Standard
Rozbor Fate Reforged na Constructed
Rozbor Fate Reforged na Constructed
Je mi jasné, že to je spíše můj osobní "problém", ale příchod téhle sady jsem tak nějak... skoro zaspal. Tu trocha starostí, tam nová práce... a najednou zbývá jen pár dní do prerelease a já vlastně ještě ani neviděl nové karty... a to tu o nich mám napsat článek. Tak tedy buďte shovívaví, jestli se mi povede nějaká velká minela. :-)
Jako vždy předem říkám - co píši je jen můj názor, založený převážně na zkušenostech a porovnání s podobnými kartami a situacemi z minulosti. Pokud si myslíte, že něco je a bude jinak, případně jsem něco důležitého ani nezmínil, neváhejte to napsat do komentářů.
Tak tedy:
Tam kde opravdu vidím jeho reálně uplatnění je sideboard na Standadu, pokud by se výrazněji prosazovaly agresivní balíky plné blesků a X/1 bytostí. Takovým balíkům se sice většinou daří spíše na podzim, kdy je Standard "menší" než na jaře a v létě, kdy už je k dispozici více karet, ale kdyby náhodou... |
Pyromancer se hrál povětšinou v UR balících.... dojde ke změně na UW? Nebo UWR? Nebo se nakonec ukáže, že jedna mana navíc či absence blesků jsou příliš velký problém? |
A pokud se hra posune do pozdní fáze se spoustou many, bude karetní výhoda získaná nekonečnou recyklací našich kouzel pro soupeře asi skutečně zničující. To vše ovšem za předpokladu, že se hra do takové fáze dostane... |
Přidat si kolo navíc je silný efekt. Ale po pravdě - pokud už bude hrob plný, většinou si raději líznu tři karty, než si přidat jedno kolo. Mythic rare tentokrát kvalit commony jaksi nedosáhlo. |
|
|
|
|
|
Nejsem si moc jistý jak dobré nakonec budou karty s manisfest mechanikou. Ale pokud budou dobré, tento elementál by měl myslím patřit mezi ty lepší z nich. |
|
Osm man není zrovna málo, ale na druhou stranu to není ani tak moc - pokud jsou bezbarvé. A všechny Uginovy schopnosti jsou více než dobré. Pokud máme situaci na stole více méně pod kontrolou, může za +2 střílet soupeřovy bytosti či přímo soupeře, takže již v prvním kole může být jeho loyalita devět - dost na to, aby jej opravdu nebylo snadné zabít nějakým bleskem či útokem. Pokud se snad situace pod kontrolou nejeví, může zafungovat jako obdoba All is Dust. Odstraní pouze barevné permanenty - což bývá většina permanentů ve hře s výjimkou zemí. Tedy za předpokladu, že jsme náš balík nepostavili právě s myšlenkou využívání Uginovi schopnosti a nemáme na své straně např. nějaké ty artefaktové bytosti. Navíc většinou asi nebude nutné použít všechny jeho loyality countery a soupeř se s ním bude muset v dalších kolech nějak vypořádat. A jeho ultimátní schopnost je návratem ke staré dobré klasice. Žádný hloupý emblém, ale pořádný efekt, který by měl mít naprosto zásadní a okamžitý efekt na vývoj hry. |
Tak, a to je konec, více toho o kartách z Fate Reforged neřeknu. Pokud to s některými z nich vidíte jinak, neváhejte se vyjádřit. A v každém případě si užijte prerelease.
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.