Články
TOP10 karet, které nám (ne)budou chybět po rotaci 2019
Na začátku podzimu nás čekají nejenom novinky s edicí Throne of Eldraine, ale i rotace na Standardu. Ten opustí Magic 2019 Core Set, Ixalan, Rivals of Ixalan a Dominaria. Každá z těchto edicí má karty, které budou na Standardu chybět. Dorlas si pro Vás připravil TOP10 zajímavých karet, u kterých je rád, že už proti nim nebude muset hrát. Ale i vy napište do komentářů, co vás uplynulý rok a půl rozčilovalo nejvíce a u čeho se už nemůžete dočkat, až nás to na podzim definitivně opustí.
Foto: Wizards of the Coast
10 karet, které nám (ne)budou chybět na Standardu po podzimní rotaci 2019
Zdravím všetkých. Rotácia je už „za dvermi“ a naše mysle sa chtiac nechtiac zaoberajú myšlienkou odchodu našich obľúbených, ale po hriechu i neobľúbených kariet zo štandardu. A samozrejme i tým čo to môže priniesť pre existujúce balíky. Zatiaľ čo druhá otázka by si zaslúžila obšírnejší rozbor, zatiaľ som si pripravil zoznam mojich desiatich kariet, ktoré boli (podľa mňa) významné pre doterajší štandard a ktorých odchod sa ma dotkne. V dobrom i v zlom. Pretože som si pripravil Mojich 10 neobľúbených kariet a Mojich 10 obľúbených kariet – ktoré onedlho odrotujú. Ale tiež sa v článkoch budem stručne zaoberať budúcnosťou balíkov, v ktorých existovali. Takže poďme na mojich 10 neobľúbených kariet.
10. Ghalta, Primal Hunger + všetci dinosaury
Aj keď sa to môže zdať prekvapujúce, existujú odchádzajúce zelené bytosti, ktoré mi teda naozaj nebudú chýbať. Nie kvôli ich sile, dominancii či mechanikám. Dinosaury mi prosto flavourovo nesedia do fantasy sveta Magicu. Ja viem, že je to asi iba môj problém, ale ... je to môj zoznam. Momentálne asi jediným hrávaným deckom kde sa využívajú vo veľkej miere sú (paradoxne – kto má pozná, vie prečo) Jund Dinosaury, ktorým na výslnie nepomohol celý dinosaurí blok, ale prekvapujúco dve novinky z M20. A aj keď odchod (hlavne) Ghlaty, Ripjaw Raptor-a a Otepec Huntmaster deck citeľne zasiahne, nadšenci sa určite pokúsia o jeho zachovanie v nejakej podobe (Marauding Raptor + Rotting Regisaur + Ceratops + Brontodon zostávajú). Oveľa pravdepodobnejšie je ale presadenie sa dinosaurov ako individuálnych kariet v iných deckoch (Marauding Raptor v RG Monsters napríklad). A mne bude samozrejme chýbať Wayward Swordtooth v mojej BG Citadele.
9. Llanowar Elves
Teda popravde, oni Elfovia neboli priamo moja neobľúbená karta. Užil som si ich hranie v deckoch ako Golgari Midrange a RG Fires. Len som mal pocit, že v poslednej dobe neboli využívaní na „fér urýchlenie“ z jednej do troch mán v druhom kole – rozumiete v creature-based deckoch ..., ale skôr ako prostriedok na robenie aj keď nie priamo „nefér“, tak rozhodne „mnou neobľúbených“ vecí v Bant Rampách . A áno hovorím o Entrancing Melody a Mass Manipulation. Takže znova, nie že by to bola moja neobľúbené karta, len nebudem smutný keď odrotujú. Aj tak som bol vždy skôr Birds of Paradise „kind of a guy“.
8. Curious Obsession a Siren Stormtamer
Aj keď mám vo všeobecnosti creature decky naozaj rád, Monoblue tempo bol podľa môjho názoru naozaj otravný deck. A boli doby, kedy sekvencia: prvé kolo Mist-Cloaked Herald (alebo akýkoľvek iný evasion one drop), druhé kolo Curious Obsession kryté Dive Down/Spell Pierce kombom znamenalo výhru v druhom kole. Samozrejme nie priamo, chvíľu to trvalo, ale pre niektoré decky bolo naozaj ťažké prelomiť takýto nástup. Po rotácii tento balík (v podobe v akej ho poznáme) zanikne, ale znova – nadšenci si určite nájdu niečo podobné farebne a rozpočtovo. Možno UW Spiritov s Empyrean Eagle.
7. Rekindling Phoenix
Aj keď je pravda, že „veľký“ fénix nebol v poslednej dobe tak častý a otravný ako jeho „menší“ brat, mne osobne takéto vracajúce sa hrozby dvakrát neimponujú. Hlavne preto, že balíky ktoré sa ho nevedeli nadobro zbaviť, to mali v istej dobe na štandarde naozaj zlé. A tie ktoré vedeli, tomu museli prispôsobovať zloženie kariet (Lava Coil, Vraska´s Contempt). A ja takéto „obmedzenia“ naozaj nemusím. Je ale pravda, že bez možnosti ako ho nacheatovať do hry (viď. Arclight Phoenix) sa proti nemu predsa len dalo ako tak hrať. Preto nie je až tak vysoko. A je tiež pravda, že od príchodu M20 sa veľmi nehrával ani v sideboarde Monoredu. A decky, ktoré ho hrávali ako napríklad Gruul Midrange, si za neho pravdepodobne náhradu nájdu. Bol by som totiž veľmi prekvapený, keby v nasledujúcej sade nejaký Fénix nevyšiel
6. Tormenting Voice a Chart a Course
Keď sa už bavíme o Arclight Phoenix-ovi. Karty, ktoré mu „dávali krídla“ na jeseň rotujú. A pri mojej všeobecne známej averzii voči nefér balíkom, nie je prekvapujúce, že nemám rád ani karty, ktoré v nich nefér „veci“ umožňujú. Ako napríklad enablerov toho, ako dostať do hrobu niečo, čo tam chceme mať. A ešte i priniesť kartu. A tak som rád, že momentálne nemajú na formáte náhradu. Snáď mimo Honor the God-Pharaoh. Ale to je o manu drahšie. Ale ako odstavec vyššie, aj v tomto prípade si myslím, že už v nasledujúcej sade niečo podobné uvidíme a tak Izzet Phoenix znovu povstane z popola :o) Bavíme sa teraz samozrejme o non-creature graveyard enableroch.
5. Enigma Drake
Ona zase až tak otravná nebola a s možnosťou ako napádať súperov hrob, nebola ani tak presílená ako Crackling Drake. Ale bola to znovu bytosť, ktorá mala v správnom decku príliš veľkú silu na to, koľko stála mán. A s Maximize Velocity a podobnými kartami, mohla znamenať naozaj rýchlu smrť. Ale nakoľko sa jedná znova o kartu, ktorá sa s príchodom M20 skoro vytratila z Izzet Phoenix deckov, pretože jej miesto zabral God-Eternal Kefnet, toto nebude karta za ktorú by tento deck musel nejako súrne zháňať náhradu.
4. Ravenous Chupacabra
Jej neobľúbenosť siaha hlboko do dôb kedy bol Sultai Midrange najhranejším a najsilnejším deckom štandardu. A nechápte ma zle, sám som ju hral (samozrejme nie v Sultaii, ale v čisto Golgari balíku) a naozaj odvádzala výbornú prácu. Len som ju nerád videl na opačnom konci stola. Pretože keď ju súper zahral, zničil mi bytosť, potom som ju musel zničiť ja (alebo ňou súper chump-blokoval) a on si ju vrátil späť cez Find/Finality, potom cez Golgari Findbroker-a (hovoríme o úplných začiatkoch tohto decku) a potom ešte raz cez Memorial to Folly – tak to bola naozaj otrava. Na druhej strane, keďže sa tak musel proti mne cítiť i môj súper, asi to bolo fér. A aj keď mi za ňou nebude dvakrát smutno, trochu mi vadí, že podobnú bytosť asi chvíľu neuvidíme. Nepredpokladám, že vydajú nového Nekrataal-a už v najbližšej sade.
3. Scapeshift
Tak ako bola karta vyššie vecou doby dávno minulej, toto je voľba nedávneho štandardu. Ja naozaj nemusím kombo balíky. Nemám rád Titanshift na moderne a nemám rád Bant Scapeshift ani na štandarde. Je to deck, s ktorým nemajú niektoré decky ako bojovať a pri naozaj dobrom draw dokáže/dokážu Field of the Dead produkovať zombie s otravnou tvrdohlavosťou. Veľmi skoro a veľmi vytrvalo. Popravde som rád, že Assassin's Trophy je taká univerzálna, ako som to stále tvrdil. S rotáciou balík ako ho poznáme ale zanikne. Možno sa transformuje na niečo pomalšie s Circuitous Route a Elvish Reclaimer-om (?). Ale to už nebude ono. Našťastie i bohužiaľ.
2. Entrancing Melody a Hostage Taker
Neznášal som Control Magic od doby, kedy som sa s ňou stretol prvýkrát v Revised. A to bol enchantment, ktorý sa dal ľahko zničiť. Kto sleduje moje články o dejinách Magicu, ten vie že Disenchant bol v tej dobe všade. Ale Entrancing Melody nezničíte. A Hostage Taker-a síce zničíte ľahko, ale niekedy už ani to nepomohlo. Ako hráč, ktorý má rád (svoje) bytosti, ako hráč ktorý rád buduje board, neznášam keď sa s tým piplem a zrazu je všetko fuč. Taker-a využívali ako Esper Tempo, tak i Grixis Control a tiež Sultai Dreadhorde. A rovnako ako u Chupacabry si myslím (dúfam), že sa jeho náhrady tak skoro nedočkáme. A tak ich hráči o tento „uhol útoku“ asi prídu. Connive z Connive/Concoct je príliš limitované a Agent of Treachery zase príliš manovo náročný. Ale zase ... ktovie. Na druhej strane balíky hrajúce Melody ako Simic Ramp, Bant Ramp, Simic Flash, Temur Elementals (?) si podľa mňa vystačia s Mass Manipulation. Zvlášť Bant Ramp, ktorá bude môcť na skoré hrozby súpera namiesto Melody použiť biely removal (Deputy of Detention, Ixalan's Binding, Devout Decree).
1. Nexus of Fate
No a po prečítaní tohto článku a popravde všetkých mojich článkov asi nikoho neprekvapí voľba na prvom mieste. Nexus bol neskutočne otravný v reále, bol neskutočne otravný na Aréne. Efekt, ktorý poskytoval bol taký silný, že v moderných dejinách Magicu bol vždy spojený s exilnutím daného sorcery (Temporal Mastery, Temporal Trespass, Part the Waterveil). A oni Wizardi ho nielen, že nedali exilnúť, on nešiel ani do hrobu (odkiaľ by ste si ho museli nejakým spôsobom vrátiť do ruky), on šiel rovno do knižnice. A aby toho nebolo málo, dali mu i instantnú rýchlosť. A tak som rád, že Simic Nexus (znova – v takej podobe ako ho poznáme dnes) rotáciu neprežije. Nemyslím si totiž, že Wizardi vydajú tak skoro niečo podobné. Nakoľko ale rotáciu prežijú všetci „enableri“ - Wilderness Reclamation, Growth Spiral, Root Snare – a máme tu (v spojení s „malým“ Teferim) silné Flood of Tears, niečo podobné by vzniknúť mohlo. Len to nebude také konzistentné a tiež to bude potrebovať nejaký silný pay-off. A Scholar of the Ages je síce „cute“, ale že by to bola bomba, tak to nie. Taktiež God-Pharaoh´s Statue súpera v podstate vypne na pár ďalších kôl, ale že by to bolo hrateľné? Takže uvidíme čo prinesie nasledujúca sada.
A to by bolo všetko. Ja viem, že to vyzerá, že som vybral samé modré a kombo karty, pretože ich prosto nemám rád, ale to nie je „tak úplne pravda“ :o). Pretože v nasledujúcom článku o Rotujúcich obľúbených kartách budú i nejaké modré. Schválne skúste si tipnúť v komentároch, koľko ich bude a ktoré to budú. Ale samozrejme mi napíšte i názory na tento môj rebríček a dajte mi vedieť s čím súhlasíte a s čím nie.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.