Reporty
Vzestup a pád
Vzestup a pád
A je to tu
Po pár měsících nadešel čas dalšího prerelease a já opět mohl opustit počítač a vyrazit mezi živé tvory. Poslední dobou finance odčeprává rodina, takže na kartičky už toho tolik nezbývá. Přesto jsou prerelease turnaje událostí, kterou si nechci nechat ujít. Po dlouhé době se Brněnské prerelease konalo v sobotu, což málem způsobilo, že jsem ho zmeškal. Naštěstí jsem si včas ověřil den konání a tak jsem o nic nepřišel. Před samotným turnajem jsem si dal pár přátelských duelů Jace (já) vs Chandra (Caranthir). Pak už celkem načas (asi tak v 9:45) zasedlo všech 37 účastníků ke stolům a čekalo na ty barevné papírky, jež byli důvodem jejich přítomnosti.
Stavba
S příchodem Confluxu končí startery, takže tentokrát jsme rozbalovali 3x booster Alary a 3x booster Confluxu. Sepisované karty jsem si moc neprohlížel, nic extra co by stálo za zmínku mezi nimi nebylo. Takové slabší kousky. Byl jsem rád, že si je nemusím nechávat a těšil jsem se, co mi přijde. U stolu prý bylo pár slušných karet. Po drobné rošádě stylem naproti, doleva, doleva, jsem se vrhl na karty, které jsem obdržel.
Nejdříve jsem se koukl na to, co vzácného mi deck nadělil. Žádné mýtické réro tam nebylo. Normální réra byla Ad Nauseam, Death Baron a Ranger of Eos z Alary a Banefire, Mark of Asylum a Soul's Majesty z Confluxu. Po prvním průchodu jsem vyloučil modrou. Nebylo v ní celkem nic, snad jen battlemág, který by se mohl splashnout. Černá měla sice dvě Rka, ale jinak nic použitelného. Jediné černé zabíjení bylo Wretched Banquet. No ani tudy cesta nevede. Takže nám zůstává Naya. Byli tu:
- svaly - 2x Beacon Behemoth, Bull Cerodon, Mosstodon, Wild Leotau
- zabíjení/fritka - Banefire, Branching Bolt, Celestial Purge, Ignite Disorder, Magma Spray, 2x Soul's Fire
- něco pro začátek - Nacatl Outlander, Wild Nacatl, Toxic Iguanar
- triky - Gleam of Resistance, Lapse of Certainty, 2x Resounding Roar
- karetní výhoda - Drumhunter, Exuberant Firesoker, Soul's Majesty
- 7x Forest
- 5x Mountain
- 4x Plains
- 1x Rupture Spire
- 2x Beacon Behemoth
- 1x Bull Cerodon
- 1x Drumhunter
- 2x Ember Weaver
- 1x Exuberant Firesoker
- 1x Mosstodon
- 1x Nacatl Outlander
- 1x Rhox Bodyguard
- 1x Toxic Iguanar
- 1x Vithian Stinger
- 1x Wild Leotau
- 1x Wild Nacatl
- 1x Angelic Benediction
- 1x Banefire
- 1x Branching Bolt
- 1x Magma Spray
- 2x Resounding Roar
- 2x Soul's Fire
Aktivní sideboard (6):
- 1x Celestial Purge
- 1x Dispeller's Capsule
- 1x Ignite Disorder
- 1x Lapse of Certainty
- 1x Molten Frame
- 1x Scattershot Archer
Turnaj
1. kolo - Stůl 7, Jan Humpola, RGBw
Vyhrávám hod kostkou a začínám. První hra se rozjíždí celkem pomalu, já začínám ještěrkou, soupeř Nacatl Outlander, kterého vykládám i já. Outlandeři se vymění v boji. Ani další potvůrky se dlouho na stole neudrží. Soupeř využívá Drag Down k podstřelení mého řevu a já poznám jaké to je, když dojde k výbuchu hranic. Přesto pomalu získávám převahu. Stav hry je deset životů u mě, šest u soupeře, na stole mám početní převahu 4 ku 2 a chystám se příštím útokem hru ukončit. Nejdřív ale jede soupeř. Útočí za šest. Na to abych příští kolo zvítězil, potřebuji celou svou armádu a tak nechávám projít. Bohužel příšera pocítí sílu alary a hra končí.
Na druhou hru sajduji Lapse of Certainty a Celestial Purge. Tentokrát se rozjíždí spíše soupeř, ale fritka a nasajdované kousky odvádí svou práci. Obzvlášť Lapse of Certainty pomůže, když pozdrží o kolo Drag Down. Nakonec hru ukončí Banefire do hlavy.
Třetí hru si nechávám ruku s čtyřmi zeměmi, Soul's Fire, řev a Mosstodona. Soupeř pokládá jednu příšerku za druhou a moje životy klesají. Ale ničení chodí poctivě a já čistím stůl. Asi nejvíc se rozmýšlím, zda obětovat Celestial Purge na žihadlo, ale nakonec ho odstraním dřív než se zbaví únavy z příchodu do hry. Nakonec se pokles mých životů zastaví na hodnotě 1. Soupeř má prázdnou ruku, já jen Resounding Roar. Ale zatímco mě chodí moji pašíci, soupeř jen pokládá země. Stačí tak tři útoky a hra končí v můj prospěch.
2:1 - celkem 1:0
2. kolo - Stůl 2, David Hrejsa bRGW
V prvním kole se rozhodnu nechat ruku jen s dvěmi zeměmi, zato se Soul's Fire, Nacatl Outlanderem, Beacon Behemotem a Mosstodonem. Bohužel třetí kolo nepokládám zemi a dostávám se pod tlak. Země ale začnou chodit a moji pašíci hru stabilizují. V této chvíli soupeř dělá chybu, když se rozhodne vyčkat se zabíjením a já jsem schopen ho později eliminovat. Na ruce má soupeř čtyři do hlavy, můj stav životů je pět. Nakonec příjde můj útok podpořeý hlubokým řevem a hra končí mou výhrou.
Ve druhé hře nekladu odpor. Průměrné úvodní ruce vévodí Beacon Behemoth a Wild Leotau, krom nich pár bílých karet a Forest s Mountainem. Během hry si ale lížu jen a jen samé hory. Žádná kouzla, žádné jiné země, prostě jen hory. Nevěřili byste, jak je snadné si líznout všech svých pět hor za sebou. Hra je tak celkem brzy u konce.
Ve třetí hře je pasiví zas pro změnu soupeř, kterému nedošla zelená mana, což při jeho zelené ruce není dobré. Stačila by mu jen jedna zem. Než mu ale dorazí, tak moje hordy sníží jeho stav životů na nulu.
2:1 - celkem 2:0
3. kolo - Stůl 1, Marti Novák 5C Esper
První hru se na soupeřově straně rojí artefakty. Parasitic Strix, Sphinx Summoner, který najde Sludge Stridera. Moje ruka obsahuje Magma Spray, Branching Bolt, Soul's Fire. Stačila by jedna hora a soupeř má poklizený stůl. Ta ale bohužel nedojde a tak podléhám přesile. Do balíku dávám Celestial Purge, Dispeller's Capsule a Molten Frame.
Druhou hru země dochází tak jak mají a i ničení je tu troška. Obě strany stolů rostou, na mou se dostávají Exuberant Firesoker s Drumhunterem a Mosstodon. Každé kolo 2 do hlavy a pro mě karta navíc, to je výhoda, které se těžko čelí. Sice si soupeř přidá sedm životů a lízne dvě karty pomocí Ameshina polibku, ale Banefire hru ukončuje.
Ve třetí hře si bohužel soupeř líže poctivě své neartefaktové letectvo vedené Stoic Angelem. Já se snažím ovládnout zem, ale zapomenutá zaplacená zelená mě stojí kočičku a na Beacon Behemothovi přistane Controlled Instincts. A přes anděla se nedostanu. Mé hodiny tikají. Sice je tu plán, jak se zabít nepohodlné příšery pomocí Ember Weaver a Vithian Stinger, ale Paragon of Amesha plán překazí a já to můžu zabalit.
1:2 - celkem 2:1
4. kolo - stůl 6, Bouček Jaroslav Jund and Naya
Soupeř má podobný balíček, jen kvalitativně o něco lepší díky přidané černé. Naštěstí pro mě, co by účastníka turnaje, ale naneštěstí pro nás oba, co by hráče, to ani v jedné hře Jardovi nedojde. V první hře se nedostane včas přes dvě many a moji pašíci bez sebemenšího odporu dokráčí pro vítězství.
Druhou hru jdeme oba do šesti, já si nechávám ruku s Wild Nacatlem a pěti zeměmi. Naštěstí si lížu dobře přesně to co je třeba, a na stůl tak brzy skáče Beacon Behemoth. Soupeř ale nelení a posílá do hry svého Behemotha podpořeného Jund Battlemagem, který produkuje tokeny do bloku. Moje ohnivá kouzla však pomalu čistí soupeřův stůl. Jarda marně čeká na bílou manu, díky které by mohl seslat své dvě karty. Když pak dvakrát využiju Resounding Roar, hra je u konce. Tahle výhra mě však opravdu netěší.
2:0 - celkem 3:1
5. kolo - stůl 2, Fratišek Kotas BRGW
Hra je celkem klidná, občas nějaká ta příšerka, která se vymění se soupeřovou. Když jsem už na šesti životech, stůl se začíná plnit mými pašíky. Soupeřovy životy začínají klesat, zatímco moje, díky Rhox Bodyguardovi, mírně povyrostou. Soupeř pak ještě zkusí trošku postrašit útokem za dva, ale to je vše, nač se zmůže a moje hordy ho převálcují.
V druhé hře jdu na šest a soupeř ukazuje, v čem je síla jeho balíčku. Než se trošku rozkoukám, ležím zadupán v prachu.
Třetí hra je asi nejnapínavější. Soupeře pomalu sjíždí Ember Weaver a Nacatl Outlander. Soupeř hledá manu pomocí Armillary Sphere, má osm karet na ruce a odhazuje do hrobu unearthovacího Shambling Remains. Já víc, než co mám ve hře, nemohu seslat, nějak chybí správná mana. Když pak soupeř sešle vtip na pavoučka, moc se nesměju. Abych Ember Weavera uchránil, jsem nucen soupeřovo zabíjení na Outlandera podstřelit Sprejem. Když pak soupeř zkouší do obrany povolat Dregscape Zombie, odklízím ho z cesty pomocí Celestial Purge. Pavouček pak pro jistotu dostane Bodyguarda, který však odvede spíše opačnou práci, když soupeř použije vyhrabané ostatky k seslání Bone splinters. Stůl je v tuto chvíli čistý jak dětská prdélka. Naštěstí konečně líznu zemi a na stole se objeví Mosstodon. Soupeř nezaostává a též povolává nějaké ty svaly. O ty se ale postará Angelic Benediction, které pomůže řvoucímu slonovi ušlapat soupeře.
2:1 - celkem 4:1
Jsem na vrcholu a říkám si, že stačí jedna výhra a budu mezi osmi nejlepšími, což by byl velmi dobrý výsledek na to, co mám a co je na turaji za balíčky. Své šance vidím celkem dobře. Jak se ale říká, pýcha předchází pád. Magicové božstvo nemá rádo přílišnou sebedůvěru a já tak poznal, co to je takový hněv bohů.
6. kolo - Stůl 3, Andrej Farkas UBRG
Prohrávám hod kostkou a soupeř začíná. Náš vzájemný souboj zahajuji školáckou chybou. Na mé straně stojí Nacatl Outlander, soupeř právě povolal Asketického mnicha. V domění, že mnich je příliš unaven a případný souboj by znamenal výměnu útočím. Jak ale jistě víte, asketický život mnicha připravil na boj dobře a tak jde Outlander do hrobu sám. Mnich si pak dá dračí jednohubku a já jsem o čtyři životy chudší. Mě tak trošku zlobí mana a ani to zabíjení není, co by mohlo být. Když pak vyskakuje potvora s exalted, balím karty a jdeme na další hru.
Druhou hru začínám a po chvilce přemýšlení nechávám ruku, která obsahuje pouze dvě země, za to ale je tam Banefire, Soul's Fire, Ember Weaver či Beacon Behemoth. Risk tentokrát nebyl zisk a já třetí kolo nepokládám zemi. A právě o tuhle zemi jsem pozadu na to, abych byl schopen pokládat adekvátní obranu či zabíjet. A jelikož soupeř sází na stůl pašíka za pašíkem, hra se rychle blíží ke konci. Ten přijde ještě dřív než bych čekal, když opět pocítím následek vybuchujích hranic.
0:2 - celkem 4:2
Po šestém kole jsem překvapivě šestý. Krásné místo, bohužel následkem minulého zápasu nevěřím v udržení a jen čekám na to, kdo bude mým katem. A Magicové božstvo rozhodně nehodlá podpořit někoho, kdo nevěří ve svá kouzla.
7. kolo - Stůl 4, Patrik Adler taky nějaká čtyřbarva (moc rychlé a zapamatování)
Opět prohrávám hod a soupeř začíná. První hru jdu na šest a bohužel mám k dispozici jen bílou a červenou manu. Soupeř si tak v klidu pokládá své potvůrky. Právě včas si lížu
Ve druhé hře se jaksi zaseknu na 5 zemích. Soupeře sice tlačím ke zdi, ale zapomenuté bodnutí žihadlem se ukáže jako osudová chyba. Díky svým masivním chlapcům stáhnu soupeře až na tři životy. Bohužel jsem tak nějak doútočil, neboť soupeř má na stole dostatek obránců schopných odrazit mé snahy. Na ruce mám sice Banefire a Soul's Fire a chystám se tak na konec. Bohužel soupeř si přidá tři životy Bodyguardem a já se musím bránit, abych neumřel. V použití Soul's Fire mi zabrání opětovná exkomunikace mého hlavního borce, čímž zhatí mé plány na úspěšnou obranu a já jsem nucen obětovat Soul's Fire na likvidaci nepohodlného útočníka. Víc jak pět man ale na stůl nedostanu a tak podlehnu.
Když si po hře přepočítám životy, potvrzuji si svůj dojem, že soupeř měl o život víc než jsem mu byl schopen dát svými kouzly. Takže i tuto hru prohrávám na svou chybu, byť celkem nepatrnou. Podruhé za den se ukazuje, že i jeden jediný život, který soupeři darujete, může rozhodnout hru.
0:2 - celkem 4:3
No tak tomu se říká boží trest. Holt jsem se nesoustředil, dělal chyby a za ně platil cenu nejvyšší. Nakonec jsem skončil dvanáctý a odnesl si jeden booster výhry. V něm byl červený ooze, takže nic světoborného.
Závěrem
Postřehy
Jelikož jsem hrál docela rychle, měl jsem možnost pozorovat ostatní hry. A že se bylo na co koukat. Potěšením bylo sledovat práci esper komba, kdy Master Transmuter s Sanctum gargoylem a Executioner's Capsulí dokázali cokoliv nečerného zabít a černé potvory blokovat bez ztráty. A když už se jim pokusil vzdorovat Vagrant Plowbeasts, postaral se o problém Fleshbag Marauder.
Dalším neočekávaným klenotem byla Wall of Reverence. Těžce překonatelný letec, který může navíc každé kolo svému majiteli přidat i šest a více životů je problém. Díky jedné bílé a dostatku fixace je možné zídku snadno splashovat.
Na základě svých zkušeností a také reakcí okolí, tak Conflux přináší několik dosti silných karet, které dokáží hru znepříjemnit. Formát s šesti boostery mi přišel trošku horší než se starterem a třemi boostery, neboť je větší šance na zisk kvalitnějších karet ze základní sady. Dle mého názoru by se za téhle situace mohlo prerelease dělat podobným stylem jako jsme viděli u Coldsnapu - Pět boosterů jedné sady. Vždyť prerelase je jen jedno.
Výsledky
- Tomáš Čapek
- Andrej Farkas
- Jan Findejs
- Václav Novák
- Ladislav Indra
- Patrik Adler
- Lukáš Pešek
- Martin Majlath
Plusy a mínusy
+ Balíček, se kterým byla radost hrát+ Zmrtvých vstání v prvním kole
+ 12. místo
- Moje chyby a nesoustředěnost v posledních kolech
- 12. místo
Mirek "Jacomo" Řezanina
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 10 nejlepších Šnekú ve hře Magic the Gathering
aha, teraz pozerám lepšie, že nemá ulitu. snail/slug
všechny komentářeStředeční výhledy 18/2024
Zkusím kvíz: 1) Zahraji Nahiri's Sacrifice, do které obětuju Fear - Chainsaw má 2 countery 2) Cílím 2 dmg do priesta a 1 do cultisty 3)...
všechny komentářeGoblin sem, Goblin tam, Goblin, kam se podívám
Ahoj, zajímavé počtení. Pár sbírek mtg karet mám také, naštěstí pro mě se jedná o již uzavřené sady typu Ice age, The Dark apod. Hodně...
všechny komentářeNejlepší sběratelské karty současnosti
Tipl bych si, že Pokémonů se prodá víc než Magicu, takže jsou populárnější. I když je u nich rozhodující sběratelský aspekt víc než herní.
všechny komentářeJak na PreModern balíček levně?
Mně se nezdá příliš "drahý" ani Pitrack...obvykle se tam teda hrají čtyři fečky a jeden až dva Ensnaring bridge, a samozřejmě záleží, jaké...
všechny komentářePondelí s Komandérem - mocní Eldrazi
Dakujem za prijemny komentar. S tym Sol Ringom som to myslel tak zartovne, pretoze kto ho nema v baliku, ten akoby ani nezil :) podla...
všechny komentáře