Commander
Rozbor balíčku na Duel Commander - Tasigur
Ahoj, jelikož mám psát diplomku a jak už to tak bývá, tak dělám všechno, kromě samotného psaní diplomky, tak jsem si našel čas na krátký rozbor svého balíčku na Duel Commander, jehož generálem není nikdo jiný než Tasigur, the Golden Fang.
Tasigura hraju od té doby, co vyšel (láska na první pohled ve spoilerech) a považuji ho za vůbec nejsilnějšího generála pro Duel Commander. Fakt, že byl nyní dán na Red List a bude v dubnu pravděpodobně zabanován, můj názor jen potvrzuje. Díky schopnosti Delve se dá opakovaně hrát velice levně, i za pouhou jednu manu, takže často zbyde mana na rušení, či na případné využití jeho aktivační ability. Generál samotný je hlavní winkondicí balíčku. Strategie balíčku spočívá v tom rychle naplnit vlastní hrob, zahrát levně Tasigura a ujezdit s ním soupeře, zatímco rušíme a ničíme vše relevantní, co hraje. Proti controlům pak pomáhá Tasigurova abilita, dávající karetní výhodu.
A nyní již k samotné volbě jednotlivých karet. Černou barvou jsou uvedeny karty, které by dle mého názoru v balíčku rozhodně neměli chybět. Oranžově jsou zvýrazněny ty, které už nejsou tak zásadní, ale pořád jsou velmi kvalitní a místo si zaslouží, respektive lepší moc nenajdete. Červeně jsou poté označeny ty karty, které nejsou tak potřeba a z mého balíčku by případně odešli jako první.
Lands (39):
Co se týče manové základny, musím podotknout 3 věci:
1) zelených karet je v balíku minimum, proto není potřeba moc zemí, co dávají zelenou
2) nesnáším země, které chodí do hry taplé. Duel EDH je navíc (poněkud překvapivě) velmi rychlý formát a proti spoustě balíků může být zpomalení způsobené taplou zemí rozdílem mezi výhrou a prohrou. Proto jich mám v decku minimum a to pouze ty nejlepší.
3) Blood moon efekty / Ruination vaší manové základně rozhodně nesvědčí! :)
Jinak jsem s manovou základnou vysoce spokojený a myslím, že lepší jen těžko vymyslíte.
- Opal Palace – připlacení extra many (což v případě Delvu obvykle není problém) za přidání několika +1/+1 žetonů na Tasigura, který pak soupeře rozjede o to rychleji
- Myriad Landscape – zejména v pomalejších matchupech zazáří možnost narampit se (hledá pouze Islandy)
- Wasteland – základ každého balíčku na formátu; odstranění nepříjemné soupeřovi země, případně narušení jeho manové stability
- Tectonic Edge – Wasteland číslo 2
- Dust Bowl – pomalá, ale zato opakovaná možnost ničení zemí, užitečná zejména v dlouhých hrách
- Cavern of Souls – na formátu je spousta balíků, co hraje rušení, proti nim je Caverna neocenitelným pomocníkem
- Mishra’s Factory, Mutavault, Blinkmoth Nexus (249 Kč) – blokeři, zabijáci soupeřových Planeswalkerů, nositelé meče, jsem osobně velkým příznivcem těchto manlandů
- Creeping Tar Pit – další ze zemí, jdoucí do hry taplá, avšak manová fixace a schopnost neblokovatelně útočit tuto nevýhodu dost vyvažuje
- Command Tower – nemůže chybět v žádném vícebarevném balíčku
- Minamo, School at Water’s Edge – nejlepší zřejmě v kombinaci s Jace, Vryn’s Prodigy, ale možnost útočit Tasigurem a mít ho i do bloku, se taky může hodit
- Shizo, Death’s Storehouse – někdy má soupeř příliš blockerů a tohle může pomoct dát posledních pár general damage
- Urborg, Tomb of Yawgmoth (499 Kč) – lepší Swamp
- Underground River – klasická kousačka
- Sunken Ruins – nejsem moc fanoušek filter landů, ale tenhle se vešel
- Reflecting Pool – většinou se chová jako další Command Tower
- Hinterland Harbor (95 Kč) – v drtivé většině případů plnohodnotný duál
- Drowned Catacomb (65 Kč) – v drtivé většině případů plnohodnotný duál 2
- River of Tears – velmi zajímavá země, je potřeba si dávat pozor, aby byla tapnuta tak, aby dala barvu, co potřebujeme
- Tropical Island – no comment
- Bayou – no comment
- Underground Sea – cíl číslo 1 pro fečky
- Overgrown Tomb (229 Kč) – no comment
- Breeding Pool (309 Kč) – no comment
- Watery Grave – no comment
- 7 Fetch landů (všechny, co hledají Island a/nebo Swamp) – no comment
- 5 Island – no comment
- 1 Swamp – no comment
Creatures (9):
- Deathrite Shaman – manovač / gravehate na soupeře / odstraňovač karet, které si nechcete vrátit Tasigurovou schopností / může zachránit život nebo zabít soupeře v patové situaci
- Baleful Strix – výborný blocker s prolizem
- Jace, Vryn’s Prodigy / Jace, Telepath Unbound – plní hrob pro Tasigura, filtruje karty na ruce, po transformu dává flashback zejména zabíjení / discardu, případně drží v šachu menší bytost; jeden z důvodů, proč si dávat pozor, co exilnout Tasigurovým Delvem
- Dark Confidant – průměrný manacost karet v balíčku je 1.37, takže jeho „Greatness, at any cost“ nestojí zas tolik :)
- Gilded Drake – dát soupeři vanilla bytost výměnou za jeho generála, případně nějakou jinou hrůzu mi přijde jako fér obchod. Navíc se pak dá vrátit nějakým kouzlem.
- Snapcaster Mage – vzhledem k počtu kouzel v balíčku neskutečně kvalitní karta; další z důvodů, proč si dávat pozor, co exilnout Tasigurovým Delvem
- Vendilion Clique – protože mám hodně rád, když vím, co na mě soupeř chystá, a ještě raději mu jeho plány kazím
- Venser, Shaper Savant – velmi univerzální karta; nezapomínat že vrací i kouzla ze stacku (dokáže tím i obejít nezrušitelnost spellů)
- Street Wraith – náboj pro Delve Tasigura
Artifact (1):
- Sword of Feast and Famine – nejlepší z mečů pro tento deck; velmi relevantní protekce, posílení ke zrychlení zabití na general damage, odtapnutí landů se dá vždy využít k použití Tasigurovi aktivační ability a zahazování karet soupeře jako třešnička na dortu; ideální zahrát a equipnout v jednom kole, když je soupeř zatapovaný a útok tak určitě projde
Enchantment (3):
- Sylvan Library – pocit když protlačíte proti controlu Sylvanku ve druhém kole je k nezaplacení, důležité je nebát se použít své životy jako zdroj, a když už životy nejsou, tak furt alespoň máte větší šanci líznout to, co chcete
- Standstill – zahrajete v situaci, kdy máte lepší situaci na stole (např. protlačili jste Tasigura, máte planeswalkera / Bitterblossom / manlandy a soupeř ne) a soupeř buď nebude dělat nic a prohraje na to, co máte na stole, nebo něco udělá a dá vám tak 3 karty (díky kterým pak prohraje :))
- Bitterblossom – rychlý blossom proti kontrolním balíčkům je prakticky autowin, proti aggrům minimálně vyrábí chumpblockery
Planeswalker (2):
- Liliana of the Veil – zabíjení / discard / když soupeř nemá odpověď tak i winkondice
- Jace, the Mind Sculptor – pokud tato karta vydrží pár kol na stole, tak se dost těžko prohrává :) ideální je zahrát Jace, když se soupeř tapne do nějaké větší bytosti, tu vrátit a pak už si ho jen chránit a vyhrát na karetní výhodu
Sorcery (14):
- Damnation – výborná odpověď na všechna aggra, když se situace vymyká kontrole
- Demonic Tutor (379 Kč) – nejlepší tutor, nejčastěji hledá Toxic Deluge / Upheaval
- Duress – je dobré vědět, co soupeř chystá, navíc málokdy nevezme soupeři kartu z ruky
- Gitaxian Probe – náboj do Delvu, díky kterému víme, s čím soupeř pracuje, navíc „zadarmo“
- Hymn to Tourach – v nejhorším případě 2 za 1, v nejlepším případě zahodíte soupeři 2 nejlepší karty a kompletně mu zničíte plány
- Languish – wratha, která ovšem Tasigur přežije; tuto kartu hraju nebo nehraju, podle toho kolik očekávám aggro balíků na fieldu
- Maelstrom Pulse – velmi univerzální zabíjení
- Night’s Whisper – výborné lízání, u něhož si však nejsem úplně jistý, zda je v balíku potřeba, zejména protože je to sorcery
- Ponder – náboj do Delvu co pomůže najít potřebnou kartu
- Preordain – lepší Ponder
- Reanimate – asi nejslabší karta v balíku, která však dovede někdy neuvěřitelné věci, proto zatím zůstává; nezapomínat, že vrátit může i bytost ze soupeřova hrobu; ideální s Thoughtseize; důvod pro to dávat pozor, co exilujeme Delvem
- Thoughtseize – vždy něco zahodí a 2 životy moc nebolí
- Toxic Deluge – nejlevnější globál, který zabije prakticky cokoliv, byť někdy pořádně zabolí, Tasigur ho může přežít
- Upheaval – karta, která dovede otočit jinak nevyhratelnou hru; funguje tak, že vrátíte všechny permanenty a tím pádem restartujete hru a pak dáte díky Delvu Tasigura například za manu to stejné kolo (či o jedno později), zatímco soupeř nemá vůbec nic a rychle ho přejedete
Instant (31)
- Abrupt Decay (439 Kč) – formát je rychlý, cílů je vždy spousta
- Brainstorm – parádní s efekty fetch landů (zahrajeme brainstorm, 2 nejslabší karty dáme na vrch knihovny, odpálíme fetch land a tím pádem máme na vrchu balíčku random kartu)
- Complicate – poněkud dražší rušení, ale může dát kartu navíc, když se soupeř úplně tapne, případně se jen tak procyklit, když není rušení potřeba
- Condescend – výborná karta zejména do early game, později je však slabší… scry je ale velmi užitečná abilita
- Counterspell – nejlepší rušení nemůže chybět
- Cryptic Command – velmi univerzální efekt (nejčastěji zruším kouzlo a vrátím permanent)
- Diabolic Edict – zabije i necílovatelné bytosti, či jinak nezabitelné bytosti (True-Name Nemesis); slabší, pokud soupeř hraje manové elfy a další malou havěť, kterou do něj může obětovat
- Dismember – velmi levné zabíjení (na formátu se 30 životy)
- Essence Scatter – cíl (minimálně generál) vždy najde
- Exclude – stejně jako u předchozího, navíc 2 za 1
- Fact or Fiction – nejlepší modré lízání, co navíc plní hrob pro Delve
- Force Spike – v early game pecka, později už je potřeba si na něco pořádně počíhat
- Force of Will – ideální v případě, že potřebujete něco protlačit, či něco soupeři zrušit, když jste zatapovaní; karetní nevýhodu často dožene Tasigurova abilita
- Go for the Throat – nejlepší černé cílené zabíjení nemůže chybět
- Into the Roil – slabší Cryptic Command, hodí se do tempa, může dát kartu, když najdu dost many
- Intuition – plní hrob pro Delve; také hledá to, co, zrovna potřebuju, i když žádné speciální combo v balíčku není
- Mana Leak – málokdy má soupeř 3 many navíc
- Memory Lapse – „košickej Time Walk“,
- Mental Note – plnění vlastního hrobu pro Delve
- Miscalculation – v early game zruší vše, později se alespoň procyklí
- Mystic Confluence – další z univerzálních karet (nejčastější mód – zruš a lízni 2 karty), avšak manově dost náročná
- Negate – cíl vždy najde
- Peek – vážně mám rád, když vím, co soupeř chystá
- Remand (229 Kč) – zdržování soupeře, nechat si ideálně na dražší spelly, které soupeř nemůže hned zahrát znova
- Shadow of Doubt – formát je plný tutorů a feček, přinejhorším alespoň prolíznutí
- Skeletal Scrying – kvalitní instantní lízání; může exilnout karty, které si nechceme vrátit Tasigurem
- Spell Pierce – protože i ty nejvíc potvorové balíky hrají nějaké noncreature spelly
- Spell Snare – dvoumanovek je na formátu spousta
- Stifle – cíl v podobě soupeřových feček či nějaké enters the battlefield ability se vždy najde
- Stubborn Denial – s Tasigurem na stole funguje jako Negate
- Thought Scour – plnění vlastního hrobu pro Delve
Co často hrají ostatní verze Tasigura a já ne a proč?
(Červeně – rozhodně nedoporučuji hrát, oranžová – doporučuji spíše nehrát, černá – hrajte, když vám karta vyhovuje a najdete místo v balíku)
- Life from the Loam + Raven’s Crime + cycle landy – způsob jak získat karetní výhodu (ideálně v kombinaci s Intuition), avšak dle mě je na to formát příliš rychlý
- Inquisition of Kozilek – kvalitní discard (ale spíš na legačku / modern), avšak často se mi stalo, že zrovna nemohl zahodit to, co jsem potřeboval zahodit nejvíc či nezahodil vůbec nic
- Maze of Ith – nesnáším fakt, že nedává manu, ale někdy mi v balíku vážně chybí (např. v mirroru či proti Animarovi)
- Windswept Heath (359 Kč), Wooded Foothills – někdy holt nemůžou najít úplně to, co je potřeba, protože hledají pouze Forest a těch balíček moc nepotřebuje
- Ancestral Vision – na úvodní ruce fakt pecka, ale později je už výrazně horší
- Dig Through Time, Treasure Cruise – protože Tasigur spotřebuje většinu hrobu
- Dismiss – 4 many mi přijdou fakt hodně (není tak univerzální jak Cryptic Command)
- Forbidden Alchemy – předražené; flashback se moc často nevyužije
- Hero’s Downfall – může se vejít, když máte velký strach z velkých bytostí a planeswalkerů
- Mystical Teachings – žalostně pomalé
- Pernicious Deed – perník jsem nikdy nehrál, přijde mi celkem pomalý, ale věřím, že umí být výborný, zejména protože Tasigur má converted mana cost = 6; stojí za vyzkoušení
- Sultai Charm – karta se tváří dost univerzálně, ale formát je plný vícebarevných generálů a poslední možnost je vyloženě špatná
Jestli máte nějaké otázky či připomínky ohledně volby karet (či vlastně čehokoliv jiného), neváhejte s nimi. S balíčkem mám u nás zřejmě nejvíce zkušeností hned po Kačerovi (Vítězslav Šmíd), který má navíc i nejedno první místo na velkých turnajích v Hradci Králové, byť s trošku odlišnou verzí.
PS: V současné době probíhá několikatýdenní online turnaj přes Cockatrice, kde mám zatím s balíčkem skóre 3:0 (můj nick: TANeoK).
Pavel Bednařík
Na závěr ještě balíček:
Decklisty Commander
Tasigur Commander
Pavel Bednařík
Maindeck
Sideboard
1 Tasigur, the Golden Fang |
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.