Milí čitatelia, skôr než sa dostaneme k tomu, čo som pre vás pripravil, tu je krátke zhrnutie, čo je cEDH:
cEDH, alebo Competitive Elder Dragon Highlander, je vysoko konkurenčná varianta formátu Commander v hre Magic: The Gathering.
Hráči ovládajú precízne vyladené 100-kartové balíčky s cieľom vykonať silné kombá alebo stratégie čo najrýchlejšie. Formát je definovaný dôrazom na efektivitu, interakciu a hlbokú strategickú hru, no ja rozlišujem turnajové cEDH a obyčajné cEDH. Prečo? Ako som povedal niekomu počas mojej návštevy Talianska, súťažná scéna je prinajmenšom komplexná, a ja sa snažím aj baviť, kým hrám najsilnejší formát, aký existuje, s čistou mentalitou „Hraj na víťazstvo“.
Teraz k tým, čo hovoria: „Prečo vôbec existuje banlist pre cEDH?“ Týmto hovorím, že je to na zachovanie určitej rovnováhy a zaujímavosti, pretože som bol svedkom pár cEDH hier bez banlistu, a áno, sú naozaj šialené, ale aj veľmi obmedzujúce pre určité jedinečné aspekty, ktoré v tomto formáte stále môžu existovať.
Stručne: cEDH môžete hrať a stále sa baviť. Očakávajte, že hry skončia rýchlo, zamiešajte znova a hrajte ďalej. Užívajte si rýchlosť a niekedy jedinečné nuansy v budovaní balíčkov, ktoré vo formáte existujú. A teraz, keď som trochu hovoril o formáte, pozrime sa na nový balíček, ktorý som testoval.
Vitajte v technickom pohľade na balíček Teval!
Teval, the Balanced Scale, je 4/4 Spirit Dragon v Sultai (BUG - farby) s lietaním a jedinečnou schopnosťou: Vždy, keď Teval útočí, zameliete tri karty. Potom môžete vrátiť kartu Zeme z vášho Hrobu na bojisko tapnutú. Vždy, keď jedna alebo viac kariet opustí váš Hrob, vytvorte 2/2 čierny Zombie Druid token. V cEDH Teval premieňa rekurziu Hrobu na veľmi hrozivý stav na stole s veľkým potenciálom.
Výherné podmienky
Áno, najprv si odbime jednoduchú výhernú podmienku, pretože sme v čiernej aj modrej. Jednoduché, niekedy je to všetko, čo potrebujete. Zahrajte Thassa's Oracle a v reakcii na jej ETB vyhoďte celú knižnicu pomocou Tainted Pact alebo Demonic Consultation. Keďže máme aj zelenú a balíček zameraný na Hrob, vždy je tu možnosť použiť Hermit Druid a Tyvar, Jubilant Brawler. Hermit Druid zamelie celú knižnicu, keďže nepoužívam žiadne základné Zeme, a Tyvarova schopnosť -2 oživí tú Thassa’s Oracle, o ktorej som hovoril v predchádzajúcom odseku.
Mohol som to nechať jednoduchšie a zahrnúť do balíčka niečo ako Razaketh, ale nedávno som testoval balíček s ním a chcel som vyskúšať niečo trochu iné.
Alternatívna výherná podmienka
Tu vám predstavujem Bolas's Citadel, Sensei's Divining Top a Aetherflux Reservoir. Citadel vám umožňuje hrať kúzla z vrchu knižnice za cenu životov, Sensei's Divining Top manipuluje s týmito kartami (potiahnutím karty a položením seba na vrch), a Aetherflux Reservoir premieňa stratené životy na získavanie životov a nakoniec sa stáva „Hviezdičkou smrti“ (Jeden zásah z tejto technologickej hrôzy na súpera ho premení na hviezdny prach). A prečo som to zahrnul? Pretože Shifting Woodland sa môže stať Bolas’s Citadel z Hrobu; stačí „Entomb“ Citadel, a s Delirium si môžete „vykopať“ víťazstvo.
Tieto výherné podmienky sú v cEDH štandardom pre ich rýchlosť a efektivitu, a náš commander nám môže pomôcť naplniť Hrob pre Delirium a vytvoriť hrozivý stav na stole.
Ostatné bytosti
Orcish Bowmasters
Llanowar Elves
Elvish Mystic
Elves of Deep Shadow
Deathrite Shaman
Delighted Halfling
Eternal Witness
Endurance
Stitcher's Supplier
Birds of Paradise
Tieto bytosti plnia dvojitú úlohu. Jednomanové dorky (Llanowar Elves, Elvish Mystic atď.) poskytujú skorú akceleráciu many, zatiaľ čo slúžia ako obetný materiál pre tutory ako Diabolic Intent alebo rituály ako Culling the Weak. Iné, ako Eternal Witness a Stitcher’s Supplier, posilňujú synergiu s Hrobom, čo je v súlade so stratégiou Tevala. Endurance tu môže byť použité na zastavenie výhry, ak súper využíva Hrob, ale aj na ochranu/zamiešanie nášho Hrobu.
Tutory
Entomb
Mystical Tutor
Worldly Tutor
Vampiric Tutor
Imperial Seal
Eldritch Evolution
Neoform
Finale of Devastation
Nature's Rhythm
Demonic Tutor
Diabolic Intent
Gifts Ungiven
Wishclaw Talisman
Tutory sú chrbtovou kosťou balíčkov cEDH a tento zoznam zaisťuje konzistentnosť. Môžu nájsť výherné podmienky alebo interakcie presne vtedy, keď ich potrebujete. Máme dokonca tutory priamo do Hrobu, ako už spomínaný „Entomb“ alebo nedávno odbanovaný „Gifts Ungiven“. Gifts je karta, ktorú som chcel odbanovať už pred pár rokmi, najmä kvôli podobnosti s „Intuition“. Výhoda Gifts v tomto prípade? Keďže ide o „až“ štyri karty, môžete nájsť len dve a poslať ich priamo do Hrobu. Pamätáte na tie jednomanové dorky, ktorých máme niekoľko? Nuž, Neoform a Eldritch môžu vytutoriť Oracle a dať ju priamo do hry. Eldritch funguje skvele aj so všetkými Zombie Druidmi, ktorých vytvárame, a Finale of Devastation môže byť výhernou podmienkou, ak máte plný stôl a kopu many!
Výhoda v kartách
Brainstorm
Mystic Remora
Gitaxian Probe
Sylvan Library
Ad Nauseam
The One Ring
Rhystic Study
Stock Up
Tieto karty udržujú motor balíčka v chode. V cEDH je výhoda v kartách kľúčová, a keďže Teval priamo neťahá karty, tento výber kariet, od lacných cantripov ako Brainstorm až po meniče hry ako Ad Nauseam, zaisťuje stály prúd zdrojov na nájdenie combo kúskov alebo odpovedí, aby sme zostali v hre. So štartovacím životom 40 ani pár extra potiahnutí zo Sylvan Library nám veľmi neublíži. Stock Up je nová karta, ktorú stále testujem a počujem o nej len pozitívne veci. Nedávno mi kamarát povedal, že použil Stock Up na presunutie Thassa's Oracle na spodok knižnice a potom použil Consultation z ruky, aby vyhodil všetko okrem Oracle a vyhral hru.
Synergia s Hrobom
Turn the Earth
Noxious Revival
Reanimate
Tortured Existence
Mnemonic Betrayal
Synergia s Hrobom je v tomto balíčku kľúčová a posilňuje Tevalovu schopnosť. Karty ako Reanimate a Noxious Revival vracajú combo kúsky, zatiaľ čo Mnemonic Betrayal kradne kúzla zo súperových Hrobov, aby nám pomohla zostaviť výhru. S dostatkom many môže byť Tortured Existence použité opakovane na vytvorenie veľkej armády, pretože niektoré cEDH hry skončia bitkou namiesto rýchlych A+B komb. Turn the Earth je aj malou ochranou, keď sa meliete s Hermitom. Áno, v cEDH mnoho kariet plní dvojitú úlohu a dá sa použiť zaujímavými spôsobmi. V nedávnej hre mi Turn the Earth pomohlo zastaviť výhru pre Underworld Breach.
Odstránenie a interakcia
Into the Flood Maw
Assassin's Trophy
Abrupt Decay
Flusterstorm
Swan Song
Pact of Negation
Mental Misstep
Force of Will
Fierce Guardianship
Veil of Summer
Či už ide o rýchle výherné podmienky alebo stax, starostlivo načasovaná interakcia alebo odstránenie môže narušiť súperove kombá alebo ochrániť vaše vlastné. Keďže ide o multiplayer a vaša pozícia v skupine je dôležitá, pamätajte, že nie všetko treba kontrovať. Niekedy sú iní hráči zaseknutí na kúsku, ktorý bráni výhre, a snažia sa ho odstrániť. Nechajte ich, potom zastavte ich výhru a choďte za svojou. cEDH je menej o politike a viac o čítaní súperov. Môžete mať stále otvorenú komunikáciu v mnohých prípadoch, ale pamätajte, vaši súperi hľadia v prvom rade: na seba.
Rituály
Dark Ritual
Culling the Weak
Culling Ritual
Lion's Eye Diamond
Carpet of Flowers
Rituály poskytujú výbuchy many pre explozívne ťahy, čo je charakteristickým znakom cEDH. Či už ide o vypustenie skorého komba alebo reťazenie viacerých kúziel, tieto karty vám dávajú rýchlosť pre súťaženie v krutom prostredí. Tiež, samozrejme, použitie Lion's Eye Diamond na vyprázdnenie ruky, naplnenie Deliria a získanie many pre Shifting Woodland je niečo magické. Skorý Carpet of Flowers môže viesť k zmene stratégie u súperov, kedy nebudú hrať Ostrovy, ale mnoho balíčkov závisí od tejto farby, a tak si môžu ublížiť viac ako vám.
Rýchla mana
Mox Diamond
Mox Jasper
Chrome Mox
Mox Opal
Lotus Petal
Mana Vault
Sol Ring
Springleaf Drum
Arcane Signet
Grim Monolith
Talisman of Resilience
Talisman of Dominance
Artefakty rýchlej many sú naozaj nevyhnutné, najmä keď hráme menej Zemí, aby sme vyhrali rýchlejšie, čím nám urýchľujú ukončenie hry Áno, zahrnul som tu Mox Jasper skôr ako zábavný prídavok; jasné, mohol som použiť niečo lepšie alebo iné, ako napr. veľmi užitočný Grinding Station. Ale znova, toto je verzia, ktorú som testoval a chcel som vám ju ukázať. Vždy je priestor na zmeny alebo osobné preferencie. Pamätajte, toto je ukážka, môžete si vziať čokoľvek z toho, čo ste sa naučili/videli, a postaviť si vlastné. Vlastne to odporúčam, pretože budovanie balíčkov môže byť veľmi zábavné, najmä ak sú mnohé štandardy už súčasťou formátu a balíčka! Prečo? Pretože to robí kľúčové rozhodnutia zaujímavejšími pre optimalizáciu, a učenie sa z vlastnej skúsenosti je neoceniteľné.
Fetch Zeme
Bloodstained Mire
Windswept Heath
Misty Rainforest
Marsh Flats
Polluted Delta
Flooded Strand
Verdant Catacombs
Scalding Tarn
Fetch Zeme opravujú manu a stenčujú balíček, čím zvyšujú šance na potiahnutie užitočných kariet namiesto Zemí v neskoršej hre. Toto je jemná, ale kritická výhoda v tesných rozdieloch cEDH. A čo fetchujeme s týmito?
Fetchovateľné Zeme
Bayou
Tropical Island
Underground Sea
Overgrown Tomb
Watery Grave
Breeding Pool
Underground Mortuary
Originálne duály a šoky zaisťujú perfektnú manu, zatiaľ čo Surveil od Underground Mortuary pridáva výber kariet. Tu môžete vidieť, že používam len jednu Surveil Zem, pretože tapnuté Zeme v cEDH môžu ukončiť vašu hru, ale jedna na opravu vrchu knižnice je v poriadku. Tu ste si možno všimli rozdiel oproti, napríklad, môjmu Highlander balíčku, ktorý som tu nedávno ukázal. Viac rýchlej many znamená menej Zemí, a počet tutorov ste už videli. Zvyčajne držím tesný počet 28 Zemí v mojich balíčkoch (pokiaľ nejde o balíček zameraný na Zeme, napríklad s Valakutom), ale hral som aj s menej, a poznám ľudí, ktorí idú ešte nižšie. Tiež existuje vtip v cEDH, že keď máte 28-29 Zemí, vždy „zaplavíte“, ale uberiete jednu Zem, a zrazu je to, akoby ste hrali bez Zemí. A áno, zaplavil som v cEDH párkrát, len s 28 Zemami. Všetko je možné.
Úžitkové Zeme
Phyrexian Tower
Otawara, Soaring City
Boseiju, Who Endures
Ancient Tomb
Waterlogged Grove
Nurturing Peatland
Každá úžitková Zem má účel: Phyrexian Tower poháňa obete, Otawara a Boseiju narúšajú, Ancient Tomb zvyšuje manu, a ostatné ponúkajú potiahnutie alebo opravu. Tiež „Horizon“ Zeme ako Peatland a Grove môžu byť obetované a vrátené s Tevalovým spúšťačom, ak vám dochádzajú karty Zemí v Hrobe, a niekedy karta a Zombie stačia. Bonusový fakt: ak by som používal „Laboratory Maniac“, použil by som Shifting Woodland, aby sa stal ním, a potom Peatland na potiahnutie, keď nemám knižnicu. Považujte to za malý bonusový trik, ktorý je možný.
Ostatné zdroje farieb
Morphic Pool
Command Tower
Rejuvenating Springs
Gloomlake Verge
Willowrush Verge
Wastewood Verge
Tieto Zeme dopĺňajú mana bázu, poskytujúc jednoduchú opravu farieb pre nášho trojfarebného commandera. Pri otváracích rukách majte na pamäti, že náš commander, Teval, the Balanced Scale, priamo neťahá karty. Preto máme výhodu širokého výberu kúziel v kartách (uvedené vyššie v ich sekcii), aby sme udržali vysoký tok zdrojov. Majte to na pamäti pri mulliganoch, ak plánujete hrať tento balíček.
Bonusový tip: „Chain of Vapor“ je skvelá karta, ktorá vám môže pomôcť resetovať vaše artefakty/výherné podmienky, ak potrebujete skúsiť znova, takže zvážte jej zahrnutie. Nie vždy ju dávam do každého balíčka, ale keď áno, zvyčajne dokáže otočiť hry sama o sebe. A preto som povedal, že by ste mali stavať vlastné varianty tohto balíčka na testovanie s vašou hracou skupinou alebo na turnaji.
Ďakujem vám za prečítanie tohto hlbokého ponoru do cEDH a balíčka Teval, the Balanced Scale. Dúfam, že poskytuje cenné pohľady na formát a moju konkrétnu zostavu a myšlienkový proces.
Ako vždy, moje meno je Robo/Death, milí čitatelia zostaňte s nami, pretože s cEDH ešte nekončím. Čoskoro vyjde nový set, konkrétne Final Fantasy, a ja budem mať recenziu týchto kariet priamo tu. Ak ste zvedaví na zábavné cEDH hry, môžete navštíviť môj YouTube kanál
Chápu, že někoho cEDH baví. Pro mě se tím ale úplně vytrácí to, co dělá Commander tak jedinečným společným zážitkem u stolu. cEDH se i tady sice prezentuje jako „jiný styl hraní Commanderu“, ale ve skutečnosti se od původní filozofie vzdaluje až příliš daleko.
Autor článku tvrdil, že je rozdíl mezi „turnajovým cEDH“ a „obyčejným cEDH“, ale zároveň popisoval oba způsoby v podstatě stejně jako honbu za co nejrychlejší výhrou pomocí těch nejlepších karet. Pokud opravdu rozdíl existuje, pak není patrný, a pokud patrný je, autor si zjevně sám protiřečí protože já jsi nedokážu představit co je ,,obyčejné cEDH", to je prostě oxymoron.
Podle mě cEDH není formát pro zábavu, ale čistě pro výhru. A to je v pořádku, tak to má být každý ať si hraje, co chce. Ale nelze přehlížet, že se v cEDH hrají dokola ty samé karty, ty samé strategie, liší se jen detaily. Rozmanitost, o které se často mluví, je spíš iluze než skutečnost. Jo a ty hry vědí být taky hodně dlouhé to ne že ne.
cEDH by podle mého nemělo být považováno za součást Commanderu, alespoň ne v tom smyslu, jak byl tento formát původně zamýšlen. Nejde o osobní útok na hráče cEDH ani autora - to zajisté. Možná by stálo za to, kdyby si Roberte napsal článek, který jasně definuje co cEDH vlastně je, protože vypadá že víš o čem je řeč.
Veľmi pekne ďakujem za spätnú väzbu k článku a chápem, že aj cEDH nie je úplne pre každého. Ja, ako aj content creator pre MTG a aj ako hráč, sa na to pozerám možno inak. Ja bežne hrám niekoľko cEDH hier týždenne, ale s mentalitou, že: tu sa nájdeme, ľudia, ideme sa zabaviť, zahrať si cEDH, keďže nás to baví, podobne ako keby niekto si sadol a že ideme hrať Bracket 3 alebo iný.
Čiže áno, aj keď stále naháňame tú najoptimálnejšiu a rýchlu cestu vyhrať, sa pritom bavíme, vtipkujeme a vieme, že aj keď hra skončí rýchlo a niekto vyhrá, môžeme ísť znova. Optimized Gameplay by som to nazval, ale áno, nie každý je rovnaký a k tomu na turnajové cEDH, čo aspoň pár turnajov som bol, no veľmi som sa ja alebo iní nezasmiali, tam skôr, aspoň čo som videl/zažil, išlo fakt aj mentálne inak. Ako napríklad čo sa stalo teraz v USA na turnaji, kde finále trvalo 11 hodín, bo niekto stále tam musel kecať a snažiť sa presadiť/či zmanipulovať hru pre svoj prospech. Neviem všetky detaily, ale tu ide skôr, ako sa na to pozerá. Sure, turnaje sú o inej mentalite, ale aspoň u mňa, keď môžem hrať the best alebo most broken karty a synergie a každému to na stole vyhovuje a si užívame tú hru, to je už pre mňa výhra.
Asi preto cEDH sa dá na veľa častí aj rozbiť. Snáď som nejak ukázal, ako ja sa na to pozerám. Je to debata na viac ako len článok o niečom, čo ma baví.
No jo, ten stream z turnaje Salt Con 10k byl krásným příkladem toho, jak toxická může tahle komunita být. A bez nadsázky, pro spoustu hráčů to určitě bude situace, která výrazně negativně ovlivní, jak lidé vnímají cEDH jako celek.
Teval vypadá hezky Roberte, moc pěkný balíček.
2 hlasy
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Report z Redneck festivalu ve Žďáru nad Sázavou
Neurážejte Jacka. Ten psal jednu větu na jednu stránku ;-)
všechny komentářeKomandér precon pitva: "World Shaper" z Edge of Eternities
Veľmi pekne ďakujem a teším sa! :)
všechny komentářeStředeční výhledy 13/2025
Novinky super jako vždy 😉 Kvíz: První pick? Jasně že Banishing Light! Proč? Protože za tři many odstranit cokoliv – to je prostě...
všechny komentářeHledání země nezemě
Je tomu tak. Ba ne, je to edice, ve které foily ještě nebyly. Sedmá edice je také prima.
všechny komentářeTOP 10 nových komandérskych mechanizmov: ŠOKANTNÉ! Posledné miesto nie je Posledná Jazda!
Hezký článek a přišel přesně včas, protože ta změna začíná platit už ode dneška. Je ale škoda toho, co jsi mezi řádky zmínil, že minimální...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Bushido
Ďakujem za milú spätnú väzbu :) S tým chýbajúcim Bushido komandérom máš úplnú pravdu, ale stále môžme dúfať, že sa ho možno v edícii...
všechny komentáře