Články
Příběhy ze světa Magicu: Planeswalkers
Ajani Goldmane
From MTG Salvation Wiki
Ajani Goldmane je planeswalker, který čerpá svou sílu z bílé magie (je taky známý jako červenobílý Ajani). Je pyšný a vznešený, nicméně neochotný vůdce.
Jak už bylo zmíněno, Ajanimu přísluší především bílá magie. Jeho specialitou je zvláště magie očisťující tělo a duši: kouzla, která posilují spojence a kouzla, které zesilují vnitřní spirituální esenci spolubojovníků.
Život smrtelníka:
Ajani je bílý albino Nacatl (druh humanoidní šelmy). Od svého narození byl donucen žít na okraji společnosti, protože jeho kůže byla bílá jako smrt - což není v jeho rase zrovna obvyklé, ba právě naopak.
Jediný, kdo ho přijmul, byl bratr Jazal, vůdce “smečky”. Právě on byl jediným důvodem, proč byl vůbec Ajani alespoň maličko tolerovaný a nemusel odejít.
Ajaniho magie vychází z podstaty spojenců. Jeho kouzla jsou zaměřena na Soul's Grace, Soul's Fire a Soul's Might (ctnost, oheň a sílu).
Jedné noci byl Ajaniho kmen napaden, při bitvě byl jeho bratr zákeřně zavraždený.
Ajani přísahal vrátit kmeni čest a vystopovat neznámého vraha. Cesta ho vede daleko za hranice Nayi. V té době již Ajanim zmítá vnitřní konflikt mezi spravedlivostí a pomstou, stává se z něj Ajani Vengeant.
Ajani Vengeant je planeswalker, který disponuje bílou i červenou magií. Jeho novou magií je magie pomsty: kouzla trestající jeho nepřátelé.
Jak se stal Planeswalkerem ?
Za noci, kdy byl jeho bratr zavražďen, Ajani sestoupil do Jundu. Tam potkává Sarkhana Vola, který ho ochránil před drakem Karrthusem. Poté mu ukázal, jak se “planeswalkovat” zpátky do Nayi a tím ho naučil sférochodectví.
V kartách:
Asociované karty:
Odkazy v kurzivě
Garruk Wildspeaker
Garruk je planeswalker spojovaný se zelenou magií a bojovnicko-druidskými schopnostmi. Jeho filozofie je žít přírodou, být s ní neustále v kontaktu a aspirovat na to být na vrcholu potravního řetězce.
Je poměrně nevrlý a netrpělivý v konverzaci a v “civizilovaném” chování. Pokud Garrukovi nerozumíte, bral by to tak, že v něm vidíte divoké zvíře.
Pokud Garruk uloví nějakou obtížnou kořist, občas tím “připojí” její sílu ke své vlastní.
Lovec a prokletí
Když Garruk jednou lovil v neprozkoumaných končinách, narazil na čarodějnici Lilianu Vess. Tato zlá nekromantka Garruka přemohla svou temnou magií a proklela ho. Jeho vyvolávací schopnosti byly deformovány a tělo podlehlo nákaze. Garruk, který začal zoufale pátrat po léku, byl nakonec donucen přemístit se do vesmíru, který se zapřísáhl už nikdy více nenavštívit – metropole Ravnicy.
Podle epické bitvy Garruk vs Liliana nás v budoucnu očekává i předkonstruovaný Duel deck, o kterém se jistě dočtete jinde.
Asociace:
Sarkhan Vol
From MTG Salvation Wiki
Sarkhan Vol je červeno-zelený planeswalker žijící v Jundu (kdo to nechápe tak disponuje červenou a zelenou magií), ačkoliv Sarkhanův původní domov je rovina, kde o moc neustále bojuje několik Warlordů. Jako shaman byl Sarkhan těmito lordy často pronásledován a loven.
Proslul jako šaman, který uctívá draky. Faktem je, že se Sarkhan stal planeswalkerem díky napojení na pradávnou dračí duši, zatímco byl v meditačním tranzu.
Jeho specialitou je “creature magie” a přivolávání draků. Sarkhan naučil sférochodectví Ajaniho, který do Jundu zavítal.
Karetní odkazy:
Asociované karty:
Reference:
Zajímavost:
Slovo šarkan znamená ve slovenštině drak.
Chandra Nalaar
From MTG Salvation Wiki
Chandra Nalaar je planeswalker, mistr červené magie. V magii ohně je opravdu dobrá a užívá ji v téměř jakékoliv situaci, ve které se ocitne.
Je důvtipná a dokáže pomocí ohnivé magie solidně improvizovat. Zároveň je vznětlivá a impulsivní, neuznává příliš autoritu, typický charakter vyjadřující červenou manu.
Ačkoliv je Chandra pyšná na svou soběstačnost, je neustále ovlivňovaná nestálým vnitřním plamenem, který plane uvnitř jejího těla (obrazně řečeno)
“Chandra Nalaar je mág disponující červenou magií. Její specialitou je pyromancie: kouzla ohně, ohně a ještě více ohně.
Ze života:
Chandřina sférochodecká jiskra se zažehla ještě v jejím mladém věku a jak vyrůstala, stejně tak rostly i její magické schopnosti.
Jak rostla její síla, začaly se o ni zajímat i některé osobnosti s tím, že ji omezí a budou mít pod kontrolou, což bylo v rozporu s jejím pohledem na svobodu a nezávislost. A jakmile Chandřin vnitřní plamen přijde do kontaktu s pravidly a omezením, výsledky budou opravdu výbušné.
Palivo ohně
Zatímco byla v dimenzi zvané Kephalai, Chandra ukradla z muzea svitek magie. Byla pronásledována hlídkou a několika Gargoylími strážemi. Po krátkém utěku byla dopadena a stráže se ji chystali popravit. Chandře se podařilo na poslední chvíli pomocí plamenné magie uniknout. Její tělo nebylo nalezeno a proto byla prohlášena za mrtvou. Teprve pozdější vyšetřování případ znovu otevřelo.
Vyšetřováním byl pověřen Jace Beleren, měl vystopovat zmizelý svitek a vymazat pamět každého, kdo jej četl. Jace vystopoval Chandru v jendom vzdáleném a dosud neobjeveném světě, kde Chandra trávila čas s několika staršími ženami a chlapcem jménem Brannon.
Během souboje Jace získala převahu a podařilo se jí Chandru přemoci a vymazat jí paměť.
Nicméně se dozvídáme, že svitek byl Chandrou předán několika lidem, kteří udělali jeho kopie.
O tom, že se nám Chandra pořádně rozpálila svědčí i to, že nám v Zendikaru opět vyjde, ale v jiné podobě (tedy podobně jako Ajani). Pokud jste ji tedy ještě nepostřehli, tady je. Zahrát si zadarmo hřbitov plný červeného smažení...inu to by mohlo někoho hodně popálit !
Asociované karty:
- Incinerate (Duel Decks: Jace vs. Chandra)
- Seal of Fire (Duel Decks: Jace vs. Chandra)
Reference:
Elspeth Tirel
From MTG Salvation Wiki
Narodila se v temné dimenzi, kde si uvědomila sama sebe spoutaná v temnotě podzemní kobky.
Když jí bylo okolo 13ti let, přišla k ní stvůra z temnot a její sférochodecká jiskra se zažehla.
Elspeth uprchla z temné domoviny a v dimenzích Multiversia začala hledat Ráj – místo klidu a lásky.
Ten nakonec nalezla v Bantu.
Nalezla zde komunitu, která ji seděla a byla rozhodnuta zde zůstat. Stala se rytířem Valeronu a ztratila touhu po sférochodectví. Její oddaní rytíři nevěděli nic o její minulosti, nebo původu.
Držela tyto věci v tajnosti, stejně tak otázky týkající se jejího narození a “dětství”.
S příchodem Confulxu a varováním od Ajaniho si uvědomila, že Bant bude změněn jednou prvždy a pomocí svých schopností odešla pryč (předtím ještě zavítala do Rhox Monastery, kde nalezla důkazy Grixis invaze).
Tak to je pro dnešek ke sférochodcům vše.
A nakonec lahůdka pro ty, kteří to ještě nepostřehli, v Zendikaru nám vyjde další nový Planeswalker, sympatický upír Sorin. K jeho historii bohužel zatím nemáme žádné informace, ale vypadá, že domněnky o jeho Sengir původu nejsou založeny na pravdě.
Díky za (pře)čtení
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře