic, po něm batterskull, sword of body and mind a nakonec i jitte. Kde jsem byl já, to netuším, ale nevyřešil jsem toho mystica a to byl konec začátku.
2. hra Stále si říkám, to se nedá (skoro) prohrát. Jaké je moje překvapení, když se druhá hra nese přesně ve stejném duchu jako první. Dostanu na budku a po zápase mám neodbytný pocit, že jsem něco zvoral, ale nejsem schopen přijít na to, co. Od tohoto kola musím vyhrát zbývající 4 na postup do druhého dne.
0-2, průběžné skóre 3-2, 9 bodů
6.kolo
Johaness Kuhnel (Aut) - UR Delver
Delver je RUG bez zelené. Odpadají starosti s goosami a goyfy, o to více si užijeme smažení. Rozhodně lepší match-up než RUG.
1.hra Situaci se mi povede stabilizovat na 10 životech, což je velmi dobrá pozice. Od teď hrajeme z vršku, moje kouzla jsou o trochu lepší a mohl bych vyhrát. Projeví se můj nedostatek herní praxe, když pokládám na stůl jeden nonbasic za druhým a po zásluze dostanu price of progress za těch mých 10. Půl roku zpět bych takovou botu snad neudělal, takhle můžu jen zamáčknout slzu a jít na druhou.
2. hra Zase se hra táhne, držím se díky nasidovanémo elixiru. Karetní výhoda je k mému nepříjemnému překvapení na soupeřově straně. Dalo by se říct, že snapcasterové přetlačili trinkety a já se jako už poněkolikáté jen divím, kde udělali soudruzi z ČSSR chybu. Postup je definitivně v trapu, trochu mě to štve, trochu těší, že už nebudu muset nic řešit. Turnaj si dohraji pro radost.
0-2, průběžné skóre 3-3, 9 bodů
7.kolo
Andy Polderman (Bel) - Maverick
Maverick je zeleno-bílý deck, který hraje matky, mysticy, relikviáře a podobné nepříjemné příšery (jak mám překládat v článku creature?). Opět velmi těžký match-up, řekl bych lehce lepší pro soupeře.
1.hra Daří se mi na stole udržet lavamancera, který mu postřílí velkou část armády. Fire se také postará o výměnu 2 za 1 a mám po dlouhé době výhru v kapse. Soupeř není žádný profík, ale s touhle hrou nic dělat nemohl.
2. hra Nyní si hru skutečně užívám. Líznu jedinou spellstutter sprite v decku, zcounteruji s ní jednomanové kouzlo. Když hraje swordy, vrátím si ji laboratoří a hurá, counteruje mů kouzlo č.2. Pak mu s ní zruším ještě jedno, načež ji radši hned vysworduje. To je panečku kartáč, 4 za 1. V pohodě si ho vychutnám a po zápase mu ještě ukazuji, jaká je faerie skvělá. Opět ji čte a jen uznale kývá hlavou.
2-0, průběžné skóre 4-3, 12 bodů
8.kolo
Luca Sbernini (Ita) - Fritka
Fritka už tu byla, snad to půjde stejně dobře.
1.hra Mé poznámky hovoří o jediné kartě - lavamancer. Zřejmě mi pálil do hlavy a mancera nechal, což byla chyba. Ten se postaral o jeho potvory a nakonec jsem zvítězil s 10ti životy.
2. hra Soupeř je na jedné maně a já dostávám výborný nápad. Mám na ruce faerii, takže mu s ní zcounteruji kouzlo a pak ho s ní jezdím. Nic jinak nedělám, říkám si, že ho s ní prostě upižlám a kdyby bylo potřeba zabrat, tak bude času dost. Jenže to jsem se přepočítal, jak neměl many, měl dost burnu, fariee sundal necounterovatelný volcanic fallout a já se poroučel chvíli po ní.
3.hra Koukám, že to bylo poprvé, kdy jsem si zahrál 3 hry. Pochopitelně mě dostihl trest za kratochvíle s faerií v podobě sulfuric vortexu. To už pak ani elixir nefunguje a nasidovaná nataralize se nedostavuje. Těsně prohrávám.
1-2, průběžné skóre 4-4, 12 bodů
9.kolo
Nick Maenten (Bel) - UR Delver
Nejvíce se pamatuji jeho bílo okrajové basicy ze všech možných sad, s mými Ice Ageovými silně kontrastovaly, až mi ho bylo líto. V podstatě jsem na estetiku technicky vyhrál předem.
1.hra Z této hry jsem si nenapsal vůbec nic, tak mi budete muset věřit, že to faerie konečně dokázala. I když je podezřelé, že jako 1/1 mu v posledním kole ubrala 5 životů. Asi manaburn.
2. hra Položím fire/ice pod hůlku a poté, co se jí soupeř nezbaví, je hra jen formalitou.
2-0, průběžné skóre 5-4, 15 bodů
Celkové zhodnocení sobotní herní části: Po třech kolech 9 bodů, poté přišly chyby a především rychlé a silné balíky. 5-4 je nicméně pozitivní skóre a tak nemohu být zcela nespokojen.
Jak se naší výpravě tedy dařilo:
297.místo (z cca 1600 pěkný výsledek) Mára Bureš 12 bodů (UW Miracle) - velmi pěkné umístění, bojoval až do konce
287.místo Leoš Kopecký 13 bodů (RUG) - dvěma slovy skvělý výkon
249.místo Jirka Lebeda 15 bodů (Trinket Mage burn) - já jsem kua démon
131.místo Jarda Nešpor 18 bodů (UR Delver nebo RUG, každopádně měl 3 bye) - s 3mi bye určitě myslel na víc, bil se jako lev
103.místo Míra Hajfler 19 bodů (UW Smallpox) - nováček na legacy GP a přesto velmi blízko dni 2, škoda prvních 3 kol, restecp
Otec Fura praví: "Magicová část reportu je za námi." Karet už bude ve zbytku reportu jen minimum.
Abychom si trochu odpočali od suchopárného popisu her, dáme si 2 kvízové otázky, samo sebou z MtG. Vylosovaný výherce se může těšit na účast v soutěži AZ kvíz v pátek večer v restauraci Česká beseda.
Otec Fura hraje na legacy:
a) Merfolky - pevnost Boyard leží na ostrově a nemusel je pracně shánět.
b) Enchantressky - ve věži je pořád sám a tak má čas testovat kombo stále dokola.
c) Zelenou mašinu - je už senilní a tak je pro něj ideální deck, co jen tapuje potvory do útoku.
d) Gobliny - připomínají mu pomocníky Pačese a Paklíče.
V reanimaci se na legacy hraje jako nejčastější cíl:
a) Jóžin z bažin - leze z bažin, znáte to.
b) Polar Kraken - co je pár obětovaných zemí za 11/11 trample.
c) Akroma - taková hodná paní, co nám připomíná učitelku z prvního stupně.
d) Griselbrand - reanimaci hrají vyznavači Gambrinusu.
V sobotu večer po turnaji si dáme zdravotní procházku v okolí kempu. Unavenější z nás si jdou lehnout do auta, ostatní se později poskládají do stanů, zkrátka nic, co by stálo za zmínku.
V neděli jedeme dopoledne podívat na situ abychom si dali nějaký side event, popř. sehnali nějaké karty. Začínáme side eventem, je to pro nás nový formát chaos draft. Přihlásí se nás všech 5, takže nás doplní jen 3 jiní účastníci a jdeme draftovat. Idea je taková, že dostaneme boostery náhodně vybrané ze všech edic, které kdy vyšly. Šeptem se hovoří i o tom, že mezi nimi může být Revised. K mému zklamání jsou to boostery především nových edic, nejstarší byla tuším Odyssea. Rozdraftujeme, mě si v prvním kole povodí moje nemesis Leoš, ten se všemi dostává, ale mě si dává s prstem v nose. Ve finále máme 2 naše zástupce, Míra vykostí Máru a vyhrává onen zmiňovaný revisový booster. Už si přesně nepamatuji, co v něm bylo, ale i basicy vypadaly moc pěkně.
Jelikož jsem se rozhodnul postavit si EDH z karet, které vyšly jen ve starých edicích, s Márou jsme dohodli Aliance a dřívější, vrhám se za asistence právě Máry na prohlížení desek se starými kousky u obchodníků. Musím říct, že tohle byla skutečně zábava a o nějaké vození eur zpět do republiky jsem za chvíli strach neměl. Stačí se podívat, kolik stojí Singing Tree z Arabian Nights a máte představu.
Otec Fura praví: "Jede se domů." Domů se jede.
Kolem druhé vyrážíme na zpáteční cestu, která do 2/3 probíhá naprosto v pohodě. Poté nás hned po výjezdu staví němečtí uniformovaní muži a je o zábavu postaráno. Ty pojď ven, nikdo jiný ani hnout, rychlá jízda, kde jsou drogy, kde pití, no už jsem zažil zábavnější situace. Nicméně potom, co projdu testy na drogy, i alkohol se situace uklidní, ukážou nám na nesvítící zadní světlo a odfrčí. Světlo vyměníme, dáme si slovní fotbal v magicových kartách, v Liberci se potkáme ještě s jedněmi muži zákona, to už je jen na minutu a o půlnoci jsme doma.
Další GP v dosahu je v listopadu v Bochumi. Formát je dvojka, už jsem tam byl, takže 2 zásadní nevýhody, ale pouhých 6 hodin autem je silný argument pro. Jak říká klasik, pojíme bagetu a uvidíme.
Otec Fura praví: "Ani jedna možnost nebyla správně. Když jsem se v mládí rozhodoval, co budu hrát, byl High Tide jasná volba." Má pod čepicí (nebo v rukávu Time Spiral?). V reanimaci se samozřejmě zabydlel Griselbrand.
Děkuji za pozornost, Jirka Lebeda
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Report z Premodern turnaje Eternal Weekend
Ahoj, Díky. Jsem rád, že tě report pobavil. Jirka
všechny komentářeOplatí jse v dnešní době investovať do osamělých MtG boosterov?
Ano, ja som v tomto taky divny, ze mna tieto excely, percenta a ceny velmi bavia. Ale co som si vsimol zaujimave je, ze v poslednej dobe...
všechny komentářeFotoreportáž z Eternal Weekendu 2023
Jj na OS bylo necelých 40 lidí, asi by přišlo i víc ale bohužel byly zmatky kolem registrací a také pořadatel neumožnil používat CE/IE...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2023
1. Oba mody zvoliť nemožme, pretože fečka šla z battlefieldu rovno do exilu. 2. Z ability sa vyhodnotí to, čo je možné, čiže položenie...
všechny komentářeUltimátní karty z Onslaught, Legions a Scourge
Tohle jsou mé oblíbené články, děkuji za pěkné počtení. Moc mě nenapadá, co bych doplnil. Já mám tenhle blok spojený hlavně s morphy....
všechny komentářeSeznam prerelease The Lost Caverns of Ixalan
Jako přesně proto jsem to takhle řekl "nahlas" :-) Abyste se, hráči z plzeňského kraje a z Jižních Čech, ozvali a třeba nějak i našli. ...
všechny komentáře