CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Články

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Články
  4. >
Ultimátní karty z Masques block

Ultimátní karty z Masques block

27.06.2021 19:31 | Profil autora a články: Dorlas

Přečtěte si rozsáhlý článek o nejsilnějších kartách z bloku Masques, který vám představí nejen jednotlivé kousky, ale i zajímavé decklisty.

daze-wallpaper.jpg

Zdravím všetkých. Po veľmi dlhej dobe som tu s ďalším dielom mojich neoficiálnych „Dejín MtG“. Teda ich „sub-série“ Ultimatívnych kariet. A pokračujem znovu tam, kde som naposledy skončil. Už som prebral karty od Štvrtej po Ice Age, od Homelands po Alliances, Mirage bloku, blok Tempest a naposledy to bol Urza´s Saga blok. No a dnes to teda bude sada, pri ktorej sa Wizardi rozhodli „trochu“ spomaliť. Aj keď hráči hrajúci v tej dobe mali pocit, že zatiahli ručnú brzdu. A na kartách z tohto bloku to bude vidieť. Nie že by boli všetky slabé, niektoré sa hrali (a hrajú) i na eternal formátoch, ale celkovo to bolo oproti predchádzajúcej dobe výrazné oslabenie. Takže budem často variť z vody a vyzdvihovať karty, ktoré si to až tak nezaslúžia. Na druhej strane už nebudem extra spomínať „klasiky“ ako Brainstorm, Counterspell či Dark Ritual, ktoré síce boli súčasťou tohto bloku a boli naozaj silné, ale vyšli (a spomínal som ich) už i skôr.

 

Mercadian Masques (1999)

Bola pekným príkladom sady, karty ktorej vyzerali na prvý pohľad slabšie, no nakoniec sa (v akej takej forme) presadili na štandarde i ďalších formátoch. Ivory Mask bola prvou kartou Magicu, ktorá dávala svojmu vlastníkovi shroud. Aj keď sme to vtedy ešte samozrejme tak nevolali. A ako taká sa preto hrávala v deckoch až do doby, kedy v Judgment-e vyšla Solitary Confinement. Story Circle bol posledným predstaviteľom „ochranných kruhov“ ktorý to ešte dotiahol do štandardných constructed balíkov. Ramosian Sergeant bol prvým (v intenciách mana value) rebelom, ktorý pomohol stvoriť štandardný Rebels balík. Modrá neobišla zle - Bribery sa svojho času hrávala na legacy a dokonca i na vintage. Misdirection sa znova hrávala na legacy a vintage ako nový (ďalší) Force of Will. No a Thwart zase túto úlohu plnil na štandarde. Čierna dostala Unmask, čo bola na tú dobu naozaj silná karta, ktorá sa uplatnila ako na štandarde, tak i na extended a ešte i dnes ju môžete nájsť na legacy v Reanimatoroch a dokonca občas na vintage v Dredge balíkoch. No a Thrashing Wumpus bol (iba) hrávané „globálne ničenie“ prilepené na bytosti.  Zelená dostala Land Grant, ktorý sa začal hrávať v tej dobe ešte stále populárnych Green Stompy balíkoch, neskôr v silnom Miracle Grow, ktorý zabíjal Quirion Dryad-ov a ešte neskôr sa začal presadzovať v kombo balíkoch. A momentálne sa napríklad začal objavovať i na legacy v (uznávam, že výrazne okrajovom, ale predsa) Jund balíku zabíjajúcim (okrem iného) na kombo Witherbloom Apprentice - Chain of Smog, kde prosto funguje ako ďalší free spell. Dust Bowl mal byť novým Wasteland-om. Síce sa ním nestal, ale hrával sa aj tak. Ja som si však vybral iné karty.

 

Rishadan Port

rishadan-port.jpg

Je pekným príkladom výnimky potvrdzujúcej pravidlo. Bol svojho času naozaj výrazne využívaný v každom štandardnom (aggro, kontrol a kombo) decku. Pretože zo svojou schopnosťou odrezať (tapnutím v upkeepe) viacfarebného súpera od jednej farby many, alebo mu opakovane negovať kľúčový land – tak vďaka tomu to bola zem, pre ktorú ste využitie vždy našli. A napríklad na Majstrovstvách sveta v roku 2000 bol v semifinále Rishadan Port v troch zo štyroch balíkoch. V playsetoch. Pričom sa uplatnil v tak „rôznych“ semifinálových deckoch ako Mono-Blue Tinker, Angry Non-Hermit a Replenish. Všetky som ich inak opísal v mojom poslednom článku z tejto série. No a postupne prenikal na ďalšie formáty a dodnes sa napríklad hráva na legacy v deckoch ako Death and Taxes, Lands či Goblinoch. No a podľa mňa je najikonickejšie použitie tejto zeme v súčasnosti práve v balíku na zemiach postavenom. Lands zabíjajú súpera Dark Depths kombom, poprípade masou zombií z  Field of the Dead. No a Port a Wasteland hrajú v decku tú úlohu, ktorú hrali stále. Narúšajú súperovu hru „otravovaním“ jeho zemí. Netvrdím, že toto je najsilnejší decklist takéhoto balíku, ale vybral som ho pretože tento konkrétny ... nehrá žiadne bytosti.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 1

Dorlas

Maindeck

Instant & Sorceries 4 Crop Rotation Crop Rotation 4 Life from the Loam 3 Punishing Fire Punishing Fire Land 1 Ancient Tomb Ancient Tomb 1 Blast Zone Blast Zone 1 Bojuka Bog Bojuka Bog 3 Dark Depths 1 Field of the Dead Field of the Dead 1 Forest Forest 1 Ghost Quarter Ghost Quarter 4 Grove of the Burnwillows Grove of the Burnwillows 1 Horizon Canopy Horizon Canopy 1 Karakas
2 Maze of Ith Maze of Ith 3 Rishadan Port Rishadan Port 1 Sheltered Thicket Sheltered Thicket 2 Taiga Taiga 1 The Tabernacle at Pendrell Vale The Tabernacle at Pendrell Vale 4 Thespian's Stage Thespian's Stage 4 Wasteland Wasteland 1 Windswept Heath Windswept Heath 1 Wooded Foothills Wooded Foothills Other 4 Exploration Exploration 1 Manabond Manabond 4 Mox Diamond Mox Diamond 2 Sylvan Library Sylvan Library 4 Valakut Exploration

Sideboard

2 Choke Choke
3 Force of Vigor
2 Pyroblast Pyroblast
1 Red Elemental Blast Red Elemental Blast
4 Sphere of Resistance Sphere of Resistance
1 Thorn of Amethyst Thorn of Amethyst
1 Torpor Orb Torpor Orb
1 Tireless Tracker Tireless Tracker

Dark Depths

Dark Depths comes into play with ten ice counters on it. {3}: Remove an ice counter from Dark Depths. When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, put an indestructible legendary 20/20 black Avatar creature token with flying named Marit Lage into play.

Sphere of Resistance

All spells cost an additional {1} to play.

Manabond

During your discard phase, you may choose to put all land cards from your hand into play. If you do, discard the rest of your hand.

Grove of the Burnwillows

{T}: Add {1} to your mana pool. {PT}: Add {R} or {G} to your mana pool. Each opponent gains 1 life.

Thespian's Stage

{T}: Add {1} to your mana pool. {2}, {T}: Thespian's Stage becomes a copy of target land and gains this ability.

Pyroblast

Counter target spell if it is blue or destroy target permanent if it is blue.

The Tabernacle at Pendrell Vale

All creatures now require an upkeep cost of {1} in addition to any other upkeep costs they may have. If the upkeep cost for a creature is not paid, the creature is destroyed.

Thorn of Amethyst

Noncreature spells cost {1} more to play.

Rishadan Port

{T}: Add one colorless mana to your mana pool. {1}, {T}: Tap target land.

Torpor Orb

Creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger.

Karakas

{T}: Add {W} to your mana pool. {T}: Return target legendary creature to its owner's hand.

Life from the Loam

Return up to three target land cards from your graveyard to your hand. Dredge 3 (If you would draw a card, instead you may put exactly three cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)

Sylvan Library

You may draw two extra cards during your draw phase. If you do so, put two of the cards drawn this turn back on top of your library (in any order) or pay 4 life per card not replaced. Effects that prevent or redirect damage cannot be used to counter this loss of life.

Mox Diamond

When Mox Diamond comes into play, choose and discard a land card or sacrifice Mox Diamond. {T}: Add one mana of any color to your mana pool. Play this ability as a mana source.

Choke

Islands do not untap during their controllers' untap phases.

Maze of Ith

{T}: Target attacking creature becomes untapped. This creature neither deals nor receives damage as a result of combat.

Red Elemental Blast

Counters a blue spell being cast or destroys a blue card in play.

Taiga

Counts as both forest and mountains and is affected by spells that affect either. Tap to add either {G} or {R} to your mana pool.

Crop Rotation

At the time you play Crop Rotation, sacrifice a land. Search your library for a land card and put that land into play. Shuffle your library afterwards.

Exploration

You may play an additional land each turn.

Bojuka Bog

Bojuka Bog enters the battlefield tapped. When Bojuka Bog enters the battlefield, exile all cards from target player's graveyard. {T}: Add {B} to your mana pool.

Punishing Fire

Punishing Fire deals 2 damage to target creature or player. Whenever an opponent gains life, you may pay {R}. If you do, return Punishing Fire from your graveyard to your hand.

Windswept Heath

Wooded Foothills

Ghost Quarter

Ancient Tomb

Horizon Canopy

Wasteland

Tireless Tracker

Sheltered Thicket

Blast Zone

Blast Zone enters the battlefield with a charge counter on it. {T}: Add {C}. {X}{X}, {T}: Put X charge counters on Blast Zone. {3}, {T}, Sacrifice Blast Zone: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Blast Zone.

Field of the Dead

Field of the Dead enters the battlefield tapped. {T}: Add {C}. Whenever Field of the Dead or another land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands with different names, create a 2/2 black Zombie creature token.

Forest

({T}: Add {G}.)

 

Nether Spirit

nether-spirit.jpg

Bola ďalšia s radu otravných bytostí, ktorá napriek svojej malej bojovej (p/t) sile vedela vyhrávať hry. Svojho času bola veľkou časťou hráčov dokonca považovaná za najlepšiu bytosť Typu 2. Hrával sa v rôznych farebných kombináciách balíkov, najčastejšie ako UB a UW Nether-Go ale po príchode Invasion sa dali vidieť i úspešné Esper či Grixis variácie. Napríklad Antoine Ruel sa so svojím Grixis deckom (dá sa dohľadať na nete) dostal až do semifinále Majstrovstiev sveta v roku 2001. Ja tu ale rozoberiem skoršiu variantu (pred príchodom siedmej edície) z domácich luhov a hájov. Balík bol založený na veľkom počte prerušovaní – hlavne Counterspell, Foil a na tú dobu výborná Undermine. Niekde na pol ceste bol Spite/Malice. A to čo sme neprerušili alebo nezničili, tak to sme mohli buď ukradnúť pomocou Dominate, alebo sme to mohli skúsiť Recoil-om vrátiť na ruku a zahodiť. A dostatok kariet na všetky tieto možnosti poskytlo ťahanie kariet v podobe Accumulated Knowledge a novinky s Invasion - Fact or Fiction. Ale o nich viac až nabudúce. No ale Nether Spirit bol pre úspech kľúčový. Dokázal sa sám vrátiť z hrobu, dal sa „free“ zahodiť do Foil-u, alebo sme ho tam dostali práve cez Faktá. A neustále sa vracal. Proste otravná bytosť ako pred ním Morphling, či (dlho) po ňom napríklad Uro :o) Ale rozhodne sa jednalo o silnú bytosť a naozaj silný deck.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 2

Dorlas

Maindeck

Creature 3 Nether Spirit Nether Spirit Instant & Sorceries 4 Counterspell Counterspell 4 Undermine Undermine 4 Foil Foil 3 Recoil Recoil 3 Dominate Dominate 4 Accumulated Knowledge
3 Fact or Fiction Fact or Fiction 3 Spite/Malice Spite/Malice 1 Cremate Cremate Land 4 Salt Marsh Salt Marsh Other 4 Duress 16 Isand 5 Swamp

Sideboard

2 Tsabo's Decree Tsabo's Decree
2 Teferi's Response Teferi's Response
2 Tsabo's Web Tsabo's Web
2 Meekstone Meekstone
2 Engineered Plague Engineered Plague
3 Lobotomy Lobotomy
2 Tsabo's Assassin Tsabo's Assassin

Tsabo's Web

When Tsabo's Web comes into play, draw a card. Lands with an activated ability that doesn't produce mana don't untap during their controllers' untap steps.

Undermine

Counter target spell. That spell's controller loses 3 life.

Spite/Malice

Counter target noncreature spell. ——— Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.

Teferi's Response

Counter target spell or ability an opponent controls that targets a land you control. If a permanent's ability is countered this way, destroy that permanent. Draw two cards.

Salt Marsh

Salt Marsh comes into play tapped. {T}: Add {U} or {B} to your mana pool.

Tsabo's Assassin

{T}: Destroy target creature if that creature shares a color with the most common color among permanents or the color tied for the most common. A creature destroyed this way can't be regenerated.

Tsabo's Decree

Choose a creature type. Target player reveals his or her hand and discards all creature cards of that type from it. Then destroy all creatures of that type that player controls. They can't be regenerated.

Recoil

Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card from his or her hand.

Nether Spirit

At the beginning of your upkeep, if Nether Spirit is the only creature card in your graveyard, you may return Nether Spirit to play.

Accumulated Knowledge

Draw a card, then draw cards equal to the number of cards named Accumulated Knowledge in all graveyards.

Foil

You may discard an island and another card from your hand instead of paying Foil's mana cost. Counter target spell.

Cremate

Exile target card from a graveyard. Draw a card.

Lobotomy

Look at target player's hand and choose any of those card's other than a basic land. Search that player's graveyard, hand, and library for all copies of the chosen card and remove them from the game. That player shuffles his or her library afterwards.

Meekstone

Any creature with power greater than 2 may not be untapped as normal during the untap phase.

Counterspell

Counters target spell as it is being cast.

Engineered Plague

When Engineered Plague comes into play, choose a creature type. All creatures of the chosen type get -1/-1.

Dominate

Fact or Fiction

 

Food Chain

food-chain.jpg

Jedna z tých kariet, ktoré majú (svojim spôsobom) na sebe napísané: pozor kombo! Ale ktorej to tiež chvíľu trvalo, než prišli hráči na to, ako jej potenciál „zneužiť“. A podľa mňa sa to najlepšie podarilo na legacy, kde máte jeden s najširších card pool-ov a tiež najlepší spôsob ako si kombo ochrániť (Force of Will). Samozrejme sa ale Chain hralo i na extended a vintage v decku príznačne nazvanom Food Chain Goblins. Deck, ktorý ale rozoberiem dnes je Food Chain Kombo z legacy z roku 2017, kedy dostal výrazný boost príchodom Walking Ballisty. Predsa len predchádzajúce payoff-y typu Emrakul, the Aeons Torn boli bez Chainu na stole - mŕtve karty na ruke. Ballista ale bola (je) dobrá (skoro) kedykoľvek. No a ideálny plán bolo zahrať Food Chain, potom zahrať Misthollow Griffin-a alebo Eternal Scourge a následne ich už iba exilovať a hrať z exilu do doby, kedy nám „+1 mana“ schopnosť Chainu dodala dostatočný počet many na Walking Ballistu, ktorou sme zabili súpera. Napriek tomu, že to je (bolo) trojkartové kombo, jeho výhodou bolo, že všetky jeho časti boli (do istej miery) relevantné i samy o sebe, nehovoriac o tom, že ste si časti komba mohli relatívne rýchlo dohľadať (Brainstorm, Ponder a hlavne Manipulate Fate). Plus táto Sultai verzia hrala v tej dobe tie najsilnejšie (a dostupné) karty danej farebnej kombinácie ako Deathrite Shaman či Leovold, Emissary of Trest. Od tej doby ale samozrejme už uplynul nejaký čas a na formát prišli i ďalšie silné karty, ktoré tento deck logicky zmenili. Prišiel Uro, Titan of Nature's Wrath, ale hlavne biele karty ako Ranger-Captain of Eos, Skyclave Apparition a Teferi, Time Raveler. Okrem toho vydanie Imperial Recruiter-a v Masters sadách zlacnilo i jeho. A tak sú ale momentálne k videniu skôr Temur a Bant verzie tohto balíku.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 3

Dorlas

Maindeck

Other 4 x Baleful Strix REPLACE_KARTA_IMG_0 4 x Deathrite Shaman 4 x Walking Ballista 3 x Misthollow Griffin 2 x Leovold,Emissary of Trest 1 x Eternal Scourge 4 x Brainstorm 4 x Force of Will 4 x Abrupt Decay 3 x Ponder
3 x Manipulate Fate 4 x Food Chain 4 x Misty Rainforest 4 x Verdant Catacombs 3 x Polluted Delta 2 x Tropical Island 2 x Underground Sea 1 x Bayou 2 x Island 1 x Forest 1 x Swamp

Sideboard

2 x Hydroblast REPLACE_KARTA_IMG_0
1 x Vendilion Clique
2 x Mindbreak Trap
2 x Thoughtseize
2 x Diabolic Edict
2 x Engineered Plague
1 x Pithing Needle
3 x Surgical Extraction

 

Bonus: Squee, Goblin Nabob

squee,-goblin-nabob.jpg

Je peknou ukážkou bytosti, ktorá sa presadila v balíku úplne inej farebnej kombinácie, než by jeden normálne predpokladal. A tiež ukážkou bytosti, ktorá pre väčšinu hráčov začala ako charakter (postava) vydaný preto, pretože hral úlohu v hlavnom magicovom príbehu tej doby a vydaný tak aby jeho mechanika súhlasila s tým čo bolo napísané v knihe. Na chvíľu to bola prosto meme bytosť magicu, ktorá sa ale s príchodom ďalších sád naozaj seriózne presadila. Niečo ako naposledy (ale v oveľa menšej miere) Fblthp, the Lost. Squee sa totiž presadil v jednu dobu najsilnejšom balíku na formáte extended – UG Tradewind Survivale. Hlavnou kartou decku bola zelená Survival of the Fittest, ktorá dokázala nájsť vždy tú najviac potrebnú bytosť v knižnici. Pôvodná farebná kombinácia decku bola zeleno-čierna, neskôr sultai, pretože na maximalizáciu prínosu Survivalu sa hrávala Recurring Nightmare. Ale práve Squee vytlačil Nightmare z decku, pretože už iba on stačil na to, aby si deck technicky ťahal dve karty za kolo. Našli ste si ho v knižnici, zahodili ste ho a potom ho už iba „točili“. Balík sa tak stal farebne menej náročným a umožnil pridať i pár zaujímavých bytostí do mixu. To všetko bolo podporené prerušovaním. Celú myšlienku decku som ale popísal v jednom zo svojich predchádzajúcich článkov. Bola to síce teda jeho päťfarebná verzia, ale princíp bol rovnaký. Len táto verzia sa viac sústredila na zalockovanie súpera Tradewind Rider-om a potom ho zabil „klasicky“ Morphling-om. Takže teraz už iba pridávam decklist.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 4

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Tradewind Rider Tradewind Rider 4 Wall of Roots 4 Birds of Paradise Birds of Paradise 1 Spike Weaver Spike Weaver 2 Quirion Ranger Quirion Ranger 1 Uktabi Orangutan Uktabi Orangutan 1 Deranged Hermit Deranged Hermit 1 Morphling Morphling 1 Ophidian Ophidian Instant & Sorceries 4 Counterspell Counterspell 4 Land Grant Land Grant
4 Force of Will Force of Will 4 Brainstorm Brainstorm 2 Mana Leak Mana Leak 2 Impulse Impulse Land 1 Savannah Savannah 5 Island Island 6 Forest Forest Other 4 Survival of the Fittest 1 Squee Goblin Nabob 4 Tropical Islands

Sideboard

1 Daring Apprentice Daring Apprentice
1 Uktabi Orangutan Uktabi Orangutan
1 Masticore Masticore
1 Gilded Drake Gilded Drake
1 Spike Feeder
1 Bottle Gnomes Bottle Gnomes
1 Monk Realist Monk Realist
4 Emerald Charm Emerald Charm
4 Back to Basics Back to Basics

Force of Will

You may pay 1 life and remove a blue card in your hand from the game instead of paying Force of Will's casting cost. Effects that prevent or redirect damage cannot be used to counter this loss of life. Counter target spell.

Spike Weaver

Spike Weaver comes into play with three +1/+1 counters on it. {2}, Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Put a +1/+1 counter on target creature. {1}, Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Creatures deal no combat damage this turn.

Land Grant

If you have no land cards in hand, you may reveal your hand instead of paying Land Grant's mana cost. Search your library for a forest card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

Survival of the Fittest

{G}, Discard a creature card: Search your library for a creature card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.

Daring Apprentice

{T}, Sacrifice Daring Apprentice: Counter target spell.

Mana Leak

Counter target spell unless its caster pays an additional {3}.

Tradewind Rider

Flying {T}, Tap two creatures you control: Return target permanent to owner's hand.

Bottle Gnomes

Sacrifice Bottle Gnomes: You gain 3 life.

Spike Feeder

Spike Feeder comes into play with two +1/+1 counters on it. {2}, Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: Put a +1/+1 counter on target creature. Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: You gain 2 life.

Wall of Roots

Defender Put a -0/-1 counter on Wall of Roots: Add {G} to your mana pool. Play this ability only once each turn.

Counterspell

Counters target spell as it is being cast.

Savannah

Counts as both plains and forest and is affected by spells that affect either. Tap to add either {W} or {G} to your mana pool.

Birds of Paradise

Flying {T}: Add one mana of any color to your mana pool. This ability is played as an interrupt.

Masticore

At the beginning of your upkeep, you may choose and discard a card from your hand. If you don't, sacrifice Masticore. {2}: Masticore deals 1 damage to target creature. {2}: Regenerate Masticore.

Deranged Hermit

Echo (During your next upkeep after this permanent comes into play under your control, pay its casting cost or sacrifice it.) When Deranged Hermit comes into play, put four Squirrel tokens into play. Treat these tokens as 1/1 green creatures. All Squirrels get +1/+1.

Gilded Drake

Flying When Gilded Drake comes into play, exchange control of Gilded Drake for target creature one of your opponents controls or sacrifice Gilded Drake.

Monk Realist

When Monk Realist comes into play, destroy target enchantment.

Morphling

{U}: Untap Morphling. {U}: Morphling gains flying until end of turn. {U}: Morphling cannot be the target of spells or abilities until end of turn. {1}: Morphling gets +1/-1 until end of turn. {1}: Morphling gets -1/+1 until end of turn.

Back to Basics

Nonbasic lands do not untap during their controllers' untap phases.

Emerald Charm

Choose one - Untap target permanent; or destroy target global enchantment; or target creature loses flying until end of turn.

Quirion Ranger

Return a forest you control to owner's hand: Untap target creature. Use this ability only once each turn.

Uktabi Orangutan

When Uktabi Orangutan comes into play destroy target artifact.

Impulse

Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library. Shuffle your library afterwards.

Ophidian

{0}: Draw a card. Ophidian deals no combat damage this turn. Use this ability only if Ophidian is attacking and unblocked and only once each turn.

Brainstorm

Island

({T}: Add {U}.)

Forest

({T}: Add {G}.)

 

Nemesis (2000)

Na tom nebola oveľa lepšie. Pretože mimo kariet ktoré rozoberiem nižšie, ich už veľa extra hrateľných nebolo. Biela tam našla výkonné ničenie v podobe očarovania Parallax Wave, ktoré sa uplatnilo vo vtedy najsilnejšom štandardnom kombo balíku (Replenish) a ďalších dobrých rebelov do Rebels balíka. Modrá získala „iba“ zaujímavé ťahanie kariet v podobe Accumulated Knowledge a removal Submerge, ktorý sa ale v čase vrcholnej hrateľnosti Tarmogoyfa (UGx Threshold) hrával na legacy občas i v maine a i dnes sa tam dá nájsť v sideboardoch Delver balíkov. Čierna si dvakrát nepolepšila, ale Massacre bola aspoň dobrá sideboardovka na Rebelov. Červená na tom bola možno ešte horšie, ale Ancient Hydra to dotiahla aspoň ako one/two off do (jeden čas) najsilnejšieho štandardného decku RG Fires. Úplne zle neobišla ani zelená, ktorá získala Saproling Burst, enchantmet ktorého sila sa mala naplno prejaviť s príchodom ďalšieho cyklu edícii a Skyshroud Poacher-a, ktorý sa hrával v Trinity Green. Zo zemí sa presadil Kor Haven, ktorý bol/je občas využívaný ako lacnejšia náhrada Maze of Ith. Plus sa ako tak presadil cyklus Seal enchantmentov (Seal of Cleansing, Seal of Fire, ...) ... ale to už bola často „z núdze cnosť“.

 

Daze

daze.jpg

Od svojho vydania to bol staple od štandardu cez extended až po legacy. Ako stále hovorím ... silu každej modrej karty na formátoch kde je legálny zvyšuje formulka: „dá sa zahodiť do Force of Will“. Nehovoriac o tom, že na mana hungry formátoch je možnosť hrať svoju hru a stále môcť v early game prerušiť súperovo nebezpečné kúzlo – na nezaplatenie. Úspech Delver deckov na legacy je veľkou mierou postavený i na možnosti zahrať v prvom kole Delver of Secrets a mať možnosť ochrániť si ho pomocou FoW, Daze a v poslednej dobe samozrejme i Force of Negation. Ale už v dobe „starých dobrých“ UGr, UGw a UGb Treshold deckov to bol najlepší plán, ktorý ste mohli mať na súperovu hru. No a na extended sa zase svojho času – okrem iných deckov, ktoré Daze využívali - hrávali i päťfarebný Counter Slivers. Ale keďže threshold decky chcem rozoberať pri popise mojich obľúbených Nimble Mongoose a Werebear-a a Delver decky pri Delvrovi, pridávam teraz (prekvapujúco) práve Sliverov. Pretože balík, ktorý chce vyhrávať bytosťami, potrebuje prerušovania, ktoré mu umožnia míňať manu práve na bytosti. A to Fow a Daze umožňovali. Daze možno nebola až taká silná, pretože v tej dobe boli k dispozícii iba „staré“ fečky s Mirage (Flood Plain) a tak ostrov nebol v prvých kolách na stole až tak spoľahlivo, ale stále to stačilo na presadenie sa v tak manovo napätom formáte akým extended v tej dobe bol. Výber sliverov síce v tej dobe nebol tak veľký ako dnes, ale stále sa dokázali navzájom vylepšovať. Hlavne posilňujúci Muscle Sliver, ochraňujúci Crystalline Sliver a evasion pridávajúci Winged Sliver stáli za to. Novších hráčov možno prekvapí i vysoké percento „enchantmen hate-u“ v celkovej 75-ke (Annul, Aura of Silence, Erase, Seal of Cleansing), ale to bola iba reakcia na dva najsilnejšie (a na očarovaniach založené) extended balíky tej doby - UG Tradewind Survival a Trix. A napriek tomu, že hral modrú :o), bol to deck, ktorému som fandil. Zabíjal totiž súpera bytosťami. A to dokonca bytosťami, ktoré neboli Morphling.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 5

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Hibernation Sliver Hibernation Sliver 4 Crystalline Sliver Crystalline Sliver 2 Acidic Sliver Acidic Sliver Instant & Sorceries 4 Force of Will Force of Will 2 Annul Annul 3 Swords to Plowshares Swords to Plowshares 3 Demonic Consultation Demonic Consultation Land 4 Flood Plain Flood Plain 4 Tundra Tundra 4 Underground Sea Underground Sea
2 Volcanic Island Volcanic Island 1 Savannah Savannah 1 Tropical Island Tropical Island 1 Scrubland Scrubland 4 City of Brass City of Brass 2 Gemstone Mine Gemstone Mine 1 Undiscovered Paradise Undiscovered Paradise Other 4 Muscle Sliver 3 Winged Sliver 4 Daze 1 Missdirection 2 Aura of Silence Aura of Silence

Sideboard

3 Erase Erase
1 Swords to Plowshares Swords to Plowshares
4 Pyroblast Pyroblast
2 Hydroblast Hydroblast
2 Honorable Passage Honorable Passage
2 Worship Worship
1 Seal of Cleansing Seal of Cleansing

Force of Will

You may pay 1 life and remove a blue card in your hand from the game instead of paying Force of Will's casting cost. Effects that prevent or redirect damage cannot be used to counter this loss of life. Counter target spell.

Hydroblast

Counter target spell if it is red or destroy target permanent if it is red.

Demonic Consultation

Name a card. Remove the top six cards of your library from the game and reveal the next card to all players. If it is the card named, put it into your hand. If not, remove that card from the game and continue revealing the top card of your library and removing it from the game until the named card appears.

Pyroblast

Counter target spell if it is blue or destroy target permanent if it is blue.

City of Brass

Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. {T}: Add one mana of a color of your choice to your mana pool.

Hibernation Sliver

Each Sliver gains "Pay 2 life: Return this creature to owner's hand."

Acidic Sliver

Each Sliver gains "{2}, Sacrifice this creature: This creature deals 2 damage to target creature of player."

Crystalline Sliver

Slivers cannot be the target of spells or abilities.

Volcanic Island

Counts as both islands and mountains and is affected by spells that affect either. Tap to add either {U} or {R} to your mana pool.

Underground Sea

Counts as both swamp and islands and is affected by spells that affect either. Tap to add either {B} or {U} to your mana pool.

Tropical Island

Counts as both forest and islands and is affected by spells that affect either. Tap to add either {G} or {U} to your mana pool.

Savannah

Counts as both plains and forest and is affected by spells that affect either. Tap to add either {W} or {G} to your mana pool.

Tundra

Counts as both islands and plains and is affected by spells that affect either. Tap to add either {U} or {W} to your mana pool.

Swords to Plowshares

Target creature is removed from game entirely; return to owner's deck only when game is over. Creature's controller gains life points equal to creature's power.

Scrubland

Counts as both plains and swamp and is affected by spells that affect either. Tap to add either {W} or {B} to your mana pool.

Erase

Remove target enchantment from the game.

Worship

Damage that would reduce your life total to less than 1 instead reduces it to 1 if you control a creature.

Annul

Counter target artifact or enchantment spell.

Flood Plain

Flood Plain enters the battlefield tapped. {T}, Sacrifice Flood Plain: Search your library for a Plains or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Undiscovered Paradise

{T}: Add one mana of any color to your mana pool. At the beginning of your next untap phase, return Undiscovered Paradise to owner's hand.

Honorable Passage

Prevent all damage to you or target creature from any one source. If that source is red, Honorable Passage deals to the source's controller an amount of damage equal to the amount of damage prevented.

Gemstone Mine

When Gemstone Mine comes into play, put three mining counters on it. {T}, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color to your mana pool. If there are no mining counters on Gemstone Mine, bury it.

Aura of Silence

Seal of Cleansing

 

Lin Sivvi, Defiant Hero

lin-sivvi,-defiant-hero.jpg

Aj keď sa Rebels balíky hrávali i predtým, pretože „veľa“ ich vyšlo v predchádzajúcej sade, tak to bola práve Lin Sivvi, ktorá ich katapultovala do vysokých úrovní hrateľnosti. Ideálny plán bol zahrať v prvom/druhom kole Ramosian Sergeant-a a potom už iba dostávať do hry rebelov „po krivke“ a to dokonca prerušovania obchádzajúcim spôsobom. Výhoda bola, že sa bieli rebeli vedeli hľadať vzostupným spôsobom. Na rozdiel od čiernych mercenary, ktorí sa hľadali zostupne. Takže ste seržantom vedeli nájsť Falcon-a, Falcon-om Vanguarda a tak podobne. No a Lin Sivvi bola dobrá v tom, že vedela nájsť akéhokoľvek rebela, že ich dokázala vracať z hrobu do knižnice – síce na spodok, ale to nevadilo, pretože ste si ich aj tak „searchovali“ – a tiež tým, že mala 3 životy. Musíte si uvedomiť, že červeným burn kúzlom tej doby bol ... Shock. Alebo teda Assault/Battery, či Rhystic Lightning. S nehľadajúcich rebelov sa hrával Thermal Glider (protekcia na červenú) a z nie-rebelov povečšinou iba Longbow Archer, ktorý mal výborný pomer cena/výkon (teda na tú dobu) a Chimeric Idol, ktorý obchádzal sorcery globálne ničenia. Proti enchatmentom (Parallax Wave, Seal of ...) sa bežne v maine hrával Disenchant, po príchode ďalšej sady zase – ešte lepšie - Wax/Wane. Pokiaľ ide o decklist, tak prikladám verziu, s ktorou Kai Budde vyhral Pro Tour Chicago 2000.  V našich končinách sa hrávalo viac Thermal Glider-ov, pretože balíky s červenou boli u nás populárnejšie a tiež sa (v závislosti na dobe) v sideboarde hrávala spomínaná Ivory Mask proti kombo balíkom spoliehajúcim na Soul Fest či Stroke of Genius.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 6

Dorlas

Maindeck

Creature 2 Defiant Falcon Defiant Falcon 2 Defiant Vanguard 4 Lin Sivvi, Defiant Hero Lin Sivvi, Defiant Hero 3 Longbow Archer Longbow Archer 4 Ramosian Sergeant Ramosian Sergeant 2 Ramosian Sky Marshal Ramosian Sky Marshal 1 Rebel Informer Rebel Informer 3 Steadfast Guard Steadfast Guard 1 Thermal Glider Thermal Glider
Instant & Sorceries 4 Wax/Wane Wax/Wane Land 4 Brushland Brushland 2 Dust Bowl Dust Bowl 4 Rishadan Port Rishadan Port Other 16 Plains 4 Chimeric Idol Chimeric Idol 4 Parallax Wave Parallax Wave

Sideboard

4 Armageddon Armageddon
3 Wrath of God Wrath of God
1 Defiant Vanguard
1 Lightbringer Lightbringer
3 Mageta the Lion Mageta the Lion
3 Seal of Cleansing Seal of Cleansing

Wax/Wane

Target creature gets +2/+2 until end of turn. ——— Destroy target enchantment.

Ramosian Sergeant

{3}, {T}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 2 or less and put that card into play. Then shuffle your library.

Ramosian Sky Marshal

Flying {7}, {T}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 6 or less and put that card into play. Then shuffle your library.

Rishadan Port

{T}: Add one colorless mana to your mana pool. {1}, {T}: Tap target land.

Thermal Glider

Flying, protection from red

Parallax Wave

Fading 5 Remove a fade counter from Parallax Wave: Remove target creature from the game. When Parallax Wave leaves play, each player returns to play all cards he or she owns removed from the game with Parallax Wave.

Defiant Falcon

Flying {4}, {T}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 3 or less and put that card into play. Then shuffle your library.

Lin Sivvi, Defiant Hero

{X}, {T}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost X or less and put that card into play. Then shuffle your library. {3}: Put target Rebel card from your graveyard on the bottom of your library.

Lightbringer

{T}, Sacrifice Lightbringer: Remove target black creature from the game.

Rebel Informer

Rebel Informer can't be the target of white spells or abilities. {3}: Put target Rebel card on the bottom of its owner's library.

Chimeric Idol

{0}: Tap all lands you control. Chimeric Idol becomes a 3/3 artifact creature until end of turn.

Mageta the Lion

{2}{W}{W}, {T}, Discard two cards from your hand: Destroy all creatures except for Mageta the Lion. Those creatures can't be regenerated.

Steadfast Guard

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)

Brushland

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {G} or {W} to your mana pool. Brushland deals 1 damage to you.

Defiant Vanguard

When Defiant Vanguard blocks, at end of combat, destroy it and all creatures it blocked this turn. {5}, {T}: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 4 or less and put it into play. Then shuffle your library.

Armageddon

All lands in play are destroyed.

Wrath of God

All creatures in play are destroyed and cannot regenerate.

Longbow Archer

First strike Longbow Archer can block creatures with flying.

Seal of Cleansing

Dust Bowl

 

Bonus: Blastoderm

blastoderm.jpg

Prišiel v čase, kedy stále ešte nebolo bežné aby zelená dostávala extra silné karty. A z dnešného pohľadu teda Blastoderm naozaj nie je nič extra. Ale v tej dobe bola 5/5-ka za 4 many, ktorú nedokázalo na štandarde zničiť žiadne v tej dobe bežne hrávané cielené ničenie (Snuff Out, Bone Shredder, Parallax Wave, Masticore), jednoducho ... zjavenie. Zvlášť v bloku, ktorý bol už v čase svojho vydania považovaný za slabší. A vôbec nevadilo, že na stole vydržal iba tri kolá. Pretože súper buď prišiel o 15 životov, alebo o 3 bytosti pri chumpblokovaní. Veľa silnejších bytostí v tej dobe na formáte naozaj nebolo. Svetlé chvíľky zažíval Blastoderm po príchode Invasion (a teda Fires of Yavimaya), ale i do tej doby našiel uplatnenie. Hrával sa v Trinity Green (rozberal som ju v minulom článku) i v decku zameranom proti nej – ale využívajúce všetky jej výhody – teda v decku Angry Non-Hermit. Birds a Elves urýchľovali, Avalanche Riders, Stone Rain a Plow Under ničili súperove zeme, Arc Lightning zabíjal súperových manovačov a Blastoderm plnil – celkom podľa predpokladov – úlohu odolného bijca. Deck bol ale samozrejme výborný i proti iným balíkom, dôkazom čoho je i to, že to s ním Janosch Kühn dotiahol až do finále spomínaných Majstrovstiev sveta v roku 2000. Práve tento decklist pridávam. No a ja osobne ako fanúšik zelenej  som ho hrával i vo svojich Monogreen a Red-Green Stompy deckoch, kde mi nevadilo ani to, že som si ho nedokázal posilniť (napríklad cez Rancor). Bola to prosto v tej dobe bytosť naozaj silná a zábavná.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 7

Dorlas

Maindeck

Creature 4 Avalanche Riders Avalanche Riders 4 Birds of Paradise Birds of Paradise 4 Blastoderm 4 Llanowar Elves Llanowar Elves 2 Masticore Masticore 2 Priest of Titania Priest of Titania Instant & Sorceries 4 Arc Lightning Arc Lightning 1 Creeping Mold Creeping Mold 4 Plow Under Plow Under
4 Stone Rain Stone Rain Land 2 Dust Bowl Dust Bowl 4 Karplusan Forest Karplusan Forest 4 Mountain Mountain 4 Rishadan Port Rishadan Port Other 2 Saproling Burst Saproling Burst 1 Phyrexian Processor Phyrexian Processor 10 Forest

Sideboard

4 Boil Boil
2 Rack and Ruin Rack and Ruin
1 Creeping Mold Creeping Mold
2 Flameshot Flameshot
1 Splinter Splinter
1 Masticore Masticore
3 Uktabi Orangutan Uktabi Orangutan
1 Phyrexian Processor Phyrexian Processor

Rishadan Port

{T}: Add one colorless mana to your mana pool. {1}, {T}: Tap target land.

Saproling Burst

Fade 7 Remove a fade counter from Saproling Burst: Put a green Saproling creature token into play. It has "This creature's power and toughness are each equal to the number of fade counters on Saproling Burst." When Saproling Burst leaves play, destroy all tokens put into play with Saproling Burst. They can't be regenerated.

Blastoderm

Fading 3 (This creature comes into play with three fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Blastoderm can't be the target of spells or abilities.

Flameshot

You may discard a mountain from your hand instead of paying Flameshot's mana cost. Flameshot deals 3 damage as you choose among any number of target creatures.

Boil

Destroy all islands.

Karplusan Forest

{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {R} or {G} to your mana pool. Karplusan Forest deals 1 damage to you.

Stone Rain

Destroys any one land.

Birds of Paradise

Flying {T}: Add one mana of any color to your mana pool. This ability is played as an interrupt.

Llanowar Elves

Tap to add green mana to your mana pool. This tap can be played as an interrupt.

Splinter

Remove target artifact from the game. Search its controller's graveyard, hand, and library for all copies of that card and remove them from the game. That player then shuffles his or her library.

Masticore

At the beginning of your upkeep, you may choose and discard a card from your hand. If you don't, sacrifice Masticore. {2}: Masticore deals 1 damage to target creature. {2}: Regenerate Masticore.

Plow Under

Put two target lands on top of their owner's library.

Rack and Ruin

Destroy two target artifacts.

Avalanche Riders

Echo (During your next upkeep after this permanent comes into play under your control, pay its casting cost or sacrifice it.) Avalanche Riders is unaffected by Summing sickness. When Avalanche Riders comes into play, destroy target land.

Priest of Titania

{T}: Add {G} to your mana pool for each Elf in play. Play this ability as a mana source.

Arc Lightning

Arc Lightning deals 3 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players.

Phyrexian Processor

When Phyrexian Processor comes into play, pay any amount of life. {4}, {T}: Put a Minion token into play. Treat this token as a black creature with power and toughness each equal to the amount of life paid at the time Phyrexian Processor came into play.

Uktabi Orangutan

When Uktabi Orangutan comes into play destroy target artifact.

Dust Bowl

Creeping Mold

Mountain

({T}: Add {R}.)

 

Prophecy (2000)

Je sadou, ktorá bola už v čase svojho vydania považovaná za slabú sadu. A dodnes je považovaná za asi druhú najslabšiu vôbec. Po Homenlands. A bola to sada, ktorá vyšla v už i tak (prevažne) slabom sete. Netvrdím, že tam neboli karty, ktoré neboli považované za potenciálne hrateľné a ktoré boli v dôsledku „stavu“ vtedajšieho Magicu nakoniec i hrané, len ... to žiadna bomba to naozaj nebola. Avatar of Woe sa hrával, pretože vďaka svojej aktivačnej schopnosti bol (vtedy) dobrý i za plnú cenu. A bol lepší ak ste ho dokázali nejako lacno reanimovať. Chimeric Idol bol staple veľkého množstva štandardných balíkov, pretože zo schopnosťou obchádzať sorcery globálne ničenia a s tou mizériou spot removalu tej doby sa jednalo o naozaj odolnú bytosť. Mageta the Lion bol sideboardovka bielych deckov (Rebeli) na mirror matche. No a nenápadný Spiketail Hatchling sa hrával v (pre mňa) prvom naozaj constructed hrateľnom modrom aggro budget decku – Blue Sky (časy Merfolkov ešte iba mali prísť) a jednalo sa o prvú bytosť, ktorá dokázala counternúť kúzlo a ktorá sa  v nejakej tej miere i presadila. Na rozdiel od svojich predchodcov (Ertai, Wizard Adept, alebo Daring Apprentice) sa totiž pre svoju aktiváciu nemusel tapnúť a stal sa tak predzvesťou neskorších hrateľných bytostí ako Spellstutter Sprite či Siren Stormtamer. No a Rhystic Tutor mal byť novým Demonic Tutor-om. Ale nech pozerám, ako pozerám viem nájsť iba jedinú kartu, ktorá si u mňa zaslúži ikonický status. A ja nehovorím, že iné neboli. Možno boli, len sa na nich neviem spomenúť.* Idol sa hral „všade“, ale Foil ako nový Force of Will prenikol do mnohých deckov a pár formátov.

* Na moju obranu – v dobe príchodu setu som vojenčil, po návrate z vojny som mal iné starosti (práca, bývanie a tak podobne) a tak na Magic neostávalo toľko času. A financií.

 

Foil

Táto karta mala na vtedajšom štandarde a extended celkom dosť využitia. Bol to „nový“ pokus o vydanie hard counterspellu, za ktorý by sme nemuseli platiť manu. Ale nebyť táto sada tak slabá asi by tu ani nebol. Paradoxne to Thwart v Maskách dotiahol iba na „čestnú zmienku“. Na druhej strane práve tieto dve karty spolu pekne spolupracovali. Thwart-om ste si pri prerušovaní vrátili „prebytočné“ ostrovy na ruku a získali tak palivo pre dodatočné prerušovanie Foil-om. Len ste to samozrejme nesmeli prehnať. Pretože to ste potom mohli skončiť bez zemí na stole a bez kariet na ruke. Na druhej strane power creep bol vtedy ešte vzdialeným – ak nie neznámym - pojmom a tak, ak sa vám  podarilo „niečo“ vyložiť na stôl a súperovi ste prerušili tie dve podstatné ničenia/bytosti ... už ste to do víťazného konca dotiahnuť mohli. Foil sa hrával v jednej z verzii Replenish kombo decku. Dával totiž možnosť v tomto manovo náročnom balíku ochrániť si v kľúčovej chvíli kombo bez platenia many. Z rovnakého dôvodu sa preto hrával i v ďalšom kombo balíku tej doby – Ankh Tide Prison. Ten zabíjal na Ankh of Mishra. A hral sa i vo vyššie spomínanom UB Nether-Go decku. No mne ale osobne utkvelo v pamäti najviac použitie tejto karty v Blue Sky decku na vtedajšom štandarde. Bol to výrazne budget deck, zabíjajúci lacnými modrými lietačmi ako Spiketail Hatchling, Rishadan Airship, Drake Hatchling či Troublesome Spirit. No a na ich ochranu či zastavenie súperovho komba sa hrávali práve prerušovania, za ktoré ste nemuseli platiť manu. A teda: Foil, Thwart, Misdirection a Daze. Jediným removalom bol Wash Out a jediným ďalším spellom už iba výborný Brainstorm. Rozhodne sa nejednalo o (v tej dobe) najsilnejší balík, ale bol to deck naozaj zábavný, ktorý porážal súpera „po staru“  bytosťami. A napríklad na PT Chicago 2000  sa jeden takýto deck dostal dokonca do Top 8. A ja teraz prikladám práve jeho decklist. Malá poznámka na záver -  Rising Waters sa u nás hrávalo skôr v sideboarde a Rishadan Port nezapadal do budget stratégie a hrával ho preto iba ten, kto si ho mohol dovoliť.

Decklisty Vše

Masques block - DECKLIST 8

Dorlas

Maindeck

Creature 2 Drake Hatchling Drake Hatchling 4 Spiketail Hatchling Spiketail Hatchling 4 Rishadan Airship Rishadan Airship 4 Troublesome Spirit Troublesome Spirit 2 Air Elemental Air Elemental Instant & Sorceries 4 Thwart Thwart 4 Foil Foil
4 Brainstorm Brainstorm 1 Misdirection Misdirection 2 Wash Out Wash Out Land 4 Rishadan Port Rishadan Port Other 3 DazeSorcery 3 Rising Waters 20 Island

Sideboard

1 Wash Out Wash Out
4 Disrupt
4 Submerge
3 Withdraw
3 Chill Chill

Wash Out

Return all permanents of the color of your choice to their owners' hands.

Drake Hatchling

Flying {U}: Drake Hatchling gets +1/+0 until end of turn. Play this ability only once each turn.

Rishadan Airship

Flying Rishadan Airship may block only creatures with flying.

Rishadan Port

{T}: Add one colorless mana to your mana pool. {1}, {T}: Tap target land.

Thwart

You may return three islands you control to their owner's hand instead of paying Thwart's mana cost. Counter target spell.

Misdirection

You may remove a blue card in your hand from the game instead of paying Misdirection's mana cost. Target spell with a single target targets another target instead.

Foil

You may discard an island and another card from your hand instead of paying Foil's mana cost. Counter target spell.

Troublesome Spirit

Flying At the end of your turn, tap all lands you control.

Chill

All red spells cost an additional {2} to cast.

Spiketail Hatchling

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Sacrifice Spiketail Hatchling: Counter target spell unless its controller pays {1}.

Brainstorm

Air Elemental

Flying



A to by bolo asi tak všetko. Dúfam, že ste sa pri čítaní zabavili, tí starší z vás i trochu pospomínali a za chvíľu sa dúfam stretneme pri oveľa, oveľa, oveľa silnejšom, farebnejšom a zábavnejšom Invasion sete.

27.06.2021 19:31 | Profil autora a články: Dorlas
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Mandark

28.06.2021 10:05

Super clanek. Diky.

0 hlasů

dorlas

29.06.2021 17:14

Ďakujem. Popravde - čím neskoršie sady, tým sa mi horšie spomína :o) - ale snažím sa ...

0 hlasů

George

01.07.2021 03:30

Z Nemesis bych osobně vzpomněl ještě Tangle Wire a Blinding Angela, na toho mám pěkné vzpomínky. Hlavně z her proti různým R/G. :)

0 hlasů

dorlas

01.07.2021 08:43

... no to hej, minimálne Tangle Wire som spomenúť určite mal ...

0 hlasů

LoboCZ

01.07.2021 14:55

Pěkný článek!! Jo, Tangle wire se hraje v Cubech dodnes :-)

0 hlasů

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

14.6.  Destination Qualifier Schleswig – 14. až 15. června – Modern (4 sloty), Pioneer (4 sloty), Schleswig
Modern (4 sloty), Pioneer (4 sloty)
20.6.  MagicCon: Las Vegas, Las Vegas, USA
různé
26.9.  MagicCon: Atlanta, Atlanta, USA
různé

Diskuzní fórum

4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
4.6.2025 16:41 - JAMAJČAN Dotazy na pravidla Mechanika Crew 2
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
30.10.2022 10:54 - glown Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Booster boxy khans of tarkir, eternal masters, kusové boostery
 
26.10.2022 03:31 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Re: Want/Have
 
13.10.2022 21:45 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Sháním Radkos Gobliny
 
4.10.2022 16:29 - joza Pozvánky na turnaje Store champ Dvojdraft v Beroune 15. rijna
 
30.9.2022 06:36 - Jakumiko Nákup a prodej kusových karet Koupim dinosury :-)
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre