CMUS.cz
  • Přihlášení
  • Fórum
  • FB
  • Youtube
  • Twitter
  • E-shop
  • Články
  • Fórum
  • Decklisty
  • Turnaje
  • Deskové hry
  • Jak začít

Jak začít

  1. CMUS.cz
  2. >
  3. Jak začít
  4. >
Karty Magic the Gathering

Karty Magic the Gathering

25.04.2020 21:04 | Profil autora a články: Miloš

Chceš vedět, co jsou karty Magic the Gathering? Chtěl bys začít hrát tuto karetní hru, ale nevíš jak na to? Tak právě tenhle úvodní článek je napsán pro tebe, abys zjistil základní informace o světě této největší sběratelské karetní hry na světě.

mtg-war-of-the-spark-stained-glass-planeswalkers-1.jpg

Jak hrát s kartami Magic the Gathering

Úvod
Magic vznikl v roce 1993 a za dobu svojí existence se stal nejstarší a nejrozšířenější karetní hrou světa. Karty vychází v několika světových jazycích, ale v Česku se hraje hlavně s anglickým překladem. Hra se během posledních let přesunula z papírové formy i na internet, takže můžeš Magic hrát i online na MtG Areně nebo Magic Online.

Nejstarší stránka o Magicu je právě CMUS.cz, neboli Czech Magic Under Scope, který později také založil jeden z největších internetových obchodů na Magic karty - Veselý drak.

Barvy Magicu
Základním duchem celého Magicu je rozdělení do pěti barev, které mají každá svoji autentickou strategii, své výhody, slabiny a specifický styl hry pro dosažení výhry. Základním kamenem hry jsou karty typu země (land), které produkují manu pro zahrání jiných karet, což si vysvětlíme později.

  1. Bílá – představuje řád, světlo, víru, léčení a podporu všech. Snaží se přinést rovnováhu na bojiště a pomalu budovat armádu vojáků, rytířů a andělů, díky kterým získá převahu a prorazí cestu k vítězství. Bílá umí především přidávat ti životy, hromadně posilovat své bytosti a nemá potíž odstraňovat soupeřovy hrozby. Bílou manu produkují pláně (Plains).
  2. Modrá – je barvou mysli, iluzí, propracovaných plánů, vody a vzduchu. Taktikou modré je vytvářet komplikované plány, mást soupeře a manipulovat s jeho bytostmi a kouzly. Karetní výhodou a různými mágy, elementály nebo sfingami ti nakonec zajistí výhru. Modrou manu vytvářejí ostrovy (Island).
  3. Černá – se neváhá čímkoliv zaplatit cestu ke své převaze nad soupeřem. Je barvou smrti, záhrobí, rozkladu a temnoty, reprezentované démony, zombiemi, upíry nebo přízraky. Černá ti nabízí velkou svobodu a sílu, pro kterou se nebojíš obětovat své bytosti nebo využít své životy jako zdroje. Černou barvu produkují bažiny (Swamp).
  4. Červená – zastupuje nespoutanou energii, emoce, chaos a přímočarou agresivitu. Bytostmi jsou hlavně různí goblini, orkové a mocní draci. Tahle barva exceluje v rychlosti, udílení přímého poškození a dočasném posilování. Hory (Mountain) zastupují červenou manu.
  5. Zelená – jako barvou země, lesa, přírodního řádů a velkých monster. Elfové, hydry a behemoti často čistou silou a počtem zadupou soupeře a získají ti okamžitou převahu na bojišti. Zelená nejlépe umí pracovat se zeměmi a poskytnout ti tak významnou manovou výhodu. Zelenou manu produkují lesy (Forest).

1399817612083.jpg

Typy karet Magic the Gathering


Hned po barevném rozdělení karet je důležité, abys znal jejich rozdělení do sedmi typů. Kromě zemí jsou všechny ostatní karty zároveň kouzly (Spell).

Permanenty:
Země (Land) – jsou základním zdrojem many, kterou produkují při každém tapnutí (otočení karty o 90°), typ many záleží na typu země, které jsem uvedl výše. Během každého svého kola můžeš zdarma zahrát (play) jedu zemi ze své ruky. Některé země přijdou na bojiště už taplé, takže je můžeš využít až další kolo, ale často také poté nabízejí další schopnosti nebo umí produkovat více barev many.

plains1.jpg island3.jpg swamp1.jpg mountain2.jpg forest3.jpg

Bytosti (Creature) – jsou asi tím nejzajímavějším typem karet, které mají na spodu svého rámu dvě čísla reprezentující jejich sílu a odolnost (power/toughness). Bytostmi můžeš utočit na soupeře i bránit sebe před jeho útoky. Proces boje ti popíšu později. Seslání (cast) každé bytosti tě stojí manu, která je uvedená v horním rohu karty. Pokud bytost obdrží zranění větší, než její odolnost tak umírá a vstupuje do hřbitova.

airelemental1.jpg blacklanceparagon.jpg fiercewitchstalker.jpg

Očarování (Enchantment) – je druh trvalého kouzla, které ti poskytne nějaký stálý efekt jako posílení tvých bytostí, braní karet nebo jinou výhodu. Speciální druh Enchantmentů jsou Aury (Aura), které jsou seslané na nějakou bytost, kterou podpoří nebo poškodí. Při smrti této bytosti, jdou ovšem spolu s ní do hrobu.

whirlwindofthought1.jpg allthatglitters1.jpg deadweight.jpg

Artefakty (Artifact) – bývají nějaké předměty, které ti podobně jako očarování nějak pomáhají nebo škodí soupeři. Na rozdíl od očarování, ale většinou nejsou barevné – nestojí žádnou specifickou barvu many, což si vysvětlíme později. Druhem artefaktu jsou i vyzbrojení (Equipmenty), které podobně jako aury můžeš přidat na bytost, ovšem na rozdíl od nich ti zůstanou, i když ta bytost jde do hrobu.

spinningwheel.jpg travelersamulet.jpg bronzesword.jpg

Sférochodci (Planeswalker) – jsou mocní mágové z Magicového světa a příběhů, kteří ti poskytnou nějakou výhodu jednou za každé tvé kolo. Přicházejí s žetony loajality uvedenými v dolním rohu. Každé své kolo můžeš použít jen jednu z jejich schopností, a tím jim žetony přidat nebo ubrat. Jelikož se jedná o silné karty, tak soupeř má možnost na ně svými bytostmi zaútočit místo tebe (sférochodci mají tolik životů, kolik mají na sobě žetonů loajality), a ty je pak můžeš bránit svými bytostmi.

sorinimperiousbloodlord.jpg chandraawakenedinferno1.jpg

Non-permanent
Sorcery – jsou kouzla, která po seslání způsobí nějaký efekt a poté jdou rovnou do hřbitova. Kouzla jsou svými efekty velmi různorodá, můžou opět pomoci tobě, dát ti více karet, zemí, vylepšit tvé bytosti, nebo naopak jimi můžeš poškodit soupeře a jeho armádu.

overcome1.jpg revokeexistence1.jpg inspiredultimatum.jpg

Instant – funguje stejně jako sorcery, ovšem na rozdíl od něj můžeš instant zahrát v jakékoliv fázi hry, a to i v kole protihráče. Nejsilnější ničící kouzla jsou právě instanty.

giftofstrength.jpg finaldeath.jpg

Vzácnost karet Magic the Gathering


Každá karta má na sobě uvedený symbol edice, ve které vyšla, spolu s barvou určující vzácnost karty. Pokud je symbol černý, pak se jedná o běžnou kartu (common), stříbrná jsou méně běžné (uncommon), zlatá značí vzácné karty (rare) a červené karty jsou velmi vzácné (mythic) a obvykle mají velký vlive na hru.

Vzhled - kartičky Magic


Každá kartička v Magicu má standardizovaný vzhled, který ti zajistí přehledný souhrn potřebných informací jako je: manová cena, typ karty, druh karty, schopnosti, efekty atd. Vše můžeš jasně vidět v následujících obrázcích.

shivan-dragon-1-1550174439.jpg

domri-city-smasher-2-1550174470.jpg

Schopnosti karet Magic
Permanentní schopnosti (permanent abilities)
– jsou schopnosti permanentů, které trvají po celou dobu, dokud je karta na bojišti (někdy i ve hřbitově).

empyreaneagle1.jpg pacifism.jpg

Spouštěcí schopnosti (triggered abilities) – jsou efekty, které jsou spuštěny za splnění nějaké podmínky (whenever x) nebo jsou spuštěny určitou fází např. na začátku tvého upkeepu nebo end stepu.

thievingotter.jpg discordantpiper1.jpg moldervinereclamation1.jpg

Aktivovací schopnosti (activated abilities) – jsou schopnosti, které musí být něčím zaplaceny (aktivovány), většinou je tak učiněno tapnutím, manou, životy, obětováním atd. Tyto schopnosti mohou být aktivovány kdykoliv během hry, kdy mohou být seslány instanty.

vialofdragonfire.jpg piperoftheswarm2.jpg

Mana abilities – jsou speciálním typem aktivovací schopnosti, které vám poskytnou manu do manapoolu, většinou se jedná o schopnost zemí, ale i některých bytostí nebo artefaktů. Mana ability nejdou na stack, takže na ně nelze reagovat a vy je můžete aktivovat kdokoliv.

nyxlotus1.jpg scuttlemutt1.jpg

Základní permanentní schopnosti bytostí
Flying – bytost může být zabráněna jen jinou bytostí s flyingem nebo reachem

Reach – může bránit bytosti s flyingem

Deathtouch – jakékoliv poškození, které udělí jiné bytosti je dostatek na její zničení

Trample – i když je tato bytost zablokovaná jinou bytostí, tak pokud má větší sílu než blokující bytost, tak zbytek ze své síly udělí danému soupeři

Haste – může zaútočit ihned v kole, kdy jsi ji seslal

Lifelink – přesný počet poškození, které udělí, ti také přidá v životech

First strike – během boje udílí poškození bránící bytosti jako první, takže pokud je to dost, aby ji zabila, tak se sama vyhne být poškozená

Indestructible – tato bytost nemůže být zabitá žádným poškozením soupeřových kouzel nebo bytostí

Vigilance – během útočení se nemusí tapnout, tudíž je připravená v soupeřově kole tě bránit

Defender – nemůže útočit, ale pouze brání

Shroud – nemůže být zacílena žádným kouzlem nebo efektem

Hexproof – nemůže být zacílena žádným kouzlem nebo efektem tvého soupeře

Menace – může být zablokována pouze dvěma a více bytostmi, nikoliv pouze jednou

Flash – můžeš ji seslat kdykoliv stejně jako instant

Hrací zóny Magic the Gathering
V každé hře je několik míst (zone), ve kterých se karty mohou v tu chvíli vyskytovat.

  1. Knihovna (Library) – je celý tvůj zamíchaný balíček (Deck), ze kterého si z vrchu bereš každé své kolo jednu kartu, případně bereš karty, když ti to nějaký efekt umožní. Je to také místo, kde hledáš karty, když zahraješ kouzlo, které ti to dovolí (tutor). Pořadí karet v knihovně je náhodné a nemůžeš se dopředu dívat, jaká tě čeká.
  2. Tvoje ruka (Hand) – je místo s tvými kartami, se kterými hraješ, můžeš je seslat (cast – zaplacením), zadarmo zahrát (play – pouze země) nebo vyložit (put – když ti to nějaký efekt dovolí). V ruce nesmíš mít více než sedm karet, pokud jich máš víc, tak musíš na konci svého kola libovolné z těch přebytečných zahodit (discard) do svého hrobu.
  3. Bojiště (Battlefield) – je místo, kam po pokládáš své seslané permanenty a země. Bojiště vidí i tvůj soupeř a může na něj různě svými kouzly reagovat.
  4. Hrob/hřbitov (Graveyard) – je místem, kam jdou všechny tvé zemřelé bytosti, zničené permanenty, seslaná kouzla a zahozené karty. Do hřbitova se můžeš kdykoliv podívat, ale stejně tak může i tvůj soupeř.
  5. Exile – je finální zónou, když se sem karta, jakkoliv dostane, je v podstatě už napořád mimo hru, na rozdíl od hřbitova, se kterým spousta karet nějak spolupracuje.

Základní pravidla karet Magic the Gathering


Na začátku si každý hráč zamíchá celý svůj balíček karet (musí mít minimálně 60 karet) a následně z jeho vrchu vezme sedm karet. Pokud se hráč rozhodne, že tyto karty na začátek nechce (např. má málo zemí), může ruku zahodit (mulligan), všechny karty znovu zamíchat a vzít si opět sedm nových karet, ovšem jednu z nich poté musí dát na spod své knihovny. Tento proces můžeš opakovat kolikrát potřebuješ, ale pokaždé musíš dát o jednu kartu na spod víc, takže se ti počet karet v ruce zmenšuje a obvykle se nevyplácí jít pod méně než pět karet. Každý hráč také začíná na dvaceti životech. Jak postavit svůj první balíček ti pomůže náš starší článek.

Fáze hry Magicu


Každé tvé kolo je rozdělené do systému jednotlivých fází, které umožňuje určitou specifickou akci a jiné naopak zakazuje.

  1. Počáteční fáze (Beginning Phase)
    1. Untap step – všechny tvé taplé karty jsou zde odtapnuty.
    2. Upkeep step – chvíle, kdy se spouští některé efekty karet.
    3. Draw step – vezmeš si jednu kartu ze své knihovny.
  2. První hlavní fáze (Precombat Main Phase) – zde můžeš zahrát jednu zemi a seslat libovolná kouzla z ruky, dokud máš na ně dostatek many na zaplacení.
  3. Bojová fáze (Combat Phase)
    1. Beginning of combat – okamžik, kdy oznámíš, že končí tvá hlavní fáze a počíná bojová, ve které už mohou po celou její dobu být hrány jen instanty.
    2. Declare attackers step – tapni každou bytost, kterou chceš útočit. Bytost nemůže útočit, pokud je už taplá nebo byla seslaná v předchozí fázi. Bytosti vždy útočí na nějakého soupeře nebo planeswalkera, nemohou útočit např. na jinou soupeřovu bytost.
    3. Declare blockers step – bránící hráč oznámí bytosti, které budou blokovat určitou bytost. Útočící bytost může hráč bránit i více než jednou bytostí nebo nebránit vůbec. Taplé bytosti nemůžou blokovat.
    4. Combat damage step – je chvíle, kdy si útočící a blokující bytosti navzájem udělí poškození (combat damage). Pokud je obdržené poškození větší než odolnost dané bytosti, tak následně umírá a jde do hrobu. Každá bytost udělí poškození, jaké je její síla, a to buď do bytosti, která ji blokuje, nebo do soupeře, který následně ztratí tolik životů. Když je bytost blokována více bytostmi, tak i přesto udělí jen poškození podle své síly. Když má sílu např. 5, tak nemůže oběma bytostem udělit 5 a 5 poškození, ale vlastník útočící bytosti libovolně rozhodne, jak těchto 5 zranění rozdělí mezi blokující bytosti.
    5. End of combat step – konec nebo spuštění určitých efektů karet.
  4. Druhá hlavní fáze (Second Main Phase) – chvíle na zahrání země (pokud jsi to neudělal v první fázi) nebo využití zbývající dostupně many na další kouzla.
  5. Konečná fáze (Ending Phase)
    1. End step – konec efektů trvajících do konce kola (until end of turn), nyní můžou být ještě seslány instanty.
    2. Cleanup step – poškození bytostí je vyléčeno, zahodíš přebytečné karty z ruky. Končí tvé kolo a začíná kolo protihráče.

Sesílání kouzel (Stack)
Když chceš seslat nějaké kouzlo, musíš tu kartu vyložit před sebe a tapnout země nebo jiné zdroje, které ti dávají manu, která přechází do manapoolu. Z manapoolu si potom vezmeš daný počet a barvu odpovídající sesílací ceně dané karty. Pokud ti v manapoolu zbyde přebytečná mana, tak ji můžeš do konce příslušné fáze využít na placení jiných kouzel nebo schopností. Po konci každé fáze se manapool vyprázdní.

Když jsi takhle zaplatil a seslal kouzlo, jde karta na tzv. stack, kde čeká na případnou reakci tebe nebo tvého soupeře. Pokud se soupeř rozhodne reagovat nějakým instantem nebo schopností nebo se spustí efekt některého permanentu na bojišti, tak tato reakce jde také na stack nad tvoji seslanou kartu. Takto se stack vrství, dokud nic a nikdo dál nereaguje. Následně dojde k vyhodnocení všech efektů a karet na stacku, k tomu ovšem dochází v opačném pořadí, než jak byly reakce vrstveny, takže první bude vyhodnocená poslední karta nebo efekt na stacku.

Práce se stackem je komplikovaná záležitost, kterou lépe pochopíš až postupně s herními zkušenostmi. Kombinace, které vznikají jsou často nepředvídatelné a vše může dopadnout trochu jinak, než si hráč plánoval.

Konec hry
Hra končí, když kterýkoliv z hráčů ztratil všechny své životy, dobral svoji knihovnu, a tedy nemůže si vzít další kartu, když některá karta oznámila, že prohrál nebo vyhrál (i takových pár v Magicu je!) nebo pokud dostal deset poison žetonů (counterů), které udílí bytosti se schopností Infect.

Strategie
Každý hráč si vybere a vytvoří vlastní oblíbenou strategii, jak vyhrávat, ale celkově se strategie balíků dělí na tři základní typy.

  1. Agresivní balíky (Aggro) – útočné strategie, spoléhající na počet nebo sílu svých bytostí, které chce vyložit, co nejdříve a ukončit tak hru rychle.
  2. Kontrolní balíky (Control) – strategie, které více plánují, pomaleji se rozjíždí a chtějí dosáhnout delší hry, kdy postupně svými reakcemi a ničením získají převahu nad protihráčem a ukončí hru nějakým silným kouzlem nebo velkou bytostí.
  3. Kombo balíky (Combo) – jsou balíky postavené na kombinaci některých efektů, které při spojení generují velkou výhodu nebo často infinite kombo, které zajistí prakticky okamžitou výhru. Balík tak stojí jen na pár konkrétních kartách, které zbylé karty slouží najít a ochránit.

Formáty Magic the Gathering


Magic lze hrát spousty různými způsoby, základem jsou minimálně 60ti karetní balíčky, ve kterých není žádná karta (kromě basic landů) více než čtyřikrát. Mezi turnajové formáty patří Standart, Modern, Legacy, Pauper nebo draft.

Speciálním casual formátem je pak Commander (Elder Dragon Highlander/EDH), který se zakládá na nějaké legendární bytosti, která se stává generálem celého balíku, který musí mít včetně něho přesně 100 karet, všechny jen v barevné identitě daného generála a každá karta (kromě basic landů) musí být obsažena jen jednou.

Protože mnohé karty Magic nejsou levné, tak se taky ujisti, že své karty dobře chráníš před oděrky, škrábanci a nečistotou, protože nic nemrzí po letech víc než karty, které časem získaly větší hodnotu, ale jsou v neprodejném stavu. Proto ti následující články pomůžou k pořízení správných obalů, krabiček a alb.

Příběh (Lore)
Velkou silou Magicu, a jedním z důvodů proč se stal tak populární, je jeho příběhová stránka, kdy s každým setem pronikáš do magického světa s vlastními příběhy, zákony, hrdiny a monstry. Za celou historii Magicu je jeho tzv. Multivesmír plný nesmírně různorodých fantasy světů, planeswalkerů a legendárních postav, které jen čekají na tvé poznání a prozkoumání.

grumgullythegenerous.jpg heliodsuncrowned1.jpg narsetoftheancientway1.jpg

 

Zajímavosti

Víte, že někteří lidé si název Magic the Gathering pletou a jsou schopni při vyhledávání napsat Magic of Gathering,  Magic and Gathering, či dokonce Magic of the Gathering :-).

Děti jsou schopni do vyhledávače napsat madžik, či gadzering;

Rodiče zase často říkají Kartičky Magic, či Magické kartičky.

 

Pro další informace, pravidla a novinky z Magicu sleduj naši webovou a facebookovou stránku. Všechny produkty a případné dárky si můžeš nakoupit na našem partnerském e-shopu Veselý drak.

Doufám, že nyní už víš více o karetní hře Magic the Gathering a vítám tě tak na začátku tvé cesty do tohoto bohatého světa fantazie!

Miloš

25.04.2020 21:04 | Profil autora a články: Miloš
  • Send a link
  • Print
  • Add to bookmarks

Poslat článek na e-mail



Komentáře

Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.


Turnaje

25.10.  10:00 - IPT Moravia 2025 - Hrana Stolu - Pauper - 600 Kč, Brno, ČR
Pauper
28.10.  17:30 - Volné hraní commanderu Commander Party - Otarie - Commander - 0 Kč, Olomouc, ČR
Commander
30.10.  17:30 - Najada - Modern - 150 Kč, Praha, ČR
Modern
31.10.  MTG Spotlight Series Liverpool - 31. až 2. listopad, Liverpool, UK
Standard Constructed
31.10.  18:00 - Magic Presents: A Villainous Halloween Commander - Rishada - Commander, Brno, ČR
Commander
2.11.  10:00 - Magic Presents: A Villainous Halloween Commander Party - Najada - Commander - 0 Kč, Praha, ČR
Commander
5.11.  17:30 - Standard Showdown - Otarie - Commander - 180 Kč, Olomouc, ČR
Standard
8.11.  10:30 - European Magic Series RCQ (2) | 2025-26 Round 2 Sealed Marvel's Spider-Man - Najada - Sealed Deck Regional Championship Qualifier - 900 Kč, Praha, ČR
Sealed Deck Regional Championship Qualifier
14.11.  16:30 - Avatar: The Last Airbender Prerelease - Černý Rytíř - Magic Prerelease Sealed Deck - 1000 Kč, Praha, ČR
Prerelease Sealed Deck
14.11.  16:30 - Avatar: The Last Airbender RUN 1 Prerelease - Najada - Magic Prerelease Sealed Deck - 900 Kč, Praha, ČR
Prerelease Sealed Deck

Diskuzní fórum

30.9.2025 21:10 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet prodam 12 preview kitu Marvel: Spiderman
 
30.9.2025 09:40 - Natasha827 Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Rookie goaltender Mads Sogaard facing large examination for the Ottawa Senators Ottawa Sunlight
 
30.9.2025 09:40 - Natasha827 Nákup a prodej kusových karet St. Louis Blues Seek Some Retribution In Nashville
 
30.9.2025 09:40 - Natasha827 Nákup a prodej kusových karet Braves Minors Wrap-up: Four 2023 signees launching in Augusta
 
30.9.2025 09:39 - Natasha827 Pozvánky na turnaje St. Louis Blues Hit The Trail For Some Duck Searching
 
11.6.2025 07:01 - Mikhael Dotazy na pravidla Re: Mechanika Crew 2
 
4.6.2025 18:45 - JAMAJČAN Magic Arena Re: Magic: The Gathering - Arena - nicky
 
21.4.2025 17:07 - JAMAJČAN Diskuze o edicích Re: "Mobilni" spoiler/cardlist
 
12.12.2024 20:53 - Pilnaj Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Kdo mi postaví a prodá Gobliní balík? spěchá
 
21.10.2024 22:09 - joza Nákup a prodej kusových karet Re: Karty na Standard, Pioneer, Modern i Legacy-jen prodej
 
4.2.2024 11:08 - joza Pozvánky na turnaje Special 30th Sealed v Beroune 17. unora
 
27.10.2023 23:01 - gorax Dotazy na pravidla Re: lze efekt obětování zvrátit?
 
12.7.2023 21:21 - Chainer Dotazy na pravidla Re: Tokeny
 
2.7.2023 21:03 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet MtG Lord of the Rings-preview kity a Cmd set
 
10.5.2023 07:07 - MartenInf Nákup a prodej kusových karet Predaj kusoviek (osobne Brno / ČP / Zásielkovňa)
 
22.3.2023 20:32 - MASAKA Nákup a prodej kusových karet Prodám karty z U/G Madness + další edice
 
21.3.2023 20:08 - Leeroy Pozvánky na turnaje Czech Vintage Series 2023: Back from the maws of death
 
12.12.2022 09:49 - joza Nákup a prodej všeho kromě kusových karet Re: preview kity Brother's War na prodej
 
27.11.2022 16:49 - glown Nákup a prodej kusových karet Prodej
 
17.11.2022 17:34 - joza Pozvánky na turnaje Game Day Brother's War v Berouně - sobota 10. prosince
 
1 2 3 4 5
Vstup do fóra
 

PARTNEŘI CMUS.CZ

Vesely drak eshop karty magic a pokémon
Pokemon-Guru.cz, kompletní informace v češtině ze světa karetní hry Pokémon Magic-Guru.cz, portál pro všechny začátečníky v karetní hře Magic: the Gathering Poker-Arena.cz, portál, který vás naučí hrát poker

Sociální sítě

  • FB
  • Youtube
  • Twitter
RSS  |  Kontakty / Contacts   |  Zpracování osobních údajů   |  Podmínky užívání 2010 - 2025 Web4Games; created by Sabre